元宇宙概念猶如龍卷風,,席卷了整個科技圈,。2022年,它的熱度繼續(xù)居高不下,。雖然它的定義至今仍在擴充當中,,但它的市場規(guī)模和未來前景,已經越來越被看好,,國內外大廠也在紛紛布局,。
近期,工業(yè)和信息化部,、教育部等五部門聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,,從國家戰(zhàn)略的高度確立了未來五年虛擬現實產業(yè)的發(fā)展方向和發(fā)展目標。與首份產業(yè)政策相比,,此次的《行動計劃》更注重虛擬現實和實體經濟以及各行各業(yè)融合發(fā)展的核心問題,,從宏觀到微觀、從政策創(chuàng)新到保障機制,,從發(fā)展方向到實現路徑,,都給予了極為專業(yè)和明確的方向性指導,可操作性更強,。
未來,,虛擬現實技術將成為經濟發(fā)展的重要增長點,隨著五大部門《行動計劃》的印發(fā),,讓我們拭目以待虛擬現實的廣闊天空和新的機遇,。
面對“元宇宙”帶來的歷史性機遇,相比國內其他公司還處于概念摸索階段,,上市公司世紀華通已經在元宇宙相關的關鍵技術上加速突破,,并在多個關鍵領域取得了關鍵性的進展。根據胡潤研究院發(fā)布的《2022胡潤中國元宇宙潛力企業(yè)榜》,,世紀華通已位列TOP50,。結合自身優(yōu)勢和業(yè)務發(fā)展需求,世紀華通正通過三個維度開展對元宇宙相關業(yè)務的探索,。
第一,,參與元宇宙基礎設施的建設,加速算力資源的布局,。目前,,世紀華通已經在長三角、珠三角相繼投建了大型數據中心,,既打造算力的底座,,又開展數據安全、綠色能源等增值服務,,為所有元宇宙的實踐提供數字化的“水電煤”,。
第二,,充分發(fā)揮游戲企業(yè)所具備的人機互動開發(fā)經驗,、交互機制的研究和儲備,、面向終端用戶的商業(yè)化能力三大特質,通過場景驅動業(yè)態(tài)的革新,。例如,,世紀華通自研推出的具備元宇宙概念的開放世界沙盒游戲《閃耀小鎮(zhèn)》,在Roblox平臺上的用戶數超過一億,;利用“沉浸式體驗+游戲化運營”運營的全國首個數字紅色文化體驗空間“復興·頌”,,打造極具時代特色的黨史學習與紅色文旅體驗,累計接待游客超6000人次,,其中30周歲以下游客占比42%,;基于腦機前沿技術,利用游戲化的課程和體驗式的操作,,開發(fā)了多款針對腦部疾病的數字療法產品,。
第三,尋求符合元宇宙時代特色的新商業(yè)模式,。元宇宙作為下一代網絡空間,,勢必將打破虛擬和現實的有形分界,進一步放大數字資產和創(chuàng)作者經濟的價值,,推動整個社會快速進入數字化時代,。世紀華通正在基于Web3.0社會的價值分配原則,創(chuàng)新場景消費新的經濟體系,。例如,,在數字藏品領域,旗下的數字藏品平臺數河依托國家級數字文創(chuàng)規(guī)范治理生態(tài)矩陣,,加速探索各類文創(chuàng)產品的數字化發(fā)行和流轉,。同時,還與合作伙伴一起合作運營與數字藏品相結合的手游產品,,探索數字內容的資產轉化,。
如今,站在元宇宙時代的起點上,,世紀華通憑借穩(wěn)扎穩(wěn)打的布局已走在了行業(yè)的前列,。未來,隨著元宇宙產業(yè)的不斷演變和發(fā)展,,世紀華通也有望迎來新一輪爆發(fā)期,。
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