據(jù)市場研究和競爭情報提供商Fact.MR預(yù)測,,?全球虛擬現(xiàn)實市場將以26%的高價值復(fù)合年增長率發(fā)展,到2033年將達(dá)到2337.9億美元?,。?
全球虛擬現(xiàn)實(VR)業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,,正在改變?nèi)藗兣c技術(shù)互動的方式,并推動創(chuàng)新發(fā)展,。預(yù)計虛擬現(xiàn)實市場在未來幾年將大幅增長,,在眾多行業(yè)的接受程度將達(dá)到新的高度。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)主要細(xì)分市場
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在游戲和娛樂行業(yè)日益普及,,為消費(fèi)者提供無與倫比的沉浸式體驗。企業(yè)正在將虛擬現(xiàn)實(VR)用于培訓(xùn),、模擬和協(xié)作,,這將會改變員工的互動和學(xué)習(xí)方式。虛擬現(xiàn)實通過提供逼真的模擬和引人入勝的學(xué)習(xí)體驗,,將徹底改變醫(yī)療保健和教育行業(yè),。?
由于技術(shù)和軟件的不斷進(jìn)步,VR的真實感和參與感都達(dá)到了新的高度,。VR市場多樣化,,競爭者眾多,既有Oculus和HTC這樣的行業(yè)巨頭,,也有為競爭和創(chuàng)新推波助瀾的新創(chuàng)公司,。隨著VR頭顯的價格越來越親民,大眾也越來越容易獲得,,擴(kuò)大了用戶群體,。
市場研究的關(guān)鍵要點(diǎn)
2022年,全球虛擬現(xiàn)實市場價值達(dá)184億美元,。
預(yù)計到2023年,,全球?qū)μ摂M現(xiàn)實技術(shù)的需求將達(dá)到231.8億美元。
預(yù)計到2033年底,,全球市場規(guī)模將達(dá)到2337.9億美元,。
預(yù)計從2023年到2033年,虛擬現(xiàn)實市場的復(fù)合年增長率將達(dá)到26%?,。
預(yù)計到2033年,,醫(yī)療保健領(lǐng)域的年均復(fù)合增長率將達(dá)到31.5%。
歐洲市場在預(yù)測期內(nèi)(2023年至2033年)的復(fù)合年均增長率將達(dá)到 29%,。
2022年,,商業(yè)領(lǐng)域占市場份額的55.3%。
2022年,,亞太地區(qū)占據(jù)全球市場40%的份額?,。
2023年至2033年,手勢跟蹤設(shè)備細(xì)分市場預(yù)計將以29.5%的復(fù)合年增長率增長,。
2022年,,半沉浸式和全沉浸式細(xì)分市場占全球市場份額的82.9%,,預(yù)計在預(yù)測期內(nèi)將繼續(xù)以28%的復(fù)合年增長率增長。
2022年,,非沉浸式細(xì)分市場的收入份額為16.8%,。
2022年,硬件市場的收入份額為66.5%,。
Fact.MR分析師表示:“由于虛擬現(xiàn)實多樣化的應(yīng)用,、經(jīng)濟(jì)實惠以及對沉浸式體驗日益增長的需求,虛擬現(xiàn)實市場正在不斷擴(kuò)大,。隨著技術(shù)的進(jìn)步,,虛擬現(xiàn)實技術(shù)有望重塑我們的日常生活、工作場所和娛樂方式,。虛擬現(xiàn)實的未來蘊(yùn)含著巨大的潛力,,能夠消除現(xiàn)實與虛擬領(lǐng)域之間的界限,為個人和企業(yè)帶來了許多機(jī)遇,?!?/p>
沉浸式體驗與行業(yè)巨變
虛擬現(xiàn)實的非凡適應(yīng)性是推動市場增長最主要原因之一?。在娛樂行業(yè),,VR已成為沉浸式體驗的代名詞,,將用戶置身于360度的場景和互動式敘事中。游戲領(lǐng)域為玩家提供了無與倫比的沉浸感,,從穿越充滿想象力的地點(diǎn)到體驗令人心跳加速的冒險,,虛擬現(xiàn)實改變了游戲場景。?
此外,,?企業(yè)越來越多地使用虛擬現(xiàn)實進(jìn)行培訓(xùn),、模擬和協(xié)作?。虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)了遠(yuǎn)程通信,,彌合了地理距離,,使團(tuán)隊能夠像在同一個房間里一樣進(jìn)行協(xié)作。在COVID-19疫情之后,,虛擬現(xiàn)實成為遠(yuǎn)程工作和虛擬會議的重要工具,。?
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融入,教育行業(yè)正在經(jīng)歷一場蛻變,。教育機(jī)構(gòu)試圖利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)打造引人入勝的動態(tài)學(xué)習(xí)體驗,,以吸引學(xué)生并促進(jìn)他們對各種復(fù)雜學(xué)科的的深入了解。
虛擬現(xiàn)實還被用于工業(yè)和制造業(yè)的設(shè)計,、原型制作和安全培訓(xùn),。建筑師和工程師利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維空間中構(gòu)思和修改創(chuàng)意,而工業(yè)工人則在逼真的虛擬環(huán)境中接受安全指導(dǎo),這有助于減少工傷事故,。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在改變房地產(chǎn)行業(yè)的物業(yè)參觀方式,,提供虛擬游覽,,使?jié)撛谫I家或租戶可以在家中舒適地體驗房產(chǎn)。?
原文來自Fact.MR,。
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