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?高通副總裁稱XR將完全取代手機和PC
?RP1最新元宇宙平臺可容納數(shù)十億人
?Meta官方透露:Virtual Desktop月活已近18萬
?索尼再為PSVR 2發(fā)布四款新作,,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
?蘋果頭顯將配備“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,,自動處理與其它設(shè)備的視頻通話
?聯(lián)合光電:正與小派溝通Pimax Crystal光學(xué)模組加工及代工業(yè)務(wù)
?曝三星已向Sunic System訂購RGB Micro OLED沉積設(shè)備
?Snap與電信運營商Verizon合作,將在波納魯音樂節(jié)展示AR鏡子
?VR游戲研發(fā)商鳴坤科技完成數(shù)百萬元融資
?埃森哲投資VR沉浸式學(xué)習(xí)平臺Praxis Labs
01
高通副總裁稱XR將完全取代手機和PC
XR的未來將如何,?高通副總裁兼XR總經(jīng)理司宏國認為:XR設(shè)備未來將能完全取代智能手機和PC,。
據(jù)外媒本周三(6月14日)消息,司宏國在一次專訪中討論了計算的未來,,以及Dual Render Fusion的潛力,。其表示,智能手機,、頭戴式設(shè)備和空間計算的強大組合正在改變?nèi)虻臄?shù)字領(lǐng)域,。他認為:“盡管現(xiàn)在只是早期階段,但如果你希望引領(lǐng)和創(chuàng)造下一個劃時代事件,,現(xiàn)在正是時候,。設(shè)備每年都在進步,,更多的用戶正在采用這項技術(shù),開發(fā)者越早開始涉足,,他們就越有可能找到差異化的甜蜜點,。”
在司宏國看來,,盡管與采用XR大約10年后的情況相比還為時過早,,但如果一家企業(yè)想領(lǐng)導(dǎo)市場,顛覆和創(chuàng)造下一件大事,,現(xiàn)在就是時候了,。
02
RP1最新元宇宙平臺可容納數(shù)十億人
據(jù)外媒6月14日消息,,沉浸式虛擬體驗領(lǐng)域的顛覆性先驅(qū)技術(shù)公司RP1當(dāng)日公布了其開創(chuàng)性后端技術(shù)的首次公開演示,,該技術(shù)能夠?qū)?shù)十萬名獨特的個人聚集到一個單一的、近乎無限可擴展和持久的虛擬體驗(可擴展到數(shù)十億),。
RP1表示,,這一切都可以在一個房間內(nèi)的幾臺服務(wù)器上完成,而不用通過整個數(shù)據(jù)中心,,這將標志著元宇宙發(fā)展的一個重要里程碑,。
在其描述中,現(xiàn)有的虛擬體驗每臺服務(wù)器只能容納有限數(shù)量的參與者,,從15到100個化身不等(取決于CPU內(nèi)核總數(shù)和每臺服務(wù)器中的CPU數(shù)量),。而RP1此次則提供了業(yè)界首個解決此問題的軟件解決方案,釋放了最大的硬件和芯片組制造商的效能,。
03
Meta官方透露:《Virtual Desktop》月活已近18萬
據(jù)外媒6月15日消息,Meta近日在一封發(fā)給Quest用戶的官方郵件中,,透露了熱門VR應(yīng)用《Virtual Desktop》的月度用戶數(shù)量,。
據(jù)悉,《Virtual Desktop》是一款VR串流應(yīng)用,,允許用戶通過Wi-Fi將他們的Meta Quest連接到PC,,并將他們的桌面帶入虛擬現(xiàn)實,從而在虛擬環(huán)境中觀看電影,,或暢玩PCVR游戲,。據(jù)官方郵件的消息顯示:“上個月有178603人訪問了《Virtual Desktop》。上個月《Virtual Desktop》的訪問數(shù)量相當(dāng)驚人,。有很多新人可以一起玩……或?qū)?。?/p>
當(dāng)這封郵件被公布時,,該應(yīng)用的開發(fā)者Guy Godin發(fā)布了一則推特消息,,稱對Meta未經(jīng)本人同意就公布用戶數(shù)據(jù)的做法感到驚訝,,但也沒有對這一數(shù)據(jù)做出否認。
04
索尼再為PSVR 2發(fā)布四款新作,,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
據(jù)6月15日消息,PlayStation為PS VR2推出了令人興奮的新游戲陣容,,發(fā)布了四款新作,。
據(jù)了解,此次發(fā)布的四款游戲包括《Tiger Blade》,、《Wanderer:The Fragments of Fate》,、《Pixel Ripped 1995》和《The 7th Guest VR》。其中,,《Tiger Blade》是一款VR戰(zhàn)斗游戲,,而另外三款都是冒險類型游戲。
有趣的是,,索尼采取了一種非常規(guī)的方法,,最近的PlayStation展示會上并沒有舉辦專門的活動或宣布這些游戲。相反,,他們決定以一種相當(dāng)出乎意料的方式發(fā)布信息,。此外,根據(jù)PlayStation相關(guān)博文,,其未來還將推出動作,,冒險,解謎等更多題材的內(nèi)容體驗,。
05
蘋果頭顯將配備“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,自動處理與其它設(shè)備的視頻通話
據(jù)外媒6月14日消息,,除了提供身臨其境的體驗外,,蘋果還表示Vision Pro將能夠開箱即用地運行大多數(shù)iPad和iOS應(yīng)用程序,而無需更改,。對于Zoom,,Messenger,,Discord等視頻聊天應(yīng)用程序,,該公司表示將向應(yīng)用程序提供“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,使它們能夠自動處理頭顯和其他設(shè)備之間的視頻通話,。
但是,,據(jù)報道稱,Vision Pro提供的不是實時攝像頭視圖,,而是頭顯計算機生成的用戶化身視圖(蘋果稱之為“數(shù)字角色”),。這意味著根據(jù)蘋果現(xiàn)有視頻聊天應(yīng)用可以在Vision Pro上運行,,而無需針對應(yīng)用而更改攝像頭輸入方式。例如,,Persona就可以基于Vision Pro前置攝像頭掃描用戶面部以創(chuàng)建角色模型,,然后基于頭顯追蹤用戶頭部運動以及眼部和手部輸入以制作模型動畫。
06
聯(lián)合光電:正與小派溝通Pimax Crystal光學(xué)模組加工及代工業(yè)務(wù)
6月15日,,有投資者向聯(lián)合光電(300691)提問:請問最近小派科技推出的最新VR產(chǎn)品Pimax Crystal是由公司進行代工么?其所搭載的可更換透鏡模組是否是公司的產(chǎn)品,?另外公司去年共產(chǎn)銷了十萬多套VR產(chǎn)品,,今年產(chǎn)能釋放后達五十多萬套,請問公司有能力拓展客戶消化這部份產(chǎn)能么,?
對此,,聯(lián)合光電做出了回應(yīng)稱:“公司作為元宇宙國內(nèi)首批硬件制造商之一,深耕AR/VR領(lǐng)域,,擁有集零部件與整機組裝的一體化能力,,且已儲備AR/VR相關(guān)硬件產(chǎn)品的核心技術(shù),如光波導(dǎo),、菲涅爾透鏡,、pancake技術(shù)等;公司積極開拓相關(guān)產(chǎn)品的市場,,與國內(nèi)知名AR/VR企業(yè)樂相(大朋),、小派、亮亮視野,、納德等達成了友好的合作關(guān)系,,目前正與小派積極洽談新品Pimax Crystal的光學(xué)模組加工以及代工業(yè)務(wù)?!?/p>
07
曝三星已向Sunic System訂購RGB Micro OLED沉積設(shè)備
據(jù)韓國媒體etnews 6月12日消息,有業(yè)內(nèi)人士透露三星近日向Sunic System訂購了RGB Micro OLED的沉積設(shè)備,。
據(jù)悉,,MicroOLED顯示技術(shù)可分為“白光OLED+彩色濾光層”(下圖a)和RGB MicroOLED(下圖b,又稱Directly Patterned Display)兩類,。前者OLED全部發(fā)白光,,然后通過紅色、綠色和藍色彩色濾光片層(Color Filter)來實現(xiàn)三原色,,這種技術(shù)更加成熟,,成本更低,但由于彩色濾光層會吸收能量,降低了光線的透過率,。而RGB MicroOLED無需濾光片層,,三原色OLED直接顯示,光效更高,,能耗更低,。
現(xiàn)在,三星顯示的RGB MicroOLED 商用時間尚未確定,。目前,,包括蘋果在內(nèi)的AR/VR廠商對MicroOLED技術(shù)均非常關(guān)注,隨著三星電子,、谷歌等公司宣布進軍XR市場,,三星顯示似乎也在加速MicroOLED的研發(fā)。
08
Snap與電信運營商Verizon合作,,將在波納魯音樂節(jié)展示AR鏡子
據(jù)6月14日消息,流行的社交媒體應(yīng)用程序Snapchat背后的公司Snap正在與電信運營商Verizon合作,,在今年夏天晚些時候?qū)⑵涑两皆鰪姮F(xiàn)實(AR)鏡子帶到波納魯音樂節(jié)上,。
據(jù)了解,AR鏡子是一種可以體驗AR濾鏡的大型裝置,,里面配備了Shook Lens,、3D卡通風(fēng)格等多種濾鏡體驗。屆時,,參與AR鏡子體驗的游客還有機會獲得3個月的Snapchat+高級訂閱服務(wù),。
Snap AR企業(yè)服務(wù)主管Popelka表示:“我們很高興能與Verizon合作,這也展示了我們的AR鏡子在為品牌提供實地,、身臨其境的體驗方面的多功能性,。”
09
VR游戲研發(fā)商鳴坤科技完成數(shù)百萬元融資
據(jù)6月16日 36氪發(fā)布消息顯示,,杭州鳴坤信息科技有限公司(以下簡稱:「鳴坤科技」)已完成數(shù)百萬元天使輪融資,本輪由嘉程資本領(lǐng)投,,知名VR游戲工作室穴居人科技跟投,,老股東麟閣創(chuàng)投持續(xù)加注。本輪資金將用于團隊擴充,、產(chǎn)品運營,,并持續(xù)對旗下VR游戲《空想大亂斗》進行研發(fā)和迭代。
據(jù)了解,,鳴坤科技成立于2021年末,,創(chuàng)始人、游戲制作人孫弋涵此前曾在心動網(wǎng)絡(luò),、網(wǎng)易游戲等知名游戲企業(yè)任職,,當(dāng)前團隊曾主導(dǎo)推出《寶可夢大探險》等精品游戲。
孫弋表示,,團隊核心成員在網(wǎng)易游戲工作期間,,便已開始進行VR游戲的探索?!疤摂M現(xiàn)實所帶來的沉浸體驗是傳統(tǒng)游戲難以比擬的,,且當(dāng)時海外市場已經(jīng)出現(xiàn)了一些爆款VR游戲,于是我們選擇了創(chuàng)業(yè),?!?/p>
10
埃森哲投資VR沉浸式學(xué)習(xí)平臺Praxis Labs
據(jù)6月15日消息,,埃森哲投資了總部位于紐約的Praxis Labs,,這是一家軟件即服務(wù)虛擬現(xiàn)實(VR)公司,擁有端到端沉浸式學(xué)習(xí)平臺,,可幫助用戶發(fā)展軟技能,,以推動工作場所內(nèi)外的公平性、包容性和價值,。該投資由埃森哲風(fēng)險投資公司(Accenture Ventures)牽頭,,作為其更廣泛的Project Spotlight計劃的一部分。
據(jù)悉,,Praxis Labs成立于2019 年,,成立旨在使工作場所和社會更加公平,將循證課程的力量與學(xué)習(xí)科學(xué),、VR/MR 中的沉浸式工作場所場景以及可操作的見解相結(jié)合,,以提高學(xué)習(xí)者和客戶的公平性和包容性,并最終推動個人和組織變革,。
該平臺利用沉浸式學(xué)習(xí)來針對整個人才生命周期的關(guān)鍵領(lǐng)域,,強調(diào)個人和組織可以做些什么來創(chuàng)建更適合每個人的工作場所,并提供更好地為每個人服務(wù)的產(chǎn)品和服務(wù),。
文/R星人
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