原文來源:有贊CEO白鴉
圖片來源:由無界 AI生成
過去的一周,一直很想針對“(最大的設(shè)計軟件公司)Adobe終止收購(最大的界面設(shè)計軟件公司)figma”這事,,說點什么,,一直在忙,但每次停下來都忍不住想寫點什么,,即使完全沒有長時間伏案,。因為,我明確地認為這是一個時代的結(jié)束,,或者叫新時代的開啟,。
(沒精力細查,以下數(shù)據(jù)僅憑記憶肯定不夠準確,,但應該不影響所想表達的意思)
1、幾天前,,Adobe終止了收購figma
2,、15個月之前,Adobe給出的收購價是200億美元,。這次終止收購的違約金是5%,,10億美元
3、figma當時的收入大概是1億多美元,,200億美元的收購價等于是看著收入給了200倍的PS,,當時SaaS軟件行業(yè)的普遍估值是30倍PS,溢價了6倍多
4,、figma今年的預測收入是4億美元,,但SaaS行業(yè)估值回歸理性,按照現(xiàn)在SaaS行業(yè)10倍PS來算,,他們僅值40億美元,。但,這肯定不是Adobe毀約,,并愿意繳納10億美元違約金的核心原因
5,、當初什么要溢價收購 ,?
6、UX/用戶體驗設(shè)計相關(guān)市場(主要是軟產(chǎn)品的用戶界面設(shè)計),,占Adobe當時業(yè)務的三成左右
7,、figma不只是一個簡單的UX設(shè)計工具,還有非常強大的協(xié)作功能和協(xié)作網(wǎng)絡(luò),,包括但不限于多個設(shè)計師一起設(shè)計,、上下游協(xié)作交接中所需要的工作提效(比如設(shè)計稿轉(zhuǎn)前端頁面時快速切圖),等等
8,、UX設(shè)計大概可以分成三個核心環(huán)節(jié),,風格設(shè)計、設(shè)計應用,、設(shè)計實現(xiàn),,風格設(shè)計指根據(jù)需求設(shè)計對應的界面風格、設(shè)計應用指當一個風格被確定后所有的界面都應該延續(xù)這個風格去應用從而保持用戶體驗的一致性,、設(shè)計實現(xiàn)指最終用戶看到的用戶界面可以準確的還原當初設(shè)計
9,、產(chǎn)品的發(fā)展通常也分三個階段,PMF(產(chǎn)品市場匹配)確定期,、發(fā)展擴張期,、產(chǎn)品維護期,PMF確定期需要確定UX設(shè)計風格,,產(chǎn)品維護期基本沒什么太多UX設(shè)計的事情,。產(chǎn)品的發(fā)展擴展期對UX需求非常巨大,產(chǎn)品在不斷地壯大產(chǎn)品累加功能需要大量的UX設(shè)計應用和設(shè)計實現(xiàn),,為解決這個問題,,figma大力推崇“design token”體系,可以把設(shè)計應用做到極其準確,、高效的做到位,,并且極其容易維護和整體調(diào)整,猶如為UX確定了一套通行的應用標系
10,、figma還有非常強大的開放體系,,巨大的生態(tài)網(wǎng)絡(luò)里無數(shù)的開發(fā)者,在為全球UX設(shè)計師們開發(fā)針對各種細分場景的高效工具
10,、在UX設(shè)計領(lǐng)域里,,不管設(shè)計工具本身、還是多方協(xié)作,、還是全局效率,,等等。figma遙遙領(lǐng)先于Adobe,,Adobe在UX設(shè)計領(lǐng)域不會再有機會,。兩年前這個答案是非常明確的
11,、而且用戶體驗在被所有產(chǎn)品重視,越來越重視,。每個差不多的公司都有專門的UX設(shè)計團隊,、甚至這個團隊的職責分工越來越細、職責范圍也越來越廣,,在大企業(yè)里UX相關(guān)人員(包括前端的一半)占整個產(chǎn)品研發(fā)團隊的30%左右,、產(chǎn)品研發(fā)中接近一半的項目時間是在做UX相關(guān)的事情。小企業(yè)都在跟著大企業(yè)學,,整個市場還在不斷繼續(xù)變大。 (文后加一個番外來闡釋一下這個行業(yè)過去20年的變化)
12,、收購figma,,便是拿下一個對自己極重要且冉冉上升的市場?;氐絻赡昵皝砜?,Adobe做了一個非常好的決策
13、為什么又不愿意收購了,?
14,、官方說法是“監(jiān)管阻止”,主要指美國司法部和歐盟指責收購案可能會導致“UX/人機交互設(shè)計軟件行業(yè)的壟斷問題”,。但,,必然不僅如此
15、過去兩年,,全球科技行業(yè)除了AI之外,,基本上都非常“回歸嚴格的商業(yè)紀律”,。尤其是資本市場極其冷靜,,再加上已有平臺過分強大,新的軟產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者急劇減少
16,、以往市場上行的時候,,大量公司快速進入所謂的“發(fā)展擴張期”,不斷地壯大和豐富產(chǎn)品,,過程中對UX設(shè)計的需求極其旺盛,。可是現(xiàn)在,,大量的發(fā)展期公司選擇“拉長發(fā)展擴張期”,,讓過程變長把風險變小,甚至直接進入“產(chǎn)品維護期”暫停產(chǎn)品擴張,。于是,,整個行業(yè)對UX設(shè)計的需求開始變?nèi)?。(可能很多UX同行不認為這樣,但我們需要接受事實)
17,、ChatGPT的發(fā)布引爆了人們對于AI的新熱情,,對應著也給UX領(lǐng)域帶來了新的話題:未來系統(tǒng)和用戶的交互會不會應該是“對話/命令后直接拿到結(jié)果”,而不是靠“不斷地用戶界面跳轉(zhuǎn),,在人機交互過程中不斷完成任務拿到結(jié)果”
18,、如果人機交互都變得那么簡單,UX設(shè)計就會變得非常非常薄,,這個工種的價值就會急劇減少,。就那么一個對話式界面,然后直給結(jié)果的話,,至少,用于設(shè)計人機交互界面的figma,,不太需要了
19,、市場需求在減弱,,甚至AI會讓這個需求接近歸零,,Adobe收購figma當然不應該繼續(xù),。我猜,,Adobe是這個邏輯。站在資本市場的角度,,我也贊成這個邏輯
20,、但這個并不意味著UX行業(yè)的死亡,,或者軟件行業(yè)的死亡,而是一個新的行業(yè)時代要開啟了
21,、一個什么樣的時代? 一個圖形用戶界面和對話式界面混合使用的時代,,一個軟界面和現(xiàn)實空間融合交互的時代,,一個UX設(shè)計能力被普及人人都可以參與界面設(shè)計的時代,就好像我1997年剛結(jié)束計算機時候還有”打字員“這個工作一樣,,未來或許不再有專門的“用戶體驗設(shè)計師”這個崗位,。因為用戶體驗設(shè)計被視為基礎(chǔ)的重要,,無比的重要
番外 ~
22,、當喬布斯從施樂實驗室抄出來圖形用戶界面(GUI)開始,,某種程度上過去幾十年也是軟產(chǎn)品不斷重視界面設(shè)計,、重視人機交互、重視用戶體驗的幾十年。同樣也是人機交互變得越來越好用,、好看的幾十年
23、二十幾年前我剛開始工作的時候,,美術(shù)專業(yè)的我,,只對計算機感興趣,,于是成為了中國第一批進入“網(wǎng)頁設(shè)計”的人,,后來網(wǎng)頁設(shè)計發(fā)展成為了更大概念的用戶體驗設(shè)計
24、那個時候互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的創(chuàng)造過程基本上都是“一個有產(chǎn)品創(chuàng)意想法的超級產(chǎn)品經(jīng)理”用文字加草圖描述自己的想法,,工程師理解想法之后開始寫代碼,,研發(fā)產(chǎn)品并上線
25、于是我們這一批最早期的用戶體驗設(shè)計師們,,寫博客,、搞活動、搞協(xié)會,,不斷地傳播布道用戶體驗的重要性,、用戶體驗設(shè)計的專業(yè)性,等等,。我本人就陸續(xù)參與了ChinaUI,、UXPA中國,、UCDChina等一系列組織的組建和運營,。
26、過去二十年,,由于產(chǎn)品功能越來越復雜強大,。我們給用戶提供的產(chǎn)品從通過少數(shù)簡單的用戶界面瀏覽信息或完成簡要任務,變成了幫助用戶通過分類,、檢索,、推薦等更高級的方式獲取信息,或者通過更多層的功能導航,、表單填寫和操作完成更加復雜的用戶任務,??傊δ茉絹碓蕉?、信息越來越豐富,,我們不得不慢慢的習慣性地開始“圍繞著GUI界面,給用戶構(gòu)建一個個精細的復雜操作的迷宮”(產(chǎn)品的首頁是迷宮的門口,,一層層的導航是迷宮本身,,無數(shù)個流程和表單是迷宮中的任務節(jié)點),并且在這個過程中產(chǎn)品設(shè)計和研發(fā)也形成了一套極其繁復的“串行”協(xié)作流程
26、也由于對產(chǎn)品質(zhì)量的精細化追求,、對服務性能的不斷追求,,和為大規(guī)模協(xié)作提效的“中臺化”過程,讓分工越來越精細,,不同崗位的門檻和“專業(yè)墻”也逐步變得越來越高
27,、前不久我剛剛寫過一段話,來描述現(xiàn)在UX這個行業(yè):
如今互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的創(chuàng)造過程變成了:
1)超級PM產(chǎn)品經(jīng)理圖文并茂(文字+畫畫)地描述自己對于產(chǎn)品的暢想,,給什么用戶創(chuàng)造什么價值,,產(chǎn)品應該是啥樣的,大概怎么個用法,。
然后,,UED設(shè)計師根據(jù)這些信息,理解PM的思想,、用戶偏好,,再依托PM描述的關(guān)鍵界面出了幾版設(shè)計。
再然后,,PM對著屏幕指指點點,,要A方案的顏色,B的布局,,C的某個功能更好…?
最后在幾版方案里雜交出一個最優(yōu)方案D,。?
2)設(shè)計風格確定后,所有具體的用戶界面該做成什么樣就都只有一個正確答案了,,因為產(chǎn)品必須遵循一致性,,只有一致性的產(chǎn)品才更易用、更不容易操作失誤,。這個正確答案在優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計團隊里通常都是一套完整的設(shè)計規(guī)范,,我們稱之為“設(shè)計系統(tǒng)”。?
然后,,基礎(chǔ)產(chǎn)品經(jīng)理用文字和流程圖描述每一個功能的使用流程,、文字加草圖描述每一個界面的內(nèi)容和需求邏輯。
再交由基礎(chǔ)設(shè)計師依據(jù)設(shè)計規(guī)范,,去確定性的設(shè)計每個用戶界面,。
再然后,由前端工程師對著界面設(shè)計圖,,切圖,、寫適配各種終端各種屏幕大小的界面代碼。
最后,,在界面代碼里加入業(yè)務邏輯,、API,。最最后,后端開發(fā)做完之后,,還得專門一個像素一個像素肉眼保證設(shè)計圖還原的“設(shè)計驗收”,、“設(shè)計測試”等工作。
事實上,,第二步里這些工作,,90%以上都是重復性的沒有創(chuàng)造力的工作。但是,,做這些工作的人占了80%的產(chǎn)品經(jīng)理,、80%的UED設(shè)計師,60%以上的前端工程師工作,,90%的產(chǎn)品設(shè)計項目時間(產(chǎn)品設(shè)計通常是整個產(chǎn)品研發(fā)周期里面40%以上的時長,、30%左右的人力成本)。
二十年來,,我們締造了UX設(shè)計這個行業(yè),,讓互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品越來越好看、好用,、有用,、愛用,用戶體驗這件事越來越被所有的CEO們重視,,并成為了每個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的核心競爭力之一,。同時,UX設(shè)計的門檻也越來越高,,產(chǎn)品經(jīng)理和UED的人才越來越貴,,他們也把自己的工作搞得越來越“專業(yè)的過分”、分工也越來越精細,。2022年,,Adobe出了200億美元收購UX設(shè)計師們用來做界面設(shè)計的工具Figma,這個行業(yè)已經(jīng)“大”到了天上,。?
我們推動了互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗的進步,,締造了一個行業(yè),同時也給整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)提高了成本,,并阻礙了很多優(yōu)秀產(chǎn)品創(chuàng)意的誕生,。?
28、從有互聯(lián)網(wǎng),,有人把人類的知識信息不斷電子化并聯(lián)網(wǎng)開始,,似乎就注定了AGI的時代一定會到來,。Google是真正第一代互聯(lián)網(wǎng)原生產(chǎn)品,,也是第一代AI的代表,,它很好地應用了AI的“歸納”能力;后來,,AI開始擁有了理解能力,、推理能力,于是也就有了強大的生成能力,,基于世界模型的AGI一定會遠比人類厲害很多倍,。ChatGPT的上線,宣布了這個時代正式拉開帷幕,,它來得很快,,對無法擁抱它的人也一定會越來越殘酷。?
29,、AGI也一定會讓UX這個行業(yè)發(fā)生翻天復地的變化,。小則,直接根據(jù)需求生成某些界面設(shè)計,、大則自動化完成所有UX的設(shè)計,,和代碼。并且這還要伴隨著對話式界面替換并融合圖形界面的整個過程,。
30,、有人催我去開會,關(guān)于AGI怎么實現(xiàn)UX設(shè)計的完整自動化生成,,我這半年搞了一些實驗,,有了一些明確的答案?;仡^再說,。
暫時用前面的一段話作為此次閑扯的結(jié)尾:
UX設(shè)計將進入一個新的時代。一個圖形用戶界面和對話式界面混合使用的時代,,一個軟界面和現(xiàn)實空間融合交互的時代,,更細微簡單但也更講究的人機交互,將讓人們獲得更好的使用體驗,。
一個UX設(shè)計能力被普及,,人人都可以參與界面設(shè)計的時代。就好像我1997年剛接觸計算機時候還有打字員一樣,,未來或許不再有專門的“用戶體驗設(shè)計師”這個崗位,,因為用戶體驗設(shè)計被視為基礎(chǔ)的重要,無比的重要,。
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