據(jù)文化和旅游部數(shù)據(jù)中心測算,,在今年雙節(jié)期間,,國內(nèi)旅游出游人數(shù)8.26億人次,同比增長71.3%,,實現(xiàn)國內(nèi)旅游收入7534.3億元,,同比增長129.5%,。
線下忙活的同時,線上也并沒有閑著,。許多城市的元宇宙融合項目,,在這個假期涌現(xiàn)了出來。
如上海首個元宇宙沉浸式景區(qū)“迷塔城1933”、“元”創(chuàng)光影秀,、《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索》,。江蘇揚州的中國大運河博物館、蘇州灣數(shù)字藝術(shù)館,、大報恩寺、無錫拈花灣等,。10月2日,,廣東舉辦的元宇宙游園會,通過3D建模和元宇宙交互技術(shù),,設(shè)置了多個主題的虛擬展覽空間,,包括主展館“大美廣東”廣東元宇宙展覽空間、“荷塘月色”舞臺表演區(qū),、“中秋”主題VR畫作民俗展館,、國風(fēng)古韻尋寶區(qū)等不同的活動區(qū)域。
在元宇宙世界來一場跨越時空的旅行,,是目前文旅市場正在發(fā)掘的新型文旅經(jīng)濟增長點,。通過元宇宙“再造”文旅場館,可以讓游客隨時隨地進入場館游覽,,甚至每一件藏品都有文字和語音解說,,打造出獨具一格的“文旅超體驗”。
恒信東方聯(lián)席總經(jīng)理康海鈞就曾表示,,元宇宙所倡導(dǎo)的臨場感,、沉浸式體驗、時空拓展,、感官延伸等,,與當(dāng)前數(shù)字文旅追求的效果不謀而合,這也是文旅行業(yè)較早進軍元宇宙領(lǐng)域的重要原因,。
其實,,早在2022年,文旅與元宇宙就已有政策保駕護航,。
去年11月,,文化和旅游部等五部門印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,計劃中明確提出,,將文化旅游與虛擬現(xiàn)實相結(jié)合,,加速行業(yè)多場景應(yīng)用落地,推動景區(qū),、度假區(qū),、街區(qū)等開發(fā)交互式、沉浸式數(shù)字化體驗產(chǎn)品,發(fā)展沉浸式互動體驗,、虛擬展示,、智慧導(dǎo)覽等新型旅游服務(wù)。
日前,,文化和旅游部等五部門又聯(lián)合印發(fā)了《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計劃(2023—2025年)》,,計劃中明確指出,建設(shè)文旅元宇宙,,圍繞文化場館,、旅游景區(qū)和街區(qū)、節(jié)事活動等應(yīng)用場景,,提供數(shù)字藏品,、數(shù)字人講解、XR導(dǎo)覽等產(chǎn)品和服務(wù),。打造數(shù)字演藝,、“云旅游”等新業(yè)態(tài),打造數(shù)智文旅沉浸式體驗空間,。
此外,,截至到8月,全國先后有25個省份51個城市在文旅領(lǐng)域開展元宇宙應(yīng)用探索,,并積累了100多個相關(guān)案例,。
元宇宙通過其高度沉浸的科技手段和營造手法,為文旅企業(yè)提供更加專業(yè)的技術(shù)支持和創(chuàng)意方向,。這種支持和指導(dǎo)推動了各類旅游娛樂體驗產(chǎn)品(如4D影院,、多媒體、球幕,、VR等)的升級和蛻變,,同時豐富了沉浸式文旅產(chǎn)品的業(yè)態(tài)內(nèi)容。
盡管元宇宙應(yīng)用仍存在爭議,,但其展現(xiàn)出巨大潛力和發(fā)展前景,。隨著數(shù)字化科技的不斷創(chuàng)新,預(yù)計元宇宙將在文旅產(chǎn)業(yè)中得到更廣泛的應(yīng)用,,為產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級注入新的動力和機遇,。
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