隨著元宇宙浪潮逐漸升溫,以玩家為主導(dǎo)的 UGC 游戲平臺獲得空前關(guān)注,。多元化的視覺呈現(xiàn)方式,,人人可參與、交互的玩法生態(tài),,具有 UGC 屬性的游戲平臺在極大提升玩家參與度,、增加游戲趣味性的同時,,也為游戲行業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)作帶來了新的想象空間。
博宇蓋樂成立于2018年10月,,致力于成為“AI+ 的 UGC 社交平臺”,。目前,公司開發(fā)的“Another Earth”項目是一個集數(shù)字人,、虛擬世界,、UGC 為一體的互動娛樂平臺。作為一家新興的社交游戲公司,,博宇蓋樂堅信 UGC 眾創(chuàng)模式將會給行業(yè)賦予增量和活力,。
因此,,建立全球化的基礎(chǔ)設(shè)施,、實現(xiàn)彈性擴展和高可用性、降低企業(yè)成本,、提升玩家游戲體驗成為公司考慮的關(guān)鍵因素,,亞馬遜云科技為博宇蓋樂提供了 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)Amazon Elastic Kubernetes Service(Amazon EKS),、Amazon GameLift,、Amazon Aurora 等產(chǎn)品與服務(wù),幫助博宇蓋樂在基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)方面“零門檻”起步,,全力面對業(yè)務(wù)創(chuàng)新的挑戰(zhàn),,實現(xiàn)真正的“3D UGC 社交門戶”。
機會:新一代游戲正在進化成元宇宙經(jīng)濟和社會形態(tài)
元宇宙初創(chuàng)公司博宇蓋樂,,是當(dāng)前元宇宙發(fā)展賽道中的佼佼者,。公司目前開發(fā)的平臺,正在改變游戲和在線內(nèi)容創(chuàng)作的模式,,為創(chuàng)作者提供了一個創(chuàng)新的空間,,讓他們發(fā)揮想象力并與他人合作,將設(shè)想變?yōu)楝F(xiàn)實,。
然而在博宇蓋樂努力實現(xiàn)元宇宙時代“3D UGC 社交門戶”的過程中,,也面臨著諸多挑戰(zhàn):
? 博宇蓋樂在創(chuàng)立之初,就計劃在北美,、韓國,、中國等多個地區(qū)提供穩(wěn)定的游戲體驗,因此平臺需要在全球范圍內(nèi)建立服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,,以支持游戲的運行和用戶的連接,,為全球用戶提供一致的體驗和高質(zhì)量的服務(wù)。
? 運行維護這種大型虛擬世界平臺,,對于服務(wù)器的擴展性,、數(shù)據(jù)庫的彈性,、平臺實時的交互性,如:動作的延時,,語音交互,,信息的傳遞有著極高的要求。隨著系統(tǒng)需求的增長,,公司不得不考慮購買和部署額外的服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,,耗時耗力。
? 博宇蓋樂是一家初創(chuàng)技術(shù)型企業(yè),,需要有效靈活控制 IT 成本,。而自行購買和維護服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備造成成本顯著上升,。
“我們對比了自建 IDC 的總體擁有成本和投資回報率,,考慮到產(chǎn)品開發(fā)人員數(shù)量會根據(jù)產(chǎn)品開發(fā)進度快速調(diào)整,且游戲行業(yè)需要迅速響應(yīng)玩家的需求,,我們發(fā)現(xiàn)亞馬遜云科技提供的云產(chǎn)品不但能夠大量節(jié)省運維的人力,,縮短響應(yīng)時間,其服務(wù)還覆蓋了全球眾多區(qū)域,,可快速部署各個節(jié)點,,讓用戶獲得較好的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量體驗。這對于像我們這樣國際化的團隊協(xié)作是當(dāng)前階段的首選,?!?博宇蓋樂 CEO 金國龍坦言道。
博宇蓋樂在使用了亞馬遜云科技的產(chǎn)品之后,,系統(tǒng)部署時間縮短了80%,,IT 成本下降了50%,專業(yè)的產(chǎn)品與快速響應(yīng)的服務(wù)讓我們可以更加專注于產(chǎn)品創(chuàng)新,。除此之外,,亞馬遜云科技作為一家關(guān)注長期價值的云服務(wù)提供商,他們的云創(chuàng)計劃在技術(shù),、商業(yè)機會,、媒體曝光等層面,為博宇蓋樂提供了全面的支持,。我們將與亞馬遜云科技攜手打造下一代消費者社交與娛樂平臺,,融合虛擬體驗、人工智能等前沿技術(shù),,為用戶提供獨特的社交娛樂體驗。
——金國龍 博宇蓋樂 CEO
解決方案:亞馬遜云科技助力博宇蓋樂向“3D UGC 社交門戶”邁進
Amazon Aurora 為客戶提供企業(yè)級性能和可用性
博宇蓋樂的數(shù)據(jù)存放在全球多個區(qū)域,,開發(fā)人員利用 Amazon Aurora 的回溯,、克隆等功能來管理用戶和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)庫,并構(gòu)建了具有多可用區(qū)可用性的應(yīng)用程序,,跨區(qū)域的只讀站點作為容災(zāi)切換,,在不到1分鐘即可實現(xiàn)跨區(qū)域災(zāi)難恢復(fù)的全局復(fù)制,吞吐性能相比傳統(tǒng)自建 MySQL 有較大提升,,加速了博宇蓋樂向“3D UGC 社交門戶”邁進的步伐,。
利用 Amazon EKS 實現(xiàn)前所未有的可擴展性
在企業(yè)內(nèi)部環(huán)境中,部署和管理大量的微服務(wù)并不容易,。博宇蓋樂利用 Amazon EKS 運行 Pod,,實現(xiàn)核心服務(wù),,提高了基礎(chǔ)架構(gòu)中計算資源的利用率,,減少了傳統(tǒng)基于虛擬機的資源擴招需要的時間,增強了資源調(diào)度的靈活性,。
博宇蓋樂 CEO 金國龍說:“對于我們公司來說,,最重要的技術(shù)要求就是系統(tǒng)的可靠性和可擴展性,游戲服務(wù)對流量的增加或減少很敏感,,所以系統(tǒng)必須是可橫向擴展的,。為此,我們積極利用亞馬遜云科技產(chǎn)品的基礎(chǔ)架構(gòu),,如 Amazon EKS 的自動擴展機制充分實現(xiàn)了我們的技術(shù)要求,。”
Amazon GameLift 為玩家提供高質(zhì)量,、低延遲的游戲體驗
對于所有游戲而言,,玩家體驗是第一位的,博宇蓋樂使用 Amazon GameLift 自動配置,、管理和擴展游戲服務(wù)器的服務(wù),,加速游戲后端業(yè)務(wù)的落地,。Amazon GameLift 可以將玩家對戰(zhàn)匹配到低延遲的游戲會話中并自動擴展,這樣可以同時啟動一個,、數(shù)百個甚至數(shù)千個實例,,博宇蓋樂無需考慮隨著玩家需求的擴展而自行開發(fā)這些功能,這也大大減少了開發(fā)人員的配置復(fù)雜度及玩家等待的時間,。
亞馬遜云科技云創(chuàng)計劃助力初創(chuàng)企業(yè)每一個夢想的實現(xiàn)
此外,,亞馬遜云科技初創(chuàng)團隊在博宇蓋樂早期平臺開發(fā)和測試的過程中,提供了大量的資源扶持和及時的技術(shù)培訓(xùn),,幫助博宇蓋樂解決了啟動階段資源不足和技術(shù)匱乏的問題,,使博宇蓋樂的員工能夠更專注于產(chǎn)品創(chuàng)新和業(yè)務(wù)發(fā)展,加速其在游戲行業(yè)的發(fā)展速度,。
博宇蓋樂 CEO 金國龍表示,,“加入亞馬遜云科技云創(chuàng)計劃后,我們在美國直接部署了服務(wù),,大幅度提升了游戲業(yè)務(wù)的落地速度,,亞馬遜云科技初創(chuàng)團隊在賬務(wù)處理、資源限制開通,、技術(shù)支持方面也同樣給予了很多幫助,。”
業(yè)務(wù)成果:系統(tǒng)部署時間縮短80%,,IT 成本降低50%,,網(wǎng)絡(luò)延遲時間降低5倍
博宇蓋樂在業(yè)務(wù)落地前就堅定選擇了亞馬遜云科技的產(chǎn)品與服務(wù),使國內(nèi)外技術(shù)棧保持一致,,快速將海外的架構(gòu)搬遷到國內(nèi)重建,,不僅系統(tǒng)部署時間縮短,在 IT 成本優(yōu)化和玩家體驗上也得到了大幅度提升,。
? 系統(tǒng)部署時間縮短80%
過去,,博宇蓋樂在本地設(shè)置服務(wù)器并將其注冊到 IDC 時,大約需要 12 周的時間,,再加上安裝操作系統(tǒng)和執(zhí)行安全更新等環(huán)節(jié)所需的時間,,整體設(shè)置時間可能會更長。在與亞馬遜云科技進行合作后,,博宇蓋樂幾乎可以實時創(chuàng)建所需的 Amazon EC2 實例,,并且可以立即預(yù)置 Amazon EKS 等功能,這使得其系統(tǒng)部署時間縮短80%,。
? IT 成本降低50%
基于亞馬遜云科技廣泛而深入的全球網(wǎng)絡(luò)和計算架構(gòu),,以及Amazon Aurora、Amazon EKS、Amazon GameLift 等產(chǎn)品對于平臺可擴展性,、可用性的賦能,,博宇蓋樂的 IT 成本有效降低了50%。
? 網(wǎng)絡(luò)延遲時間降低5倍
在傳統(tǒng)的本地環(huán)境中,,依賴特定國家或地區(qū)的 ISP 可能會導(dǎo)致服務(wù)延遲,。采用亞馬遜云科技的全球化基礎(chǔ)設(shè)施后,博宇蓋樂將網(wǎng)絡(luò)延遲時間降低了5倍,,全面提升了玩家的游戲體驗,。
展望未來,博宇蓋樂 CEO 金國龍說:“我們的產(chǎn)品面向全球,,利用亞馬遜云科技最新的技術(shù)和豐富成熟的游戲行業(yè)服務(wù)經(jīng)驗,,為全球用戶提供更加卓越、身臨其境的游戲體驗,,是我們追求的終極目標(biāo),。我們也希望在 AI 大數(shù)據(jù)模型、AI 算力等方面與亞馬遜云科技繼續(xù)緊密合作,,共同探索‘3D UGC’的更多可能,。”
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