近些年,,元宇宙的概念吸引了全球公司的關(guān)注和投資,,尤其是在 Facebook 宣布更名為 Meta 之后。元宇宙可以被描述為一個(gè)三維虛擬空間,通過(guò)可視化界面增強(qiáng)在線(xiàn)活動(dòng),。雖然對(duì)元宇宙的興趣在2023年有所減弱,,但它仍然具有巨大的潛力。
元宇宙可以追溯于尼爾·斯蒂芬森 1992年的小說(shuō)《雪崩》,,如今其已經(jīng)從科幻小說(shuō)演變?yōu)闈撛诘淖兏铿F(xiàn)實(shí),。這是一個(gè)共享的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)空間,用戶(hù)在廣闊的數(shù)字環(huán)境中通過(guò)化身進(jìn)行交互,。這一新奇點(diǎn)讓元宇宙獲得了大量投資,,僅在2022年前五個(gè)月投資就達(dá)到了1200億美元。
截止到目前,,元宇宙的定義仍然有些模棱兩可,,沒(méi)有普遍可以接受的解釋。然而,,人們普遍認(rèn)為它包含一個(gè)共享的三維數(shù)字領(lǐng)域,,使用戶(hù)能夠以當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)上不可能的方式完全沉浸其中。元宇宙通常涉及虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和物聯(lián)網(wǎng) (IoT) 硬件的使用,。
雖然元宇宙的真正潛力仍不能確定,,但它已經(jīng)引起了消費(fèi)者的極大興趣。一項(xiàng)研究顯示,,44% 的潛在元宇宙用戶(hù)對(duì)使用它與朋友和家人進(jìn)行更身臨其境的社交互動(dòng)而感到興奮,。然而,人們也十分擔(dān)憂(yōu)元宇宙是否對(duì)物理現(xiàn)實(shí)存在不利的影響,,其中77% 的美國(guó)人認(rèn)為它會(huì)造成嚴(yán)重的傷害,。
隨著元宇宙繼續(xù)成為媒體討論的話(huà)題,了解其發(fā)展的現(xiàn)狀就變得十分重要,。谷歌對(duì)該術(shù)語(yǔ)的搜索量在 2021 年底達(dá)到頂峰,,但此后有所下降。此外,,元宇宙房地產(chǎn)市場(chǎng)經(jīng)歷了放緩的趨勢(shì),盡管預(yù)測(cè)表明到2030年,,它的價(jià)值可能會(huì)達(dá)到9365.7億美元,。
關(guān)于元宇宙的性質(zhì)和目的的疑問(wèn)也依舊存在。它是視頻游戲,、社交網(wǎng)絡(luò),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)還是完全不同的東西?構(gòu)建元宇宙的方向是碎片化的,,數(shù)字世界缺乏真正互聯(lián)的統(tǒng)一性,。盡管存在這些不確定性,但消費(fèi)者對(duì)元宇宙的各種應(yīng)用表示熱情,,包括社交聯(lián)系,、數(shù)字探索、遠(yuǎn)程工作和貨幣化,。
元宇宙的潛在影響不僅限于娛樂(lè)和游戲,。研究表明,90%的調(diào)查參與者認(rèn)為元宇宙中的互動(dòng)體驗(yàn)將徹底改變娛樂(lè),。此外,,時(shí)尚和零售行業(yè)也可能受到影響,因?yàn)槟涂?、Forever 21 和斯凱奇等公司已經(jīng)在元宇宙環(huán)境中建立起虛擬店面,。
從概念跨越到到合理現(xiàn)實(shí)的過(guò)程中,元宇宙用了幾十年的時(shí)間,。1978 年創(chuàng)建的多人在線(xiàn)游戲 MUD(多用戶(hù)地牢)有了元宇宙的苗頭,,“元宇宙”一詞首次出現(xiàn)是在尼爾·斯蒂芬森的小說(shuō)《雪崩》中,,將一個(gè)共享的虛擬宇宙描繪成對(duì)反烏托邦社會(huì)的逃避。
雖然元宇宙的真正潛力和未來(lái)軌跡仍不確定,,但其發(fā)展和對(duì)各行各業(yè)的影響仍在繼續(xù)探索,。隨著元宇宙的不斷進(jìn)步和投資,它仍然是一個(gè)塑造未來(lái)幾年數(shù)字格局的話(huà)題,。
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