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人民網(wǎng)

十年唱吧,一聲嘆息,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,,勝算幾何,?

來源:連線Insight,作者:陳秋曉,,編輯:周雄飛?

VR時代的殺手級應用是什么,?

對于這個問題,蘋果,、Meta等巨頭都還未能給出一個令人滿意的答案,,但在線K歌應用“唱吧”的創(chuàng)始人陳華自認為找到了答案——視頻,,尤其是VR視頻,。

于是本月中旬,緊跟在蘋果發(fā)布首臺VR設備Vision Pro之后,,唱吧創(chuàng)始人陳華高調(diào)公開了自己將進入VR賽道的最新決定,。

據(jù)陳華介紹,團隊用一年半時間打造出的首款VR照相機“開飛”,,將于本月20日登陸美國進行眾籌,。

在官方的介紹中,這是一款可以支持VR180拍照,、錄像,、直播和3D平面錄像的產(chǎn)品,其中“180”意味著使用者者只需要關注前方180度而非全景360度的內(nèi)容,,對創(chuàng)作門檻和設備,、網(wǎng)速的需求都有所放低。

不過,,目前3D攝影機最高已可實現(xiàn)4K分辨率的拍攝,,電影阿凡達便是最典型的例子,而開飛3D錄像的分辨率最高只能達到1080P,。由此來看,,開飛相機在技術上還有很大的進步空間,而這便要求團隊在開發(fā)周期和資金投入上都能做到持續(xù)的支持,。

十年唱吧,,一聲嘆息,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,,勝算幾何,?

“開飛”相機,圖源開飛官網(wǎng)?

此外,,開飛還將上線一款VR視頻App,,用于創(chuàng)作者發(fā)布相應的視頻。“你可以理解為它和抖音一樣,,”陳華在采訪中介紹稱,,應用中同時具有錄播和直播的內(nèi)容,也支持用戶點贊評論,,現(xiàn)已登陸Meta Quest store,。

從開飛、到VR視頻App,,在業(yè)內(nèi)看來要完成這些,,對于已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)中打拼了11年的唱吧來說,會是不小的考驗,。

因為唱吧此前已3次沖刺IPO失敗,,從估值過低取消在美股上市,到完成上市輔導后卻未能交出招股書,,資本對于唱吧的信心已經(jīng)一步步喪失,。

在轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR賽道之前,唱吧近些年來也一直進行著新業(yè)務的嘗試,,以圖改變自身困境,。從線下KTV、硬件麥克風,,再到手游,、在線學習、直播App,,唱吧從沒停止過“廣撒網(wǎng)”,,但卻無一換來新的營收支柱,創(chuàng)始團隊的態(tài)度也變得越來越保守,。

而在此過程中,,唱吧在強勁玩家“全民K歌”和短視頻浪潮的雙重夾擊之下,忽略了對平臺生態(tài)的維護,,也漸漸丟失了主營K歌業(yè)務的流量優(yōu)勢,。

看到了唱吧的這些經(jīng)歷后,業(yè)內(nèi)也產(chǎn)生了一個疑問——打磨不好唱歌軟件的唱吧,,接下來又將如何打磨好全新的VR視頻平臺,?

唱吧轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR照相機,又是一條難走的路

近日,,緊接著蘋果發(fā)布首款VR頭顯Vision Pro后的一周,,在線K歌平臺“唱吧”宣布正式進軍VR產(chǎn)業(yè)。其布局VR賽道的首個動作,,是一套由VR照相機和VR短視頻應用共同構(gòu)成的“組合拳”,。

在陳華的設想中,,用戶使用相機拍攝VR照片或短視頻內(nèi)容,然后將內(nèi)容上傳到配套的App中,,如此便能形成一套VR內(nèi)容“生產(chǎn)-消費”的完整流程,。

十年唱吧,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,,勝算幾何?

“開飛”App界面,,截圖自Meta?Quest?Store?

唱吧將這一構(gòu)想寄托于全新品牌開飛(Calf),,意義在于希望“能在元宇宙的世界里開始飛起來”。本月20日,,開飛照相機會于美國眾籌平臺KicKstarter啟動首輪全球眾籌,。

從在線K歌到VR賽道,看似跨度很大,,但陳華或許有著自己的邏輯,。

VR賽道,是陳華在看到部分移動互聯(lián)網(wǎng)紅利見頂之后,,找到的最新風口。他認為,,首先,,VR是有可能成就千億級市值的平臺。

其次,,短視頻尤其是VR短視頻,,會是VR時代的殺手級應用。短視頻的沉浸感,,將通過VR設備得到進一步放大,,因此“VR短視頻將在VR時代占據(jù)大量的用戶時長”。

最后,,優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容目前還十分缺失,,因此對于唱吧來說,是非常值得抓住的“下一個風口”,。關于這一點,,Wellsen XR總經(jīng)理、首席分析師何萬城也向連線Insight表示,,目前VR行業(yè)的硬件發(fā)展已經(jīng)到了一定的瓶頸,,接下來從一千萬臺的銷量向三千萬臺、甚至五千萬臺突破,,需要一些新的內(nèi)容來打開場景,。

在這樣的行業(yè)認知之下,陳華組建起硬件團隊,花費一年半時間打造出了首款VR照相機,。

具體來看,,開飛相機由兩個能拍攝180°場視角的魚眼鏡頭組成,一鍵可以拍攝能在VR設備上播放的6K 50fps 的“VR180”格式視頻,,還能以6K 50fps一鍵發(fā)起直播,,拍攝高達8K的3D VR180照片或錄制1080P的3D平面視頻。VR180這種視頻格式,,相比起最多只能拍攝90余度內(nèi)容的手機廣角鏡頭來說,,更能還原人類眼中180度的世界視角。

產(chǎn)品理想很美好的同時,,陳華也在公開采訪中坦言,,團隊目前也面臨著兩個難關。其一是國內(nèi)暫無其他廠商的產(chǎn)品可以借鑒,,這就意味著唱吧要完成從0到1的過程,。

其二則是如何在有限的成本內(nèi),達到對鏡頭清晰度的要求,。

從成品來看,,目前1080P的3D視頻分辨率,或許還是一個因價格妥協(xié)的成果,。開飛相機的眾籌早鳥價定在了1399美元,,折合人民幣不到一萬元,相比主流VR180相機可高達16萬元的價格來說,,有著很大幅度的下降,。

但這也讓人懷疑,這款相機的質(zhì)量和技術含量,,是否會因其定價的低廉而大打折扣,。在業(yè)內(nèi)看來,,雖然唱吧有做過硬件的經(jīng)驗,但打造一款K歌麥克風,和打造一款VR相機的技術難度,,顯然并不在一個級別,。

此外,,在何萬城看來,,除了清晰度之外,團隊在開發(fā)過程中還可能面臨著算法開發(fā)的難題,,即如何利用算法處理,、合成創(chuàng)作者拍攝出來的3D素材。而這個問題對于行業(yè)來說也是普遍存在的,。

同時,,也有VR愛好者向連線Insight表示,,“VR短視頻”這一需求的真?zhèn)芜€有待商榷。“大家本來習慣用手機刷短視頻,,刷一刷就過去了,,為什么非要帶上一個VR眼鏡來看?”他還指出,,廠商不應該為了“更高級點”的虛擬,,而對用戶在現(xiàn)實世界中的交流造成困擾。

十年唱吧,,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,勝算幾何,?

圖源開飛官網(wǎng)

另值得注意的是,,這款照相機和蘋果的Vision Pro一樣,都是針對內(nèi)容創(chuàng)作者推出的非消費級產(chǎn)品,。但這也意味著,,首批硬件產(chǎn)品的銷量規(guī)模和能夠?qū)崿F(xiàn)的營收規(guī)模都不會大,團隊需要通過外部資金來實現(xiàn)持續(xù)運營,。

目前在陳華的規(guī)劃中,,開飛相機和App將以廣告為主要的商業(yè)模式,在早期用戶規(guī)模小的時候,,也可能嘗試直播,、會員付費等。除此之外,,開飛項目還將登陸資本市場進行獨立融資。

而在第一款消費級VR硬件出現(xiàn)之前,,資金的投入,、賽道的關注度都將持續(xù)考驗團隊的耐心。作為參考,,字節(jié)跳動僅在2022年一年,,便為PICO投入了近200億元的資金,而隨著VR硬件出貨量在2022年的大幅下滑,,該項目何時能實現(xiàn)盈虧平衡,,也還遙遙無期。

綜合來看,,唱吧想要憑著這款產(chǎn)品便走通新的道路,,并不容易。實際上,,唱吧的焦慮一直存在著,,VR照相機也并不是唱吧的首次嘗試尋找第二曲線,。

焦慮的唱吧,多方嘗試卻紛紛折戟

多番試探,,但淺嘗輒止——這是唱吧在過去10年間努力尋求業(yè)務轉(zhuǎn)型的最好概括,。

早在2014年,距離將線上K歌業(yè)務確立為主營業(yè)務不過兩年時間,,唱吧已經(jīng)開始向線下轉(zhuǎn)移其發(fā)展重心,。

借助對實體連鎖品牌“麥頌KTV”的投資,唱吧希望把有著相同唱歌愛好的陌生人從線上導流到線下,、并通過KTV社交產(chǎn)生更多消費,。更深的意義在于,唱吧想隨著門店的經(jīng)營和擴張,,來提升自身的估值,,這是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)實現(xiàn)更高估值的切實路徑。

因此,,唱吧在一開始便立下了在5年內(nèi)開至2000家門店的目標,。但現(xiàn)實中,這一目標沒能順利展開,。

首先,,線下KTV在2014年便已經(jīng)開始由盛轉(zhuǎn)衰了。隨著知名品牌“錢柜”多家門店的倒閉,、其他品牌規(guī)模的收縮,,線下KTV因其門店裝修和后續(xù)運營成本高,且用戶粘性低,、盈利模式單一等特性,,正不斷沒落。

彼時,,看到舊模式不足之處的唱吧,,及時對經(jīng)營思路做出了差異化調(diào)整,并喊出要學習小米,、主打小而精,。

據(jù)刺猬公社報道,一方面,,唱吧麥頌將每個門店的包間數(shù)量縮減至了20個左右,,面積也更小,;另一方面,,唱吧麥頌也對價格和服務進行了下調(diào)和縮減,同時也讓整體風格更加年輕化,。

十年唱吧,,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,勝算幾何,?

唱吧麥頌線下門店,,圖源唱吧麥頌公眾號

就算如此,成功將單一門店成本縮減至200-300萬元的唱吧麥頌,,還是沒能實現(xiàn)自身的發(fā)展目標,。?在官方介紹中,直到目前,,唱吧麥頌的線下門店數(shù)量也不過700家,,還不及一開始立下的2000家門店目標的一半。門店規(guī)模上不去,,唱吧麥頌想的薄利多銷也就未能走通,。

或許是線下KTV的擴張不如預期,但同時又在一定程度上對公司現(xiàn)金流造成了影響,,唱吧開始尋求新的資金來源,。

同一時期,和唱吧一樣具有移動社交屬性的陌陌App,,在2014年上半年獲得了440萬美元的游戲營收,,并借此對其主要依靠會員付費的營收結(jié)構(gòu)進行了優(yōu)化。

受此啟發(fā),,陳華及其團隊又盯上了線上游戲,,先后推出了《唱吧小飛俠》和《炮炮兵團》兩款免費手游。前者曾在上線初期于蘋果App Store免費游戲排行榜中位居第六,,后者則幾乎是沒有聲量,。

在業(yè)內(nèi)看來,《唱吧小飛俠》的相對成功,,或是因為游戲本身融合了較多的唱吧元素,,如游戲角色是唱吧紅人、游戲金幣是唱吧logo等,。而《炮炮兵團》作為一款全新的塔防類游戲,在內(nèi)容上與同類游戲卻無明顯差異,,也就無法在本就競爭激烈的塔防游戲賽道中獲得存在感,。

在游戲探路以失敗收官后,唱吧開始雙向作戰(zhàn),,一方面基于線下KTV門店的布局,,做起了相關硬件設備的生意。

據(jù)相關媒體報道,,唱吧在2015年找來了由小米相關人士組成的硬件團隊,,先后推出了錄音麥克風,、音箱麥克風,麥克風支架,,充電寶,,手機聲卡等產(chǎn)品,并不惜重金投入,,將小巨蛋麥克風這一主打產(chǎn)品接連不斷地送上了浪姐,、極限突破等熱門綜藝。

另一方面,,在看到2016年火熱起來的直播風口后,,唱吧也推出了獨立的直播App“火星直播”。但由于火星直播并沒有和唱吧原有用戶形成互動和引流,,再加上沒有引入簽約主播,,最終在沒有流量優(yōu)勢的情況下,唱吧直播沒能引起大的反響,。

而在KTV硬件這塊,,雖然隨著產(chǎn)品的不斷迭代,唱吧麥克風產(chǎn)品的價格也覆蓋了從199元到949元的不同區(qū)間(以京東數(shù)據(jù)為參考),。不過,,關于其硬件產(chǎn)品的具體銷量,以及對公司整體增長指標有何影響,,唱吧始終沒有正式公開過,。

十年唱吧,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,,勝算幾何?

唱吧麥克風系列,,圖源唱吧官網(wǎng)

到了2021年,,陳華曾對外透露稱,硬件產(chǎn)品的利潤和來源于唱吧軟件打賞的營收,,基本比例持平,,但值得注意的是,2021年的唱吧早就風光不再,,流量已被其他K歌軟件,、直播軟件、短視頻軟件所蠶食,,因此這一營收的規(guī)模能有多大,,也是不確定的。

在游戲,、線下KTV,、硬件和直播等業(yè)務的發(fā)展都未能掀起波瀾之后,,唱吧對新業(yè)務的嘗試,又盯上了社交這塊蛋糕,。

相比于大廠們專注于年輕人的陌生人社交,,唱吧則選擇換一個人群:2021年,針對中老年市場推出“花生大課堂”這一興趣學習平臺,。簡單來說,,“花生大課堂”就是老人版的MOOC,或者說線上版的老人大學,。

唱吧會選擇這一方向進行嘗試,,應該是看到了老年市場和消費群體的快速增長。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,,當年中國銀發(fā)經(jīng)濟的規(guī)模接近6萬億元,,龐大的老年群體正在形成新的消費格局。

不過,,唱吧對老年群體消費需求的把握卻出現(xiàn)了錯位:受到手機屏幕小,、字體小等限制,線上并不是中老年人“上課”的最佳場景,,中老年人群體實際上也更傾向于在線下課堂或室外參與社交娛樂,。

2022年3月,隨著“花生大課堂”相關部門被曝出整體裁撤,,唱吧在中老年業(yè)務線的嘗試也宣告了失敗,。

不難看出,成立至今已有11年的唱吧,,一直在追逐著風口來拓寬自身業(yè)務的邊界,,但都未有明顯效果。有嘗試的動力,,卻沒有堅持的決心,,唱吧的多方嘗試如今看來,只剩一攤雞毛,。

而在這個過程中,,唱吧漸漸忽略了對主營業(yè)務的鞏固,以至于漸漸被競爭對手和新的風口玩家拉開了距離,。

高開低走,,一聲嘆息

回過頭來看,就會發(fā)現(xiàn)唱吧的主營業(yè)務線上K歌,,在“出道即巔峰”之后,其實并沒有過多發(fā)展,。借用陳華的話來說,,便是“自己把自己給限制住了”,。

2012年5月,踩在移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮和《中國好聲音》熱播的風口上,,線上K歌App唱吧應運而生,,其“在家也能K歌”的核心賣點,當時很快受到了來自年輕人和市場的歡迎,。

當年上線3天后,,唱吧便一舉沖到了APP store免費排行榜前十,第四天則登上了榜首,;半年后,,唱吧的用戶數(shù)量已經(jīng)突破千萬。

用戶的高速增長,,也讓唱吧獲得了來自資本的認可,。2012年8月,唱吧便收到了來自紅杉中國和藍馳創(chuàng)投等明星資本共1500萬美元的投資,。

在一開始的運營中,,唱吧十分重視對其社交屬性的塑造。在App內(nèi)部,,唱吧開放了分享評論,、送花等互動功能,同時還允許用戶通過多個社交平臺的賬戶登陸,,并支持用戶將歌曲一鍵分享至其他平臺,。

2012年7月,唱吧更是與微信達成合作,,共同推出《一起微信,,一起唱吧》手機K歌比賽,在滿足年輕用戶巨大新鮮感的同時,,也實現(xiàn)了流量的增長,。一年之后,上線不到1年半時間的唱吧,,其用戶總量已經(jīng)突破1億,。

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圖源唱吧京東旗艦店

但很快,,騰訊孵化出一個唱吧無法比拼過的對手“全民K歌”,。

乍一看,兩家App的在線K歌模式并無明顯區(qū)別,甚至連口號中的“在家也能”這四個字也一致(全民K歌的標語為“在家也能KTV”),。

不同的是,,全民K歌不僅坐擁著來自QQ與微信兩大社交平臺的流量支撐,還有來自QQ音樂的大量音樂曲庫的版權支撐,,其先天優(yōu)勢是唱吧無可比擬的,。

在流量方面,陳華曾在公開分享中提及,,與QQ的互聯(lián)為唱吧帶來了一半的用戶,,但直到2016年4月,唱吧才獲得通過微信注冊登陸的權限,。但全民K歌獲取以上兩大流量入口,,則可以說是無需費吹灰之力。

版權方面的優(yōu)勢則更是絕對性的,。2015年,,國家版權局頒布“最嚴”版權令,要求網(wǎng)絡音樂服務商在2015年7月31日前,,將未經(jīng)授權傳播的音樂作品全部下線,。

在此之前,唱吧的版權優(yōu)勢并不明顯,,甚至是通過讓用戶自行上傳伴奏和歌詞的方式,,將版權責任“巧妙地”轉(zhuǎn)移到用戶身上。在這之后,,隨著騰訊集團在2016年將QQ音樂,、酷狗、酷我合并成全新的騰訊音樂集團,,騰訊系應用在音樂版權上再無后顧之憂,。

截至2016年底,全民K歌宣布注冊用戶突破3億,,登頂移動K歌類App榜首,,實現(xiàn)了對唱吧的全面趕超。

十年唱吧,,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,勝算幾何,?

全民K歌應用界面,,圖源全民K歌公眾號

而與此同時,在對手綜合實力的對比之下,,唱吧的先天不足也更加凸顯出來,,用戶也就進一步加速流失,。

首先,唱吧的軟件功能優(yōu)化并沒有跟上,,合唱,、視頻頁面不夠順滑等問題不斷出現(xiàn),導致用戶體驗不佳,。

除此之外,唱吧在2020年新推出的彈唱功能,,更是陷入了抄襲阿里旗下“唱鴨”相關功能的爭議之中,,相關話題甚至一度登上微博熱搜。

從設計上看,,兩者都支持用戶通過清唱,、彈奏、節(jié)奏音效結(jié)合的方式錄制并發(fā)表作品,,靈感來源其實都是一款名為《節(jié)奏大師》的游戲,。雖然抄襲的事實無法坐實,但這一爭議恰好也證明了,,唱吧的產(chǎn)品創(chuàng)新力存在不足的缺陷,。

在被競爭對手節(jié)節(jié)逼退的過程中,本打算赴美上市的唱吧估值也漸漸降低,。2015年6月,,唱吧決定拆除VIE資本架構(gòu)、放棄美股上市,,轉(zhuǎn)而回到A股尋求更高估值,。當年,紅杉資本等初始投資者給出了唱吧42.3億元的估值,,但這個數(shù)字在陳華看來還是“偏低”,。

2016年,在得到湖南衛(wèi)視1.63億元的戰(zhàn)略投資后,,唱吧與中金公司簽署輔導協(xié)議,,正式開始籌備在創(chuàng)業(yè)板的上市。但在完成上市輔導之后,,唱吧卻遲遲未提交招股說明書,,最終這一次沖刺IPO也不了了之。

也就是說,,除了在用戶和流量上敗給了競爭對手,,唱吧還漸漸失去了應對資本市場檢驗的信心,這背后反映出的是更深層的問題,,即唱吧的主要商業(yè)模式并不穩(wěn)固,。

唱吧創(chuàng)始人陳華曾在2020年的一段采訪中提及,,唱吧的營收主要以虛擬物品收入為主,觀眾向歌手打賞,,需要先通過平臺購買,,“和直播很像”。這也便是問題所在,。隨著短視頻平臺的發(fā)展,,無論是唱吧的粉絲還是入駐平臺的網(wǎng)紅、主播,,都在漸漸流失,。

陳華又在上述采訪中舉例,當年,,唱吧的“最頭部創(chuàng)作者”如韓世一,、張禾禾等,在唱吧內(nèi)的粉絲數(shù)量為百萬級別,。不過,,他們在站外可收獲的流量更大,如在抖音一個平臺的粉絲就有2000萬以上,。

在站內(nèi)流量不如其他平臺的同時,,唱吧還遲遲沒有完善好針對創(chuàng)作者的商業(yè)回報體系。

值得注意的是,,觀眾向歌手“送禮物”,,歌手是得不到分成的,收入全部歸唱吧所有,。在陳華的解釋中,,這樣做是為了保障唱吧的社區(qū)的純粹,即大家來唱吧就是為了唱歌而不是賺錢,,“如果大家都是為了賺錢而唱歌,,整個社區(qū)氛圍就會掉下來了?!?/p>

只有在平臺上開直播的歌手,,才可以從粉絲打賞中獲取一定收入。除此之外,,陳華也清楚,,唱吧創(chuàng)作者更多的是去到微商、網(wǎng)店等其他平臺創(chuàng)收,。后期,,隨著其他平臺粉絲的增長,創(chuàng)作者自然流動到其他平臺,,唱吧靠粉絲打賞分成的收入也就減少了,。

在陳華看來,,唱歌始終是一個“基礎功能和基礎需求”,相比之下看直播只是一時興起,。用戶想唱歌時,,自然而然就會回歸。只不過,,陳華想象中這樣的“趁興回歸”至今沒有發(fā)生,。

綜上來看,唱吧在經(jīng)歷了自身業(yè)務頹勢后,,開始通過追逐風口來試圖讓自身脫離困境,,但就結(jié)果來看,無論是游戲,、直播、線下KTV等業(yè)務均未有太大的進展,,以至于目前唱吧還處于沒有聲量和行業(yè)認可度的尷尬處境中,,并試圖通過入局VR領域來“改命”。

阿里巴巴出身的陳華,,曾在湖畔大學中學到這么一課:一家企業(yè)有失敗業(yè)務并不可怕,,重要的是有成功的業(yè)務。成功的光芒之下,,失敗便可以被掩蓋,。但對于陳華來說,想要用目前布局VR領域的成功,,來掩蓋此前的種種失敗,,還需要下更多的功夫。

十年唱吧,,一聲嘆息,,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,勝算幾何,?

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看見Metaverse的頭像看見Metaverse
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