2月22日,,索尼PlayStation VR2頭顯正式開始發(fā)貨,國內(nèi)電商平臺上,,國行售價4499元,。索尼以高科技含量的電子產(chǎn)品享譽全球,更被國人稱為“索尼大法”,,然而在海外,,拿到貨的玩家指出,PS VR2插幀模式顯示模糊,,算法有待優(yōu)化,,這或?qū)σ訮S主機游戲玩家為主的消費者產(chǎn)生購買猶疑。
作為世界便攜式數(shù)碼產(chǎn)品的開創(chuàng)者,,索尼曾與三星,、摩托羅拉、諾基亞并居手機業(yè)前列,。但在智能手機時代,,落后因子仿佛絆住了索尼奔向元宇宙的腳步,第二代VR頭顯在預(yù)售時就未及預(yù)期,,一度減產(chǎn)100萬臺,。
以游戲為主營業(yè)務(wù)的索尼并沒有摒棄自己的優(yōu)勢,在PS VR2發(fā)布會,、預(yù)售,、發(fā)售三個階段不斷上線適配新機的游戲,有49款之多,。但據(jù)購買者反饋,,首發(fā)的游戲中,真東西寥寥無幾,,多為“4399”,。
此外,索尼官方明確表示,PS VR2僅支持在PS5主機上玩,。這讓PS VR2還背負(fù)了推售游戲主機的任務(wù),。也就是說,想要入手的小伙伴需要仔細(xì)辨別VR游戲需求了,,否則,,設(shè)備買回家也只能吃灰。
兩年一“件”磨出新槽點
主機游戲玩家終于等來了索尼PS VR2。
這款產(chǎn)品的最初曝光還是在2020年的CES展上,,時任索尼互娛CEO,、PlayStation掌門人的Jim Ryan透露了PS5及PS VR2的籌備消息。而PS VR2距離索尼的初代VR硬件都已經(jīng)過去了6年,。
PS VR2是索尼發(fā)布的新一代虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯,,總重量約為560克,比一代產(chǎn)品輕50克,;屏幕采用OLED顯示屏,,并提供單眼90hz/120hz的刷新率;除游戲外,,還支持VR影院,,用戶可以在虛擬環(huán)境中以360度體驗VR游戲內(nèi)容或影片。
PS VR2國行售價4499元
2月22日首發(fā)當(dāng)日,,索尼PS VR2的國行售價為4499元,這一價格遠高于同類型產(chǎn)品,。2020年Meta Quest 2初次售價為229美元,,折合人民幣1500元左右。而國內(nèi)品牌PICO4的官網(wǎng)售價最高為3000元,。4499元的價格直接讓PS VR2成了消費者眼中的“高端機”,。
高售價之后是“游戲庫匱乏”、“高刷新率下畫面失真”,、“不兼容PS4”的吐槽。
在內(nèi)容方面,,PS VR2適配的游戲價格也更高,,比如最受玩家期待的《地平線:山之召喚》,售價達到了堪比3A游戲的59.99美元,。那么內(nèi)容品質(zhì)如何?據(jù)已購買的玩家透露,,首發(fā)護航的游戲陣容很一般,,除了《地平線:山之呼喚》,、《生化危機8》、《GT賽車7》,、《無人深空》等大作外,,其余的游戲基本都是“4399”。
當(dāng)然,,幾款熱門的游戲很值得使用PS VR2體驗,。“如果玩家只滿足于低刷新率的游戲畫面感,,那這款設(shè)備還是可以考慮一下,。”有入手新機的老玩家解釋,,使用120Hz插幀模式,,也就是將VR游戲以60 FPS渲染,,系統(tǒng)重新投影并以120Hz刷新率輸出,,“那游戲畫面會出現(xiàn)模糊重影,?!?/p>
上述玩家指出,,一些圖形簡單的VR游戲在原生刷新率下運行流暢,且沒有明顯的運動模糊,。但當(dāng)快速移動頭部時,就會看到VR圖形邊緣有運動模糊的情況,,快速移動手柄時也會發(fā)現(xiàn),,“尤其是在玩《地平線:山之召喚》、《生化危機8》這些大型3A VR游戲時,,只能使用60Hz插幀模式,。”
對于深信“索尼大法好”的老玩家來說,,2016年10月發(fā)布的PS VR初代版本不僅兼容PS4,,還向前兼容PS5,但如今,,PS VR2不支持向后兼容,即玩家無法通過PS VR2玩PS4上的VR游戲,這對已花錢購買游戲的玩家來說有點不公平,。
對此,,索尼方面解釋稱,“PS VR2的設(shè)計是為了提供真正的次世代VR體驗,。PS VR2有更多先進的功能,,如支持觸覺反饋和自適應(yīng)觸發(fā)器的全新控制器,以及內(nèi)向外追蹤,、眼球追蹤,、3D音頻,當(dāng)然還有HDR,?!?/p>
一句“次世代”多少有點傷老玩家的心,新的VR設(shè)備似乎在考慮時常與“Z世代”年輕人群掛鉤的元宇宙,。
遲步元宇宙?PS VR2救急
對元宇宙重視,,索尼從2022年開始做了大量布局,,PS VR2正是其中一步,游戲則是熟門熟路的切口,。
當(dāng)年1月初,,索尼在CES展上進一步披露已醞釀2年的PS VR2新細(xì)節(jié);同一時間,,索尼斥資36億美元收購美國游戲開發(fā)商Bungie,;2月,索尼與曼城達成合作,,著手創(chuàng)建全球首個元宇宙足球場,;2個月后,索尼參與元宇宙游戲巨頭Epic Games的20億美元融資,。
去年下半年,,索尼提交了SONY音樂NFT?商標(biāo)申請,在PS平臺上構(gòu)建了NFT和區(qū)塊鏈系統(tǒng),,推出可穿戴運動追蹤設(shè)備Mocopi,一系列動作頻繁指向元宇宙,。
索尼首席執(zhí)行官吉田賢一郎在戰(zhàn)略簡報會上表示,,元宇宙兼具社交空間和實時網(wǎng)絡(luò)空間,游戲,、音樂,、電影和動漫等在這里交匯,“我們的目標(biāo)是將移動空間變成一個新的娛樂空間…我們相信移動將成為下一個大趨勢,?!?/p>
索尼與曼城合作創(chuàng)建了元宇宙球場
搶灘元宇宙,,索尼相較市場競爭對手其實已經(jīng)有點晚了,。
2021年10月,馬克·扎克伯格宣布Facebook母公司更名為Meta,,All in元宇宙,。早在2014年,扎克伯格就花費了20億美元收購VR硬件開發(fā)商Oculus,,備戰(zhàn)虛擬現(xiàn)實世界,。2019年,Meta將軟件裝進“Horizon”系列,,分別推出Home,、Worlds、Workrooms等平臺,,分別適配家庭娛樂,、游戲社交及遠程工作的3D場景。
盡管Meta的元宇宙部門在2022年出現(xiàn)了業(yè)績虧損,、硬件銷量下滑等等問題,,但Meta Quest系列頭顯依然憑借性價比拿下市占率,成為“頭部玩家”,。此外,,Quest的第三代消費級頭顯也將在今年推出。
最近,,已有消息傳出騰訊或?qū)⒃趪鴥?nèi)獨家代理Meta Quest,。其實不管是不是騰訊,中國市場都是海外硬件廠商的必爭之地,,索尼的地域性競爭對手仍然強悍,。不同用戶對PS VR2的體驗評價有異,,但僅就價格來說,這臺頭顯與Meta Quest相比毫不占優(yōu)勢,,Quest3的定價在300美元-500美元,,會比PS VR2低上一兩千,。
VR硬件對比Meta劣勢盡顯,,后面還有市場期待很高的蘋果,,在元宇宙競速賽中,,索尼的王牌是游戲。
今年2月7日,索尼公布了2022第4季度財報,,營收為87.97?億美元,刷新單季歷史最佳成績,,其中PlayStation 5?游戲主機業(yè)出貨710?萬臺,,硬件銷售額約為?31.1?億美元。此外索尼又從游戲銷售額中獲利?6.59?億美元。游戲作為索尼公司的六大業(yè)務(wù)板塊之一,業(yè)務(wù)營收占比約為43%,,其余五個板塊平均為13.4%,。
游戲業(yè)務(wù)明顯為索尼最長的木桶板,,但偏偏有這么一家公司在覬覦——微軟即將要以690億美元價格收購游戲公司暴雪,。
這一傳聞持續(xù)已有一年之久,,最初微軟稱,,收購出于對建設(shè)元宇宙方面的考慮,但隨后在向英國競爭市場管理局提交的文件中坦言,,真實目的是為了擴大移動游戲業(yè)務(wù)。
眼下,,這一收購案敲定的概率大幅增加。近日,,微軟宣布以“十年期游戲協(xié)議”為籌碼換得了英偉達的支持,而任天堂也在此前表示和微軟簽訂過類似協(xié)議,。故事如果這么發(fā)展下去,微軟對動視暴雪的收購交易將會在今年6月底前完成,。
對于這筆收購案,,反對聲最大的就是索尼,,直接拒絕與微軟簽署任何承諾《使命召喚》將保留在PlayStation?上的協(xié)議,,并一直向各個監(jiān)管機構(gòu)表達他們對這筆交易的擔(dān)憂,。
如果微軟的這一收購案如期完成,主機游戲巨頭索尼的主營業(yè)務(wù)優(yōu)勢又將被新的巨頭聯(lián)盟消弭,。如此一看,PS VR2的上線頗有點“救火隊員”的使命,以新VR硬件推PS 5及其游戲內(nèi)容的銷售,,趕在Meta,、蘋果與微軟之前,,先拿市場份額。
“救火”般上線的PS VR2頭顯剛發(fā)貨,,先迎來早年玩家對新游戲數(shù)量,、畫質(zhì)、兼容性的吐槽,。與對手的后期比拼,,就看索尼如何發(fā)揮“游戲”這張王牌的效力了。
你會為了PS VR2買PS5嗎,?
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