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人民網

圖像視頻創(chuàng)業(yè)公司開始用AI賺錢了,,AI如何重塑從業(yè)者的工作,?

從大模型到商業(yè)化項目,AI視覺領域的創(chuàng)業(yè)公司近期已在尋找商業(yè)機會,。在由深圳市龍崗區(qū)人民政府,、上海電影、嗶哩嗶哩主辦的AI視覺創(chuàng)意大賽上,,參展商萬構(成都)智能科技有限公司COO文肖萌告訴第一財經記者,,他的公司正在開展AI人像項目,去年底決定入局后,,觀望了半年,,直到下半年發(fā)現(xiàn)AI技術開始具備商業(yè)化落地能力。將AI應用至商業(yè)化流程的還有動畫前期開發(fā)公司上海風幀文化傳播有限公司,。該公司聯(lián)合創(chuàng)始人俞霖鋒告訴記者,,公司關注AI已有一年半時間,直到近兩三個月發(fā)現(xiàn)AI能加入動畫流程了,,于是摸索出一套工作流程,,大大提升了工作效率。AI商業(yè)化落地有賴于近期AI技術的快速成熟,,一名創(chuàng)作者向記者形容,,現(xiàn)在AI技術已從一兩年前描繪人像時的“一眼假”,進化到現(xiàn)在的“真假難辨”,。AI視覺創(chuàng)意大賽還包含一個創(chuàng)意匯和一個工作坊,,第一財經記者在大賽期間與多名參展商、創(chuàng)作者和業(yè)內專家交流發(fā)現(xiàn),,業(yè)界現(xiàn)在最關心的已不再只有“AI能做什么”,,而是如何揚長避短利用AI賺錢。創(chuàng)業(yè)公司開始用AI了今年年初,,一些AI視頻開始在各視頻平臺冒頭,,彼時制作精良的AI視頻還是少數(shù),創(chuàng)作者也在觀望商業(yè)機會,。時間來到下半年,,AI技術的快速迭代,,讓一批愿意“嘗鮮”的創(chuàng)業(yè)公司決定入局,不同商業(yè)模式也開始出現(xiàn),。這種技術迭代,,在文肖萌看來是AI的“商業(yè)化落地能力”出現(xiàn)了。他關注AI技術多年,,從2021年到2022年底,,他總結當時AI工具合成人物還是“一眼假”的階段,例如五官錯亂,、肢體不協(xié)調,。此后,AI合成人像逐漸像人,,直至已99%接近相機拍攝的照片,。今年6月起,公司投資金,、跑業(yè)務?,F(xiàn)在前期投入還未回本,但AI人像項目向C端消費者用戶已交付7000個訂單,,流水很快“轉了起來”,。文肖萌公司的商業(yè)模式是利用AI模型研發(fā)不同套系與主題的人像產品,用戶在線上平臺下單并上傳人像數(shù)據(jù),,或前往線下采集點采集人像數(shù)據(jù)后,,利用AI面部深度合成技術便能生成一套人像寫真作品。文肖萌介紹,,公司抓住的商業(yè)機會是,,影樓寫真產品價格偏貴、一套動輒上千元,,而AI人像產品幾乎不需拍攝人員,、后期人員和場地費用。前期研發(fā)后,,使用云算力AI生成人像的成本也不高,,生成50張客戶照片用時18分鐘左右,直接算力成本不超過2元,。成本低,,一套AI人像定價便可設置在300元以下。俞霖鋒也觀望許久,,近期終于判定技術足夠成熟,于是招募一批技術人員,,將動畫傳統(tǒng)流程拆解后加入AI,?!昂艽笠徊糠謽I(yè)內團隊還在等成熟產品出來,而我們等不了,?!?俞霖鋒告訴記者。作為動畫前期開發(fā)公司,,俞霖鋒的公司原本沒有設置人力密集的中期團隊,,而是將這部分工作外包。但AI技術的加入,,讓外包也變得能夠替代,,他告訴記者,相比將工作交給外包團隊,,使用AI可以縮減不少成本,,“一半的差距肯定有”。效率提升也縮減了單個產品對應的人力成本,?!霸疽幻腌姷膭赢嬓枰?2張圖,現(xiàn)在只需畫第一幀和最后一幀,,中間10張圖可由AI完成,。” 俞霖鋒表示,,以往一個1分鐘時長的二維影片,,6個人的團隊可能要做一個月,現(xiàn)在做一個5分鐘的影片只需要一個10人小團隊做一個多月,。搜尋商業(yè)機會的創(chuàng)作者也在躍躍欲試,。此次AI視覺創(chuàng)意大賽收到3396組圖像和視頻作品,獲獎視頻作品《塵封的旋律》創(chuàng)作者躍墨工作室的成員青山告訴記者,,參賽是為了檢驗作品水平并接觸行業(yè)資源,。“AI技術迭代對創(chuàng)作的影響很大,。去年,,AI視頻清晰度還不足,畫面缺乏連續(xù)性,,就像PPT,,現(xiàn)在視頻已存在邏輯過渡,品質提升不少,?!?躍墨工作室另一名成員陌參渡表示。她坦言,現(xiàn)在還沒看到AI視頻非常明確的變現(xiàn)方式,,但從AI視頻質量和成本優(yōu)勢的考慮,,AI視頻將會擁有變現(xiàn)模式。對比之下,,以往的視頻作品要實現(xiàn)現(xiàn)在AI視頻的質感需要投入大量資金,,而用AI不需要請演員、買攝像機,。替代人力之后除了主動利用AI工具賺錢的創(chuàng)業(yè)團隊,, AI工具迅速席卷視覺創(chuàng)意各個領域,讓傳統(tǒng)視覺創(chuàng)意領域的從業(yè)者也難以避開AI的影響,。最明顯的影響在于替代部分人力,,以及改變行業(yè)定價和從業(yè)者工作內容。俞霖鋒告訴記者,,中期團隊人員可能較多,,一個中型團隊80人左右,大型團隊200人以上,。傳統(tǒng)動畫行業(yè)中期制作不太愿意接觸AI,,一個因素是使用AI后團隊可能減少人力的工作,此外大公司流程調整也比較麻煩,,在技術成熟前不敢隨便動,。相比人力,AI還是會帶來明顯的成本優(yōu)勢,,AI技術在邁向成熟后,,使用AI的成本和將相關流程外包出去的成本,可能是1:10的對比,。有業(yè)內人士告訴記者,,受AI和市場需求影響,今年動畫行業(yè)外包項目確實減少了,。從事交互媒體,、人工智能、生成藝術創(chuàng)作與教學,,同時也是實驗編程創(chuàng)始人的羅霄則告訴記者,,AI對相關工種的替換可能沒有那么快,但已替代掉不少人工勞動,,諸如海報制作,、插畫,游戲制作流程用到AI,,廣告公司給客戶提案的時候也用到AI,。在設計的前期工作中,,使用AI成為一個既定工作流程。AI滲透進工作流程后,,創(chuàng)作者也要適應不同的工作要求,。“最直觀的就是時間要求,。以往可能留一個月工作時間的項目,現(xiàn)在縮至一周甚至三天,,這主要影響設計類項目,。” 羅霄表示,,即便創(chuàng)作者不使用AI,,客戶也會按照使用了AI的工作時間去評估,這個趨勢逐漸顯現(xiàn),。此外,,客戶默認創(chuàng)作者因AI節(jié)省了開支,因此商業(yè)項目的價格也被壓低,?!霸疽恢軐崿F(xiàn)的創(chuàng)意,現(xiàn)在可能要在一天或半天內想清楚思路,,剩下的交給AI快速完成,。AI提高整體效率的同時,創(chuàng)作者創(chuàng)意和腦力部分在整個創(chuàng)作過程中增加了‘濃度’,?!?羅霄告訴記者,使用AI后,,創(chuàng)作工作對創(chuàng)作者腦力要求變高了,,工作重心“壓縮”在腦力勞動部分,創(chuàng)作者短時間內腦力消耗比以往高得多,。至于提高創(chuàng)作效率后創(chuàng)作者能否獲得比以往更高的回報,,則受商業(yè)需求的影響?!瓣P于AI如何變現(xiàn),,現(xiàn)在給不出一個非常精準的答案。有了AI之后,,大家整體水平和要求變得更高,,但產品價格并不一定會變得很高。而如果別人都在用新技術,,你還在按原來的方式做,,可能會被動‘卷’起來。”英國國際電影節(jié)集團(FFI)執(zhí)行董事長,,汕頭大學長江藝術與設計學院碩士生導師趙伯祚告訴記者,。整體而言,對創(chuàng)作者的影響將會是“強者更強”,,初級創(chuàng)作者過于依賴AI則可能陷入作品雷同,。在教學過程,AI也在替代學生的手頭功夫,。趙伯祚告訴記者,,他對此感到擔憂,作為大學教師,,他一方面希望學生能使用AI,,與技術發(fā)展接軌,另一方面又擔心學生都用AI簡單地生成作品,,讓AI變成一個搜索軟件般的工具,。如何揚長避短?新技術沖擊傳統(tǒng)行業(yè),,從業(yè)者正處于調整思維,、重新定位所從事職業(yè)的過程。趙伯祚告訴記者,,原本藝術,、設計學習者注重實踐,強調手頭能力?,F(xiàn)在看來,,初學者則需要有基本的審美,重視原本可能忽視了的史論,、流派學習,,這些偏理論的學習如今或變得更加重要。AI讓創(chuàng)作本身變得更容易之后,,多名創(chuàng)作者也向記者表達了審美,、創(chuàng)意變得更加重要的觀點?!肮ぷ餍侍嵘?,技術要求降低了。哪怕沒有經過專業(yè)訓練,,人們也能創(chuàng)作出自己的作品,,但同時,作品可能趨于同質化,。要做出有差異的精品,,核心還是創(chuàng)意和審美,。”青山認為,。文肖萌表示,,現(xiàn)在業(yè)內幾家頭部的AI視覺生成公司彼此間也不存在斷崖式的優(yōu)勢。預計再過一年,,AI生成圖像等技術的性能或觸及天花板,,到時模型本身不再有大的迭代,利用AI工具的人做出的作品都可能處于同一水平,。 “當每個人都拿著性能很強的工具,,隨便寫10個單詞作為提示詞就能生成以假亂真的人像的時候,公司間的競爭將不再是誰的模型更好,,而將是審美和創(chuàng)意。AI工具只是商業(yè)公司的要素之一,,未來競爭要點將回到業(yè)務本身,。” 文肖萌稱,。長遠看,,業(yè)界仍在展望AI能讓視覺創(chuàng)意行業(yè)出現(xiàn)新的活力。趙伯祚告訴記者,,他用AI做產品設計,、連環(huán)畫設計、做藝術品等,,思路打開了很多,。以動畫行業(yè)為例,俞霖鋒則認為,,作為一個成熟市場,,動畫的痛點在于制作時間很長。在中后期階段,,一部26集,、一集11分鐘的系列動畫制作時間基本上要2年,資金占用又是千萬元級別,,導致風險很大,,使用AI后,則能實現(xiàn)時間縮短,、成本降低,。借助AI技術后,原本一部制作成本三千萬元的動畫片可能只要兩三百萬元就能做完,,觀眾能看到的動畫也會更多,。(作者:鄭栩彤)來源:第一財經

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