Meteverse起源與核心特征
元宇宙(Metaverse)一詞源于“meta”(超越)和“verse”(宇宙)的組合,意指“超越現(xiàn)實宇宙”,。元宇宙(Metaverse)的概念最早源于科幻作家的大膽構想,,其于1992年由科幻作家Neal Stephenson在其科幻小說《Snow Crash》中首次提出,文中塑造了一個人們可以通過虛擬化身在三維虛擬世界中與軟件代理或他人化身之間交互的奇妙賽博朋克世界,。據(jù)維基百科所述,,其準確定義如下:
“元宇宙是一個集體的虛擬共享空間,包括所有虛擬世界和互聯(lián)網(wǎng)的總和,,包括但不限于現(xiàn)實世界的衍生物或副本,,但并不等同于增強現(xiàn)實技術。該術語常用于描述互聯(lián)網(wǎng)的未來迭代版本,,是指由持久共享的眾多3D虛擬空間互聯(lián)而成的可感知虛擬宇宙,。”
從元宇宙的定義,,我們可以用“第一性原理”簡單歸納出其主要的核心特征為:
永續(xù)性
元宇宙不僅僅是一場VR電影或一種UGC游戲,,而應該如同互聯(lián)網(wǎng)一樣是一個能夠持續(xù)提供服務和內(nèi)容,且生態(tài)不斷發(fā)展和豐富的永續(xù)系統(tǒng),;
沉浸感
元宇宙旨在構建一個超越現(xiàn)實宇宙的虛擬共享空間,,因此要求元宇宙必須與VR、AR甚至腦機接口等技術進行結合,,具備基本的全息共享,、3D虛擬、低延時,、真實體感,、實時交互和虛擬身份等特性,從而為用戶提供一種足夠真實但又超越現(xiàn)實世界的感官體驗,;
開放性
元宇宙應該繼承互聯(lián)網(wǎng)的開放性,,允許任何人自由地接入和離開元宇宙,,也鼓勵每一個人在元宇宙中進行創(chuàng)造和社交互動,從而能夠廣泛地吸收包括科技創(chuàng)新,、金融創(chuàng)新,、商業(yè)模式創(chuàng)新和優(yōu)質內(nèi)容等在內(nèi)的一切進步成果,實現(xiàn)生態(tài)的持續(xù)繁榮,;
經(jīng)濟系統(tǒng)
元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)是真正的點睛之筆,,只有公正、自由且充滿活力的經(jīng)濟規(guī)則才能激勵用戶不斷創(chuàng)新,,不斷沉淀優(yōu)質內(nèi)容,,從而為元宇宙的繁榮提供源源不斷的養(yǎng)料。其應該包含兩部分:其一,,支持基于區(qū)塊鏈的開放式支付和清算系統(tǒng),用以解決用戶在元宇宙世界的實時,、公平,、透明、快速的P2P支付需求,;其二,,元宇宙中用戶的虛擬物品或創(chuàng)新成果應該可以被標記轉化為數(shù)字資產(chǎn),并支持進行交易,、轉讓,、投資等行為,以鼓勵用戶通過持續(xù)創(chuàng)新來獲得財富積累,。
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