在談?wù)撛钪鏁r(shí),你是否會(huì)經(jīng)常聽(tīng)到元宇宙需要建立在VR/AR技術(shù)之上,,那什么是VR,,AR?還有XR,?前三者還沒(méi)弄清楚,,蘋(píng)果的MR又火爆出圈了。這下徹底蒙圈了,,有沒(méi)有,?
今天的內(nèi)容將快速科普關(guān)于“R”的知識(shí):了解它們各自的差異、相關(guān)終端設(shè)備以及常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景,,希望門(mén)外漢也能跟上科技潮流,!
什么是擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)?
XR是Extended Reality的英文縮寫(xiě),,中文稱(chēng)為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),,它是一個(gè)概括性的術(shù)語(yǔ)。XR是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的,、可人機(jī)交互的環(huán)境,。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(AR)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),,混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種形式,。換言之,為了避免概念混淆,,XR其實(shí)是一個(gè)總稱(chēng),,包括了AR,,VR,MR,。XR分為多個(gè)層次,,從通過(guò)有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)?
VR是Virtual Reality的英文縮寫(xiě),,中文簡(jiǎn)稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí),。 VR是一種計(jì)算機(jī)生成的 3D 環(huán)境,可以讓用戶(hù)看不到真實(shí)環(huán)境,,而完全沉浸在頭戴設(shè)備所呈現(xiàn)的虛擬世界中,。選擇進(jìn)入VR虛擬世界所需的的硬件是能夠隔絕現(xiàn)實(shí)世界視覺(jué)和聲音的頭戴設(shè)備。
高端的VR體驗(yàn)可以制造出一定程度的真實(shí)感,,讓用戶(hù)的視覺(jué),、聽(tīng)覺(jué)等感官參與其中,享受逼真的臨場(chǎng)感,。
但是用戶(hù)看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,,都是假的。目前流行的VR設(shè)備就是Oculus quest2,、HTC VIVE Focus 3,、Pico neo3等等。
Oculus quest2頭戴設(shè)備
什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)?
AR是Augmented Reality的英文縮寫(xiě),,中文簡(jiǎn)稱(chēng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),。通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的虛擬信息和圖像疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,可以通過(guò)智能手機(jī),,AR眼鏡等電子設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn),,而且是基于真實(shí)的世界上。顧名思義,它并不是創(chuàng)造了一個(gè)“新現(xiàn)實(shí)”,,而是改變了我們對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的看法,。
我們的智能手機(jī)有很多應(yīng)用程序都采用了AR技術(shù)。比如抖音特效,、相機(jī)美顏等可以實(shí)時(shí)捕捉用戶(hù)的頭部,,并把類(lèi)似「帽子」「眼鏡」「兔子耳朵」等這些虛擬信息疊加于用戶(hù)的頭部。更先進(jìn)的AR技術(shù)也被應(yīng)用到LBS(基于地理位置的服務(wù)),。當(dāng)你打開(kāi)應(yīng)用,,把手機(jī)攝像頭對(duì)著某幢大廈,手機(jī)屏幕上便會(huì)浮現(xiàn)這個(gè)大廈的相關(guān)信息,,比如名稱(chēng),、樓層等等。
Think Reality A3 AR眼鏡
最早的AR眼鏡設(shè)備是Google Glass,而后還有聯(lián)想的Think Reality A3 AR眼鏡,。
想象一下,當(dāng)你在愉快地徒步旅行時(shí)戴著一副AR智能眼鏡,,健身數(shù)據(jù),、導(dǎo)航方向和音樂(lè)播放列表會(huì)漂浮在你的眼前,但一點(diǎn)兒也不影響你觀賞沿途的自然風(fēng)景,,這樣的場(chǎng)景會(huì)不會(huì)很爽呢,?
什么是 MR(混合現(xiàn)實(shí))?
MR是Mixed Reality的縮寫(xiě),,也稱(chēng)之為混合現(xiàn)實(shí),。MR 是一項(xiàng)相對(duì)較新的創(chuàng)新技術(shù)。MR 是AR + VR 的綜合應(yīng)用,,將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,,來(lái)產(chǎn)生新的可視化、可互動(dòng)的環(huán)境,,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,,真實(shí)世界和虛擬世界的角色和物體可以跨越現(xiàn)實(shí)邊界,創(chuàng)造出更復(fù)雜,、更刺激的體驗(yàn),。
以下是 幾個(gè)MR的示例:
· 將視覺(jué)效果驚人的圖形疊加在實(shí)際環(huán)境上。
· 數(shù)字化繪制你的客廳,并用新的裝飾品進(jìn)行改造,。
· 將虛擬武器和角色切入到現(xiàn)實(shí)世界,,環(huán)境場(chǎng)所也可轉(zhuǎn)變?yōu)橹惺兰o(jì)戰(zhàn)場(chǎng),反之亦然,。
某些時(shí)候,,MR 通常也被稱(chēng)為AR 2.0。因?yàn)镸R提供了更加豐富的視覺(jué)效果和交互體驗(yàn),,模糊了現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界之間的界限,。
蘋(píng)果在2023全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布的首款Vision Pro即是一款MR設(shè)備。從演示效果看,,Apple Vision Pro的功能十分驚人:只需要用眼睛,、雙手和語(yǔ)音就能調(diào)動(dòng)“虛擬世界”,如此讓虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的沉浸感體驗(yàn)更佳,。
Apple MR設(shè)備:Vision Pro
VR,,AR,MR之間區(qū)別在哪兒,?
VR,AR,MR的區(qū)別
AR 與VR 的主要差別在于:現(xiàn)實(shí)環(huán)境是否看得見(jiàn),!
MR 與XR 都是立足于AR 與VR 基礎(chǔ)技術(shù)所延伸出來(lái),,它們更著重在虛擬現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)世界的交互效果,同時(shí)能夠以高強(qiáng)度與高精細(xì)度的3D建模虛擬環(huán)境,,讓用戶(hù)擁有深刻的沉浸式體驗(yàn),,更強(qiáng)化虛實(shí)互動(dòng)的多樣性,就真的像是現(xiàn)實(shí)生活一般,。
VR,,AR,MR常見(jiàn)應(yīng)用場(chǎng)景
VR 虛擬實(shí)境多應(yīng)用在體驗(yàn)行銷(xiāo)與模擬訓(xùn)練,、職業(yè)訓(xùn)練等范圍?,F(xiàn)在已經(jīng)擴(kuò)展到消費(fèi)者端,比如虛擬游戲廳、VR 游戲等,。
AR 最早應(yīng)用在軍事用途,,需要模擬實(shí)際戰(zhàn)況。現(xiàn)在已經(jīng)延伸至普遍的商業(yè)用途,,常見(jiàn)的形式有APP游戲,、導(dǎo)覽,還有展覽業(yè)等,。
而MR作為一個(gè)新技術(shù),,可能將在強(qiáng)調(diào)整合與統(tǒng)一的元宇宙世界中得到廣泛的應(yīng)用。因?yàn)?,元宇宙玩的就是一個(gè)沉浸式體驗(yàn),,用戶(hù)可以享受一個(gè)沒(méi)有邊界且所有的平臺(tái)、軟體,、游戲等整合到一個(gè)宇宙之中,,真正實(shí)現(xiàn)“完整的虛擬世界”,。
在不遠(yuǎn)的未來(lái),,相信無(wú)論是AR 還是VR ,,甚至是混合技術(shù)的MR 與XR ,都一定會(huì)更快速地發(fā)展更好,。當(dāng)這些技術(shù)融入到我們生活之時(shí),了解一下它們很有必要,!
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