元宇宙的意義在于描繪了數(shù)字科技發(fā)展的愿景,元宇宙融合VR/AR、5G/WLAN技術(shù),、多傳感器技術(shù),、AI和云產(chǎn)業(yè)鏈等,達(dá)到綜合環(huán)境無(wú)限,、綜合感官無(wú)限、玩法無(wú)限,遠(yuǎn)期增量市場(chǎng)空間廣闊,。元宇宙將帶來(lái)接入終端、云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施和虛擬世界消費(fèi)三個(gè)巨大市場(chǎng),。
增量市場(chǎng):低邊際成本高邊際收益資源配置的帕累托改進(jìn)資源流通,,打破壟斷互利雙贏,正和博弈,。存量市場(chǎng):帕累托解存量互割內(nèi)卷競(jìng)爭(zhēng)零和博弈
2B主要是智慧教育和醫(yī)療,,2C主要是游戲和電影。應(yīng)用和內(nèi)容層面,,根據(jù)面向?qū)ο蟮牟煌煞譃?B,、2C兩類:
1)2B領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景主要涉及到智慧教育、智慧醫(yī)療,、房地產(chǎn)施工等多個(gè)領(lǐng)域,。主要內(nèi)容提供商有l(wèi)nContext、NearPod,、IrisVR,;
2)2C領(lǐng)域的內(nèi)容主要是游戲和電影,社交,、直播,、游戲等。主要公司有Facebook,、NextVR,、CCPGames。
元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展前景
短期內(nèi)容開(kāi)發(fā),、AI算法,、建模仿真將成為公有云的重要應(yīng)用,,未來(lái)終端計(jì)算渲染云化的云游戲、云醫(yī)療,、云教育等漸成主流,,以實(shí)現(xiàn)終端的輕量化、低功耗和泛在化,。
VR軟件:全球科技巨頭壟斷開(kāi)發(fā)平臺(tái),,國(guó)內(nèi)軟件實(shí)力暫時(shí)性落后
軟件層面主要包括支撐軟件和軟件工具開(kāi)發(fā)包,。支撐軟件主要是UI、OS(安卓,、Windows等)和中間件(Conduit、VRWorks等);軟件開(kāi)發(fā)工具包主要是SDK和3D引擎,,SDK為軟件開(kāi)發(fā)者提供平面設(shè)計(jì)、建模,、動(dòng)畫(huà),、音視頻以及交互工具,3D引擎則負(fù)責(zé)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行算法驅(qū)動(dòng),,實(shí)現(xiàn)在虛擬世界中呈現(xiàn)物理世界的各種關(guān)系,。
其中,開(kāi)發(fā)平臺(tái)領(lǐng)域主要被全球知名科技公司壟斷,,比如蘋(píng)果,、谷歌、索尼等,;國(guó)內(nèi)公司主要是華為已有布局,,搭建了AR/VREngine3.0版本助力開(kāi)發(fā)者共建AR/VR生態(tài),但整體上國(guó)內(nèi)實(shí)力落后于國(guó)外,。
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