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人民網(wǎng)

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼,?

元宇宙其實(shí)是一個(gè)很好玩的事,,就在前幾年,,很多人還認(rèn)爲(wèi)當(dāng)時(shí)元宇宙的概念市場(chǎng)上被叫做僞概念,、純營(yíng)銷(xiāo)概念,,很多行業(yè)里的朋友們都說(shuō)這是騙子才提的,。

但是經(jīng)過(guò)半年的發(fā)酵和發(fā)展,,現(xiàn)在大家對(duì)“元宇宙”的認(rèn)知就很不同了,,因爲(wèi)這還涉及另外一個(gè)概念,,就是Web3,。“Web3”是對(duì)“Web2.0”的改進(jìn),,被用來(lái)描述互聯(lián)網(wǎng)潛在的下一階段,,一個(gè)運(yùn)行在“區(qū)塊鏈”技術(shù)之上的“去中心化”的互聯(lián)網(wǎng)。在此環(huán)境下,,用戶(hù)不必在不同中心化的平臺(tái)創(chuàng)建多種身份,,而是能打造一個(gè)去中心化的通用數(shù)字身份體係,通行各個(gè)平臺(tái)。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼,?

如果要建立一個(gè) Web3 爲(wèi)底層的沈浸式互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò),,目標(biāo)是讓大部分人花很多的時(shí)間生活在線(xiàn)上空間、虛擬空間,,那注定會(huì)存在“數(shù)字資產(chǎn)需要確權(quán)”的問(wèn)題,。

所以,當(dāng)下隨著元宇宙概念,、Web3概念的爆紅,,只要能稍微沾上點(diǎn)邊,一夜之間的都成了其概念創(chuàng)業(yè),,尤其是 Facebook 更名 Meta 之後,,人人都在談?wù)撛钪妗?/p>

我們目前經(jīng)常用來(lái)做教科書(shū)式回答的是一個(gè)項(xiàng)目或產(chǎn)品必須滿(mǎn)足元宇宙八大要素:身份、朋友,、沈浸感,、低延遲、多元化,、隨時(shí)隨地,、文明和經(jīng)濟(jì)係統(tǒng)就是元宇宙。

這個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)答案”妳同意嗎,?

在說(shuō)元宇宙是什麼之前先說(shuō)一下它不是什麼,。比如說(shuō)現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)、電子商務(wù)等,,所有人都知道互聯(lián)網(wǎng),、電子商務(wù)是什麼。但是要回到這些詞的原發(fā)性的,,比如說(shuō)讓我們?nèi)ヒ悦艘暯侨タ创@些,,大概在 1995 年左右有國(guó)外一檔節(jié)目中主持人問(wèn)他說(shuō):what is internet?Bill Gates 解釋了半天,,那個(gè)主持人說(shuō)那這些事情我們現(xiàn)在的電視和報(bào)紙不能做嗎,?

2021 年6 月16 日,中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生們於學(xué)校老師的幫助下,,在《我的世界》這個(gè)游戲中,,根據(jù)校園風(fēng)景的實(shí)拍1:1還原了校園內(nèi)外的場(chǎng)景,上演了一出別開(kāi)生面的“雲(yún)畢業(yè)”,。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼,?

在這片虛擬校園中,一切限製都已不再存在,,參與者只需要操縱鼠標(biāo)和鍵盤(pán)就能隨心所欲的漫步校園,,甚至只要妳想,,還可以用飛行道具在教學(xué)樓之間翱翔穿梭。

大家不理解就是爲(wèi)什麼要有互聯(lián)網(wǎng)這樣的東西基於計(jì)算機(jī)傳遞訊息,,這個(gè)東西好的地方到底在哪里,。

所以說(shuō)新事物的原發(fā)的初期,大家不一定能講明白是什麼,,但是在里面做的人大概知道往什麼方向做,,他可能不明確的明白,但他理論上應(yīng)該比旁觀者和討論的人更明白,。

所以第一是,,因爲(wèi)早期大量的用戶(hù)並沒(méi)有進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),也沒(méi)有用上這些應(yīng)用,,所以他們不知道那到底是什麼,,這些概念很新,業(yè)內(nèi)的人現(xiàn)在才要討論,。

第二是這個(gè)概念的定義,,肯定不是科幻小說(shuō)作者所描述、批判的那個(gè)世界,,他們的小說(shuō)需要編造一些情節(jié)和設(shè)定讓妳能夠引起共鳴,但那不是未來(lái)世界的樣子(賽博朋克那種),。未來(lái)世界可能會(huì)和想象有一些相通的地方,,它可能會(huì)變成文化模因存在於大家的潛意識(shí),但絕對(duì)不會(huì)是明確的小說(shuō)描述的那個(gè)樣子,。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼,?

回到原話(huà)題,當(dāng)我們說(shuō)元宇宙是什麼的時(shí)候,,可能可以嘗試從一些向下的屬性層面去定義,。

比如說(shuō)馬化騰會(huì)說(shuō)那個(gè)東西叫全真互聯(lián)網(wǎng),全真互聯(lián)網(wǎng)的意思是說(shuō)這個(gè)東西還是個(gè)互聯(lián)網(wǎng),,它只是又全又真,。但是 Metaverse 發(fā)展到後面可能不是互聯(lián)網(wǎng),就像我們談?wù)撘苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)候,,妳倒過(guò)去想移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的領(lǐng)軍創(chuàng)業(yè)公司,,是當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)公司真的能做的嗎?如果是真的能做的話(huà),,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的鉅頭就不會(huì)誕生了,。

元宇宙就是基於現(xiàn)代科技設(shè)備構(gòu)建一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)二的虛擬世界。終極形態(tài)應(yīng)該是平行於現(xiàn)實(shí)物理世界的虛擬數(shù)字世界,,在這個(gè)虛擬空間里,,擁有幾乎所有現(xiàn)實(shí)社會(huì)的體驗(yàn),,妳可以在這里社交,游戲,,娛樂(lè),,工作、賺錢(qián),、旅游,,甚至是戀愛(ài)養(yǎng)寵物等等,總之在現(xiàn)實(shí)社會(huì)妳想做的事在這里都可以做,,而且可以比現(xiàn)實(shí)社會(huì)擁有更多的想象空間和誇張的實(shí)現(xiàn)方式,。元宇宙可以使妳擁有第二身份或者多重身份,一些在現(xiàn)實(shí)生活中不那麼如意的人卻有可能在元宇宙里搖身一變成爲(wèi)呼風(fēng)喚雨的大神,,或者在現(xiàn)實(shí)中缺失的東西可以在元宇宙里輕鬆獲取,,元宇宙的發(fā)展可以第一次真正的讓人類(lèi)的肉體和精神實(shí)現(xiàn)分類(lèi),使精神不再受到肉體的桎梏,,獲得前所未有的滿(mǎn)足和豐富,。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

就像UTONMOS,。旗下有多款新開(kāi)的手游,,包括簡(jiǎn)單一點(diǎn)的和更復(fù)雜的3D區(qū)塊鏈模式游戲,是要讓人“沈浸”地生活在線(xiàn)上世界,。這個(gè)“沈浸”一詞很重要,,就是通過(guò)視覺(jué)去吸收大量的信息繼而解決這類(lèi)信息,在解決信息的過(guò)程中獲定一定的數(shù)字收益,。跟這個(gè)虛擬世界有非常直觀的交互,,像什麼呢?有點(diǎn)像鼠標(biāo)和圖形界面被發(fā)明之前的互聯(lián)網(wǎng)和發(fā)明之後的互聯(lián)網(wǎng),,發(fā)明之前的 PC 和發(fā)明之後的 PC ,。

像UTONMOS一款3D元宇宙手游《神念無(wú)界-源起山海》可能依賴(lài)於現(xiàn)有的一些區(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu),、AI基礎(chǔ)設(shè)施,、元宇宙基本理念等,但它的目標(biāo)是什麼,?是讓人以足夠長(zhǎng)的時(shí)間在虛擬空間沈浸式游戲娛樂(lè),,它理論上應(yīng)該還是一種生產(chǎn)力工具。

理論上UTONMOS《神念無(wú)界-源起山?!返谝徊òl(fā)展起來(lái)的用戶(hù)應(yīng)該不只是衝著游戲和娛樂(lè)而來(lái)的,,它是想真的能夠達(dá)成足夠大滲透量的應(yīng)用是工作和生活相結(jié)合,是讓妳能夠在里面賺錢(qián),,然後讓妳把沈浸式的這種元宇宙元素和體驗(yàn)作爲(wèi)一種生產(chǎn)力工具提供給大家,,所以這個(gè)是我認(rèn)爲(wèi)更接近元宇宙理論發(fā)展的一款區(qū)塊鏈?zhǔn)钟巍?/p>

但要是說(shuō)沈浸體驗(yàn)+身份認(rèn)證就是元宇宙的話(huà),,這個(gè)太浮淺,這麼解釋?zhuān)荙Q 也是一個(gè)元宇宙,,有 Q 幣,,數(shù)字身份,有 QQ 秀做爲(wèi)外觀,。

其實(shí)一個(gè)概念在初生至發(fā)展的頭幾年元宇宙就是一個(gè)筐,,大家什麼東西都往里面裝。因爲(wèi)沒(méi)有辦法明確定義,,它又是個(gè)熱詞,,貼上就有流量就有關(guān)注,很多公司就出於流量和關(guān)注的角度都會(huì)去貼一貼,。

如果它還是一個(gè) 2D 平面的東西,,還是一個(gè) PC 屏幕的東西,那跟我們?cè)瓉?lái)互聯(lián)網(wǎng)有什麼差別,?所以某種程度上沈浸,、融入空間是很重要的。是不是叫全真互聯(lián)網(wǎng)不重要,,是不是互聯(lián)網(wǎng)也不重要,,但是沈浸這件事情很重要,空間感很重要,,妳得進(jìn)去,。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

在《神念無(wú)界-源起山?!酚螒蚶锩?,它未來(lái)的游戲,、娛樂(lè)發(fā)展我想是讓用戶(hù)在那個(gè)虛擬空間妳認(rèn)爲(wèi)妳人在游戲里,,但又不能像現(xiàn)實(shí)世界那麼麻煩,因爲(wèi)它還是一個(gè)元宇宙游戲空間,,理論上它的操控感應(yīng)該是更好的,,現(xiàn)實(shí)世界有很多限製,所以在《神念無(wú)界-源起山?!酚螒蚴澜缋镒龊芏嗍虑榈男室哌^(guò)在物理世界里,。

微軟爲(wèi)什麼要進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)?是憑藉著 windows 和 office 這麼多年養(yǎng)成的用戶(hù)習(xí)慣,,它在終端用戶(hù)這邊是很有影響力的,。如果我的工作場(chǎng)景因爲(wèi)會(huì)議軟件、因爲(wèi) Metaverse ,、被顛覆的話(huà),,微軟的基石就沒(méi)了,。所以看到 Horizon 和 Workroom 的起勢(shì),微軟就得迅速跟進(jìn),,因爲(wèi)那是真正的主戰(zhàn)場(chǎng),。

所以說(shuō)不管是娛樂(lè)生活場(chǎng)景、工作場(chǎng)景都要進(jìn),。工作場(chǎng)景是增量市場(chǎng),,增量市場(chǎng)才值得做,也容易做,。產(chǎn)品迭代和提升,,一眾互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)也相繼入局元宇宙賽道。除了 Facebook ,,微軟 CEO 也表示在建立一個(gè)企業(yè)元宇宙,,騰訊持續(xù)研發(fā)開(kāi)放世界類(lèi)游戲,字節(jié)跳動(dòng)高價(jià)收 VR 廠(chǎng)商 Pico ,,投資上線(xiàn)元宇宙游戲「重啟世界」……

從 Minecraft 到 Roblox ,,到 Decentraland 、 The Sandbox ,,再到今年大火的 Axie Infinity ,、神念無(wú)界-源起山海這樣的區(qū)塊鏈游戲,開(kāi)放世界游戲一直是人們理解數(shù)字化身份,、和元宇宙雛形最具象的形式,。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

所以元宇宙在游戲行業(yè)的落地和發(fā)展過(guò)程中很重要,。不管是從商業(yè)模式還是開(kāi)發(fā)架構(gòu),,或從硬件引領(lǐng)上面,不知道大家有沒(méi)有一種感覺(jué),,就是很多鏈游像頁(yè)游這麼一個(gè)很土的產(chǎn)品,?但實(shí)際上已經(jīng)有一些3A游戲在計(jì)劃之中。我們回看從 2002 年引進(jìn)《傳奇》到 2007 年《魔獸世界》,,五年時(shí)間網(wǎng)游變成什麼樣子了,,可以想想移動(dòng)游戲領(lǐng)域, 2013 年才剛剛開(kāi)始爆發(fā),,五年後 2018 年出來(lái)了《崩壞三》,。

所以千萬(wàn)不要說(shuō)一個(gè)新出來(lái)的元宇宙游戲行業(yè)的游戲玩法和畫(huà)面感體驗(yàn)不夠好,因爲(wèi)元宇宙產(chǎn)品品質(zhì)的提升一向非???,這個(gè)東西再配上區(qū)塊鏈、 數(shù)字權(quán)益 ,、和完整的經(jīng)濟(jì)生態(tài),,會(huì)讓整個(gè)區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)更繁榮,。

歷史是可以給大家所有答案,只不過(guò)它不會(huì)明確的把答案告訴妳,。

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UTONMOS:元宇宙究竟是什麼,?

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