來源:澎湃新聞
作者:蔣媛媛,,系上海社會科學院應用經(jīng)濟研究所副研究員,經(jīng)濟學博士,,持續(xù)關(guān)注國內(nèi)外數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展和數(shù)字化轉(zhuǎn)型,。
圖片來源:由無界 AI工具生成
雖然前有AIGC以迅雷不及掩耳之勢奪取風口地位,,后有美國硅谷銀行破產(chǎn)引發(fā)國際風投資金規(guī)模驟減,,但這并未影響全球元宇宙前行的腳步。
今年年初,,韓國政府正在加速推進元宇宙發(fā)展,,不僅投資240億韓元(約1810萬美元),創(chuàng)建了超過400億韓元(約3020萬美元)規(guī)模的元宇宙基金,,還將投資超過2230億韓元用于建立元宇宙實驗室和學院,。2023年4月,法國政府號召全國各界為“法式元宇宙”的未來框架展開磋商,,推動制定一項國家戰(zhàn)略來指導沉浸式數(shù)字世界構(gòu)建,,替代Meta等大型科技公司目前所打造的元宇宙服務體系,彰顯出強烈的高盧情結(jié),。而剛剛由于一季度業(yè)務利好實現(xiàn)股價反彈的Meta,,也沒有因為元宇宙部門Reality Labs的持續(xù)虧損而放棄元宇宙愿景。對此,,扎克伯格堅定表態(tài),,“構(gòu)建元宇宙是一項長期項目,我們?nèi)詫⒅铝τ诖恕薄?/p>
在國內(nèi),,今年一季度,,南京、鄭州,、無錫,、濰坊、北京東城區(qū),、上海松江區(qū),、武漢漢陽區(qū)、江蘇昆山市,、海南陵水縣,、合肥高新區(qū)陸續(xù)發(fā)布了元宇宙發(fā)展規(guī)劃、行動計劃或相關(guān)政策,,推動元宇宙項目落地,。萬眾期待又不斷遭受質(zhì)疑的元宇宙正以層出不窮的新范式披荊斬棘,,頂住壓力,引領(lǐng)人類經(jīng)濟社會生活全面擁抱數(shù)字未來,。?
一,、技術(shù)+技術(shù):顛覆、融合提升,、多場景推進
VR或?qū)⒂瓉硇袠I(yè)拐點
硅谷風險投資公司Venture Reality Fund市場分析師Tipatat Chennavasin估計,,2016年以來,伴隨著Oculus Rift,、HTC Vive和PS VR等第一批VR設備面試,,全球消費者已在VR應用上花費30億美元,其中,,Meta Quest成為最大贏家,,根據(jù)2022年10月Meta官宣數(shù)據(jù),Meta Quest Store創(chuàng)造了15億美元的應用收入,。雖然整體行業(yè)規(guī)模還未達到千億美元產(chǎn)值,,有40款游戲收入超過1000萬美元,預示著新興市場黃金時代即將被點燃,,投資者面臨巨大機遇,,Chennavasin將此視為 VR的一個重要轉(zhuǎn)折點。
觸覺反饋+VR: SenseGlove虛擬現(xiàn)實手套在虛擬仿真中的應用優(yōu)勢凸顯
在觸覺技術(shù)的加持下,,據(jù)統(tǒng)計,,2023年使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的用戶已超過6590萬。國際著名技術(shù)研究與咨詢公司Technavio預測,,2021年到2025年間,,VR觸覺技術(shù)市場將會增長158.4億美元。
SenseGlove無疑是這一領(lǐng)域的佼佼者,,它由荷蘭代爾夫特理工大學畢業(yè)生于2017年創(chuàng)立,,專門致力于研發(fā)VR/AR觸覺手套。采用緊湊及人性化的設計,,無線一體,,重量輕,穿戴方便,,5秒即可戴上或摘下,,兼容Pico等VR一體機,佩戴者在虛擬現(xiàn)實中,,可以感受真實的手部觸感,甚至能感受虛擬物體的細微紋理,、硬度,,甚至是重量,,可用于虛擬原型制作、研究和遙控機器人等,,特別適合用于VR培訓場景,,如工業(yè)、能源,、消防,、醫(yī)療等培訓,還可用于軍事訓練,。
在工業(yè)培訓場景,,許多工作現(xiàn)場的機械設備在實際操作中存在風險,如使用切割,、鉆孔等機具若操作不慎就可能造成受傷事故,。因此采用VR方式進行事前訓練,配合SenseGlove手套,,可以讓受訓者安全地在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中熟悉和掌握各類操作,。SenseGlove手套還特別適合貴重設備的操作使用培訓,大大降低培訓成本,。此外,,與以往使用控制器的VR培訓相比,SenseGlove支持學員直接與虛擬物體自然互動,,完成抓取,、移動物體,感知手中不同零件的大小,、輕重與其他細節(jié),,使得培訓體驗更加真實。
為提高公司培訓效果,,節(jié)省培訓時間,,近年來德國大眾汽車公司持續(xù)在VR和觸覺反饋領(lǐng)域進行探索。運用VR技術(shù),,大眾的產(chǎn)線員工無需前往公司展廳查看實體車輛,,即可在VR中體驗整個裝配流程,節(jié)約通勤時間和成本,。觸覺手套與虛擬現(xiàn)實的結(jié)合能夠?qū)嘿F的車輛留在專業(yè)展廳內(nèi)展覽展示,,受訓者則通過逼真的VR培訓,了解車內(nèi)結(jié)構(gòu),,同時避免錯誤操作對昂貴車輛造成損壞,,從而大幅節(jié)省培訓成本。
荷蘭皇家陸軍也一直在試驗VR訓練方法,,嘗試獲得改進軍事訓練效果的高效方案,。在2021年SenseGlove手套正式上市之前,,2020年,荷蘭皇家陸軍就利用樣機來模擬訓練雙手操作的多零部件衛(wèi)星接收器組裝,,手套可以給操作者反饋力量,、振幅和觸覺數(shù)據(jù),并在訓練中對雙手和手指進行精確的追蹤,。荷蘭皇家軍隊模擬訓練研發(fā)中心參謀官Captain Ewout認為,,在VR訓練中加入觸覺技術(shù)幫助很大,為學員提供了一種自然的方式跟虛擬環(huán)境交互,。
在醫(yī)療康復領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用正在改變傳統(tǒng)的培訓和治療方式,。目前VR手套已經(jīng)成為一種較為先進的醫(yī)療培訓方式,可以幫助學習者習慣不同工具,、醫(yī)療設備甚至器官的大小和手感,,更好地體驗到真實臨床模擬中的觸覺,從而進一步提升學習效率,。在康復治療領(lǐng)域,,VR手套支持患者自然、直觀地與虛擬環(huán)境進行互動,,在康復訓練期間為他們提供操控感和代入感,,可以有效地幫助患者加快恢復手部運動功能,快速從中風,、脊髓損傷和其他神經(jīng)疾病中恢復,,不僅顯著改善患者的運動功能和生活質(zhì)量,還能明顯減少患者們住院康復治療的時間,。
二,、技術(shù)+產(chǎn)業(yè):數(shù)字化賦能各顯其能
強強聯(lián)合 全新工業(yè)AR解決方案市場有望再下一程
在2023年2月的世界移動通信大會上,美國工業(yè)增強現(xiàn)實(AR)軟件供應商Taqtile宣布與高通合作,聯(lián)合開發(fā)更為便捷安全的全新工業(yè)AR解決方案,。Taqtile于2022年10月推出軟件平臺Manifest,,利用AR技術(shù)改進運營工作流程,以便更準確,、更一致完成工作,。借助高通的XR開發(fā)者平臺(Snapdragon Spaces),將使無桌面遠程員工能夠訪問支持AR的工作指令,,更輕松,、更高效記錄維護和操作程序,遵循分步工作說明,,并與專家遠程協(xié)作,,還可分析工作績效和追溯歷史記錄,從而更完整、高效和安全地執(zhí)行任務,。
動態(tài)全息技術(shù)推動AR-HUD打開主流市場
HUD正在成為未來汽車智能座艙的關(guān)鍵組成部分,,各路汽車廠商紛紛涉及,AR-HUD正在進入量產(chǎn)周期,。英國AR-HUD初創(chuàng)公司Envisics與捷豹、路虎等汽車制造商合作,,開發(fā)車用數(shù)字全息投影技術(shù),,結(jié)合計算機視覺、機器學習,、大數(shù)據(jù)分析和導航等技術(shù),,可提供軟件定義的廣闊視野,而不需要額外的光學設備,,大大降低了硬件體積,,因而更適合新一代AR HUD解決方案,為全球汽車制造商帶來直觀,、安全,、便捷的人機界面。2020年10月,,Envisics獲得現(xiàn)代汽車集團旗下的現(xiàn)代摩比斯,、通用汽車集團旗下風投General Motors Ventures、上汽集團,、Van Tuyl Companies等投資方參投的5000萬美元B輪融資,。近期,剛剛完成由現(xiàn)代摩比斯領(lǐng)投,,捷豹路虎跟投的5000萬美元C輪融資,,估值達到5億美元。Envisics技術(shù)的加速發(fā)展和AR-HUD解決方案的優(yōu)化正不斷獲得市場青睞,,通用汽車也將在其凱迪拉克 LYRIQ SUV中部署Envisics全息技術(shù),,以豐富新車型的性能。
三,、產(chǎn)業(yè)+產(chǎn)業(yè):模式業(yè)態(tài)井噴式蓄積 等風來
Meta意欲做大AR廣告業(yè)務蛋糕
即將推出Quest 3的Meta正謀劃在元宇宙領(lǐng)域擴大廣告帝國版圖,,龐大的頭顯用戶基數(shù)是其進軍AR廣告的底氣。高質(zhì)量產(chǎn)品和低成本產(chǎn)品兩條腿走路策略已經(jīng)顯示出巨大潛力,,Quest 2價格更實惠,,銷量更多,Quest Pro價格略高,、體驗更好,。未來Meta仍將延續(xù)這一策略,計劃在2027年推出高配版本“Innovation”和便宜版本“Scale”。Meta增強現(xiàn)實業(yè)務副總裁Alex Himel對AR廣告業(yè)務經(jīng)營持積極樂觀態(tài)度,,認為技術(shù)和廣告的結(jié)合商機無限,,AR頭顯用戶在商店購物時,可以根據(jù)需求預覽選擇合適的商品,,從而保證了廣告的轉(zhuǎn)化率,。
混合現(xiàn)實體育直播 Karate Combat開辟“電子游戲+綜合格斗”新體驗
隨著電子競技被國際奧委會正式認證成為奧運會體育項目,世界各地的體育聯(lián)盟都在熱衷于嘗試XR技術(shù),,為體育競技和游戲行業(yè)搭橋,。Karate Combat先行一步,開創(chuàng)觀眾參與及應用XR格斗直播平臺,,將格斗選手比賽對決的過程以直播的形式播放,,用戶還可以通過觀看比賽賺取“KARATE”虛擬貨幣,用于支持喜歡的選手在聯(lián)盟排行榜上競爭,。目前,,Karate Combat的全接觸武術(shù)聯(lián)盟粉絲已達450萬,正在籌備中的DAO(去中心化的自治組織)應用“Karate Combat UP Only” 將實時虛擬效果與現(xiàn)場體育相融合,,推進虛擬比賽直播業(yè)務,,提升XR觀賽體驗,滿足年輕粉絲對體育內(nèi)容的需求,,可以還能通過代幣等激勵措施加深與粉絲聯(lián)系,,提高粉絲參與度。目前,,DAO已獲得由Bitkraft Ventures領(lǐng)投的1800萬美元融資,。
品牌再造 日本百年百貨店陸續(xù)入駐元宇宙
據(jù)共同社報道,日本致力于促進“元宇宙”相關(guān)研究的“元宇宙推進協(xié)議會”宣布,,計劃匯集全國百年企業(yè),,在元宇宙開設“百年百貨店”。目前,,該組織正在努力推動日本釀酒商和味噌生產(chǎn)商等加入,,目標是引入100家老企業(yè)。除了銷售名品特產(chǎn),,協(xié)議會還將向全球展現(xiàn)各家老店對產(chǎn)品質(zhì)量的追求,,讓訪問百貨店的人對各地特色和歷史文化產(chǎn)生興趣,推動老店精神的傳承和名牌再造,。據(jù)報道,,該協(xié)議會成立于2022年春季,已有三菱商事,、NTT都科摩,、鹿島和京都府等約50家企業(yè)及團體加盟,。還有總務省等中央部門,以及東京都,、長野縣和岡山縣倉敷市等地方政府作為觀察員參與,,可謂聲勢浩大。
圖8 日本元宇宙推進協(xié)議會擬組織百家百年企業(yè)加入元宇宙? ?資料來源:日本共同社
看到這里,,有沒有感覺意猶未盡?元宇宙仍在發(fā)展,,從未淡出投資界和產(chǎn)業(yè)界視線,。機會總是留給善于堅守的初創(chuàng)企業(yè)、不遺余力投入的大廠和開放創(chuàng)新,、穩(wěn)住船舵的頭部企業(yè),新方案,、新產(chǎn)品,、新模式總是在不時刷新元宇宙疆域,注入新鮮血液,,推動全球數(shù)字化進程,。新范式養(yǎng)成有待時日,且讓我們?nèi)菰S搭載新科技爆點的子彈飛一會兒,,靜候花開,。?
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