元宇宙,,正在從科幻走進現(xiàn)實——確切地說,是走進現(xiàn)實中的虛擬世界。這一切,離不開強有力的高科技及其產(chǎn)品化基礎設施設備的支撐。而且,,元宇宙不會單由哪一家公司建成,也不會一蹴而就,它需要多方參與和一定的時間,。
近日,網(wǎng)上有個話題:不用到現(xiàn)場,,坐在家中圍觀一場數(shù)字婚禮是怎樣的體驗,?
不久前,一場“元宇宙婚禮”吸睛無數(shù),,來自全球多地的用戶以虛擬人物形象,,沉浸式參加與線下婚禮相同的數(shù)字婚禮現(xiàn)場。
這場數(shù)字婚禮的出現(xiàn),,無疑為元宇宙話題熱度又添了一把火,。
這場元宇宙婚禮來自中青寶網(wǎng)。
媒體報導稱,,接任中青寶董事長職位5個月后,,現(xiàn)任90后董事長李逸倫以自己的婚禮為原型舉辦了一場“元宇宙婚禮”。
據(jù)悉該90后董事長這么做的主要目的是因為當下情況不方便邀請親友聚集,,而且很多賓客也沒辦法來線下參加婚禮,。
為了能讓大家感受到熱烈的喜慶氛圍,才選擇通過元宇宙舉辦自己的婚禮,讓賓客們不僅能零距離圍觀新人入場,,交換戒指,,還能送祝福、領喜糖,、抽iPhone伴手禮,。
如此的元宇宙婚禮價值幾何?
客觀上,,元宇宙落地成真相比由計算機,、網(wǎng)線、光纖,、鼠標,、移動通信、智能手機,、數(shù)據(jù)庫,、機房、交換器等組成,、運行與管理的互聯(lián)網(wǎng),,要復雜得多。建立在高科技基礎上的元宇宙,,需要增強現(xiàn)實,、虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實,、擴展現(xiàn)實,、用戶交互(人機交互)、計算機視覺,、人工智能、三維,、云,、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈,、數(shù)字孿生、邊緣與云計算,、5G∕6G 等技術,,并且還需要這些高科技對應的基礎設施與設備等等。
而這些高科技與設施設備的研發(fā),、產(chǎn)業(yè)化,、應用都需要相當長的一段時間。
就像這場元宇宙婚禮,。從數(shù)字孿生角度而言,,元宇宙婚禮確實可行,,讓更多的親友在不能到場的情況下,,在線實時參與并通過VR互動。
但它是有前提存在的,,那就是需要有VR支撐(線上線下都需要VR眼鏡的介入才能“同在一個現(xiàn)場”)才能不變成一場婚禮萌化Q版的直播,,否則互動的范圍僅限于現(xiàn)場極少數(shù)人的“摺騰”。
就現(xiàn)在來看,,目前的技術結合這樣的體驗最多是一場秀,,很難真正達到大眾普及的能力。技術本身是一項遠比互聯(lián)網(wǎng)復雜的龐大系統(tǒng)工程,。
現(xiàn)在,,業(yè)界人士普遍認為元宇宙不是泡沫,建成和實現(xiàn)至少需要10年,,成熟則需要二三十年,。中國社會科學院的一位副研究員表示,我們距離元宇宙基本場景的實現(xiàn)大概還需要10~20年時間。
談到VR技術,,拿目前市場上的各種虛擬現(xiàn)實頭盔來說,,有的用戶戴上不久就會出現(xiàn)眩暈、疲勞,、眼花,、惡心等感覺,不宜長時間使用,。這一問題,,大大阻礙了元宇宙的產(chǎn)品化和人們對元宇宙的接受。
一場元宇宙婚禮的在線直播,,視角鎖定在攝像機位甚至是攝像頭上,,在線參與者也不過是看了一場加了虛擬濾鏡的實況直播而已,本質(zhì)上和婚禮現(xiàn)場錄像并無區(qū)別,。
自Facebook(臉書)改名“Meta”后,,元宇宙已熱鬧了一年??梢荒晗聛?,就是發(fā)展了游戲。
但這不是問題,。消費級元宇宙的初始形態(tài)如今也只能是游戲,,因為元宇宙現(xiàn)今要培養(yǎng)大部分用戶的習慣,再者,,元宇宙也最容易在游戲玩法上得以實現(xiàn),。
以UTONMOS的手3D國風區(qū)塊鏈手游“神念無界:源起山海”為例,。絢麗的畫面,、豐富的劇情、獨特的修仙風格,,游戲擁有包括裝備煉器,、無敵萌寵、霸氣戰(zhàn)陣,、炫酷神兵,、靈脈修煉、多樣副本等特色玩法,,全新演繹即時戰(zhàn)斗手游時代,。
源起山海手游中人物角色還可以隨意搭配技能,充滿了超高的自由度,。
此款手游里面有著不同的玩法,戰(zhàn)斗系統(tǒng)各式各樣,,交易系統(tǒng)十分開放,,武器時裝、華麗色系隨心渲染,;御劍飛行,、萬人國戰(zhàn),打造充滿愛恨情仇的玄幻大世界,!
此外,,UTONMOS“神念無界:源起山海”游戲產(chǎn)品結合區(qū)塊鏈技術,、元宇宙概念在玩法體驗上深度創(chuàng)新,。此類游戲結合用戶在元宇宙上的體驗需求,為將來行業(yè)領域大力催化游戲廠商圈地而創(chuàng)造先機,。
畢竟現(xiàn)在國內(nèi)的元宇宙進展和國外一樣,,都是史前時代。
進一步說,,作為重要公共社會空間的元宇宙,,還需多個“利益攸關方”共同努力才能建成。這些利益攸關方包括投資人,、企業(yè),、科研人員、立法機關,、政府,、非政府組織、法學研究者,、法律人士,、媒體、高校等,。投資人和企業(yè)主要負責資金與算法控制,;企業(yè)和科研人員負責技術與內(nèi)容研發(fā)及維護;立法機關負責立法,;政府負責法律與政策的執(zhí)行與監(jiān)管,;非政府組織、法學研究者,、法律人士、媒體等負責其他監(jiān)管,;高校負責人才培養(yǎng),。
這樣,各方形成合力,,才能促使“構想中的元宇宙”真正成為“真實化的虛擬現(xiàn)實世界”,。
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