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⊙ 作者 葉川 | 首席營(yíng)銷門(yingxiaogcb)
元宇宙,,近兩年頻繁被提起,。時(shí)至今日,,元宇宙儼然已經(jīng)“火出天際”,據(jù)預(yù)測(cè),,元宇宙在2024年將會(huì)擁有8000億美元的機(jī)會(huì),。
元宇宙的“火”已經(jīng)毋庸置疑,乘著元宇宙的大勢(shì),,眾多品牌將其視為品牌建設(shè)與營(yíng)銷的戰(zhàn)略要地,。從運(yùn)動(dòng)界到時(shí)尚圈,再到新消費(fèi)領(lǐng)域無(wú)不在元宇宙的的平行世界里找到立足之地,。
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“大爆炸”的品牌新戰(zhàn)場(chǎng)
唯有情至深處的元宇宙營(yíng)銷
方能“刻骨”
都說(shuō)營(yíng)銷界是新事物的“試驗(yàn)場(chǎng)”,,元宇宙作為一個(gè)新物種,自然逃不過(guò)品牌的追捧,。從知名購(gòu)物平臺(tái)上線交易平臺(tái)「靈稀」,、網(wǎng)媒平臺(tái)發(fā)布元宇宙產(chǎn)品「希壤」…愈來(lái)愈多的行業(yè)與品牌涌入元宇宙的新戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)看,品牌擁抱元宇宙的速度顯然要比想象中要快得多,。
菲利普·科特勒曾說(shuō),,在注意力稀缺和碎片化的信息時(shí)代下,品牌需要?jiǎng)?chuàng)造wow moment,。顯然,,從當(dāng)下的品牌的元宇宙實(shí)踐來(lái)看,已然具備屬于消費(fèi)者,、營(yíng)銷與品牌的三重“wow moment”,。
與消費(fèi)者建立更長(zhǎng)久的關(guān)系: 元宇宙產(chǎn)業(yè)不同于以往的營(yíng)銷領(lǐng)域,其最大的特點(diǎn)在于賦能Z世代消費(fèi)者更多的“主導(dǎo)權(quán)”,。重要的是,,元宇宙產(chǎn)業(yè)正在改變、融入年輕群體的生活方式,,不再是單方面的“內(nèi)容輸出”,,而是通過(guò)更為新潮、多元的方式將消費(fèi)者帶入營(yíng)銷行為中,,與年輕人的熱愛(ài)圈層達(dá)到“高度接軌”,。或是通過(guò)數(shù)字化身,、或是通過(guò)穿梭多個(gè)虛擬世界,用戶在元宇宙營(yíng)銷中享有的是更高的自主性和貼合品牌氣質(zhì)的全新體驗(yàn),,由此具備的更是培養(yǎng)用戶長(zhǎng)久關(guān)系的可能,。
延展創(chuàng)新的營(yíng)銷玩法與場(chǎng)景: 作為當(dāng)下最火熱的科技概念,元宇宙正催生著各種新業(yè)態(tài)與新內(nèi)容的誕生,。數(shù)字人,、虛擬代言人無(wú)一不是元宇宙的“手筆”。對(duì)于品牌個(gè)體而言,,每一種玩法都是全新的營(yíng)銷嘗試,。通過(guò)對(duì)年輕一代生活態(tài)度的透視與理解,建立潮流,、年輕,、創(chuàng)造等驅(qū)動(dòng)力以此打造自身獨(dú)特品牌文化,從而具備具備更強(qiáng)的吸引力,、影響力及價(jià)值,,串聯(lián)年輕用戶從欣賞到體驗(yàn)再到互動(dòng)的路徑,拓寬品牌的更多可能性,,為整個(gè)行業(yè)帶來(lái)營(yíng)銷創(chuàng)新的升級(jí)與思考,。
品牌由敘事者到創(chuàng)造者的身份轉(zhuǎn)變: 元宇宙不僅僅是營(yíng)銷場(chǎng),更是與年輕人“共同創(chuàng)造”的場(chǎng)所,。元宇宙的建立不僅僅只是一次虛擬live的構(gòu)建,,也不是一次數(shù)字人的推出,而是品牌發(fā)力,,與消費(fèi)者共創(chuàng)新世界的過(guò)程,。在價(jià)值觀、文化圈層上達(dá)成共振,,讓趣味性,、互動(dòng)性的玩法更好觸達(dá)消費(fèi)者。在于Z世代年輕消費(fèi)者的共振之下,,一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí),、科技與未來(lái)的潮流陣地也正在被搭建,或能為未來(lái)元宇宙的發(fā)展提供新的“創(chuàng)造力”,。
由此,,在元宇宙的浪潮下,相信很多品牌難以抵擋其“魅力”,。但葉川在此要大膽發(fā)言:真正會(huì)玩元宇宙的品牌,,寥寥無(wú)幾。
元宇宙的概念以“虛”為核心點(diǎn),但品牌營(yíng)銷追求“實(shí)”,,“虛實(shí)結(jié)合”如果不是恰到好處,,便缺少信服力。 那品牌的元宇宙營(yíng)銷又該如何做好“虛實(shí)結(jié)合”,?
或許可以看看葉川發(fā)現(xiàn)的獨(dú)特小島——“元宇宙解饞公社”,。以QQ秀的年代記憶打造的“解饞小賣部”通過(guò)一場(chǎng)回溯80、90年代的解饞回憶,,在元宇宙和現(xiàn)實(shí)世界中開辟一個(gè)全新的用戶體驗(yàn)空間,。以元宇宙黑科技既做到回溯過(guò)往,又做到照亮發(fā)展前路,,創(chuàng)下和QQ小窩品牌合作top1的佳績(jī),。
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著重“體驗(yàn)向前”的方法論
品牌方能以“小小窩”
支撐“大大元宇宙”
誠(chéng)然,,元宇宙的本質(zhì)是追求內(nèi)容和趣味性,。相比傳統(tǒng)營(yíng)銷方式,品牌在虛擬空間推出的高度仿真,、滿足體驗(yàn)新訴求的內(nèi)容形態(tài),往往能快速搶奪用戶,,解鎖新玩法,,實(shí)現(xiàn)品牌價(jià)值的最大化。
縱觀當(dāng)下的元宇宙營(yíng)銷實(shí)踐,,入場(chǎng)的品牌多多少少存在偏差——將元宇宙視為純粹的“蹭熱點(diǎn)”,,以至于過(guò)程中脫離產(chǎn)品,脫離用戶,,并未帶來(lái)實(shí)際價(jià)值,。
具體看QQ秀在探索元宇宙的過(guò)程中,已經(jīng)先后和食品品牌,,服飾品牌等碰撞出不一樣的火花,。而這次QQ小窩創(chuàng)下的“解饞公社”帶來(lái)的卻又是不一樣的收獲。
“解饞公社”有效的平衡“表象”元宇宙與“內(nèi)在”產(chǎn)品力之間的關(guān)系,,為產(chǎn)品劃分出一個(gè)體驗(yàn)空間,, 通過(guò)精彩的豐富的游戲互動(dòng),打造產(chǎn)品進(jìn)入消費(fèi)者心智的最好切入點(diǎn),。在此基礎(chǔ)上,,饞酸奶亦通過(guò)與消費(fèi)者兒時(shí)共有的記憶共識(shí)打造產(chǎn)品的價(jià)值沉淀——“?餓?饞,就吃有跳跳糖的饞酸奶”,。
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在葉川看來(lái),,這也為其他品牌開展元宇宙營(yíng)銷提供一個(gè)可參考的“方法論”。
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沉淀品效價(jià)值
探索元宇宙營(yíng)銷的全新支點(diǎn)
那么,,品牌又該如何做好元宇宙營(yíng)銷,?
從更深的層面去考量,元宇宙是一個(gè)全新的生態(tài)系統(tǒng),,不僅塑造人與人,、人與物之間的關(guān)系,更是作為品牌全新的表達(dá)場(chǎng),,賦予更具創(chuàng)造性的張力,,由此注定品牌之于元宇宙的玩法不能遵循“舊路”,而是注重“人”本身,,注重品牌,、元宇宙與人的連接。
故而,,對(duì)于品牌來(lái)說(shuō),,更需要重構(gòu)消費(fèi)者的一種體驗(yàn),避免停留在概念層面的自說(shuō)自話,,而是不斷延展內(nèi)容創(chuàng)造力,,探索元宇宙空間感、沉浸感的構(gòu)建,,觸發(fā)現(xiàn)實(shí)中的消費(fèi)者與虛擬世界的交互,,以此消解營(yíng)銷活動(dòng)的功利性。
顯然,,“元宇宙解饞公社”于線下線下1:1復(fù)刻的饞酸奶小賣部,,就引爆元宇宙的體驗(yàn)場(chǎng),與大眾來(lái)一場(chǎng)打破次元壁的超燃互動(dòng),。懷舊與科技交融的風(fēng)格化場(chǎng)景則是讓消費(fèi)者沉浸于構(gòu)建的場(chǎng)景中,,以“虛實(shí)融合”的方式賦能消費(fèi)者對(duì)品牌好感度,帶動(dòng)一站式種草-購(gòu)買的鏈路閉環(huán),,為數(shù)字化交易打下安全,、高效的基礎(chǔ)。
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總結(jié)
不同于現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜與沉重,,元宇宙充滿理性化與個(gè)性展露,,年輕消費(fèi)者更愿意看到的是品牌在其付出的真情和耐心,而不是“吆喝聲不斷”的賣場(chǎng)。很顯然,,“元宇宙解饞公社”通過(guò)根據(jù)時(shí)代張力的布局和個(gè)性化表達(dá),,讓消費(fèi)者甘愿“沉淪”。
營(yíng)銷方式從來(lái)都是為產(chǎn)品和品牌服務(wù),,元宇宙亦是如此,。因此,必須為“懸浮”的營(yíng)銷提供回歸產(chǎn)品與品牌的落點(diǎn),。 從“元宇宙解饞公社”的布局中,,葉川清晰的看到一條從營(yíng)銷到產(chǎn)品、品牌的邏輯曲線,。
一方面得益于在懷舊元素上的作為,。 在當(dāng)下高壓的環(huán)境中,當(dāng)下年輕人渴望尋找“精神棲息地”,?!敖怵捁纭币酝晷≠u部、童年回憶為輸出,,所產(chǎn)生的情緒價(jià)值更容易與用戶產(chǎn)生共振,,讓受眾體驗(yàn)“重返童年”的快樂(lè)。
另一方面,,則是源于產(chǎn)品價(jià)值,。 無(wú)論是線上的“元宇宙解饞公社”,還是線下的“酸奶小賣部”,,饞酸奶都在其中扮演重要的角色。不僅助推用戶互動(dòng),,更做到與元宇宙場(chǎng)景的完美契合,,讓產(chǎn)品利益點(diǎn)傳播的潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲。
當(dāng)元宇宙成為一種新的營(yíng)銷范式,,那品牌在這一番天地所進(jìn)行的一系列營(yíng)銷演示,,都將為后續(xù)品牌繼續(xù)在元宇宙主題的營(yíng)銷動(dòng)作創(chuàng)新積累可復(fù)刻的場(chǎng)景邏輯。
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