新華財經上海5月4日電(記者高少華)近年來隨著虛擬現實,、增強現實等數字技術不斷進步,,元宇宙在文旅產業(yè)加速落地應用,越來越多的旅游景區(qū)積極擁抱元宇宙技術,,為游客帶來更加多元化,、沉浸式的文旅體驗,。業(yè)內人士認為,文旅元宇宙未來將深度賦能文旅產業(yè),,發(fā)展文旅元宇宙需要因地制宜,、增強虛實融合、注重運營和體系化建設,,從而避免曇花一現和盲目跟風,。
“用元宇宙技術講好景區(qū)故事”
AR導航、導覽,,AR秀演,,AR拍照,元宇宙展廳……今年五一期間,,這些新奇的數字化體驗成為一些游客的新玩法,。記者從上海盛陽伍月數字科技有限公司獲悉,五一期間,,盛陽伍月攜手全國百家景區(qū),,共同舉辦“五一元宇宙節(jié)”,多種元宇宙功能在百家景區(qū)上線,,通過前沿的元宇宙技術方案,,為游客帶來全新的沉浸式旅游體驗。
游歷星河是盛陽伍月研發(fā)的一款元宇宙應用App,,利用虛擬現實,、增強現實、混合現實、人工智能等技術,,構建出一個虛擬空間與現實世界交融的數字世界,。用戶打開游歷星河App,即可解鎖景區(qū)新玩法,,深入體驗“元宇宙+文旅”的獨特魅力,。
盛陽伍月首席執(zhí)行官樂毅向記者表示,“文旅元宇宙其實就是利用虛擬現實,、增強現實,、區(qū)塊鏈,、數字人,、數字空間等這些技術,整體賦能文旅行業(yè),,提升文旅行業(yè)的可看性,、可玩性,更好地滿足人們的情緒價值?!蔽磥?,虛實結合的數字世界將成為人類旅游的“第二空間”,“元宇宙+文旅”將成為挖掘文旅價值,,賦能景區(qū)發(fā)展的有效途徑,。
線上線下聯動的文旅元宇宙模式,把實體商業(yè)和虛擬空間相融合,,使用戶能在元宇宙中延續(xù)并拓展旅游體驗,。阿里元境旗下文旅元宇宙“元境博域”與西安博物院合作,聯手打造的《寶珠記》劇情,,把珍貴的文物藏品與高科技手段相互融合,,以“游戲化、沉浸式,、互動性”為特色,,讓用戶從傳統(tǒng)的看別人的故事變成在文旅場景下演繹自己的故事,從而體驗到更加鮮活的文物和更加生動的文化場景,。
文旅元宇宙強調創(chuàng)意與場景體驗,,是當前元宇宙產業(yè)發(fā)展和應用突破的先導領域,各地正紛紛出臺措施推動其發(fā)展,?!渡虾J写蛟煳穆迷钪嫘沦惖佬袆臃桨福?023—2025年)》提出,力爭到2025年,,上?!拔穆迷钪妗逼放瞥醪酱蝽懀a業(yè)規(guī)模突破500億元,,形成30個以上虛實融合的元宇宙創(chuàng)新示范應用等,。
破解傳統(tǒng)文旅發(fā)展瓶頸 為旅游景區(qū)注入新動能
當前,制約文旅元宇宙場景落地的核心軟硬件正在快速突破,,新業(yè)態(tài),、新模式、新場景不斷涌現,,文旅元宇宙發(fā)展窗口逐步形成,。
樂毅向記者表示,國內文旅行業(yè)通常面臨四大“痛點”:一是由于場地的限制,,景區(qū)業(yè)態(tài)一旦定型后,,想要改變很難;二是景區(qū)的很多收費項目,,同質化現象嚴重,;三是缺少傳播宣揚景區(qū)文化的載體和手段,;四是文旅行業(yè)并不精通數字技術。在此形勢下,,專業(yè)的文旅元宇宙研發(fā),、運營服務迎來發(fā)展機遇。
在他看來,,文旅元宇宙的發(fā)展將經歷三個階段:一是私域元宇宙階段,,幫助景區(qū)定制文旅元宇宙內容,讓游客能夠有全新的體驗和感受,;二是公域元宇宙階段,,伴隨穿戴設備的普及,硬件設備將和內容打通,,屆時將迎來“內容為王”,許多人會從事數字化的內容建設,;三是未來十年后,,元宇宙世界可能和現實世界進入相互打通、相互融合的階段,。
目前,,文旅元宇宙產業(yè)發(fā)展仍處于起步階段。盛陽伍月作為一家集投資,、建設,、科技賦能以及運營相結合的文旅元宇宙企業(yè),樂毅表示,,公司堅持“數字+文旅”雙輪驅動,,目前已與全國超過500家景區(qū)達成合作。今年五一期間已經實現100家景區(qū)上線,,游客只要登錄這些線上景區(qū),,就可以通過元宇宙方式去領略景區(qū)魅力,提升旅游體驗,,景區(qū)也將由此擴大和延展自身價值,。
阿里元境副總經理陳萌認為,當前國內文旅元宇宙行業(yè)發(fā)展正處于初級階段,,展現出幾個鮮明特點,。首先,現有的元宇宙應用多偏向線下場景的虛擬復刻,;其次,,元宇宙體驗的質量和一致性受限于用戶硬件設備的性能,從而影響了用戶在元宇宙中的整體體驗,。此外,,現有的內容互動性不足,,限制了用戶深入體驗和互動的可能性。
實現元宇宙技術與傳統(tǒng)文旅的有效結合,,必須從傳統(tǒng)文化的根基出發(fā),,構建一個扎根現實、延伸虛擬的文旅生態(tài),。這意味著元宇宙的建設不應是無根之木,、無源之水,而應當是對傳統(tǒng)文旅資源的數字化延展和深度包容,,發(fā)揮虛擬世界的優(yōu)勢,,演繹出現實世界中無法實現或高成本才能實現的內容體驗。建立線上線下聯動的文旅元宇宙模式,,讓用戶能在元宇宙中延續(xù)并拓展實際的旅游體驗,。
“展望未來,文旅元宇宙行業(yè)的發(fā)展趨勢將把焦點放在四個關鍵路徑,?!标惷缺硎荆紫仁莻鞑サ妮p量化,,通過實時云渲染技術讓內容不必受制于下載的門檻,,大幅擴大受眾用戶范圍。其次是內容的互動化,,虛擬人技術能大幅增強用戶體驗真實感和內容豐富度,。另外是形式上的創(chuàng)新化,將探索更多樣的互動性和表現手法,。最后是對品質的重視,,通過云渲染技術解放內容生產的硬件限制,不斷提升內容及體驗的品質,,創(chuàng)造高價值的元宇宙應用,。
文旅元宇宙需要體系化建設 謹防泡沫和曇花一現
未來幾年文旅元宇宙有望迎來快速發(fā)展期。不過,,當前行業(yè)依然處于剛剛起步階段,,市場和用戶仍需培育,文旅元宇宙的建設,、運營也是一個不斷迭代升級過程,,需要切實通過虛實融合來打造出新的價值,同時也要避免出現泡沫化現象,。
“現在文旅元宇宙正處于剛起步階段,,我們更多的是要講究它的實用性。我們今天給用戶提供元宇宙服務,,不只是讓他看了一場秀,,或者一個所謂的很酷炫的東西,,而是要在這個時間點能夠給他提供更有價值的內容和服務?!睒芬惚硎?,比如說文旅元宇宙更強調文化屬性,目的就是為了讓游客能夠在景區(qū)感受到更深厚的文化氛圍,,能夠更好地滿足人的情緒價值,。
盛陽伍月通過和上百家景區(qū)合作發(fā)現,目前景區(qū)對發(fā)展元宇宙有著共同的訴求,,就是希望能夠帶來更多流量,。用戶習慣的培養(yǎng)通常需要三五年時間,而且需要廠商和景區(qū)來共同協(xié)作推動,。文旅元宇宙更需要體系化的建設,,而不會一蹴而就。
“元宇宙建設像一部連續(xù)劇,,它需要一層一層的技術疊加,,不是一夜之間可以打造起來。第一步我們要先建設基礎內容,,第二步要用商業(yè)的邏輯來運營元宇宙項目?!睒芬阏J為,,對景區(qū)來說,也要注重因地制宜,,結合景區(qū)特色來深度開發(fā)文旅元宇宙內容,,而不能簡單地復制其他景點的同質化內容。
針對發(fā)展文旅元宇宙的關鍵要素,,陳萌表示,,新技術的賦能是推動文旅元宇宙發(fā)展的基石;新模式的創(chuàng)新是探索文旅與元宇宙結合的驅動力,;市場認知的提升也是推動文旅元宇宙發(fā)展不可忽視的因素,;中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的加持,是文旅元宇宙項目區(qū)別于其他虛擬體驗的獨特魅力所在,。
為預防文旅元宇宙領域出現泡沫化現象,,陳萌認為,首先需要避免盲目跟風上馬元宇宙項目,,這種行為容易導致資源的浪費和項目的失敗,。在推進元宇宙項目過程中,必須兼顧經濟價值和文化價值,,確保文旅元宇宙項目能夠帶來實質的商業(yè)回報,,形成一個良性運轉的經濟循環(huán),。堅持虛實結合是避免文旅元宇宙泡沫化的核心原則,要將虛擬世界與實體旅游服務緊密聯動,,將文旅元宇宙打造成為傳統(tǒng)旅游行業(yè)的有力補充與延伸,,既增強用戶體驗,又實現商業(yè)與文化價值的雙重提升,。
編輯:幸驪莎
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