在談?wù)撛钪鏁r,你是否會經(jīng)常聽到元宇宙需要建立在VR/AR技術(shù)之上,,那什么是VR,,AR,?還有XR,?前三者還沒弄清楚,蘋果的MR又火爆出圈了,。這下徹底蒙圈了,,有沒有?
今天的內(nèi)容將快速科普關(guān)于“R”的知識:了解它們各自的差異,、相關(guān)終端設(shè)備以及常見的應(yīng)用場景,,希望門外漢也能跟上科技潮流!
什么是擴展現(xiàn)實(XR),?
XR是Extended Reality的英文縮寫,,中文稱為擴展現(xiàn)實,它是一個概括性的術(shù)語,。XR是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的,、可人機交互的環(huán)境。擴展現(xiàn)實(AR)包括增強現(xiàn)實(AR),,虛擬現(xiàn)實(VR),,混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換言之,,為了避免概念混淆,,XR其實是一個總稱,,包括了AR,VR,,MR,。XR分為多個層次,從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界,。
什么是虛擬現(xiàn)實(VR),?
VR是Virtual Reality的英文縮寫,,中文簡稱為虛擬現(xiàn)實。 VR是一種計算機生成的 3D 環(huán)境,,可以讓用戶看不到真實環(huán)境,,而完全沉浸在頭戴設(shè)備所呈現(xiàn)的虛擬世界中。選擇進入VR虛擬世界所需的的硬件是能夠隔絕現(xiàn)實世界視覺和聲音的頭戴設(shè)備,。
高端的VR體驗可以制造出一定程度的真實感,,讓用戶的視覺、聽覺等感官參與其中,,享受逼真的臨場感,。
但是用戶看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的,。目前流行的VR設(shè)備就是Oculus quest2,、HTC VIVE Focus 3、Pico neo3等等,。
Oculus quest2頭戴設(shè)備
什么是增強現(xiàn)實(AR),?
AR是Augmented Reality的英文縮寫,,中文簡稱增強現(xiàn)實。通過計算機生成的虛擬信息和圖像疊加在現(xiàn)實世界中,,可以通過智能手機,,AR眼鏡等電子設(shè)備進行體驗,而且是基于真實的世界上,。顧名思義,,它并不是創(chuàng)造了一個“新現(xiàn)實”,,而是改變了我們對現(xiàn)實世界的看法。
我們的智能手機有很多應(yīng)用程序都采用了AR技術(shù),。比如抖音特效,、相機美顏等可以實時捕捉用戶的頭部,并把類似「帽子」「眼鏡」「兔子耳朵」等這些虛擬信息疊加于用戶的頭部,。更先進的AR技術(shù)也被應(yīng)用到LBS(基于地理位置的服務(wù)),。當(dāng)你打開應(yīng)用,把手機攝像頭對著某幢大廈,,手機屏幕上便會浮現(xiàn)這個大廈的相關(guān)信息,,比如名稱、樓層等等,。
Think Reality A3 AR眼鏡
最早的AR眼鏡設(shè)備是Google Glass,,而后還有聯(lián)想的Think Reality A3 AR眼鏡,。
想象一下,當(dāng)你在愉快地徒步旅行時戴著一副AR智能眼鏡,,健身數(shù)據(jù),、導(dǎo)航方向和音樂播放列表會漂浮在你的眼前,但一點兒也不影響你觀賞沿途的自然風(fēng)景,,這樣的場景會不會很爽呢,?
什么是 MR(混合現(xiàn)實),?
MR是Mixed Reality的縮寫,,也稱之為混合現(xiàn)實。MR 是一項相對較新的創(chuàng)新技術(shù),。MR 是AR + VR 的綜合應(yīng)用,,將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化,、可互動的環(huán)境,,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,真實世界和虛擬世界的角色和物體可以跨越現(xiàn)實邊界,,創(chuàng)造出更復(fù)雜,、更刺激的體驗。
以下是 幾個MR的示例:
· 將視覺效果驚人的圖形疊加在實際環(huán)境上,。
· 數(shù)字化繪制你的客廳,,并用新的裝飾品進行改造,。
· 將虛擬武器和角色切入到現(xiàn)實世界,環(huán)境場所也可轉(zhuǎn)變?yōu)橹惺兰o戰(zhàn)場,,反之亦然,。
某些時候,MR 通常也被稱為AR 2.0,。因為MR提供了更加豐富的視覺效果和交互體驗,,模糊了現(xiàn)實世界和虛擬世界之間的界限。
蘋果在2023全球開發(fā)者大會上發(fā)布的首款Vision Pro即是一款MR設(shè)備,。從演示效果看,,Apple Vision Pro的功能十分驚人:只需要用眼睛、雙手和語音就能調(diào)動“虛擬世界”,,如此讓虛擬現(xiàn)實,、增強現(xiàn)實的沉浸感體驗更佳。
Apple MR設(shè)備:Vision Pro
VR,AR,,MR之間區(qū)別在哪兒,?
VR,AR,MR的區(qū)別
AR 與VR 的主要差別在于:現(xiàn)實環(huán)境是否看得見,!
MR 與XR 都是立足于AR 與VR 基礎(chǔ)技術(shù)所延伸出來,它們更著重在虛擬現(xiàn)實與現(xiàn)實世界的交互效果,,同時能夠以高強度與高精細度的3D建模虛擬環(huán)境,,讓用戶擁有深刻的沉浸式體驗,更強化虛實互動的多樣性,,就真的像是現(xiàn)實生活一般,。
VR,AR,,MR常見應(yīng)用場景
VR 虛擬實境多應(yīng)用在體驗行銷與模擬訓(xùn)練,、職業(yè)訓(xùn)練等范圍。現(xiàn)在已經(jīng)擴展到消費者端,,比如虛擬游戲廳,、VR 游戲等,。
AR 最早應(yīng)用在軍事用途,需要模擬實際戰(zhàn)況?,F(xiàn)在已經(jīng)延伸至普遍的商業(yè)用途,,常見的形式有APP游戲、導(dǎo)覽,,還有展覽業(yè)等,。
而MR作為一個新技術(shù),可能將在強調(diào)整合與統(tǒng)一的元宇宙世界中得到廣泛的應(yīng)用,。因為,,元宇宙玩的就是一個沉浸式體驗,用戶可以享受一個沒有邊界且所有的平臺,、軟體,、游戲等整合到一個宇宙之中,真正實現(xiàn)“完整的虛擬世界”,。
在不遠的未來,,相信無論是AR 還是VR ,甚至是混合技術(shù)的MR 與XR ,,都一定會更快速地發(fā)展更好,。當(dāng)這些技術(shù)融入到我們生活之時,了解一下它們很有必要,!
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