原文來源:刺猬公社
圖片來源:由無界 AI生成
沒有代碼,沒有游戲開發(fā)工程,,你想象過20分鐘內(nèi)可以制作出一款游戲嗎,?
AI可以創(chuàng)作出爆款文案,,寫小說,,搞視頻腳本,,寫代碼,出海報,,還能生成3D空間,。如今又有一個項目將AI+的應(yīng)用場景延伸到了新領(lǐng)域。
沒有代碼,,沒有游戲開發(fā)工程,,你想象過20分鐘內(nèi)可以制作出一款游戲嗎?
在AI技術(shù)的迭代下,,這已然成為了現(xiàn)實,。
在2023百度云智大會·智算大會上,,AI游戲引擎公司RPGGO展示了他們研發(fā)的生成式AI游戲引擎-Zagii Engine。只需簡單的文本輸入,,UGC即可用AI工具創(chuàng)作出一個完整的多人動態(tài)角色扮演劇本殺游戲,。
在試玩游戲后,,我們發(fā)現(xiàn)這項技術(shù)顯著加速了AI游戲生產(chǎn)流程的標準化,并提升了UGC創(chuàng)作能力和內(nèi)容質(zhì)量,。
對于普通的UGC創(chuàng)作者而言,,做出一個自己喜歡的情節(jié)和IP延展的故事是非常困難的,UGC往往缺乏代碼和文字基礎(chǔ),,同時要完成內(nèi)容創(chuàng)作,、關(guān)卡設(shè)計,甚至各種規(guī)則,、邏輯,、拼接等設(shè)計,這些環(huán)節(jié)幾乎是不可能獨立完成的,。不但學(xué)習相關(guān)工具的成本很高,,實現(xiàn)復(fù)雜劇本的深度設(shè)計更是艱巨之舉。
RPGGO基于自研的Zagii Engine,,目標是向上打造一個輕量級的創(chuàng)作者工具平臺,,協(xié)助創(chuàng)作者簡化開發(fā)流程,實現(xiàn)最大化的創(chuàng)意輸出,,讓所有人都能獨立生成一個世界,。
如果一個創(chuàng)作者想要完成游戲作品,,必須至少涵蓋互動性、可玩性,,以及具有游戲情節(jié)內(nèi)核的內(nèi)容,,考慮游戲中人物之間的劇情聯(lián)系,同時還要為玩家精心設(shè)計游戲關(guān)卡和目標,。借助Zagii游戲引擎,,玩家可將創(chuàng)意和想象力轉(zhuǎn)化為復(fù)雜的游戲機制和故事情節(jié)。在過去的幾個月里,,RPGGO在海外游戲社區(qū)Discord上已開始文字版本Alpha體驗內(nèi)測,,展示了AI NPC可自適應(yīng)游戲世界設(shè)定,并擁有生動的個性特征的基礎(chǔ)引擎能力,。
值得一提的是,,RPGGO透露目前Zagii引擎已成功與海外元宇宙項目方合作。他們將游戲生成器嵌入了3A級3D開放世界的環(huán)境中,,并實現(xiàn)了多個AI智能體在同一場景下的生存式互動,,讓AI帶領(lǐng)玩家的行動,并觸發(fā)影響游戲故事的走向,。
從白紙黑字到3D世界:一鍵生成的「開放世界」
RPGGO在現(xiàn)場展示的Demo《救救我,!勞動法保護神》中介紹了Text-to-Game的UGC應(yīng)用場景。借助Zagii引擎的接入,,呈現(xiàn)了一款A(yù)I NPC實時對話解密的劇本殺像素風小游戲,。
產(chǎn)品負責人李嘉英表示,,該款游戲是由一位劇本殺推理愛好者與RPGGO協(xié)作完成的。玩家可以通過與嫌疑人(AI智能體NPC)自由對話,,在場景內(nèi)搜查他們的空間,,收集線索。NPC不但能記住與玩家之間的的對話歷史,,也熟悉自己需要隱瞞的線索點和觸發(fā)關(guān)鍵情節(jié)的提示詞,。同時在每一場游戲過程中,AI會記錄玩家在游戲中的進度,,比如拾取了某件物品或是獲知了某個關(guān)鍵線索,。
Demo展示AI NPC的實時反饋
NPC會遵循自己的背景設(shè)定生成對話,,并會引導(dǎo)玩家,,與其幽默對答,。
玩家:你老家是哪兒的人?
NPC:俺是東北那嘎達的,你呢,?
玩家:我也是
NPC: 哎喲,,老鄉(xiāng)見老鄉(xiāng),兩眼淚汪汪??!你在這干啥工作呢?
玩家:我是摸魚達人
NPC:哈哈,,那你可真厲害?。∶~還能達人級別,,讓俺佩服不已?。?/em>
RPGGO的參展項目使用了文心一言作為NPC的中文語言模型基底,,結(jié)合自研的 Zagii引擎插拔模型API能力,,集UGC創(chuàng)意、美術(shù)開源資產(chǎn)整合開發(fā)成一款web端小游戲,。未來,,項目方計劃開源該小鎮(zhèn)成為RPGGO上層產(chǎn)品的一部分,供創(chuàng)作者和開發(fā)人員進行簡易配置,、資產(chǎn)置換使用,。
Zagii引擎,解碼游戲DNA
在游戲設(shè)計和開發(fā)過程中,,創(chuàng)作者通常需關(guān)注生成游戲世界中事件背后的原因(why),、游戲中事件/物體本身的描述(what),以及它們是如何展開的(how),。這種分層拆解和角色道具關(guān)卡關(guān)聯(lián)性的組織有助于增強玩家對游戲創(chuàng)作的實現(xiàn)和整體效果把控,,從而做出有深度有層次的互動體驗內(nèi)容。而如何讓AI拆解游戲設(shè)計里的各個節(jié)點,,也是技術(shù)實現(xiàn)時的一大難點,。
在討論會上,李嘉英表示,,Zagii引擎的核心設(shè)計是圍繞使AI更自動化,、更精準地拆解游戲設(shè)計中用戶思考的每一步,提供使用者游戲配置,、場景配置,、多場景多NPC設(shè)計、AI NPC獨立個體調(diào)節(jié),、AI模型配置以及效果增減等一系列的功能,。聯(lián)動創(chuàng)作者工具,,當創(chuàng)作者在平臺上完成簡單編輯后,Zagii引擎會按照玩家設(shè)計的游戲邏輯進行渲染,,從而帶動整個世界觀下的游戲,、游戲下的場景、場景下的角色,,這些技術(shù)能力也都做了面向B端的API產(chǎn)品開發(fā),。
RPGGO團隊現(xiàn)場提到,,未來計劃通過人工智能游戲引擎應(yīng)用,,為玩家一鍵生成一個完全由AI創(chuàng)造、驅(qū)動的虛擬世界,。開發(fā)游戲引擎的初衷是協(xié)助創(chuàng)作者探索更多游戲概念,,將想法轉(zhuǎn)化為動態(tài)的、有內(nèi)容深度的體驗,,為創(chuàng)作者提供更廣闊的創(chuàng)意實現(xiàn)的空間,。同時,在引擎中部署了AI NPC的交互,,為玩家?guī)砣碌臄⑹麦w驗,,展現(xiàn)出動態(tài)生成的故事、任務(wù)和對話,,讓玩家深度沉浸其中,。
據(jù)悉,該項目的創(chuàng)作者工具平臺現(xiàn)在已開放早鳥注冊,,首批創(chuàng)作者通行證將限量發(fā)售500張,。玩家可在官網(wǎng)rpggo.ai(點擊文末閱讀原文)申請,,獲得全面功能的AI生成工具使用權(quán)限。這項工具能讓玩家根據(jù)個人喜好的內(nèi)容和故事情節(jié)個性化打造游戲并分享傳播,。
AI搭建開放世界:幻想還是現(xiàn)實
實時生成式AI在游戲開發(fā)中的崛起正迅速改變游戲體驗。它不僅使游戲更加動態(tài),、多樣化,、富有想象力,更激發(fā)創(chuàng)造力,,促進了社區(qū)更廣泛參與游戲創(chuàng)作,。在構(gòu)建生動開放的游戲世界時,持續(xù)性的游戲世界構(gòu)架(世界書)能夠極大提升游戲的深度體驗,。
盡管文本生成游戲技術(shù)可能目前無法達到傳統(tǒng)游戲中的視覺美學(xué)和敘事復(fù)雜性水平,,但AI領(lǐng)域的飛速發(fā)展讓人不禁感嘆。RPGGO采用的生成式技術(shù)不僅賦予玩家體驗動態(tài)開放世界的能力,,還加速了UGC創(chuàng)作者社區(qū)的建設(shè),,豐富了游戲設(shè)計的延展性,釋放出優(yōu)秀創(chuàng)意的潛能,,讓想象力得以分享傳播,。這股發(fā)展勢頭確實值得期待。
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