元宇宙常態(tài)化應用到教育領域,,還有很長的距離,。
撰文 | 張子悅
近日,中文在線公布2022年業(yè)績預告,凈虧損達2.85億元—3.65億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧。同時,,國脈文化2022年預虧1.8億元—2.2億元,這已經(jīng)是連續(xù)第2年虧損,。
對于業(yè)績變動的原因,,兩家公司都提到了元宇宙業(yè)務的影響。中文在線將元宇宙定位為“未來十年的發(fā)展方向”,,國脈文化背靠中國電信的研發(fā)和資金,,依然難推動元宇宙變現(xiàn)。
“元宇宙+教育”,,離落地還有多遠,?
不理想的“元宇宙概念股”
中文在線的業(yè)績預告顯示,2022年公司預計歸母凈虧損為2.85億元—3.65億元,,而上年同期歸母凈利潤為9879.15萬元,,同比由盈轉(zhuǎn)虧。期內(nèi)預計營業(yè)收入為11.5億元—12.5億元,和上年同期的11.89億元相比可能將有所下降,。
對于業(yè)績變動的原因,,公司稱,,一方面受宏觀政策環(huán)境影響,旗下在線教育平臺項目發(fā)生變化,,不再具備商業(yè)化條件,,需要對其全額計提資產(chǎn)減值損失。另一方面,,期內(nèi)公司加大元宇宙、web3.0等創(chuàng)新業(yè)務及國際業(yè)務的投入,,對經(jīng)營造成一定影響,。
同樣成績不佳的還有國脈文化,2022年預計歸母凈虧損為1.8億元—2.2億元,,延續(xù)了上一年的虧損態(tài)勢,。公告中提到,報告期內(nèi)新業(yè)務培育受疫情,、政策,、市場競爭等多重因素影響,發(fā)展速度低于預期,,目前仍處于投入期,,這是導致業(yè)績預虧的重要原因之一。
中文在線和國脈文化所說的“新業(yè)務”,主要是元宇宙業(yè)務,。作為最早蹭上元宇宙熱點而股價大漲的公司之一,,中文在線對元宇宙的狂熱由來已久。2021年年報中,,董事長童之磊將元宇宙定位為“未來十年中文在線的方向”,,他直言:“以10年以上的定力和決心,持續(xù)在一個方向上努力和投入,,這一理念將引領我們在元宇宙時代走向成功,。”
在回答投資者提問時,,中文在線曾表示已申請如中文元宇宙,、17K元宇宙等商標。2022年半年報提到,公司推出了“首屆全球元宇宙征文大賽”,、數(shù)字藏品平臺等,,支持建設“清華大學新聞與傳播學院元宇宙文化實驗室”,并以“長安鏈”為底層建設聯(lián)盟鏈生態(tài)開發(fā)區(qū)塊鏈存證平臺,。正如童之磊的決心一樣,中文在線在布局方面十分堅定,。
但這并未給中文在線帶來正向的利潤收入,,自2015年上市以來,公司7年內(nèi)扣非凈虧損累計已經(jīng)超過25億元,,至今仍未能扭轉(zhuǎn)虧損難題,。同時,元宇宙作為最前沿的技術,,需要持續(xù)大規(guī)模投入,,對于虧損連連的中文在線而言,這樣為元宇宙投入十年并不現(xiàn)實,。
處于進退兩難境地的還有國脈文化,,其依托中國電信云網(wǎng)資源和研發(fā)鏈能力資源,推出了國脈文化元宇宙家園,、云VR等業(yè)務,,市場期待滿滿。但其業(yè)績卻并不樂觀,。繼2021年虧損3.58億元后,,2022年預計虧損1.8億元—2.2億元,虧損還在持續(xù),。
有投資者在投資者關系平臺提問,,國脈文化投資了三七互娛、歡網(wǎng)科技,、四開花園等,,為什么不投資VR相關頭部企業(yè),嘗試扭虧為盈?董秘回復稱,,“國脈文化堅持內(nèi)容運營的定位,,與上下游產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同,共同推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展,?!比欢蛔鰞?nèi)容沒有技術的支撐,,元宇宙的落地可能需要更多等待,。
無論是中文在線,還是國脈文化,,都曾經(jīng)高調(diào)布局元宇宙業(yè)務,。但目前看來,除了熱度,,元宇宙并未能給公司帶來正向的收入利潤,,甚至還處于消耗開支的階段。從爆火至今,,經(jīng)過近兩年的沉淀,元宇宙似乎走入迷茫期,。
元宇宙,,跌落神壇
元宇宙爆火的故事,源于扎克伯格將Facebook改名為Meta,。巨頭大規(guī)模的舉措,,讓元宇宙看起來將成為互聯(lián)網(wǎng)的下一代風口,引發(fā)市場瘋狂追捧,。
然而,,走在時代前沿的扎克伯格和Meta,也不得不向現(xiàn)實低頭,。2月2日,,Meta發(fā)布了2022年四季度財報,期內(nèi)營收同比下降4%至321.65億美元,,凈利潤同比下降55%至46.52億美元,,連續(xù)5個季度下降。其中,,元宇宙業(yè)務部門Reality Labs去年第四季度營收7.27億美元,,同比減少17%。2022年全年,,Reality Labs部門的虧損高達137.2億美元,,和2021年相比虧損擴大35%。
與之相對的是Meta對元宇宙業(yè)務的支出逐步上升,。2022年第四季度,Meta研發(fā)費用為97.7億美元,,同比增長30%,,大部分研發(fā)支出都被Reality Labs部門消耗。而投入遠未結(jié)束,,Meta的CFO Susan Li就明確表示,,Reality Labs未來的投入不會降低。
像Meta這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,,元宇宙業(yè)務商業(yè)變現(xiàn)尚處于起步狀態(tài),,更何況那些基本面本就不穩(wěn),寄希望于蹭元宇宙熱度的中小公司,。2022年炒作“元宇宙第一股”登陸港交所的飛天云動,,招股書曾提及“元宇宙”一詞高達318次,但并無實質(zhì)產(chǎn)品,,也沒有強勁的研發(fā)支撐和雄厚的資本實力,。上市首日,飛天云動股價便跌破發(fā)行價,,跌幅達到40.7%,。
2021年10月因元宇宙概念股價大漲的中青寶、天下秀,、易尚展示等公司,,中青寶和天下秀的股價已經(jīng)回落,易尚展示則被戴上了“*ST”的帽子,。顯然,,資本市場對元宇宙概念的狂熱追捧已經(jīng)告一段落。
走過元宇宙風口,,企業(yè)是否有實際的技術支撐和落地成果,是資本關注的關鍵,。
元宇宙+教育,還有故事嗎,?
從元宇宙現(xiàn)有的落地應用看,,除了游戲和娛樂,教育也是一個重要的領域,。
例如,,美國VR教育平臺Prisms VR就研發(fā)了一種依托VR頭顯開展數(shù)學可視化教育的方法。在Meta Quest空間里,,Prisms VR將觸覺和視覺教育帶入數(shù)學課堂,,讓學生更容易理解,。截至目前,美國已經(jīng)有26個州,、110個學區(qū)在大規(guī)模部署VR頭顯,,超過10萬名學生在使用這一平臺。
隨著教育云端化和教育信息化發(fā)展進程加快,,在場感和體驗感均達到極致的元宇宙無疑成為了教育創(chuàng)新的下一個風口,。第五屆世界教育前沿論壇上,北京大學教育學院原副院長尚俊杰提到,,元宇宙可以為學生帶來更具臨場感,、體驗感的學習環(huán)境,還可以創(chuàng)造混合現(xiàn)實的學習環(huán)境,。
同時,,具體到教育的各個不同的細分賽道,元宇宙可以發(fā)力的方向是不同的,,研究的重點和落地的場景相應也更有針對性,。華東師范大學信息管理系教授許鑫認為,元宇宙在高教領域,,側(cè)重于元宇宙產(chǎn)教融合方面的落地和社交屬性將得到體現(xiàn),。在職教領域,側(cè)重于自動化內(nèi)容生成工具,,為數(shù)字虛擬場景快速搭建,、VR教學資源自動生成、數(shù)字人教師實現(xiàn)等賦能,。在基礎教育領域,則聚焦科學教育,,開展學生VR環(huán)境下學習能力,、抗壓能力測評的系列研究。
不過,,無法否認的是,,目前元宇宙離常態(tài)化應用到教育領域還有一大段距離。尚俊杰指出,,教育是個“慢領域”,,新技術不會突然地變革它。元宇宙可以被看作教育信息化的高級階段,,“只有推動教育基建,,元宇宙才可能搭起來。否則如果網(wǎng)絡卡頓,,學生就不會有興趣,?!痹诖擞^點之上,他建議要以教育新基建推動教育元宇宙發(fā)展,將教育元宇宙納入教育數(shù)字化戰(zhàn)略行動方案,,加快推進教育專網(wǎng)建設,。
此外,關于元宇宙在教育領域的應用,,還存在一定的爭議,,最突出的就是防沉迷問題。當給學生提供沉浸式學習環(huán)境時,,注意力究竟是比以前集中還是分散,?此外,當完成式的仿真模擬成為日常,,學生的想象力究竟是被限制還是發(fā)揮了,?對于這些問題,學界結(jié)合實踐仍在進一步研究探討,。
可以確定的是,,元宇宙不是教育行業(yè)的唯一解。能否在教育行業(yè)常態(tài)化普及應用,,除了必要的技術支撐和倫理討論,,更重要的是其能否真正促進學生的成長和進步。而要做到這一點,,元宇宙要走的路還有很長,。
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