作為被王興投資3600萬元、占股18%的元宇宙項(xiàng)目(據(jù)企查查:區(qū)塊城市(北京)科技有限公司),BlockCity到底有何特別之處,,我們不妨直接看看其創(chuàng)始人是如何說的,;
企查查:區(qū)塊城市(北京)科技有限公司
不久前,,BlockCity區(qū)塊城市官方公眾號發(fā)布了一篇會議記錄,,是其創(chuàng)始人徐志翔與20位用戶代表互動交流的內(nèi)容,,除了談到有關(guān)BlockCity定位與發(fā)展的問題外,,徐志翔也對元宇宙,、DAO、AI和Web3等概念發(fā)表了看法,,其中很多觀點(diǎn)與眾不同,,引起了不少業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。
在被問到何謂真正的元宇宙時,,徐志翔認(rèn)為,,一個真正的元宇宙至少應(yīng)該具備三個基本特征:平行延續(xù)、虛實(shí)相連和去中心化,;
圖源:BlockCity區(qū)塊城市公眾號
AllenCai:徐總好,,很多公司都說自己的項(xiàng)目是元宇宙,我也不知道算不算,,都沒個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),,你認(rèn)為元宇宙應(yīng)該是什么樣的呢?
徐志翔:全世界都還在探索元宇宙,,每家公司,、每個項(xiàng)目,、產(chǎn)品包括每個人,對元宇宙可能都有不同的理解和詮釋,,我們有時候聊元宇宙,,其實(shí)大家談的都不是同一個維度或同一個層面,真的和盲人摸象差不多,;
元宇宙目前唯一的共識就是沒有共識,;當(dāng)然這很正常,互聯(lián)網(wǎng)最開始的時候,,也沒人說得清它是什么樣子,,就算有某個人說了,其他人也不認(rèn)可,,共識的建立需要一個漫長的過程,;
我也不敢妄言定義何謂元宇宙,只能說在有限的認(rèn)知里,,把BlockCity打造成我們理想中的元宇宙,;
我個人認(rèn)為,一個真正的元宇宙至少應(yīng)該具備三個基本特征:平行延續(xù),、虛實(shí)相連和去中心化,;
肯定是屁股決定腦袋,我還是結(jié)合BlockCity談一下吧,,也算是我們的元宇宙世界觀,;
1、平行延續(xù)
BlockCity是一個和現(xiàn)實(shí)世界完全平行,、永遠(yuǎn)延續(xù)的網(wǎng)絡(luò)世界,,它擁有和真實(shí)世界相同性質(zhì)的過去、現(xiàn)在和未來,,即過去一切已經(jīng)發(fā)生的,,誰也無法撤銷和改變,而未來是由無數(shù)種因素共同影響和作用的結(jié)果,,充滿了未知和不確定性,,誰也無法完全預(yù)料或控制,你相對可以把握的就只有自己和現(xiàn)在,;
雖然用戶可以隨意進(jìn)入和退出,,但BlockCity這個元宇宙本身無法暫停、回退或重來,,即它不像虛擬游戲,,你可以通過重啟、重新注冊來反復(fù)玩它或體驗(yàn)多次,;
BlockCity和我們所處的真實(shí)世界一樣,,你不能讓這個世界從頭再來或回到某個節(jié)點(diǎn),,你能決定的,只有自己何時進(jìn)入這個正在運(yùn)行中,、也將一直運(yùn)行下去的元宇宙世界,;
對照這一點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn)絕大部分所謂的元宇宙產(chǎn)品,,都不能稱為元宇宙,,反觀有些互聯(lián)網(wǎng)平臺,倒是具備這個特征,,這里就不展開了,;
2、虛實(shí)相連
BlockCity不是脫離現(xiàn)實(shí)的虛擬游戲,;除了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也就是價值層面的虛實(shí)相連,、虛實(shí)相通之外,元宇宙中的人物,、規(guī)則和環(huán)境等設(shè)定都應(yīng)該源于真實(shí),、符合現(xiàn)實(shí),否則就還是屬于游戲范疇,,最典型的例子,,你在游戲中可以有N條命,但在現(xiàn)實(shí)中,,人都只活一次,,元宇宙的設(shè)定也應(yīng)該基于后者,;
在電影《頭號玩家》中的綠洲和《失控玩家》中的自由城,,用戶獲得了在真實(shí)世界中無法獲得的武器裝備,個個身懷絕技,、殺人不償命,,我認(rèn)為那并非元宇宙,而只是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,,無非是網(wǎng)絡(luò)游戲的升級版,;
現(xiàn)在很多XR游戲就可提供類似電影中的體驗(yàn),但這不是我們所理解的元宇宙,,業(yè)內(nèi)有很多產(chǎn)品的設(shè)定可能就是被這些電影誤導(dǎo)了,;
當(dāng)然更普遍的情況是,很多元宇宙產(chǎn)品本身和現(xiàn)實(shí)世界是完全脫節(jié)的,,即產(chǎn)品內(nèi)外,、線下線上沒有聯(lián)通,虛是虛,,實(shí)是實(shí),,用戶進(jìn)入使用產(chǎn)品時,,和退出使用后,是處于兩個幾乎互不影響,、毫無關(guān)聯(lián)的世界,;那這和玩游戲有什么分別呢?如果本質(zhì)上就是個游戲或體驗(yàn)型XR產(chǎn)品,,你非要蹭元宇宙的概念,,那不是自欺欺人嗎?
拿BlockCity來說,,城市和居民的概念本來是虛擬的,,但每個人都能影響和決定這個城市組織的發(fā)展,城市繁榮反過來會給所有居民帶來區(qū)塊增值等現(xiàn)實(shí)利益,,這就是虛實(shí)相連,;市長和副市長也是虛擬的,但你如果當(dāng)選,,就能獲得自我實(shí)現(xiàn)的機(jī)會和真實(shí)的人脈資源,,這也是虛實(shí)相連;
BlockCity是虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,,但每個城市組織又是真實(shí)的,,每年都有18萬元真金白銀的城市基金可用;每個區(qū)塊并不對應(yīng)真實(shí)世界的地塊或房產(chǎn),,卻都有實(shí)實(shí)在在的價值,,而不僅僅是一個個數(shù)字編號;人氣值本身是虛擬的,,但它能兌換福利商品,,能變成募捐基金,甚至未來會更有價值,;
用戶之間的關(guān)系也是虛實(shí)相連,,組織活動更是線上連通線下,而參與BC眾創(chuàng)和BC眾投都將獲得真實(shí)的人民幣回報(bào),;總之可以說,,BlockCity的用戶絕對不是來玩一個虛擬游戲的,對吧,?
我去年在那次超長采訪中提過,,我們是將虛實(shí)相連分為兩個層面,一是體驗(yàn)層面的虛實(shí)相連,,二是價值層面的虛實(shí)相連,,BlockCity是在先努力做好后者,將來會再完善前者,。
3,、去中心化
我沒法在這里做復(fù)雜的論證:元宇宙為什么一定非得是去中心化的,?
但我們假定元宇宙是新的、偉大的,、革命性的科技時代,,是人類夢寐以求的烏托邦和美麗新世界,那它一定有比現(xiàn)實(shí)世界更高級,、更理想,、更吸引人的社會形態(tài)和運(yùn)行規(guī)則;
比如說,,人人自由平等,、尊重和包容個性、集體民主決策,、公平的共創(chuàng)共享,、付出皆有回報(bào)、沒有人會被埋沒,、人人各取所需,、輕松創(chuàng)造價值、每個人都有歸屬感,、公開透明的社會規(guī)則,、人人都可監(jiān)督并參與規(guī)則的制訂等等;
正是基于這些具體的目標(biāo)設(shè)定,,BlockCity所呈現(xiàn)的元宇宙,,做到了盡可能去中心化,也許我們還無法完全達(dá)成這些美好的目標(biāo),,但如果不采取去中心化的模式,,不運(yùn)用去中心化的思維,是更不可能實(shí)現(xiàn)的,;
也許有別的未知的解決方案,,但去中心化是目前被全世界公認(rèn)為成本相對最低、最為可行和安全的方案,,否則為了去中心化而生的區(qū)塊鏈技術(shù)就不會得到發(fā)展,也不會成為眾多科技巨頭唯恐錯過的應(yīng)用趨勢,;
我們真實(shí)的世界其實(shí)是中心化的,,元宇宙理論上來說也可以中心化,但我們沒法像真實(shí)世界一樣,,在新的元宇宙中也建立龐大的中心化運(yùn)營系統(tǒng),,就像在元宇宙中建設(shè)一個類似于國家一樣的機(jī)器,這個難度太大,,成本太高,,而且如果元宇宙和真實(shí)世界一樣,那也就失去了元宇宙存在的價值和意義,;
某種意義上來說,,元宇宙一定是超脫于現(xiàn)實(shí)的,它應(yīng)該能更好地滿足人們的物質(zhì)和精神需求,,或者能滿足某些新的需求,,否則也就注定沒法吸引用戶,那元宇宙也不會是未來,;就像互聯(lián)網(wǎng)如果不能有助于我們的生活工作,,無法提供和滿足我們更多需求,那我們就沒有進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng),、擁抱互聯(lián)網(wǎng)的理由,,互聯(lián)網(wǎng)也不可能得到應(yīng)用和發(fā)展;
另外我們要明白的是,,去中心化之所以是大勢所趨,,并不是無中生有或刻意為之;它是社會經(jīng)濟(jì)自然發(fā)展,、政治文化和思想意識更迭,、組織生態(tài)與科技應(yīng)用創(chuàng)新、人們生活工作方式轉(zhuǎn)變,、新的市場需求產(chǎn)生等多方面,、全方位進(jìn)化和演變的結(jié)果,這個就不展開了,;
但有一點(diǎn)我必須補(bǔ)充,,是我私下也常會講的:去中心化不是現(xiàn)在就要推翻、顛覆和替代中心化,,而是將先成為新的補(bǔ)充和可選項(xiàng),;包括元宇宙也是,互聯(lián)網(wǎng)也是,它們的出現(xiàn),,一開始并不是為了要顛覆我們的生存和生活方式,,而只是給我們一個新的選擇,我們回過頭看,,電商也好,,社交平臺也好,移動支付,、打車外賣包括線上招聘等等,,最初都只是一種新的補(bǔ)充和可選項(xiàng);
然而互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,,我們已經(jīng)離不開它了,,很多生活和工作方式也完全被它改變了,原有的一些東西被替代掉了,,但這是自然而然的結(jié)果,,而且整體來看是好的、進(jìn)步的結(jié)果,;
元宇宙也將是一樣,,未來我們更多的時間都會花在元宇宙里,而這也一定是我們自愿選擇的結(jié)果,;
那BlockCity是如何踐行和體現(xiàn)去中心化的呢,?我這里只抽象說明一下;
你們會發(fā)現(xiàn),,BlockCity所呈現(xiàn)的元宇宙,,并沒有導(dǎo)演和編劇,每個城市組織的發(fā)展不存在任何劇本,、劇情和角色安排,,也沒有類似游戲中的目標(biāo)、關(guān)卡和線索攻略等設(shè)計(jì),;
BlockCity就是一個完全開放,、規(guī)則透明的元宇宙世界,所有用戶身在其中,,自由參與活動,,隨時空一起推動這個世界的演進(jìn)和變化,也從中獲得各自不同的體驗(yàn),,并公平享有應(yīng)得的價值回報(bào),;
我們作為產(chǎn)品運(yùn)營方,幾乎完全退讓于這個元宇宙之外,,以避免破壞用戶的去中心化體驗(yàn);
BlockCity每個城市組織的發(fā)展,,絲毫不受我們的影響和控制,,而只完全屬于城市的所有居民,,過去和現(xiàn)在如此,未來也一定是如此,,而逐步將重要數(shù)據(jù)上鏈之后,,去中心化的特征還會更加強(qiáng)化;
我們?yōu)槭裁匆獔?jiān)持這么做,,因?yàn)锽lockCity最核心的價值,,就是真正去中心化的體驗(yàn)。如果我們對這一點(diǎn)認(rèn)識不清,,將注定不會成功,。
理論上來說,現(xiàn)有的客服功能都不應(yīng)該存在,,因?yàn)槲覀兯幍恼鎸?shí)世界并沒有一個所謂的官方客服,,也沒有官方教程或常見問題、來告訴我們在這個世界應(yīng)該如何體驗(yàn),,除了向父母老師和其他人學(xué)習(xí),,我們都是用自己的一生在探索。
我希望BlockCity也是一個這樣幾近于真實(shí)的世界,,原本我們一生只能探索和體驗(yàn)一個世界,,現(xiàn)在你有了新的、甚至更多的選擇,,雖然每個人仍只活一次,,但同時擁有不同的人生將成為可能,元宇宙的最大價值莫過于此,。
想到哪說到哪,,總結(jié)一下吧;
我認(rèn)為一個真正意義上元宇宙世界,,至少應(yīng)該具備三個基本特征,,一是平行延續(xù),二是虛實(shí)相連,,三是去中心化,;我們知行合一,也完全是這么做的,;
當(dāng)然這只是我們認(rèn)可和追求的元宇宙標(biāo)準(zhǔn),,而如果按這三個特征對照,BlockCity應(yīng)該算絕無僅有的元宇宙項(xiàng)目,;
很多學(xué)術(shù)界談元宇宙,,可能聽起來很有道理,但說起來容易做起來難,要能落地做成產(chǎn)品,,并讓用戶都喜歡用,,還有可持續(xù)的商業(yè)模式,這和做理論研究真的是兩碼事,。
(查看原文可去BlockCity官方公眾號,;共有30多個問答,這只是搬運(yùn)了其中一個,;)
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