“Web3.0”和“元宇宙”現(xiàn)均指第三代互聯(lián)網(wǎng),。構(gòu)建了一個關(guān)于Web3.0/元宇宙的理論框架,,它包含3個部分:第一部分為Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu),包括Web3.0/元宇宙系統(tǒng)層面的互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)構(gòu)、Web3.0/元宇宙組分層面的作為互聯(lián)網(wǎng)端系統(tǒng)的計算機的結(jié)構(gòu),;第二部分為Web3.0/元宇宙技術(shù)系統(tǒng),包括Web3.0/元宇宙9大技術(shù),;第三部分為Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界,,其在結(jié)構(gòu)上是虛擬世界和現(xiàn)實世界等2個世界融合為一體,在功能上或在場景上包括經(jīng)濟,、政治,、軍事、社會,、文化等5個領(lǐng)域,。Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng)是Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界的領(lǐng)域或者子系統(tǒng)、孫系統(tǒng)等,。剖析了Web3.0/元宇宙應(yīng)用的一種——數(shù)字孿生,。提出了區(qū)塊鏈第一性原理:在Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界中區(qū)塊鏈的核心功能是制造共信(共同信任),。
01
Web3.0/元宇宙概念
Web3.0
“Web3.0”一詞在剛提出來時是指萬維網(wǎng)發(fā)展的第三個階段,,現(xiàn)在指第三代互聯(lián)網(wǎng)(或下一代互聯(lián)網(wǎng),、新一代互聯(lián)網(wǎng)),是愿景/理想的互聯(lián)網(wǎng),。
Web3與Web3.0不等同,,Web3只是Web3.0的一部分,是基于區(qū)塊鏈的去中心化的Web,。
元宇宙
1,、“元宇宙”一詞的原始含義
“元宇宙”(Metaverse)這個詞首次出現(xiàn)于1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),歷經(jīng)30年的時隱時現(xiàn),,在2021年3月被美國羅布樂思(Roblox)公司寫入上市招股書,,風(fēng)行天下,舉世皆知,。在《雪崩》中,,“元宇宙”指虛擬世界(virtual world)。所以“元宇宙”一詞的原始含義是虛擬世界,。但是,,后來“元宇宙”一詞的實際含義遠遠超過了原始含義,并且眾說紛紜,。
2,、“元宇宙”一詞現(xiàn)在的4種主要含義
從全世界范圍看,在計算機科學(xué)技術(shù)等專業(yè)領(lǐng)域中,,“元宇宙”一詞現(xiàn)在主要有4種含義,,這4種含義都關(guān)涉互聯(lián)網(wǎng)、都包含虛擬世界,,但這4種含義的外延大小不同,。
目前“元宇宙”一詞的4種主要含義為(這里只是簡單描述,而非嚴格定義):
1)升級版互聯(lián)網(wǎng),,即第三代互聯(lián)網(wǎng)(或者說下一代互聯(lián)網(wǎng),、新一代互聯(lián)網(wǎng),用筆者的說法是愿景/理想互聯(lián)網(wǎng)),,其構(gòu)建、保存,、呈現(xiàn)著升級版虛擬世界(即具有全面真實沉浸感的虛擬世界),。
代表文獻:(1)Meta公司(原Facebook公司)CEO扎克伯格的言論。(2)元宇宙先行者,、埃森哲原戰(zhàn)略高管,、亞馬遜原全球戰(zhàn)略主管馬修·鮑爾(Matthew Ball)的文獻,包括:文章《元宇宙將重塑我們的生活,,讓我們確保它變得更好》(The Metaverse will reshape our lives. Let’s make sure it’s for the better),,其是《時代》雜志2022年8月8—15日封面文章,;文章《元宇宙:它是什么,在哪里找到它,,以及誰來建造它》(The Metaverse:what it is,,where to find it,and who will build it),,2020年1月發(fā)布,;9篇系列文章《元宇宙入門》(The Metaverse primer,也譯為《元宇宙九章》),,2021年6月發(fā)布,;全球暢銷書《元宇宙改變一切》(The Metaverse and how it will revolutionize everything),2022年7月出版,,其中文版2022年9月出版,。
筆者現(xiàn)在采納這種含義。
2)升級版的虛擬世界,,其具有全面而真實的沉浸感,。
代表文獻:(1)最早創(chuàng)造出“元宇宙”這個詞的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),1992年出版,?!霸钪妗币辉~的原始含義就是升級版虛擬世界。(2)羅布樂思公司(Roblox)上市招股書,,2021年2月22日發(fā)布,。
在第一種含義看來,這種含義的“元宇宙”實際上是元宇宙的一個組成部分(互聯(lián)網(wǎng)全網(wǎng)數(shù)據(jù)總體)的一部分(具有全面真實沉浸感的那部分),。
3)含有升級版互聯(lián)網(wǎng)的整個世界,,即升級版互聯(lián)網(wǎng)和全部現(xiàn)實世界(realworld)合在一起的整體,其以升級版互聯(lián)網(wǎng)為樞紐,。
代表文獻:(1)《宇宙大歷史:從起初到元宇宙》,,2021年11月發(fā)布;《如何認識元宇宙,?——元宇宙可以概括為“新-3-5-2-4”》,,2022年2月發(fā)布;《元宇宙原理概述》,,2022年5月發(fā)布,。(2)世界四大會計師事務(wù)所之一——德勤(Deloitte)的白皮書《元宇宙綜觀——愿景、技術(shù)和應(yīng)對》,,2022年3月發(fā)布,。
筆者現(xiàn)在把這種意義上的“元宇宙”叫做元宇宙應(yīng)用世界。
4)升級版互聯(lián)網(wǎng)和與升級版虛擬世界交互的那部分現(xiàn)實世界合在一起的整體,,其以升級版互聯(lián)網(wǎng)為樞紐,。
代表文獻:(1)加速研究基金會(Acceleration Studies Foundation)的《元宇宙路線圖——通往三維網(wǎng)絡(luò)的路徑:一個跨行業(yè)的公共前瞻項目》(Metaverse roadmap—Pathways to the 3D Web:A cross-industry public foresight project),,2007年發(fā)布。(2)《歐路詞典》(Eudic)中由維基百科基金會(Wikimedia Foundation)提供的英語百科詞條《元宇宙》(Metaverse),。
筆者現(xiàn)在把這種含義的“元宇宙”叫做元宇宙應(yīng)用世界主體,。
3、“元宇宙”一詞現(xiàn)在全世界最有影響的,、被普遍接受的主流含義
“元宇宙”一詞現(xiàn)在全世界最有影響的,、被普遍接受的主流含義是上述第一種含義:元宇宙是第三代互聯(lián)網(wǎng)(或者說下一代互聯(lián)網(wǎng)、新一代互聯(lián)網(wǎng)),。本文采納這種含義,。
應(yīng)該指出的是,即便“元宇宙”一詞的含義最終穩(wěn)定在別的含義上,,本文的內(nèi)容也是成立的,,只不過需要協(xié)調(diào)個別相關(guān)術(shù)語而已。
術(shù)語或詞語的含義可能會漂移,,在科技發(fā)展史上這種現(xiàn)象很多,。例如“cyberspace(賽博空間)”一詞,在1986年被創(chuàng)造出來時是指虛擬現(xiàn)實,,但幾年后就“幾乎成了整個互聯(lián)網(wǎng)的代名詞”,。注意,“cyberspace(賽博空間)”“Web3.0”和“元宇宙”都從原來不是指互聯(lián)網(wǎng)變成了指互聯(lián)網(wǎng)或第三代互聯(lián)網(wǎng),。
術(shù)語“Web3.0”和“元宇宙”現(xiàn)在指的都是第三代互聯(lián)網(wǎng)
由上可見,,術(shù)語“Web3.0”和“元宇宙”現(xiàn)在指的是同一個對象——第三代互聯(lián)網(wǎng)。
與第一代第二代互聯(lián)網(wǎng)相比,,Web3.0/元宇宙具有下列特征:用戶體驗的全面真實沉浸感,;非虛構(gòu)虛擬世界的保真性;虛擬經(jīng)濟的閉環(huán)性,;用戶數(shù)字身份,、隱私、數(shù)據(jù),、算法的主權(quán)性,;共信和傳統(tǒng)信任的并存性;去中心化和中心化的并存性,;互操作性等,。
02
Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)
Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型
Web3.0/元宇宙作為第三代互聯(lián)網(wǎng),相對于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),,各方面的性能大幅度提高,甚至有質(zhì)的改變,,但體系結(jié)構(gòu)并沒有變化,。為方便起見,,下文在不產(chǎn)生誤會的情況下把第三代互聯(lián)網(wǎng)簡稱為互聯(lián)網(wǎng),把升級版虛擬世界簡稱為虛擬世界,。
筆者提出一個Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型,,該模型既刻畫了Web3.0/元宇宙系統(tǒng)層面(即宏觀層面)的互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)構(gòu),又刻畫了Web3.0/元宇宙組分層面(即微觀層面)的作為互聯(lián)網(wǎng)端系統(tǒng)的計算機的結(jié)構(gòu),。該模型如圖1所示,。
在Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型中:(1)一個端系統(tǒng)就是一臺接入通信網(wǎng)絡(luò)的自治的計算機。(2)軟件和數(shù)據(jù)都存儲在硬件中(具體地說,,存儲在存儲器中),。(3)應(yīng)用軟件中的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件中有一類是共信軟件,它對于合作具有特別重要的意義,。
圖1 Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型
由于上述Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型在宏觀和微觀這2個層面刻畫了Web3.0/元宇宙的體系結(jié)構(gòu),,所以該模型可以叫做Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)宏微觀結(jié)合模型。
Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)的組分
從上述Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型可以看出,,Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)的組分如下:
1)互聯(lián)網(wǎng),,包括通信網(wǎng)絡(luò)和端系統(tǒng)/資源系統(tǒng)集合。
2)計算機(端系統(tǒng)/資源系統(tǒng)),,包括:(1)硬件(計算硬件,、存儲硬件、輸入輸出設(shè)備),;(2)軟件(系統(tǒng)軟件,、應(yīng)用軟件);(3)數(shù)據(jù),。
03
Web3.0/元宇宙技術(shù)系統(tǒng)
Web3.0/元宇宙技術(shù)系統(tǒng):Web3.0/元宇宙9大技術(shù)
籠統(tǒng)地說,,Web3.0/元宇宙技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(在Web3.0/元宇宙系統(tǒng)層面)和計算機技術(shù)(在Web3.0/元宇宙組分層面)的總和。
具體地說,,Web3.0/元宇宙技術(shù)有哪些,?筆者根據(jù)Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型來切分Web3.0/元宇宙,得到Web3.0/元宇宙技術(shù)的9個范疇,,即Web3.0/元宇宙9大技術(shù),,稱為Web3.0/元宇宙技術(shù)系統(tǒng)模型(圖2)。該模型在一定程度上可以說是Web3.0/元宇宙體系結(jié)構(gòu)模型的組分版,。
圖2 Web3.0/元宇宙技術(shù)系統(tǒng)模型
Web3.0/元宇宙9大技術(shù)如下:(1)計算硬件技術(shù)(嚴格地說,,應(yīng)該叫做處理硬件技術(shù);核心是CPU,,也包括GPU等,;又可以叫做算力技術(shù))。(2)存儲硬件技術(shù)(指各種存儲器;又可以叫做存力技術(shù)),。(3)輸入輸出設(shè)備技術(shù)(又可以叫做交互設(shè)備技術(shù)),。(4)系統(tǒng)軟件技術(shù)。(5)應(yīng)用軟件技術(shù),。其中包括人工智能軟件(在將來可能成為實用軟件的一類),。(6)共信軟件技術(shù)。共信軟件本來是應(yīng)用軟件的一類,,在將來可能成為實用軟件的一類,。由于共信軟件對開展Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界中的合作具有特別重要的意義,所以單列,。目前共信軟件只有一種——區(qū)塊鏈,。(7)數(shù)據(jù)技術(shù)。(8)通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù),。(9)資源配置協(xié)同技術(shù),。該技術(shù)是關(guān)于全網(wǎng)端系統(tǒng)/資源系統(tǒng)集合的資源配置和協(xié)同的技術(shù)。
在元宇宙9大技術(shù)中,,計算硬件技術(shù),、存儲硬件技術(shù)和輸入輸出設(shè)備技術(shù)是計算機硬件技術(shù),系統(tǒng)軟件技術(shù),、應(yīng)用軟件技術(shù)和共信軟件技術(shù)是計算機軟件技術(shù),。
必須看到,對于實現(xiàn)Web3.0/元宇宙,,上述9大技術(shù)的任何一種都不可或缺,,并且整體是不可存在短板的。例如,,Web3.0/元宇宙所具有的全面真實沉浸感的實現(xiàn)就不僅依賴先進的輸入輸出設(shè)備技術(shù),,而且依賴先進的計算硬件技術(shù)、應(yīng)用軟件技術(shù),、資源配置協(xié)同技術(shù)等,。
新一代信息技術(shù)ABCD5IR與Web3.0/元宇宙9大技術(shù)的關(guān)系
新一代信息技術(shù)ABCD5IR,實際上分屬于Web3.0/元宇宙9大技術(shù)中的某種技術(shù)或者涉及其中的某幾種技術(shù),,具體如下:
A(artificial intelligence,,AI),人工智能,主要屬于應(yīng)用軟件技術(shù)(人工智能軟件),,也可以固化在某些處理器芯片上(人工智能芯片),。
B(blockchain),區(qū)塊鏈,,屬于共信軟件技術(shù),。
C(cloud computing),云計算,,屬于資源配置協(xié)同技術(shù),。
D(big data),大數(shù)據(jù),,涉及硬件存儲技術(shù),、輸入輸出設(shè)備技術(shù)、應(yīng)用軟件技術(shù),、數(shù)據(jù)技術(shù),、資源配置協(xié)同技術(shù)等。
5(5th generation mobile communication technology,,5G),,第五代移動通信技術(shù),屬于通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù),。
I(internet of things,,IoT),物聯(lián)網(wǎng)(是互聯(lián)網(wǎng)的擴展,,其作為端系統(tǒng)的嵌入式計算機嵌入在億萬個各種各樣的物理物中),,涉及Web3.0/元宇宙9大技術(shù)全部。
R(VR,、AR,、MR、XR),,虛擬現(xiàn)實,、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實,、擴展現(xiàn)實,,屬于輸入輸出設(shè)備技術(shù)。
04
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界模型
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界指人類身處其中而使用著Web3.0/元宇宙的世界,,也就是含有Web3.0/元宇宙的整個世界,,即升級版互聯(lián)網(wǎng)和全部現(xiàn)實世界合在一起的整體。筆者提出一個Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界模型,,可用圖3表示,。
圖3 Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界模型
在Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界模型中:(1)虛擬世界實際上是作為數(shù)據(jù)以比特形式存在于計算機中的。(2)虛擬世界與現(xiàn)實世界的交互實際上是通過計算機輸入輸出設(shè)備進行,,即在計算機與物理實體(physical entity,,人、狹義物理實體或計算機)之間進行的,。
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界結(jié)構(gòu)
1,、現(xiàn)實世界
現(xiàn)實世界由社會,、互聯(lián)網(wǎng)和狹義物理世界等3個子系統(tǒng)構(gòu)成。社會由人構(gòu)成,,互聯(lián)網(wǎng)由計算機構(gòu)成,,狹義物理世界由狹義物理實體構(gòu)成。
穿透到底層說,,現(xiàn)實世界是各種物理實體的總和,。物理實體可以分為人、計算機和狹義物理實體等3類,,所以現(xiàn)實世界的組分就是人,、計算機和狹義物理實體等3類物理實體,現(xiàn)實世界就是人機物三元系統(tǒng),。這里,“機”指計算機,,“物”指狹義物理實體,。
狹義物理實體指除人和計算機之外的所有其他物理實體,包括狹義物理人工物和自然實體(natural entity),。狹義物理人工物指除計算機之外的所有其他物理人工物(physical artifact),,可以分為狹義非虛構(gòu)物理人工物和狹義虛構(gòu)物理人工物等2類。自然實體包括時間,、空間,、天體、天體上的各種自然實體,、地球,、地球上的各種自然實體。人是Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界的中心,,計算機是Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界的關(guān)鍵,。
顯而易見,現(xiàn)實世界含有3個二元系統(tǒng):人機系統(tǒng)(或者說人-機系統(tǒng),、人-機共同體),,物機系統(tǒng)(或者說物-機系統(tǒng)、物-機共同體),,人物系統(tǒng)(或者說人-物系統(tǒng),、人-物共同體)。
應(yīng)該指出,,也可以換個角度從人工性/非人工性和虛構(gòu)性/非虛構(gòu)性來看現(xiàn)實世界的結(jié)構(gòu),。從這個角度來看,現(xiàn)實世界是由非虛構(gòu)現(xiàn)實世界和虛構(gòu)現(xiàn)實世界等2個子系統(tǒng)構(gòu)成的,。
2,、虛擬世界
虛擬世界由計算機軟件定義,,由計算機構(gòu)建、保存,、呈現(xiàn),。
虛擬世界由非虛構(gòu)虛擬世界和虛構(gòu)虛擬世界等2個子系統(tǒng)構(gòu)成。非虛構(gòu)虛擬世界由非虛構(gòu)虛擬實體構(gòu)成,,虛構(gòu)虛擬世界由虛構(gòu)虛擬實體構(gòu)成,。
穿透到底層說,虛擬世界是各種虛擬實體(virtual entity)的總和,。虛擬實體可以分為非虛構(gòu)虛擬實體和虛構(gòu)虛擬實體等2類,,所以虛擬世界的組分就是非虛構(gòu)虛擬實體和虛構(gòu)虛擬實體等2類虛擬實體。例如,,智慧城市就是典型的非虛構(gòu)虛擬世界,,電子游戲就是典型的虛構(gòu)虛擬世界。智慧城市的虛擬實體就是典型的非虛構(gòu)虛擬實體,,電子游戲中的虛擬實體就是典型的虛構(gòu)虛擬實體,。虛擬實體是人工物。
虛擬世界不包括未數(shù)字化的文獻,、繪畫,、雕塑、照片,、電影,、電視作品描述或表現(xiàn)的世界?!队嬎銠C科學(xué)技術(shù)名詞》(第三版,,全國科學(xué)技術(shù)名詞審定委員會審定,2018年正式公布)對“虛擬世界”(virtual world)的定義如下:“由互聯(lián)網(wǎng)計算機模擬的虛擬空間,,用戶可以通過自己的虛擬形象(化身)棲息其中,,并可以與其他虛擬形象展開互動、交往,,通常是通過二維或是三維圖形體現(xiàn),。”這個定義或許可以改進,,但有一點不會改變,,那就是虛擬世界由計算機構(gòu)建(即用數(shù)字技術(shù)構(gòu)建),因為這是虛擬世界的一個根本的基礎(chǔ)特征,。所以,,那種把非虛構(gòu)虛擬世界、虛構(gòu)虛擬世界和未數(shù)字化的虛構(gòu)文獻,、繪畫,、雕塑,、照片、電影,、電視作品描述或表現(xiàn)的世界合在一起統(tǒng)稱“虛擬世界”的做法是錯誤的,。
3、“2個世界”融合為一體
在結(jié)構(gòu)上,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界是虛擬世界和現(xiàn)實世界等2個世界融合為一體,。簡略地說,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界是虛實融合的世界,。在這個意義上,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界可以稱為雙重世界(dual-world)。
穿透到底層說,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界是人類,、計算機、狹義物理人工物,、時間,、空間、天體,、天體上的各種自然實體、地球,、地球上的各種自然實體,、虛擬人工物的總和。
注意,,虛擬世界是跟現(xiàn)實世界無縫結(jié)合的,,而不是平行于現(xiàn)實世界的。
在Web3.0/元宇宙中,,人類在現(xiàn)實世界之上創(chuàng)造出虛擬世界,,并把虛擬世界疊加在現(xiàn)實世界上,因而把人類生存發(fā)展空間從現(xiàn)實世界這個空間拓展到現(xiàn)實世界和虛擬世界復(fù)合的空間,,這是一種升維拓展,,使得人類的生存發(fā)展空間發(fā)生了性質(zhì)上的根本變化和數(shù)量上的極大擴張。
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界功能
在功能上,,或者說在場景上,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界是經(jīng)濟、政治,、軍事,、社會、文化等5個領(lǐng)域全囊括,。即,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界囊括了經(jīng)濟,、政治(或者說政務(wù)、政府),、軍事(或者說戰(zhàn)爭,、國防)、社會,、文化等5個領(lǐng)域(這5個領(lǐng)域構(gòu)成人類活動領(lǐng)域的全部),;換言之,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界有經(jīng)濟Web3.0/元宇宙,、政治Web3.0/元宇宙(或者說政務(wù)Web3.0/元宇宙,、政府Web3.0/元宇宙)、軍事Web3.0/元宇宙(或者說戰(zhàn)爭Web3.0/元宇宙,、國防Web3.0/元宇宙),、社會Web3.0/元宇宙、文化Web3.0/元宇宙等5個領(lǐng)域,。
經(jīng)濟Web3.0/元宇宙包括消費Web3.0/元宇宙(以消費者為中心),、產(chǎn)業(yè)Web3.0/元宇宙(以生產(chǎn)者為中心)。產(chǎn)業(yè)Web3.0/元宇宙包括工業(yè)Web3.0/元宇宙,、農(nóng)業(yè)Web3.0/元宇宙,、第三產(chǎn)業(yè)Web3.0/元宇宙。第三產(chǎn)業(yè)Web3.0/元宇宙包括金融Web3.0/元宇宙,、教育Web3.0/元宇宙,、體育Web3.0/元宇宙、旅游Web3.0/元宇宙,、電子游戲Web3.0/元宇宙等,。
應(yīng)該注意的是,經(jīng)濟Web3.0/元宇宙,、政治Web3.0/元宇宙,、軍事Web3.0/元宇宙、社會Web3.0/元宇宙,、文化Web3.0/元宇宙是互相分立而又互聯(lián)互通的,。當(dāng)然,某些互聯(lián)互通可能是有限制的,,尤其是跟軍事Web3.0/元宇宙的互聯(lián)互通一般都是有限制的——實際上,,軍用網(wǎng)絡(luò),如C4ISR(指揮,、控制,、通信、計算機,、情報,、監(jiān)視和偵察),,通常是不直接跟因特網(wǎng)連接的。
必須指出,,Web3.0/元宇宙只有一個,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界也只有一個?!敖?jīng)濟Web3.0/元宇宙”“政治Web3.0/元宇宙”“軍事Web3.0/元宇宙”“社會Web3.0/元宇宙”“文化Web3.0/元宇宙”“工業(yè)Web3.0/元宇宙”“農(nóng)業(yè)Web3.0/元宇宙”“第三產(chǎn)業(yè)Web3.0/元宇宙”“金融Web3.0/元宇宙”“教育Web3.0/元宇宙”等等,,實際上只是Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界的領(lǐng)域或者子系統(tǒng)、孫系統(tǒng)等,,即Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng),。
總之,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界囊括一切,,Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界就是一切——就是人類及其升維拓展了的生存發(fā)展空間全部,。
Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng)
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界的領(lǐng)域或者子系統(tǒng)、孫系統(tǒng)等叫做Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng),。Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng)在結(jié)構(gòu)上和運行上與Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界是相似的,。
下列系統(tǒng)實際上都是Web3.0/元宇宙應(yīng)用系統(tǒng):人-信息-物理系統(tǒng)(Human-Cyber-Physical Systems,HCPS,,人賽博物理系統(tǒng)),;信息-物理-人類系統(tǒng)(Cyber-Physical-Human Systems,CPHS),;社會物理信息系統(tǒng)(Cyber-Physical-Social Systems,,CPSS,賽博物理社會系統(tǒng),,信息物理社會系統(tǒng));信息物理系統(tǒng)(Cyber-Physical Systems,,CPS,,賽博物理系統(tǒng));智能制造(intelligent manufacturing),;先進制造(advanced manufacturing),;工業(yè)4.0(Industry 4.0);工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)(industrial internet),;數(shù)字孿生(digital twinning),;物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things,IoT),;智慧城市(smart city),;電子游戲(video games,electronic games),。
05
專題
Web3.0/元宇宙應(yīng)用的一種——數(shù)字孿生
數(shù)字孿生(digital twinning)是對物理實體〔該物理實體叫做物理孿生體(physical twin或digitaltwin entity),,即數(shù)字孿生對象(digital twinning object)〕生成仿真的數(shù)字實體〔該數(shù)字實體叫做數(shù)字孿生體(digital twin)〕,,并且在數(shù)字孿生體與物理孿生體之間建立持續(xù)的在線數(shù)據(jù)連接,從而在兩者之間保持同步(synchronization),,基于數(shù)字孿生體在線地對物理孿生體進行全生命周期的控制和/或優(yōu)化,。
數(shù)字孿生的愿景是:先在數(shù)字世界中,對所設(shè)想的物理實體(即物理孿生體)創(chuàng)建,、測試,、使用仿真的數(shù)字實體(即數(shù)字孿生體),只有當(dāng)數(shù)字孿生體達到要求時,,才把物理孿生體建造出來,;然后,在數(shù)字孿生體與物理孿生體之間建立持續(xù)的在線數(shù)據(jù)連接,,從而在兩者之間保持同步,,基于數(shù)字孿生體在線地對物理孿生體進行全生命周期的控制和/或優(yōu)化。
數(shù)字孿生體是物理孿生體的數(shù)字表示,,由模型組成,,多維度(變量)、多時間尺度,、多空間尺度,、多概率地描述物理實體。物理孿生體可以是任何物理實體,。
物理孿生體小可以小到納米元件甚至更小,,大可以大到地月一體化系統(tǒng)甚至更大,復(fù)雜可以復(fù)雜到全球供應(yīng)鏈網(wǎng)絡(luò)甚至更復(fù)雜,。
數(shù)字孿生體與物理孿生體之間實時且動態(tài)地雙向驅(qū)動,、雙向映射、雙向賦能,,即所謂“虛實相生”,,例如科幻電影《安德的游戲》(Ender’s Game)中完全的數(shù)字孿生戰(zhàn)爭。
一個數(shù)字孿生體和其對應(yīng)的那個物理孿生體合在一起稱為孿生對(twins),。
數(shù)字孿生通常要提供數(shù)字孿生體的集成視圖,。
數(shù)字孿生包括自學(xué)習(xí)、自適應(yīng),、自復(fù)制,、自進化的機器人制造機器人和其他物理人工物。
從計算機到計算機的數(shù)字孿生涉及計算機自指(self-reference),。
Web3.0/元宇宙應(yīng)用世界中區(qū)塊鏈的功能
《經(jīng)濟學(xué)人》(The Economist)2015年10月31日—11月6日的封面文章提出區(qū)塊鏈是“信任機器”(trust machine,,即制造信任的機器)。這個觀點極具洞察力,看到了區(qū)塊鏈的本質(zhì)是制造信任,,但遺憾的是,,不夠準確,并且沒有抓住區(qū)塊鏈本質(zhì)的要害是制造一種獨特的信任——不可背叛的信任,。假若區(qū)塊鏈制造的信任是傳統(tǒng)信任(互信和第三方信任)——可背叛的信任,,那就沒有革命性的意義。
筆者提出區(qū)塊鏈第一性原理(first-principle of blockchain)如下:區(qū)塊鏈制造共信(contrust,,即common trust,,共同信任),即區(qū)塊鏈的核心功能是制造共信,。區(qū)塊鏈制造共信,,這是區(qū)塊鏈的“神性”。區(qū)塊鏈是共信機器(contrust machine),,是共信系統(tǒng)(共信平臺),。正是由于這個原因,區(qū)塊鏈可以取名為共信網(wǎng)(contrustnet),。
區(qū)塊鏈是一種嶄新的,、劃時代的信任機制,是史無前例的,、獨一無二的,,是根本不同于傳統(tǒng)信任機制的。區(qū)塊鏈制造的共信,,是一種嶄新的,、劃時代的信任,是史無前例的,、獨一無二的,,是根本不同于傳統(tǒng)信任的,即根本不同于互信和第三方信任,。
共信具有下列性質(zhì),,第一,共信的被信任者是由包括信任者在內(nèi)的所有參與者構(gòu)成的系統(tǒng)整體,;第二,共信的信任系統(tǒng)能夠抗拜占庭攻擊,,即任何參與者(其中包括交易對手方和第三方)或者環(huán)境都不可能對信任者的利益造成損害,,共信的這個性質(zhì)叫做不可背叛性。從計算機科學(xué)技術(shù)來看,,不可背叛性就是不可篡改性(non-tamperability),,而不可篡改性堪稱完美完整性(perfect integrity)。區(qū)塊鏈的不可篡改性是區(qū)塊鏈的密碼學(xué)方法、塊鏈式本地數(shù)據(jù)庫,、對等網(wǎng)絡(luò),、共識機制以及激勵機制等5個因素綜合作用的結(jié)果。
共信的不可背叛性是指,,共信能夠抗參與者背叛,、能夠抗環(huán)境背叛;再言之,,共信是免參與者信任,、免環(huán)境信任的,共信是不依賴于參與者的可信任,、不依賴于環(huán)境的可信任的,。參與者你、我,、他,、任何人,以及環(huán)境,,可以信任,,很好;不可以信任,,也沒有關(guān)系——不用信任你,,不用信任我,不用信任他,,不用信任任何人,,并且不用信任環(huán)境。
所謂“無信任的信任”(trustless trust),,其真正含義就是免參與者信任,、免環(huán)境信任的信任。
共信的上述性質(zhì)是跟傳統(tǒng)信任(互信和第三方信任)絕然不同的:傳統(tǒng)信任不能抗參與者背叛,、不能抗環(huán)境背叛,。
由此可見,共信不但是信任的一種,,而且是比傳統(tǒng)信任更高級的信任,,是最高級的信任;區(qū)塊鏈不但是信任機制的一種,,而且是比傳統(tǒng)信任機制更高級的信任機制,,是最高級的信任機制。
順便指出,,對區(qū)塊鏈的token,,現(xiàn)在一般翻譯成/說成“虛擬貨幣”或者“幣”,,但更準確地應(yīng)該翻譯成/說成“通證”或者“權(quán)票”。
區(qū)塊鏈的token分為非同質(zhì)化通證(權(quán)票)(non-fungible token,,NFT)和同質(zhì)化通證(權(quán)票)(fungible token,,F(xiàn)T)等2大類。所有NFT都不是虛擬貨幣,。實際上使用的大多數(shù)FT也不是虛擬貨幣,;只有少數(shù)FT,如比特幣(Bitcoin),,是虛擬貨幣,。
06
結(jié)論
Web3.0/元宇宙開始進入蓬勃發(fā)展的時期,人們對它的研究逐漸走向深入,,當(dāng)前強烈需要一個理論框架,,以使未來的研究更加系統(tǒng)化,本文構(gòu)建的理論框架將有所裨益,。
作者簡介:甘華鳴,,中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)工作委員會,教授,,研究方向為元宇宙和區(qū)塊鏈等,。
原文發(fā)表于《科技導(dǎo)報》2023年第15期,歡迎訂閱查看,。
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