A欧美国产国产综合视频_最近日本中文字幕免费完整_国产乱伦一级片_久久99国产综合精品婷婷_韩国理论片在线中文字幕一区二区_亚洲AV成人影片在线观看_亚洲av无码电影网_优物视频最新网址_天天艹无码天天射_脱下丝袜的极品销魂大胸美女王馨瑶91精品美女嫩模写真套图,男男被?到喷水18禁视频,欧美久久精品一级黑人c片 ,综合在线视频精品专区

人民網(wǎng)

“元宇宙第一股”Roblox強勢崛起?Q2營收猛增31% 上調(diào)年度預訂量

來源:智通財經(jīng)APP

  有著“元宇宙第一股”稱號的Roblox (RBLX.US)周四美股盤前公布超預期的第二季度業(yè)績,,并且該公司在業(yè)績展望部分意外上調(diào)了Roblox 年度預訂量預測數(shù)據(jù),,主要因全球暑假期間Roblox游戲平臺上的青少年用戶參與度顯著增加,,并且游戲內(nèi)容更加成熟有助于吸引具有更高消費能力的成年用戶群體。在強勁財報刺激之下,,該公司的股價在美股盤前交易中強勢上漲,但是開盤后迅速走弱,,盤初在拋壓之下一度跌超7%,,此后迅速收窄。

  業(yè)績數(shù)據(jù)顯示,,Roblox截至6月份的2024年Q2營收大約8.935億美元,,遠高于上年同期的6.81億美元,同比增長31%,,并且高于市場預期的8.9億美元。展望方面,Roblox預計第三季度營收規(guī)模約為8.6億至8.85億美元,,市場預期則為8.7億美元附近,。

  但是該公司仍然未扭轉(zhuǎn)虧損境地,,Q2營業(yè)虧損約為2.38億美元,,但相比于上年同期的3.14億美元明顯收窄,。Q2歸屬于普通股股東的凈虧損約為2.06億美元,,不過相比于上年同期的2.83億美元凈虧損有所收窄,,折合每股虧損則為0.32美元,,相比于上年同期的0.46美元每股虧損明顯收窄,,并且優(yōu)于市場預期的每股虧損0.39美元,。

  Roblox第二季度的預訂量同比增長22%,,至9.55億美元,,大幅超過市場預期,這主要得益于美國青少年暑假,,使得游戲玩家可以在其平臺上花費更多的時間,,更多成年人參與游戲平臺以及游戲開發(fā)生態(tài)也是核心因素,。Roblox平均每日活躍用戶(“DAU”)則約為 7950 萬,,同比增長約21%。

  此前,,該公司 5 月份發(fā)布了一份令人失望的業(yè)績報告并且下調(diào)年度預測,,引發(fā)了該公司股價最嚴重的單日暴跌,。由于預訂量長期低迷且業(yè)績持續(xù)疲軟,Roblox自2022年美聯(lián)儲加息周期以來股價長期在谷底徘徊,,今年股價仍然非常疲軟,,今年迄今跌幅高達15%,,大幅跑輸標普500指數(shù),。

  專注于“元宇宙世界觀”的Roblox開始吸引成年用戶

  專注于獨特“元宇宙世界觀”的電子游戲平臺Roblox 因其深受16歲左右的年輕游戲玩家歡迎而聞名全球,,Roblox近年來一直在鼓勵開發(fā)者們制作更多成熟的游戲內(nèi)容,比如恐怖游戲和探險游戲,,以吸引具有更強消費能力的成年用戶,。

  Roblox所謂的“元宇宙游戲平臺”允許用戶創(chuàng)建、分享和玩其他用戶生成的游戲,。它不僅是一個游戲平臺,,還是一個社交平臺,玩家可以在其中互動和參與社區(qū)活動,。目前Roblox開始吸引越來越多的成年用戶,,這些用戶消費能力遠遠高于青少年。

  Roblox不僅提供游戲,,還提供了一個創(chuàng)建內(nèi)容的工具集Roblox Studio,,允許開發(fā)者和用戶們生成他們自己的虛擬世界和游戲。這樣的用戶生成內(nèi)容(UGC)使得Roblox成為一個不斷擴展的“虛擬元宇宙生態(tài)系統(tǒng)”,。

  通俗意義上的元宇宙(Metaverse)是一個虛擬的共享空間,,融合了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR),、社交媒體,、線上游戲等多種前沿技術(shù)。類比于元宇宙的Roblox“元宇宙游戲平臺”則為用戶提供了一個沉浸式的虛擬世界體驗,,用戶可以在其中創(chuàng)建和探索虛擬環(huán)境,,參與各種活動,,這與元宇宙的概念非常契合。

  Roblox于2021年3月通過直接上市成為一家公開交易的上市公司。上市時,,Roblox被視為元宇宙概念的絕對先鋒,,這也是Roblox被稱作“元宇宙第一股”的主要原因,。

  Roblox意外上調(diào)業(yè)績預期

  財報數(shù)據(jù)顯示,,在4月至6月的第二季度,,Roblox 13歲以上玩家參與的小時數(shù)大幅增加30%,。市場聚焦的預訂量方面,,該公司意外上調(diào)預訂量預期,,目前預計年度的預訂量將在41.8億美元至42.3億美元之間,,高于此前該公司管理層預計的40億美元至41億美元。

  第三季度預訂預期方面,,該公司預計第三季度的預訂量(主要來自Roblox虛擬貨幣的銷售規(guī)模)將在10億美元至10.25億美元之間,,高于 LSEG匯編的9.712億美元這一市場普遍預期。

  首席財務官邁克爾·格思里表示:“我們開發(fā)者社區(qū)的內(nèi)容創(chuàng)作吸引了一些具有更高消費力的成年用戶,,并建立了值得他們花錢的世界觀,當用戶花很多時間與平臺在一起時,,往往也非常愿意花錢,。”

  與傳統(tǒng)的電子游戲公司不同,,Roblox依賴于用戶生成的內(nèi)容,,并從銷售其游戲內(nèi)的流通貨幣“Robux”中賺取大部分營收。這也是Roblox所謂“預訂量”的最核心來源——即用戶在其平臺上購買的Roblox虛擬數(shù)字貨幣的交易額,。

  因此,,Roblox模式類似于Epic Games旗下熱門游戲《堡壘之夜》,在客戶減少購買量并堅持購買經(jīng)過驗證的那些title時,,這一模式大幅度幫助了Roblox,。

  開發(fā)者分成也是Roblox重要營收來源,,Roblox元宇宙平臺上的許多游戲和虛擬物品是由用戶(開發(fā)者)所創(chuàng)建,Roblox為這些開發(fā)者提供了一個獲利機制,,通過游戲內(nèi)購買和廣告等方式創(chuàng)收,,并且Roblox從中抽取一定的分成。

  此外,,Roblox還通過廣告和品牌合作進行創(chuàng)收,一些聚焦于青少年需求的品牌會在Roblox平臺上進行廣告投放或合作推出品牌專屬的元宇宙虛擬物品和類似活動,。

免責聲明:本文來自網(wǎng)絡收錄或投稿,,觀點僅代表作者本人,不代表芒果財經(jīng)贊同其觀點或證實其描述,,版權(quán)歸原作者所有。轉(zhuǎn)載請注明出處:http://lequren.com/1115431.html
溫馨提示:投資有風險,,入市須謹慎,。本資訊不作為投資理財建議。

(0)
新浪財經(jīng)的頭像新浪財經(jīng)
上一篇 2024年8月1日
下一篇 2024年8月1日
198搶自鏈數(shù)字人

相關(guān)推薦