元宇宙概念最早出現(xiàn)在1992年美國(guó)作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說(shuō)《雪崩》中,。小說(shuō)描繪了一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界——“元界”。現(xiàn)實(shí)世界中的人在“元界”中都有一個(gè)虛擬分身,,人們通過(guò)控制這個(gè)虛擬分身來(lái)相互競(jìng)爭(zhēng)以提高自己的地位,。
事實(shí)上,當(dāng)前科技界對(duì)元宇宙并無(wú)一個(gè)公認(rèn)的權(quán)威定義,。元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),,它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),以及數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),、社交系統(tǒng),、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯,。
扎克伯格在解釋公司為何改名時(shí),,用一段視頻直觀展示了元宇宙的未來(lái):可以創(chuàng)造一個(gè)虛擬的“家”,邀請(qǐng)熟悉的人開(kāi)展社交,,戴上設(shè)備就可以進(jìn)入一個(gè)虛擬的工作空間與同事一起工作,,甚至可以創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界……
元宇宙概念在今年大熱不是偶然,經(jīng)過(guò)多年醞釀,,虛擬現(xiàn)實(shí),、人工智能、區(qū)塊鏈,、大數(shù)據(jù),、5G通訊,、可穿戴設(shè)備等底層技術(shù)的應(yīng)用日漸成熟,這些技術(shù)的結(jié)合運(yùn)用使打造元宇宙成為可能,。
元宇宙熱背后有著深刻的經(jīng)濟(jì)社會(huì)原因——移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)紅利已經(jīng)到頂并開(kāi)始消退,,元宇宙作為虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融合的載體,蘊(yùn)含著社交,、內(nèi)容,、游戲、辦公等場(chǎng)景變革的巨大機(jī)遇,,傳統(tǒng)數(shù)字科技企業(yè)和新興初創(chuàng)企業(yè)都想抓住未來(lái)賽道機(jī)遇,。
人類社會(huì)虛擬化的臨界點(diǎn),為元宇宙元年做了鋪墊,。一方面加速了社會(huì)虛擬化,,全社會(huì)上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)大幅增長(zhǎng),“宅經(jīng)濟(jì)”快速發(fā)展,;另一方面,,線上生活由原先短時(shí)期的例外狀態(tài)成為常態(tài),由現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充變成了與現(xiàn)實(shí)世界的平行世界,,人類現(xiàn)實(shí)生活開(kāi)始大規(guī)模向虛擬世界遷移,,人類成為現(xiàn)實(shí)與數(shù)字的“兩棲物種”。
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