A欧美国产国产综合视频_最近日本中文字幕免费完整_国产乱伦一级片_久久99国产综合精品婷婷_韩国理论片在线中文字幕一区二区_亚洲AV成人影片在线观看_亚洲av无码电影网_优物视频最新网址_天天艹无码天天射_脱下丝袜的极品销魂大胸美女王馨瑶91精品美女嫩模写真套图,男男被?到喷水18禁视频,欧美久久精品一级黑人c片 ,综合在线视频精品专区

人民網(wǎng)

中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖健:游戲“元宇宙”借AIGC“東風(fēng)”

中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖?。河螒颉霸钪妗苯鐰IGC“東風(fēng)”中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖健:游戲“元宇宙”借AIGC“東風(fēng)”

圖片來源:無界AI繪畫工具生成

來源:科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)

記者:陳晨 編輯:曹婧晨 劉琰

訪談人物:中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖健,,中手游執(zhí)行董事、董事長(zhǎng)兼CEO,,主要負(fù)責(zé)集團(tuán)戰(zhàn)略規(guī)劃,、業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)及日常管理。目前擔(dān)任中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院專家智庫(kù)特約專家,、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)專家,、深圳市青年企業(yè)家聯(lián)合會(huì)理事。
中手游是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營(yíng)商,。公司以IP為核心,,通過自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲,,打造極具競(jìng)爭(zhēng)力的IP游戲生態(tài)體系。深耕《仙劍奇?zhèn)b傳》和《大富翁》等自有IP運(yùn)營(yíng),,持續(xù)為粉絲創(chuàng)造精品內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn),,打造世界級(jí)IP。

中手游于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,,是中國(guó)首家登陸美國(guó)證券市場(chǎng)的手游公司,;于2015年8月完成私有化,,并于2019年10月31日在香港聯(lián)交所主板上市(0302.HK)。

“希望通過類《仙劍世界》這樣“品類王者”,、“頭部自研”的產(chǎn)品,,做真正好玩和長(zhǎng)線的游戲,,并向著IP品牌+元宇宙平臺(tái)公司進(jìn)發(fā)?!毙そ≌f,。

中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖?。河螒颉霸钪妗苯鐰IGC“東風(fēng)”

用IP打造一個(gè)跨平臺(tái)的游戲“元宇宙”

Q:您認(rèn)為《仙劍世界》的最大亮點(diǎn)是什么,?公司對(duì)這款游戲的期待值,?

肖?。骸断蓜κ澜纭纷畲罅咙c(diǎn)在于,,它是國(guó)內(nèi)首款國(guó)風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲,。是以仙劍IP為基礎(chǔ),構(gòu)筑的全球首個(gè)國(guó)風(fēng)仙俠開放世界,,它將呈現(xiàn)中國(guó)最悠久的東方幻想浪漫情懷,。同時(shí),,它也是以弘揚(yáng)中華文化為使命的國(guó)風(fēng)元宇宙平臺(tái),,《仙劍世界》會(huì)與中華文化做深度結(jié)合,,還原中華山水美景,、傳統(tǒng)城鎮(zhèn)風(fēng)貌,、風(fēng)土人情和人文歷史,,構(gòu)建一個(gè)所有人心中的桃源仙境,。通過持續(xù)迭代和開拓合作,最終,,《仙劍世界》將成為面向國(guó)風(fēng)文化愛好者,集游戲,、娛樂,、社交和消費(fèi)于一體,,用戶共創(chuàng),、共享和虛實(shí)共生的世界,。

而打造仙劍開放世界所采用的一系列創(chuàng)新技術(shù),,也是它的亮點(diǎn)所在,其中包括384平方公里的無縫大地圖使得地圖之間相互聯(lián)通,,無需加載,,玩家可自由探索,。以地域場(chǎng)景為例,,游戲以展現(xiàn)中華文化之美為目標(biāo),,通過不同地域特色呈現(xiàn)豐富文化內(nèi)涵,。在視覺效果方面,,《仙劍世界》通過真實(shí)水流效果技術(shù),,實(shí)現(xiàn)了水面反光,、水流變化和透視等效果,。在角色定制方面,,《仙劍世界》采用高清建模技術(shù)和多維捏臉系統(tǒng),使人物皮膚和服飾紋理更加真實(shí),。通過使用全局光照技術(shù)、實(shí)時(shí)多光源技術(shù)等手段,,《仙劍世界》還實(shí)現(xiàn)了24小時(shí)光照系統(tǒng),,提高了游戲光照渲染效果,。此外,,智能AI NPC技術(shù)也是《仙劍世界》中的一大亮點(diǎn),。借助AI算法生成的行為樹,,NPC能夠根據(jù)環(huán)境作出相應(yīng)動(dòng)作,,如遇雨收衣,、被撞會(huì)抱怨等,。這使得游戲世界更加生動(dòng)而充滿活力,。

對(duì)這款產(chǎn)品的期望,,我們希望《仙劍世界》能夠成為獨(dú)挑開放世界仙俠品類大梁,,打破傳統(tǒng)仙俠游戲局限的頭部產(chǎn)品,。而在游戲之外,,《仙劍世界》還會(huì)與電影,、動(dòng)漫,、圖書等多種傳媒形式相結(jié)合,在5年內(nèi)拍6部電視劇,、3部動(dòng)畫片,,并與上百個(gè)品牌合作,打造成一個(gè)跨平臺(tái)的“仙劍宇宙”,。

Q:除了《仙劍》的游戲以外,,在IP衍生方面,,公司有怎樣的規(guī)劃?在IP授權(quán)(包括實(shí)景娛樂)方面有怎樣的策略,?

肖健:在IP衍生方面,,公司年內(nèi)規(guī)劃包括首個(gè)集個(gè)人空間,、內(nèi)容共創(chuàng),、 內(nèi)容變現(xiàn),、社交為一體的社區(qū)《仙劍聯(lián)盟》將于上半年向用戶開放注冊(cè),。與企鵝影視合作的《仙劍奇?zhèn)b傳三》,、與愛奇藝等合作的《仙劍奇?zhèn)b傳四》均有望于年內(nèi)上映,,同時(shí),,仙劍小說《瑤臺(tái)雪》亦將于年內(nèi)面世,。同時(shí),,公司將繼續(xù)落實(shí)仙劍實(shí)景娛樂項(xiàng)目杭州西溪仙劍小鎮(zhèn)的正式營(yíng)業(yè)計(jì)劃,。

另外,,我們也希望繼續(xù)和業(yè)內(nèi)頂尖的XR公司合作,由我們提供頂級(jí)內(nèi)容,,攜手伙伴將越來越多的經(jīng)典IP、游戲內(nèi)容能以XR的形式再現(xiàn),,用更加沉浸的視角與玩法,,為游戲迷們帶來更加極致的游戲體驗(yàn),。同時(shí),,《仙劍世界》未來也支持玩家跨平臺(tái)多端體驗(yàn),,包括移動(dòng)端、PC端,、云端,、主機(jī)端、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))端,。

IP授權(quán)策略方面,,公司的核心策略是開放IP授權(quán),,包括不限于給國(guó)內(nèi)外頂級(jí)的各產(chǎn)業(yè)合作伙伴,共同開發(fā),、培育IP,,在保持IP的可持續(xù)發(fā)展同時(shí),將其打造成為頂級(jí)的破圈游戲IP。我們認(rèn)為想要吸引消費(fèi)者為產(chǎn)品背后的故事買單,,就必須將IP塑造成為能夠打動(dòng)人心的形象,而這一過程中,,內(nèi)容創(chuàng)意更是重中之重。也因此,,公司IP授權(quán)更多的是圍繞內(nèi)容創(chuàng)意方面展開,,以各種形式持續(xù)豐富IP內(nèi)容資源。

AIGC將為“內(nèi)容”服務(wù)

Q:AIGC概念大熱,,公司是否有AIGC方面的布局?

肖?。何覀?cè)诮衲?月成為百度“文心一言”的首批生態(tài)合作伙伴,自研的《仙劍世界》也將優(yōu)先獲得領(lǐng)先AI技術(shù)的加持,。通過與AIGC技術(shù)的結(jié)合,,《仙劍世界》目標(biāo)是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗(yàn),。

Q:在后續(xù)的游戲中,,是否會(huì)更多的加入AI新玩法?

肖?。耗壳肮居绕湓谥悄躈PC和UGC的服務(wù)方面應(yīng)用嘗試。通過AIGC,,《仙劍世界》游戲里 NPC 能夠更鮮活,能自我生長(zhǎng),,能給到玩家非常不一樣的更真實(shí)化的體驗(yàn),。還有《仙劍世界》跟其他的開放世界還有一些比較大的區(qū)別,,比如我們對(duì)UGC非常重視,。從一開始我們就把UGC作為一個(gè)非常重要的核心功能集成在產(chǎn)品里面。雖然我們已經(jīng)有非常強(qiáng)大的,、便捷的編輯器,但是我們認(rèn)為現(xiàn)在能夠讓用戶通過AIGC就能生成更多更有意思的 UGC 內(nèi)容,,是未來的趨勢(shì),。大家也看到了Roblox在這一塊其實(shí)已經(jīng)做了非常多實(shí)踐,這也給我們帶來很好的參考,。因此,,我們也會(huì)把這部分關(guān)于 UGC 的目標(biāo)——“更便捷的,、人人都能成為創(chuàng)作者”實(shí)現(xiàn)好。

Q:AI技術(shù)快速發(fā)展也帶動(dòng)了游戲行業(yè)的變革,,您認(rèn)為未來游戲行業(yè)游戲發(fā)展方向和前景?

肖?。何艺J(rèn)為,元宇宙將會(huì)是互聯(lián)網(wǎng)的新形態(tài),,元宇宙將真正改變我們與時(shí)空交互的方式,以虛實(shí)融合的方式,,深刻地改變現(xiàn)有社會(huì)的組織與運(yùn)作,從而催生線上,、線下一體的新型的社會(huì)關(guān)系,,從虛擬維度賦予實(shí)體經(jīng)濟(jì)新的活力,。而從游戲行業(yè)出發(fā),,游戲世界里的元宇宙同樣是游戲行業(yè)游戲發(fā)展方向之一,,并且會(huì)成為元宇宙當(dāng)中的領(lǐng)跑者,。

元宇宙本身帶有沉浸感,、社交等特質(zhì),,與游戲的本質(zhì)不謀而合,,天然適合于游戲娛樂領(lǐng)域,。元宇宙相關(guān)技術(shù)的發(fā)展將助力“游戲即平臺(tái)”的平臺(tái)化游戲進(jìn)一步拓寬用戶群體及市場(chǎng)容量,提高用戶黏性,,并改變已有的價(jià)值分配模式,。

游戲元宇宙有兩個(gè)核心元素,,一個(gè)是內(nèi)容,,一個(gè)是技術(shù)。內(nèi)容向元宇宙提供存在的價(jià)值和意義,,技術(shù)則幫助元宇宙完成世界的搭建和進(jìn)入通道,。搭建元宇宙是異常復(fù)雜的工程,需要很多合作方參與,,游戲是現(xiàn)階段能夠?qū)?nèi)容和技術(shù)融合最好的行業(yè)之一,,因?yàn)樗舷掠温?lián)動(dòng)和協(xié)作都非常緊密,。且元宇宙發(fā)展需要大量的投入來推動(dòng),,布局元宇宙產(chǎn)業(yè)需要具備強(qiáng)的變現(xiàn)能力,、成熟的商業(yè)模式和高用戶規(guī)模,。從這些角度,,游戲產(chǎn)業(yè)被看作是最適合的支點(diǎn),,從而成為了元宇宙的領(lǐng)跑者。

游戲元宇宙的“六大痛點(diǎn)”有待解決

Q:現(xiàn)階段游戲元宇宙主要面臨哪些問題,?

肖健:一個(gè)是內(nèi)容體驗(yàn)不足,,用戶參與共建的部分太少了,,黏性不足,。目前大家可以看到的元宇宙主要是以社交娛樂型、商業(yè)空間型為主,,主要提供空間展現(xiàn)和社交娛樂交互,,這個(gè)過程中用戶參與共建的部份相對(duì)偏少,。通過PGC+UGC+AIGC的能力組合,,發(fā)揮用戶的創(chuàng)造力,這樣才能產(chǎn)生源源不斷豐富和有趣的內(nèi)容,,從而大大增加用戶的黏性,。

第二是內(nèi)容的品質(zhì)較低,。目前市面上大部份的元宇宙產(chǎn)品普遍存在建模質(zhì)量低和的多人同時(shí)在線狀態(tài)下運(yùn)行卡頓的問題,,導(dǎo)致視覺感受和交互體驗(yàn)較差。這需要有更強(qiáng),、更好用的技術(shù)引擎,、服務(wù)器技術(shù)和3D建模技術(shù)來支持,對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)也有更高的要求,,這樣才能讓用戶體驗(yàn)到元宇宙的美好,。

第三是目標(biāo)用戶不明確,,進(jìn)入的用戶量少,。要做廣域的元宇宙難度非常大,,現(xiàn)階段以局部細(xì)分用戶切入,為他們提供具吸引力的內(nèi)容和服務(wù)是可行的方向,,形成用戶對(duì)這個(gè)細(xì)分元宇宙的認(rèn)知和氛圍濃度,將會(huì)形成量變與質(zhì)變,。

第四是虛實(shí)結(jié)合不充分的問題。元宇宙虛實(shí)融合是發(fā)展的核心,,目前大家還在探索與實(shí)踐,,并沒有一個(gè)特別成功和持續(xù)的模式,大家都希望能夠給用戶以虛實(shí)融合更好的體驗(yàn)和服務(wù)。

第五是商業(yè)化被認(rèn)為是最大課題,。目前大多數(shù)的元宇宙是TO B模式,品牌和商家把元宇宙作為一個(gè)新型營(yíng)銷行為來嘗試,投入的可持續(xù)性還不確定,。而TO C產(chǎn)品,也因?yàn)橛脩魶]有足夠吸引的內(nèi)容可供消費(fèi),,因此也不愿意付錢,。

第六是VR等硬件成本高且運(yùn)行能力急待提升。不少的公司都將VR當(dāng)作了新的關(guān)鍵要素,,認(rèn)為元宇宙與VR是密不可分的,,也是元宇宙成功的必要條件。然而事實(shí)真的是如此嗎,?以技術(shù)面來說,通過PC,、手機(jī)還是VR訪問,,訪問的其實(shí)都是同一個(gè)世界,,只是體驗(yàn)感的差異。但如果從元宇宙要能夠取得更大的突破,,讓用戶覺得虛擬的世界是新奇的、有用的話,,那VR恐怕是不可或缺的元素。我們期待VR設(shè)備的易用性,、一體機(jī)的運(yùn)行能力和輕薄度能得到更快速提升和迭代,當(dāng)然價(jià)格要更加親民,。

Q:中手游在行業(yè)中的優(yōu)勢(shì)有哪些,?

肖健:中手游《仙劍世界》優(yōu)勢(shì)在于前述亮點(diǎn),。而中手游在行業(yè)中的自身優(yōu)勢(shì)則在于把握數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展機(jī)會(huì),,增強(qiáng)科技創(chuàng)新能力,結(jié)合自身優(yōu)勢(shì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)資源,,所建立的IP游戲研發(fā)及全球發(fā)行,、自有IP運(yùn)營(yíng)和國(guó)風(fēng)元宇宙平臺(tái)三大業(yè)務(wù)版塊,,以及所打造的“IP資源-自主研發(fā)與聯(lián)合研發(fā)-全球發(fā)行-自有IP運(yùn)營(yíng)-國(guó)風(fēng)元宇宙平臺(tái)”這一極具核心競(jìng)爭(zhēng)力的IP游戲生態(tài)體系。

免責(zé)聲明:本文來自網(wǎng)絡(luò)收錄或投稿,,觀點(diǎn)僅代表作者本人,,不代表芒果財(cái)經(jīng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,版權(quán)歸原作者所有,。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://lequren.com/1014378.html
溫馨提示:投資有風(fēng)險(xiǎn),,入市須謹(jǐn)慎。本資訊不作為投資理財(cái)建議,。

(0)
元宇宙之道的頭像元宇宙之道
上一篇 2023年4月11日 上午11:50
下一篇 2023年4月11日
198搶自鏈數(shù)字人

相關(guān)推薦