隨處可見的VR體驗館、層出不窮的AR頭顯設(shè)備,、令人眼花繚亂的各種沉浸式視覺特效……時至今日,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)徹底擺脫了小眾娛樂的標(biāo)簽,真真切切地走進了大眾視野,出現(xiàn)在我們觸手可及的工作,、生活場景之中。
2022年10月28日,工信部,、教育部,、文旅部、國家廣播電視總局和國家體育總局聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,。這是黨的二十大勝利召開后第一個正式頒布的行業(yè)促進行動計劃,也是近年來備受關(guān)注的虛擬增強現(xiàn)實/擴展現(xiàn)實,、沉浸式媒體、元宇宙和新一代互聯(lián)網(wǎng)等熱門領(lǐng)域迎來的第一個由國家有關(guān)部委制定的正式行業(yè)政策,其意義不言自明,。業(yè)內(nèi)專家普遍認(rèn)為,這一重磅發(fā)布標(biāo)志著我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展踏上了新征程,。
賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,2019年至2021年,我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模不斷增長,從2019年的282.8億元增長至2021年的583.9億元,市場規(guī)模實現(xiàn)翻番。賽迪顧問預(yù)測,我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模仍將保持快速增長,2023年將突破1000億元大關(guān),。
世紀(jì)華通作為國內(nèi)科技文化行業(yè)的龍頭企業(yè)之一,也在元宇宙的一些關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用場景上有所突破,。
文化創(chuàng)意方向可能是元宇宙最先落地的領(lǐng)域,也是世紀(jì)華通的優(yōu)勢所在。2021年公司旗下的點點互動自研了具備元宇宙概念的開放世界沙盒游戲《閃耀小鎮(zhèn)(LiveTopia)》,該產(chǎn)品自去年上線Roblox平臺后,在不到5個月的時間里,月活躍用戶就超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過一億,成為現(xiàn)象級的元宇宙游戲,。
隨著元宇宙的快速推進,數(shù)字產(chǎn)權(quán),、數(shù)字資產(chǎn)的價值將被進一步放大,創(chuàng)造出更豐富的商業(yè)體系。目前,世紀(jì)華通已正式接入國家級版權(quán)交易保護聯(lián)盟鏈,成為首批接入國家級版權(quán)交易保護聯(lián)盟鏈的重點互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè),。
數(shù)字醫(yī)療方向被視為虛實共生的重要應(yīng)用場景之一,是新一代數(shù)字化輔助治療手段,在精神類疾病的治療中發(fā)揮著比較突出和獨特的作用,。世紀(jì)華通是國內(nèi)首批布局腦科學(xué)研究的游戲企業(yè),2020年起就先后與浙江大學(xué)、陳天橋雒芊芊研究院(簡稱“TCCI”)等國內(nèi)外頂尖的腦科學(xué)研究機構(gòu)合作,專注于腦機接口,、數(shù)字療法,、夢境介入治療等應(yīng)用的成果轉(zhuǎn)化。
“元宇宙時代”已經(jīng)到來,它是一場科技革命,也是一場生產(chǎn)力革命和生活方式的革命,它代表的是下一個交互社會,、交互時代的到來,。世紀(jì)華通正基于差異化、交互化,、可視化,、商業(yè)化等四大優(yōu)勢,向著廣闊的元宇宙領(lǐng)域進發(fā),去獲得更廣闊的未來。
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