隨著蘋果第一款MR(混合現(xiàn)實(shí))Vision Pro以及眾多虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的陸續(xù)發(fā)布,,元宇宙市場(chǎng)有望止跌回升,。
馬雨霏/文
6月6日凌晨,,蘋果CEO蒂姆·庫(kù)克在2023年度全球開發(fā)者大會(huì)(WWDC 2023)最后的“One More Thing”環(huán)節(jié)正式宣告蘋果第一款MR(混合現(xiàn)實(shí))產(chǎn)品Vision Pro的到來(lái),。
對(duì)于這款產(chǎn)品,,庫(kù)克表示,,如同Mac帶來(lái)個(gè)人電腦時(shí)代,、iPhone帶來(lái)移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,,“Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代”,。
蘋果MR值得期待
目前市場(chǎng)上比較常見的主要有VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí)),。MR與AR不同,AR是把虛擬的東西疊加到現(xiàn)實(shí),,而MR是把現(xiàn)實(shí)的東西疊加到虛擬世界,其中的核心就是真實(shí)世界與虛擬世界相互交互,。
根據(jù)Counterpoint的報(bào)告,,2022年中國(guó)XR頭顯(包括AR、VR,、MR)的出貨量超過(guò)110萬(wàn)臺(tái),。其中,VR仍然是XR市場(chǎng)的主導(dǎo),2022年占總出貨量的95%以上,。目前在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),,排名第一的品牌是Pico,市場(chǎng)占有率達(dá)到了43%,;其次是大朋VR,,市場(chǎng)占有率為36%;愛(ài)奇藝,、Htc和Nolo的市場(chǎng)份額分別為9%,、5%和2%。
蘋果的首款MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯Vision Pro,,定價(jià)3499美元(折合人民幣約2.48萬(wàn)元),,明顯高于同類產(chǎn)品。Vision Pro采用雙芯片設(shè)計(jì),,除全新的R1芯片外,,為專用圖像信號(hào)處理器芯片,還有一顆M2芯片,。
在交互方面,,Vision Pro沒(méi)有配備手柄,而是通過(guò)語(yǔ)音,、眼球追蹤以及手勢(shì)來(lái)操作,。用戶通過(guò)注視來(lái)瀏覽應(yīng)用圖標(biāo),輕點(diǎn)選擇,,輕掃滾動(dòng),,或者發(fā)出語(yǔ)音指令。蘋果方面表示,,用戶不會(huì)因?yàn)榇魃项^顯而與周圍的人隔絕,,而是會(huì)通過(guò)EyeSight功能,在旁人靠近時(shí)顯示用戶的眼睛,。此外,,蘋果還發(fā)布了為VisionPro打造的首個(gè)基于空間計(jì)算的系統(tǒng)VisionOS,。
蘋果公司MR頭顯Vision Pro的發(fā)售首年銷售目標(biāo)為15萬(wàn)臺(tái),,而中信證券給出了更加樂(lè)觀的預(yù)計(jì),即20萬(wàn)-80萬(wàn)臺(tái),。
東吳證券分析稱,,混合設(shè)備芯片長(zhǎng)期由高通XR系列壟斷,蘋果MR有望憑借其M2芯片突出重圍,;M2芯片在圖形處理,、運(yùn)算速度以及存儲(chǔ)能力方面,可以大幅增強(qiáng)混合設(shè)備的性能。
安信證券指出,,預(yù)計(jì)2023年,,Meta、蘋果,、索尼等眾多重磅VR/MR頭顯的發(fā)布將推動(dòng)全行業(yè)技術(shù)升級(jí)和出貨量持續(xù)提升,,預(yù)計(jì)2025年前后,蘋果和Meta將推出真正的AR眼鏡,,新一代硬件面世后有望帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈快速成長(zhǎng),。
產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)會(huì)幾何
從終端產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,XR 產(chǎn)業(yè)鏈下游方面分為VR/AR生態(tài)內(nèi)容的制造者與提供生態(tài)內(nèi)容的發(fā)布平臺(tái),。上游的設(shè)備硬件以及中游的終端設(shè)備廠商根據(jù)下游客戶的應(yīng)用需求推陳出新,,下游客戶分為 B 端(消費(fèi)級(jí)應(yīng)用市場(chǎng))與 C 端(企業(yè)級(jí)應(yīng)用市場(chǎng))。
從產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈角度看,,XR頭顯的核心零部件主要分為芯片,、顯示模組、光學(xué)模組,、傳感器,、通信模組和聲學(xué)器件。平安證券在2023年5月發(fā)布的一份研報(bào)中指出,,芯片是消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備的關(guān)鍵成本,,占比約31%;其次為顯示模組和光學(xué)模組,,占比分別為23%和12%,。
對(duì)于產(chǎn)業(yè)鏈的機(jī)會(huì),天風(fēng)國(guó)際認(rèn)為,,虛擬顯示產(chǎn)業(yè)鏈終端器件占比逾四成,,硬件包括攝像頭、光學(xué)器件,、微投影器件,、傳感器、AI芯片,、3D Sensing等,。
從全球市場(chǎng)來(lái)看,根據(jù)IDC預(yù)計(jì),,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將從2021年的43.43億美元增長(zhǎng)至2025年的361.12億美元,,CAGR為69.8%。根據(jù)Precedence Research數(shù)據(jù),,2022年全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為306.4億美元,,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)2032年將達(dá)到1135.9億美元,2023-2032年預(yù)計(jì)GAGR將達(dá)到14%。根據(jù)Omdia數(shù)據(jù),,2023年近眼顯示面板出貨量有望達(dá)到2406萬(wàn)臺(tái),,同比增長(zhǎng)67.3%。眾多數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)都給出了樂(lè)觀的預(yù)期,。
隨著蘋果MR(混合現(xiàn)實(shí))Vision Pro以及眾多虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的陸續(xù)發(fā)布,,上下游產(chǎn)業(yè)鏈有望迎來(lái)高速增長(zhǎng)。
市場(chǎng)呈現(xiàn)階段性調(diào)整
自2014年美國(guó)社交巨頭Facebook以20億美元收購(gòu)OculusVR公司后,,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)迎來(lái)了快速發(fā)展,。2016年全球VR/AR領(lǐng)域共獲得23.2億美元投資,增長(zhǎng)率高達(dá)236.2%,。
2016 年,,由任天堂、The PokemonCompany,、NianticLabs聯(lián)合制作開發(fā)的寵物養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)類RPG手游PokemonGO爆火,,讓全世界認(rèn)識(shí)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷發(fā)展,,行業(yè)的融資也在不斷增加,。2016-2018年,全球VR/AR投資規(guī)模分別為23.2億美元,、30.8億美元,、37.7億美元,到2021年,,全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,。
但2023年,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)出貨量下滑非常明顯,。根據(jù)IDC《中國(guó) AR/VR頭顯市場(chǎng)季度追蹤報(bào)告》,,2023年第一季度,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)出貨17.3萬(wàn)臺(tái),,同比下滑37.6%,。其中AR市場(chǎng)出貨2.2萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)35.7%,,VR市場(chǎng)出貨15萬(wàn)臺(tái),,同比下滑42.2%。
不僅中國(guó)市場(chǎng)下滑明顯,全球市場(chǎng)也是如此,。IDC報(bào)告顯示,,2023年全球第一季度AR/VR頭顯出貨量同比下降54.4%,。從融資來(lái)看也同樣如此,,據(jù)VR陀螺,2023年1月全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購(gòu)規(guī)模總額為9.23億元,,同比下滑49%,,共發(fā)生22起融資并購(gòu)事件,同比持平,。
據(jù)VR陀螺,,2023年3月全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購(gòu)規(guī)模總額為11.58億元,,同比下滑68%,,共發(fā)生21起融資并購(gòu)事件,同比減少14件,,VR/AR產(chǎn)業(yè)回歸冷靜期,,融資并購(gòu)熱度減弱。
從發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,無(wú)論是全球市場(chǎng)還是中國(guó)市場(chǎng),雖然出現(xiàn)下滑,,但似乎只是一個(gè)調(diào)整,。
2022年11 月1日,工業(yè)和信息化部,、教育部,、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局,、國(guó)家體育總局五部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,,目標(biāo)是到2026年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件,、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元,,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),。
隨著索尼PS VR 2,、Meta Quest 3、蘋果MR等主要產(chǎn)品的陸續(xù)推出,,以及AIGC未來(lái)在內(nèi)容端的持續(xù)賦能,,全球元宇宙產(chǎn)業(yè)有望迎來(lái)新一輪增長(zhǎng)。
面臨激烈競(jìng)爭(zhēng)
近幾年,,國(guó)際巨頭相繼布局元宇宙市場(chǎng),。早在2020年,Meta便打造了重磅VR設(shè)備Quest2,。2021年,,該產(chǎn)品出貨量便已經(jīng)超過(guò)千萬(wàn),成為VR行業(yè)進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的關(guān)鍵標(biāo)志,。除了Meta,,字節(jié)跳動(dòng)在2022年推出了VR新品Pico 4,。與蘋果頭顯一樣,Pico 4使用Pancake光學(xué)方案,,采用HyperSense振感手柄,,并打造了游戲、健身,、社交等內(nèi)容生態(tài),。
根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司日前發(fā)布的2022年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),全球AR/VR頭戴設(shè)備出貨量達(dá)到880萬(wàn)臺(tái),,整體出現(xiàn)了近20%的降幅,。Meta市占率接近80%,隨后則是市占率為10%的字節(jié)跳動(dòng),,大朋VR,、HTC、愛(ài)奇藝等廠商緊隨其后,。
2023年以來(lái),,眾多國(guó)際巨頭相繼推出新產(chǎn)品。
2023年4月4日,,據(jù)索尼官網(wǎng),,索尼推出新一代3D顯示屏ELF-SR2,可為用戶提供逼真的裸眼3D視覺(jué)體驗(yàn),。ELF-SR2是一款27英寸4K顯示器,,無(wú)需使用VR頭顯即可提供高度逼真的三維內(nèi)容,為用戶帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),。索尼表示,,該顯示屏主要面向建筑、工程,、工業(yè)設(shè)計(jì),、軟件和游戲開發(fā)的工作人員以及其他各種職業(yè)而設(shè)計(jì)。該顯示屏計(jì)劃于2023年5月在美國(guó)和加拿大以5000美元的價(jià)格發(fā)售,。
2023年4月16日,,在2023華為智能汽車解決方案發(fā)布會(huì)上,華為自研的AR HUD首發(fā)亮相,,采用華為AutOptiX智能車載光技術(shù),,搭載了車規(guī)級(jí)LCoS(微米級(jí)像素單元)、三色LED光源(入眼亮度12000nits,,色域NTSC>85%),、短焦鏡頭(成像更清晰、畸變<2%),、偏振組件(光能量利用率90%,,對(duì)比度1200:1),,可實(shí)現(xiàn)7.5米處70英寸、10米處96英寸的等效顯示效果,,擁有1922×730的量產(chǎn)HUD最高分辨率。
2023年6月1日,,Meta宣布新一代VR頭顯MetaQuest 3,,這款頭顯設(shè)備將會(huì)在2023年秋季上市,售價(jià)499美元起,。Quest 3顯示器部分比Quest 2薄40%,給用戶更舒適的佩戴體驗(yàn),。
雖然Meta和蘋果更早布局了元宇宙市場(chǎng),但縱觀目前的市場(chǎng),全球巨頭都已相繼進(jìn)入,競(jìng)相推出更低的產(chǎn)品以應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng),。隨著眾多公司新產(chǎn)品的上市,元宇宙行業(yè)將會(huì)進(jìn)入更加激烈和全面的競(jìng)爭(zhēng)時(shí)期,。
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