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人民網(wǎng)

粉絲重聚 AltspaceVR,送別微軟元宇宙“棄子”

粉絲重聚 AltspaceVR,,送別微軟元宇宙“棄子”粉絲重聚 AltspaceVR,,送別微軟元宇宙“棄子”

人群中一口棺材懸浮而過(guò),,停在了一個(gè)由蠟燭與鮮花裝點(diǎn)的祭壇上。棺材隨后立起,透明的蓋子下露出了AltspaceVR 標(biāo)志性的三角形Logo頭像,,用戶們與這個(gè)平臺(tái)的告別儀式開(kāi)始了,。

AltspaceVR是微軟2017年收購(gòu)的VR虛擬社交平臺(tái),用戶可以在此社交,、開(kāi)會(huì),、打游戲、組建個(gè)性化社區(qū),。今年1月,微軟縮減旗下的元宇宙業(yè)務(wù),, AtlspaceVR首當(dāng)其沖成為微軟“棄子”之一,。

對(duì)于長(zhǎng)期關(guān)注AltspaceVR的VR玩家而言,關(guān)停并不意外,。運(yùn)行10年,,該平臺(tái)早已暴露出業(yè)務(wù)局限和盈利能力不足的問(wèn)題,而6年前收購(gòu)了它的微軟,,在今年自身的降本壓力下果斷將之拋棄,。

“山谷”里豎起“安息樹(shù)”

“AltspaceVR于2023年3月10日關(guān)閉?!边\(yùn)行10年,,AltspaceVR的官網(wǎng)最終只留下了這則“重要通知”。

AltspaceVR原名Qualia3D,,致力于搭建一個(gè)跨平臺(tái)的3D在線社交空間,。2017年,AltspaceVR被微軟收購(gòu),,但6年后一開(kāi)年,,也就是今年1月,當(dāng)微軟決定裁撤旗下的元宇宙業(yè)務(wù)時(shí),,AltspaceVR成為被關(guān)停的應(yīng)用之一,。

AltspaceVR在告別信中寫(xiě)道,“在未來(lái)幾周內(nèi),我們鼓勵(lì)創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者舉辦最后的告別活動(dòng),,并下載自己在AltspaceVR上的內(nèi)容,。”死忠粉聞?dòng)嵹s來(lái),,這個(gè)流量不高的VR虛擬社交平臺(tái)迎來(lái)了它最后一波熱度,,用戶們以虛擬化身聚集在這里的不同場(chǎng)景中,用各自的方式與這個(gè)平臺(tái)告別,。

AltspaceVR里的一片“山谷”中,,有人為它設(shè)置了一塊懸浮大屏,屏幕上顯示著平臺(tái)關(guān)停的倒計(jì)時(shí),旁邊的樹(shù)上出現(xiàn)了兩行字“R.I.P Altspace ,,2023年3月10日”,;一名女性用戶以虛擬化身重回她的“沙灘豪宅”,她走過(guò)每一間房子為大家介紹豪宅的細(xì)節(jié),,這幢她親自設(shè)計(jì),、裝修的作品即將消失……

很多人將告別場(chǎng)面錄屏放上了視頻網(wǎng)站,紀(jì)念它即將到來(lái)的關(guān)停,;用戶們彼此交換著聯(lián)系方式,,在社交網(wǎng)絡(luò)上回憶著過(guò)往時(shí)光。

粉絲重聚 AltspaceVR,,送別微軟元宇宙“棄子”

有玩家為它AltspaceVR舉辦了一場(chǎng)“葬禮”

對(duì)用戶而言,,AltspaceVR的突然關(guān)閉令人沮喪,因?yàn)樗麄儶?dú)特的虛擬化身,、熟悉的好友圈,、線上社交場(chǎng)所都將一并消失。

這些具象的內(nèi)容曾以社區(qū)活動(dòng)的方式存在于這個(gè)平臺(tái)上,,比如,,這里曾舉辦過(guò)電影首映式、VR時(shí)裝秀,、音樂(lè)會(huì),、脫口秀甚至總統(tǒng)辯論等等;喜劇演員雷吉·瓦茨 (Reggie Watts)的化身經(jīng)常來(lái)AltspaceVR表演,;這里甚至有虛擬教堂供用戶舉行宗教活動(dòng),。

牧師杰里米·尼克(Jeremy Nickel)是這個(gè)平臺(tái)的忠實(shí)用戶,他在接受媒體采訪時(shí)回憶,,從2016年開(kāi)始,,他就在這個(gè)VR平臺(tái)上推廣冥想和正念療法,用戶反響熱烈,,2017年,,他成立了VR冥想社區(qū) EvolVR,在AltspaceVR舉行了約4000場(chǎng)活動(dòng),,共有數(shù)萬(wàn)人參加,,“Altspace的社區(qū)有著很獨(dú)特的氛圍,這是其他平臺(tái)無(wú)法比擬的……我愛(ài)Altspace,?!?/p>

里米·尼克使用AltspaceVR時(shí),這家平臺(tái)剛剛經(jīng)歷完VR的第一波熱潮,。

“首次推出時(shí),,我們的愿景就是創(chuàng)建一個(gè)讓世界各地的人都能實(shí)時(shí)聯(lián)系和社交的地方。我們相信,VR社交的力量可以將人們聚集在一起,,建立聯(lián)系,,并分享經(jīng)驗(yàn)?!盇ltspaceVR曾在告別信中如此描述它的初心,。

這個(gè)愿景在2013年開(kāi)始的那股VR硬件推出熱潮中得以實(shí)現(xiàn),此后的3年里,,AltspaceVR成為Oculus Rift,、Gear VR、Google Cardboard等VR硬件玩家們最?lèi)?ài)登陸的虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái),,因?yàn)楸绕鹜蝗挥楷F(xiàn)的VR硬件,,能使用這些硬件的社交平臺(tái)很少。

AltspaceVR迎頭趕上了第一波VR熱,,用戶在那搭建風(fēng)格化的私人空間,交友,、戀愛(ài)甚至有人網(wǎng)戀奔現(xiàn)走入婚姻,。流量的簇?fù)砜焖僮孉ltspaceVR獲得資本關(guān)注。2014年到2015年間,,該平臺(tái)獲得騰訊,、Comcast Ventures等公司總計(jì)1570萬(wàn)美元的注資。

但它的命運(yùn)轉(zhuǎn)折也即將到來(lái),。

它為何成了微軟“棄子”,?

第一波VR熱在2017年降溫,AltspaceVR很快感受到寒意,。當(dāng)年8月,,該平臺(tái)突然宣布關(guān)閉,當(dāng)時(shí)的解釋是“公司遇上了不可預(yù)見(jiàn)的財(cái)務(wù)困難,,無(wú)法繼續(xù)提供服務(wù)……”

AltspaceVR坦言,,他們是創(chuàng)業(yè)資本支持的企業(yè),最近一次獲得投資是2015年,,“此后一系列的融資計(jì)劃相繼破產(chǎn),,融資計(jì)劃失敗,加上VR市場(chǎng)發(fā)展緩慢,,投資人紛紛拒絕繼續(xù)投資,。雖然我們進(jìn)行過(guò)眾籌,但是如今資金已消耗殆盡,?!?/p>

可見(jiàn),AltspaceVR在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有從VR社交服務(wù)中找到有效的盈利模式,需要依靠融資活著,。沒(méi)法“造血”是AltspaceVR的致命問(wèn)題,。

一個(gè)轉(zhuǎn)折是,在AltspaceVR宣布“沒(méi)錢(qián)了要關(guān)了”時(shí),,微軟成了它的“救世主”,,收購(gòu)了這家公司。其可圈可點(diǎn)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)可能是微軟伸出援手的原因,,該團(tuán)隊(duì)在宣布關(guān)閉的的公開(kāi)信中曾表示,,AltspaceVR月活用戶為3.5萬(wàn)人,平均每個(gè)人會(huì)在這個(gè)虛擬世界中停留35分鐘,。

2017年,,很多人將這次收購(gòu)視為“天作之合”,認(rèn)為微軟的資金,、技術(shù)以及流量支持可以讓AltspaceVR持續(xù)進(jìn)步,。

據(jù)報(bào)道,微軟當(dāng)時(shí)的高管亞歷克斯·基普曼(Alex Kipman)參與了這場(chǎng)收購(gòu)談判,,他是微軟MR混合現(xiàn)實(shí)頭顯HoloLens項(xiàng)目和Xbox Kinect運(yùn)動(dòng)控制器項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,,這位微軟高級(jí)技術(shù)研究員成員參與了當(dāng)時(shí)的談判,足見(jiàn)微軟對(duì)AltspaceVR的重視,。

收購(gòu)案后,,兩家公司也宣稱(chēng)要打造“世界上最好的混合現(xiàn)實(shí)社區(qū)”??上?,在之后的五年半里,AltspaceVR的致命問(wèn)題似乎沒(méi)有得到解決,,流量持續(xù)下滑,,被VR服務(wù)“三巨頭”中的RecRoom和VRChat彎道超車(chē)。

粉絲重聚 AltspaceVR,,送別微軟元宇宙“棄子”

據(jù)預(yù)估,,AltspaceVR的用戶總數(shù)為17.64萬(wàn)

根據(jù)MMO STATS數(shù)據(jù),,AltspaceVR的用戶總數(shù)為17.64萬(wàn),日活平均數(shù)為840。按此估算,,月活在2.6萬(wàn)人左右,,遠(yuǎn)不如上一次遇到財(cái)務(wù)困難前的數(shù)據(jù),。再看VRChat數(shù)據(jù),,總用戶數(shù)為760萬(wàn),日活數(shù)為6.93萬(wàn)人,;而VR社區(qū)RecRoom的總用戶數(shù)為230萬(wàn),,日活平均數(shù)為1.64萬(wàn)人,。

盡管AltspaceVR在2016年上線了PC游戲平臺(tái)Steam,但流量似乎并無(wú)起色,,831個(gè)評(píng)價(jià)數(shù)中,,好評(píng)率為68.44%。在VR使用場(chǎng)景尚少的時(shí)代中,,這個(gè)數(shù)據(jù)或許還行,。但在2021年底元宇宙引發(fā)的第二波VR熱中,AltspaceVR的數(shù)據(jù)明顯沒(méi)有跟上時(shí)代,。

更早前的2019年,,該平臺(tái)成為VR一體機(jī)Oculus Quest(Meta Quest的前身)支持的社交應(yīng)用,截至目前,,在Quest上為 AltspaceVR評(píng)論的人數(shù)只有1106,。而RecRoom在Quest的評(píng)論數(shù)為8041,五星好評(píng)率為78%,。

與VRChat和RecRoom相比,,AltspaceVR最大的不同是對(duì)游戲的投入不夠,進(jìn)而失去了青少年這一VR主力群體,。反觀RecRoom ,,為用戶提供制作游戲的工具,讓他們創(chuàng)造專(zhuān)屬游戲,。游戲不夠精美,但大量的新內(nèi)容引發(fā)了青少年的創(chuàng)作與訪問(wèn)熱情,。

AltspaceVR失掉流量的另一個(gè)重要原因是用戶體驗(yàn)不佳,。VR愛(ài)好者Lucas Bazemore在對(duì)該平臺(tái)的評(píng)論文章中指出,在視覺(jué)效果,、聲音等方面,,AltspaceVR得到的評(píng)級(jí)是B,而但在另一些更重要的方面,,“比如用戶之間互動(dòng)性”,,它的表現(xiàn)是“不及格”,“AltspaceVR里沒(méi)有自然發(fā)生的玩家和玩家的交互,,而RecRoom通過(guò)對(duì)交互的視覺(jué)和觸覺(jué)反饋完美做到了這一點(diǎn)……”

Bazemore舉了一個(gè)例子,,RecRoom可以顯示其他玩家經(jīng)常玩的游戲,而在AltspaceVR里,,你沒(méi)法看到其他人對(duì)什么感興趣,,大多數(shù)互動(dòng)是被動(dòng)的,“當(dāng)用戶之間沒(méi)有交互時(shí),,一個(gè)社交應(yīng)用就會(huì)失敗,?!?/p>

低迷的運(yùn)營(yíng)結(jié)果直接反饋在公司收入上。數(shù)據(jù)網(wǎng)站Growjo估算,,AltspaceVR的年收入僅為350萬(wàn)美元,,低于市場(chǎng)上的其他VR應(yīng)用平臺(tái)。VRChat的年收入為1340萬(wàn)美元,,VR社區(qū)Rec Room的年收入為1440萬(wàn)美元,;除此之外,微軟旗下的元宇宙辦公平臺(tái)Mesh的收入也達(dá)到了1120萬(wàn)美元,。

如此現(xiàn)狀下,,當(dāng)微軟裁撤元宇宙業(yè)務(wù)線,AltspaceVR自然成了被放棄的那一個(gè),。盡管這家科技巨頭并沒(méi)有說(shuō)明關(guān)停AltspaceVR的原因——只聲稱(chēng)他們之后將把精力放在另一個(gè)元宇宙辦公平臺(tái)Microsoft Mesh上,,但外界普遍認(rèn)為這與微軟公司削減成本有關(guān)。

今年1月,,微軟已經(jīng)裁員5%,,受影響的員工約1萬(wàn)人。在本輪裁員中,,微軟的多條元宇宙業(yè)務(wù)線被砍,。除了AltspaceVR,微軟旗下全息圖像捕捉工作室Mixed Reality Capture Studio也遭遇裁員,,用于 VR 和 AR 開(kāi)源接口的混合現(xiàn)實(shí)工具包(MRTK)背后的團(tuán)隊(duì)被裁撤,。除此之外,MR混合現(xiàn)實(shí)頭顯HoloLens的團(tuán)隊(duì)也受到了裁員影響,。

今年1月,,微軟2023財(cái)年第二季度的財(cái)報(bào)顯示,公司在該財(cái)季凈利潤(rùn)同比下降12%,,營(yíng)業(yè)收入同比僅增長(zhǎng)2%,,低于市場(chǎng)預(yù)期。

“金主”增長(zhǎng)乏力,,AltspaceVR本身的數(shù)據(jù)表現(xiàn)又無(wú)法為母公司創(chuàng)造價(jià)值,,“慢性死亡”成了它不可避免的終局。

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元宇宙日爆的頭像元宇宙日爆
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