貝恩咨詢公司近日發(fā)布的一項(xiàng)新研究《Taking the Hyperbole Out of the Metaverse》表明,到 2030 年,,元宇宙的價(jià)值可能達(dá)到 9000 億美元,,盡管它可能在早期發(fā)展(種子孵化)階段至少再停留5 到 10 年。
隨著消費(fèi)者和企業(yè)應(yīng)用變得越來(lái)越身臨其境和協(xié)作,,貝恩的報(bào)告認(rèn)為,元宇宙不太可能成為一個(gè)單一的平臺(tái),。相反,,如今擁有龐大用戶群的平臺(tái)可能會(huì)采取措施變得越來(lái)越身臨其境和具有吸引力,而較小的,、類似元宇宙的環(huán)境將試圖吸引更大的用戶群,。這些虛擬世界可能仍然是獨(dú)立的孤島,因?yàn)樗綘I(yíng)公司尋求通過(guò)利用基礎(chǔ)數(shù)據(jù)集的價(jià)值來(lái)收回投資,。
現(xiàn)階段使用 XR 技術(shù)的行業(yè)包括但不限于:娛樂(lè),、工業(yè)制造、醫(yī)療保健,、教育培訓(xùn),。
根據(jù)貝恩的說(shuō)法,如果企業(yè)想在元宇宙中占據(jù)市場(chǎng)份額,,他們應(yīng)該考慮五個(gè)以下場(chǎng)景:
-
虛擬體驗(yàn)(貝恩預(yù)測(cè),,到 2030 年,虛擬世界將占元宇宙市場(chǎng)規(guī)模的 65%左右):盡管游戲是目前領(lǐng)先的消費(fèi)元宇宙應(yīng)用,,但沉浸式健身和娛樂(lè)在中期也可能具有吸引力,。在企業(yè)方面,創(chuàng)新用例正在出現(xiàn),,主要是在協(xié)作和生產(chǎn)力方面,,但也在數(shù)字營(yíng)銷、員工培訓(xùn),、教育和醫(yī)療保健方面,。
-
內(nèi)容創(chuàng)建工具(到 2030 年約占元宇宙市場(chǎng)規(guī)模的 5%):越來(lái)越多的軟件工具為創(chuàng)建元宇宙世界和體驗(yàn)提供了構(gòu)建、編輯平臺(tái)和界面,,這些功能使用戶可以輕松生成內(nèi)容,。
-
應(yīng)用商店和操作系統(tǒng)(到 2030 年約占元宇宙市場(chǎng)規(guī)模的 10%):應(yīng)用商店在元宇宙的早期發(fā)展階段至關(guān)重要,可為用戶提供精心策劃的高質(zhì)量體驗(yàn),,讓用戶與元宇宙平臺(tái)和頭顯保持互動(dòng),。
-
設(shè)備(到到 2030 年約占元宇宙市場(chǎng)規(guī)模的 10%):在舒適,、獨(dú)立的設(shè)備到來(lái)之前,必須克服重大的技術(shù)障礙,,這些設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)真正身臨其境的體驗(yàn),。為了實(shí)現(xiàn)大規(guī)模采用,元宇宙內(nèi)容將需要在所有類型的設(shè)備上工作——在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),,包括個(gè)人電腦,、游戲機(jī)和智能手機(jī)。
- 計(jì)算和基礎(chǔ)設(shè)施(到 2030 年約占元宇宙市場(chǎng)規(guī)模的 10%):硬件公司將面臨開(kāi)發(fā)更高性能芯片,、服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的壓力,,以呈現(xiàn)高質(zhì)量的圖形并減少延遲。
免責(zé)聲明:本文來(lái)自網(wǎng)絡(luò)收錄或投稿,,觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表芒果財(cái)經(jīng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,,版權(quán)歸原作者所有,。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://lequren.com/1065680.html
溫馨提示:投資有風(fēng)險(xiǎn),入市須謹(jǐn)慎,。本資訊不作為投資理財(cái)建議,。