想象一下,,用戶可以生活在這樣一個虛擬世界里。你可以在任何時候進入虛擬世界,,為自己創(chuàng)建數(shù)字形象,和朋友一起在虛擬世界里遨游,;你可以收集裝備和開發(fā)新技能,,和電腦控制的數(shù)字怪物戰(zhàn)斗;你可以結(jié)婚,,可以加入社區(qū),,與那些永遠(yuǎn)不知道真實名字的人建立關(guān)系。而且這一切沒有任何限制,,你可以居住在幻想和科幻之中,。
如果現(xiàn)在把這個想法告訴幾家風(fēng)投公司,說這是一個全新的元宇宙市場,,甚至可能會籌集到1億美元,。但他們不知道的是,這樣一個虛擬世界曾被稱為多人地下城(MUD),,早在1978年左右就有了,。
在過去兩年中,元宇宙的概念吸引了業(yè)內(nèi)人士的注意,。當(dāng)原名Facebook的公司更名為Meta,,并表示正全面轉(zhuǎn)向元宇宙業(yè)務(wù)時,相關(guān)概念的炒作達(dá)到了頂峰,。目前還不清楚Meta等公司所說的元宇宙到底是什么意思,。也許這種定義模糊的概念正是吸引人的地方。如作家埃德·基特隆(EdZitron)最近指出的那樣,,為未來勾畫一個模糊的宏偉藍(lán)圖,,就不可能失敗。但在最近的各種采訪和演講中,,科技界高管們提出了一些潛在愿景,,但沒有哪個有多大的現(xiàn)實意義。
對元宇宙的主流定義類似于《頭號玩家》(ReadyPlayerOne)一書中的說法:在這個世界中,,用戶都可以戴上虛擬現(xiàn)實設(shè)備,,進入數(shù)字樂園,。誰都可以開著跑車四處兜風(fēng),拜訪電影《魔戒》中的巫師甘道夫,。姑且不談?wù)l來管理,、如何處理授權(quán)、如何減少騷擾等管理問題,,也不談如何確保虛擬現(xiàn)實裝備舒適性等技術(shù)問題,,元宇宙的首要問題是,普羅大眾真的想要這樣的東西嗎?
在回應(yīng)調(diào)查的17650名Twitter用戶中,,64.5%的人說不會,他們不會經(jīng)常使用這種風(fēng)格的元宇宙,。只有不到20%的人說他們會,。
在回應(yīng)調(diào)查的17650名Twitter用戶中,64.5%的人說不會,,他們不會經(jīng)常使用這種風(fēng)格的元宇宙,。只有不到20%的人說他們會。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備的狂熱支持者也承認(rèn),,短時間使用的體驗效果最好,。虛擬現(xiàn)實更像是現(xiàn)代游戲體驗的補充,而不是替代品,??梢钥隙ǖ氖牵S著時間推移,,這項技術(shù)會越來越好,,但即便設(shè)備足夠輕,足夠舒適,,可以長時間使用,,那種需求似乎也不會出現(xiàn),。很少有人愿意整天被束縛在一個虛擬世界里,。
這也牽連到元宇宙的另一個常見用例:所有人都將在虛擬現(xiàn)實中完成方方面面的日常生活,如開會,、社交,、購物、飲食,、鍛煉等,。Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)說,他相信未來的工作以及聚會都將在元宇宙中展開,,用戶可以在虛擬世界里環(huán)顧四周,,看到同事們的數(shù)字形象,。
這聽起來就像一場噩夢。沒有哪個人想在數(shù)字會議上花更多時間,。很多居家辦公的人都吐槽,,整天打電話、開線上會議有多糟糕,。除了扎克伯格這樣的科技公司高管,,還有誰會對這種前景感到興奮呢?
游戲開發(fā)商Take-TwoInteractiveSoftware首席執(zhí)行官施特勞斯·澤尼克(StraussZelnick)本周在接受采訪時也被問及元宇宙,。他回答說,,他不確定人們所說的元宇宙是什么意思,但旗下公司已經(jīng)在運營三款元宇宙產(chǎn)品,,其中包括《俠盜獵車手在線》(GrandTheftAutoOnline)等在線游戲,。人們可以在虛擬世界中與世界各地朋友一起閑逛,無疑是一個宏大愿景,,這也是元宇宙概念自1978年以來存在的原因,。
Facebook曾為保持聯(lián)系這樣一個難題提供了解決方案,從而吸引到全世界大約四分之一人士的注意力,。但現(xiàn)在,,其試圖為一個不存在的問題創(chuàng)造出一個解決方案。當(dāng)像扎克伯格這樣的科技公司高管宣揚元宇宙時,,他們的愿景要么是已經(jīng)存在的,,要么是模糊的,要么是沒有人真正想要的,。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備的狂熱支持者也承認(rèn),,短時間使用的體驗效果最好。虛擬現(xiàn)實更像是現(xiàn)代游戲體驗的補充,,而不是替代品,。可以肯定的是,,隨著時間推移,,這項技術(shù)會越來越好,但即便設(shè)備足夠輕,,足夠舒適,,可以長時間使用,那種需求似乎也不會出現(xiàn),。很少有人愿意整天被束縛在一個虛擬世界里,。
這也牽連到元宇宙的另一個常見用例:所有人都將在虛擬現(xiàn)實中完成方方面面的日常生活,如開會、社交,、購物,、飲食、鍛煉等,。Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)說,,他相信未來的工作以及聚會都將在元宇宙中展開,用戶可以在虛擬世界里環(huán)顧四周,,看到同事們的數(shù)字形象,。
這聽起來就像一場噩夢。沒有哪個人想在數(shù)字會議上花更多時間,。很多居家辦公的人都吐槽,,整天打電話、開線上會議有多糟糕,。除了扎克伯格這樣的科技公司高管,,還有誰會對這種前景感到興奮呢?
游戲開發(fā)商Take-TwoInteractiveSoftware首席執(zhí)行官施特勞斯·澤尼克(StraussZelnick)本周在接受采訪時也被問及元宇宙,。他回答說,,他不確定人們所說的元宇宙是什么意思,但旗下公司已經(jīng)在運營三款元宇宙產(chǎn)品,,其中包括《俠盜獵車手在線》(GrandTheftAutoOnline)等在線游戲,。人們可以在虛擬世界中與世界各地朋友一起閑逛,無疑是一個宏大愿景,,這也是元宇宙概念自1978年以來存在的原因,。
Facebook曾為保持聯(lián)系這樣一個難題提供了解決方案,從而吸引到全世界大約四分之一人士的注意力,。但現(xiàn)在,,其試圖為一個不存在的問題創(chuàng)造出一個解決方案。當(dāng)像扎克伯格這樣的科技公司高管宣揚元宇宙時,,他們的愿景要么是已經(jīng)存在的,,要么是模糊的,要么是沒有人真正想要的,。
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