在虛擬加密貨幣市場崩潰和人們對 NFT 的興趣逐漸下降后,,世嘉目前這在縮減其區(qū)塊鏈游戲的計劃。
發(fā)行商聯系首席運營官內海州史在接受彭博社采訪時表示,,目前公司所有使用區(qū)塊鏈技術的內部游戲開發(fā)項目目前已經都被擱置,。
他告訴彭博社:“(區(qū)塊鏈游戲的)Play-to-Earn 通過游玩賺錢的玩法很無聊。如果游戲沒有樂趣,,那還有什么意義,?”
世嘉還將從第三方區(qū)塊鏈游戲項目中抽除公司最大的 IP,不過它將計劃繼續(xù)允許外部合作伙伴使用《VR快打》和《三國志》等比較小眾的 IP 中的角色用于 NFT,。
內海州史表示世嘉將繼續(xù)關注區(qū)塊鏈游戲的進展,,但沒有評論公司是否會使用該技術作為其此前宣布的“超級游戲”戰(zhàn)略的一部分。世嘉“超級游戲”計劃推出高端在線多人游戲,,第一款作品最早預計于 2026 年推出,。
他說道:“我們正在研究這項技術是否真的會在這個行業(yè)中開始成功?!彼髞硌a充表示,,該行業(yè)“永遠不應該低估”新領域的先行者。
世嘉最早于 2021 年宣布了其 NFT 計劃,,但是和大多數區(qū)塊鏈游戲項目一樣,,在公布后遭到了游戲玩家的強烈批評。
去年,,作為與日本區(qū)塊鏈公司 Double Jump Tokyo 合作的一部分,,世嘉推出了其收款區(qū)塊鏈游戲即時戰(zhàn)略系列《三國志大戰(zhàn)》新作。
世嘉同時也是 Oasys 區(qū)塊鏈合作伙伴之一,,其他該區(qū)塊鏈生態(tài)內的公司還包括史克威爾·艾尼克斯(SE),、萬代南夢宮和育碧等。
隨著媒體和消費者對區(qū)塊鏈技術產生的負面影響的持續(xù)批評和抵制,,主要的游戲發(fā)行商對區(qū)塊鏈游戲的興趣已經開始有所下降,。但是一些公司依然在繼續(xù)推進該領域,例如育碧就在上周宣布了其收款 Web3 區(qū)塊鏈 PC 游戲《Champions Tactics》,。
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