技術創(chuàng)新正在讓電影和游戲兩個行業(yè)的互動增多起來。
近日,多??萍技瘓F(股票代碼:1961)發(fā)表公告稱,,已與知名導演唐季禮旗下的LixFilm組成合資公司,以影游聯(lián)動的方式共同培育IP,。
多??萍甲鳛橐患以诟酃芍靼鍜炫频臄?shù)字娛樂提供商,主營業(yè)務來自游戲研發(fā)和發(fā)行,。其母公司多牛集團旗下?lián)碛凶畲蟮闹形挠螒蛏鐓^(qū)NGA,、A9VG、電玩巴士等游戲媒體矩陣以及人人網(wǎng)等知名的社交網(wǎng)絡平臺,。
LixFilm控股股東唐季禮是國際知名的電影人,,集導演、動作指導,、編劇,、監(jiān)制和制片人等于一身,憑借與成龍,、楊紫瓊等人合作的《紅番區(qū)》,、《警察故事》系列、《神話》,、《功夫瑜伽》等作品屢獲成功,。
上市公司的公告顯示,合資企業(yè)具體業(yè)務將包括三個方向,,持續(xù)開發(fā)IP,,影游聯(lián)動,探索新技術和新模式,。
雖然雙方?jīng)]有披露具體的合作項目,,但仍然有兩點值得關注:首先,雙方的影游聯(lián)動業(yè)務將不僅包括傳統(tǒng)的影視劇授權,,也將涉足游戲IP的影視改編,。
近年來,一系列游戲IP改編的影視劇作品在好萊塢獲得了成功,,比如《生化危機》系列,、《古墓麗影》系列、《魔獸世界》,、《刺客信條》,、《神秘海域》等,改編成美劇的《光環(huán)》,、《最后生還者》也大獲成功,。作為最早進軍好萊塢的華人導演唐季禮,,不可能不注意到這個情況,并且華裔導演在這些題材方面也有頗多斬獲,。
根據(jù)國家新聞出版署最新公布的數(shù)據(jù)顯示,,2023年中國游戲市場的國內(nèi)收入為3029.64億元人民幣,中國游戲的海外收入163.66億美元(約合1165億元人民幣),,國內(nèi)用戶規(guī)模為6.68億,。同期全球游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值規(guī)模大約在1.3-1.5萬億元人民幣之間,用戶規(guī)模大約28.8億上下,。
以上數(shù)據(jù)顯示,,無論從市場規(guī)模、產(chǎn)值規(guī)模,、用戶規(guī)模,,中國都已經(jīng)成為全球游戲的重要市場,游戲題材的電影在國內(nèi)有非常豐富的用戶基礎,,用戶的年齡結構等屬性也和電影人群是非常的契合,。
相比其他類型的文化產(chǎn)品,游戲開發(fā)商更愿意選用通用化,、普世化題材,,便于產(chǎn)品在全球發(fā)行,這些年從中國走出去的世界級游戲IP也非常多,,比如《原神》,、《王者榮耀》等等。因此,,游戲題材改編的電影也比較容易國際化,,這對歷來重視國際化,擅長國際化運作的唐季禮而言將會是非常值得挖掘的新領域,。至于他們最終選擇什么IP,,選擇來自中國還是其他地區(qū),,將會是很大的看點,。
其次,有關新技術和由此產(chǎn)生的新模式到底指的是什么?
2023年,,全球電影行業(yè)最受關注的技術非AIGC莫屬,。由于擔心影視公司利用AIGC降低成本,造成失業(yè),、降薪,。代表16萬演藝人員的美國演員工會及廣播電視藝術人聯(lián)合工會宣布聯(lián)合罷工,由此創(chuàng)造了多項紀錄:好萊塢影視演員43年來首次大罷工,、63年來演員和編劇首次聯(lián)合罷工,,好萊塢史上最長的停工(歷時半年),。罷工造成大批影視相關從業(yè)人員失業(yè),多部大片推遲上映,,例如《沙丘2》,、《碟中諜》系列電影等。
雖然罷工的結果是影視公司們花錢(10億美元)妥協(xié)了事,,但所有人都意識到,,新技術帶來的變革已經(jīng)成為不可逆轉的趨勢。如今的好萊塢不但有《阿凡達》等完全由數(shù)字演員出演的電影,,也出現(xiàn)了哈里森福特與自己年輕40歲的數(shù)字分身同臺表演的《奪寶奇兵5》,,這些都預示著電影工業(yè)的未來。
作為美國導演工會(DGA)會員,,與好萊塢聯(lián)系密切的唐季禮,,不可能不了解以上情況。當年他憑借《紅番區(qū)》成為首批闖蕩好萊塢的華裔導演,,數(shù)十年后抓住這次技術變革的機會再吃一次螃蟹也未嘗不可:
根據(jù)公開資料顯示,,由唐季禮擔任編劇并執(zhí)導的奇幻動作片《傳說》已經(jīng)殺青。該片一個重要的亮點就是大規(guī)模使用AI技術:包括用AI來塑造冰川神廟,、荒沙大漠,、風饕雪海等場景;更具創(chuàng)新性的是,運用AI重塑27歲的成龍,,與69歲的本人同場表演,。
當然AIGC影響最大的行業(yè)還是科技互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自身。
年初ChatGPT搶在競爭對手前橫空出世,,甫一亮相便藝驚四座,,似乎讓人們看到了新的“iPhone時刻”,之后無論是Chatgpt4.0等技術的升級,,還是開發(fā)者大會都吸引了世界的眼光,,連公司內(nèi)部的政治斗爭都成了世界級話題。
全球各大科技公司聞風而動,。微軟的NewBing,、Copilot先聲奪人,Meta的“羊駝”攪動行業(yè),,“紅警版“谷歌接連拋出“Bard”,、“Gemini”。中國公司也是紛紛跟進,,既有BAT,、華為、訊飛大廠入局,,也有清華,、復旦這樣的科研機構,,引發(fā)的創(chuàng)業(yè)潮也是多年未見。
在這樣的行業(yè)背景下,,作為科技互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),,多牛科技及其母公司多牛集團在AIGC領域開展布局也是大勢所趨,。并且,,無論是上市公司本身還是母公司人人網(wǎng)、NGA,、電玩巴士等社區(qū)平臺的用戶都是以年輕的游戲,、動漫、二次元群體為主,,從全球范圍看,,這類人群都是AIGC應用產(chǎn)品的主力人群。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,,多??萍荚贏IGC領域一直較為活躍。年初就上線了多個AIGC的應用類產(chǎn)品,,并且不乏在應用商店排行榜中名列前茅的產(chǎn)品,。此外,多??萍家呀?jīng)與新氦類腦智能等科研院所建立了關于AIGC的聯(lián)合實驗室,,在模型、數(shù)據(jù)集等基礎技術方面也有所布局,。
此次與唐季禮展開合作,,雖然寥寥數(shù)筆,但也明確提及人工智能的方向,,由此可見利用人工智能技術結合影視娛樂肯定是兩方合作的重要方向,,不過有關合作的細節(jié)尚待雙方公布,。
應該說人工智能掀起的新一輪工業(yè)革命仍在開始階段,與各個行業(yè)的深入結合還在早期,,AIGC背景下的影游聯(lián)動到底能創(chuàng)造出什么樣的新體驗還需看到具體的產(chǎn)品,,并且有待用戶和市場的檢驗。
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原文轉自:咸寧新聞網(wǎng)
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