來源:金色財經(jīng)
作者:Kingsley Bowen,;來源:The Tie Research;編譯:Lynn,MarsBit
比特幣和以太坊作為主要的加密貨幣,,雖然在市值上占據(jù)主導地位,,但仍然面臨著一系列問題,,如長交易確認時間,、高費用和復雜性,。這導致了一個重要的問題:為什么沒有更多的人使用加密貨幣,?
這篇文章將首先探討比特幣和以太坊的不足之處,,尤其是它們的可擴展性問題,以及第三方解決方案所帶來的新挑戰(zhàn),。然后,,它將介紹第三代區(qū)塊鏈,它們?nèi)绾谓鉀Q這些問題,以及為什么它們在支付和去中心化應用領域具有潛在的優(yōu)勢,。
最后,,它將討論支付和去中心化應用的實際用例,以及為什么第三代區(qū)塊鏈可能更適合大規(guī)模采用,。當前市場主要由費用高昂、結算時間長且存在風險的平臺主導,,而第三代區(qū)塊鏈則提供了更便宜,、更安全、更快速的用戶體驗,,可能能夠吸引更多人加入加密貨幣的行列,。
比特幣和以太坊通過更快地結算交易(幾周縮短為幾分鐘)、限制或消除第三方風險以及消除支付處理協(xié)議,、有限運營時間和國際轉賬等銀行業(yè)限制,,對傳統(tǒng)金融軌道進行了逐步改進。高架,。
盡管按市值計算,,比特幣和以太坊在加密貨幣市場占據(jù)主導地位(約占總市值的 67%),但相對于全球互聯(lián)網(wǎng)用戶 51.8 億的潛在市場總量而言,,這些區(qū)塊鏈的用戶總數(shù)仍然較低,,約為數(shù)億。
所以,,問題仍然存在——如果比特幣和以太坊如此偉大,,為什么沒有更多的人使用加密貨幣呢?
除了阻礙所有加密貨幣網(wǎng)絡和應用程序的大量技術知識和用戶體驗障礙之外,,第一代和第二代區(qū)塊鏈(分別是比特幣和以太坊)缺乏本機可擴展性,,無法通過更長的最終確定時間來處理不斷增長的需求而不損害用戶體驗或明顯更高的費用。他們的擴展能力依賴于第三方解決方案,,例如閃電網(wǎng)絡或“L2”,,這增加了風險,并且需要進一步的教育才能使用。
具有本機可擴展性的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡被視為“第三代”或“替代 L1”區(qū)塊鏈,,通過限制或消除與第三方解決方案的接口來降低網(wǎng)絡復雜性,,并最終導致更安全、更快最終確定的網(wǎng)絡,,更適合大規(guī)模采用通過支付和去中心化應用程序(dApps),。
在我們深入討論支付和 dApp 之前,讓我們首先檢查一下以太坊的狀態(tài),,然后與第三代區(qū)塊鏈進行廣泛的比較,。
以太坊主網(wǎng)由一個由 2350 萬 ETH(目前約為 38.7b 美元)保護的單一區(qū)塊鏈組成,確保網(wǎng)絡腐敗的高成本,,即強大的經(jīng)濟安全,。然而,當對以太坊主網(wǎng)區(qū)塊空間的需求很高時,,單筆交易對于大多數(shù)用戶來說可能成本過高(> 100 美元),。
為了提高以太坊主網(wǎng)的可擴展性,許多以太坊生態(tài)系統(tǒng)項目使用 L2 區(qū)塊鏈來降低交易成本,。L2 區(qū)塊鏈繼承了基礎層的安全性,,并在隨后在以太坊主網(wǎng)上定居的輔助區(qū)塊鏈上執(zhí)行計算。這種方法賦予以太坊主網(wǎng)“全球結算層”的口號,,類似于傳統(tǒng)金融中的結算銀行,。
L2 擴展設計需要以太坊生態(tài)系統(tǒng)與其他幾個類別的第三方解決方案(包括數(shù)據(jù)可用性解決方案和中間件)接口,以進行擴展和互操作,。雖然這些解決方案解決了各自的問題,,但第三方界面帶來了新的風險、用戶體驗問題和延遲的最終確定時間,。在了解第三代區(qū)塊鏈如何解決這些挑戰(zhàn)之前,,讓我們更詳細地了解這些挑戰(zhàn)。
數(shù)據(jù)可用性是保證區(qū)塊已被網(wǎng)絡中的所有全節(jié)點(區(qū)塊鏈整個歷史的存儲者)分發(fā)和驗證,。L2 需要強有力的保證歷史數(shù)據(jù)可用,,但如果下載了所有歷史數(shù)據(jù),L2 的速度會減慢,。為了解決數(shù)據(jù)可用性問題,,Celestia、Avail 和 EigenDA 等解決方案使用加密證明來確保數(shù)據(jù)可用于 L2 區(qū)塊鏈,。這些解決方案成為適當?shù)?L2 功能的依賴項,,增加了 L2 的整體風險狀況。
目前,,L2 都具有集中組件,,無論是定序器還是證明器。集中排序器可以改變交易排序(提供最大的可提取價值機會)并審查交易或用戶,。證明者或證明生成器需要大多數(shù)人無法輕易獲得的計算資源,,從而減少了潛在證明者的數(shù)量。集中的故障點增加了在 L2 上進行交易的風險,,因為它們使網(wǎng)絡更容易被破壞,。例如,Coinbase 是 Base L2 的唯一定序器,,這意味著 Base 可能會受到 Coinbase 或美國監(jiān)管機構的審查,。
Espresso、Astria 和 NodeKit 等項目旨在通過共享定序器解決集中式定序器問題,。Scroll,、ZkSync 和 Polygon 等其他項目正在努力提高性能并減少零知識證明的計算需求。
通過 L2 擴展,,流動性通常從 L1 轉移到去中心化應用程序 (dApp) 所在的 L2,。對于 L1 用戶來說,流動性減少意味著更多的滑點和波動,。dApp 依賴 LayerZero 和 Axelar 等第三方消息傳遞層和橋梁來統(tǒng)一流動性,,這增加了風險,并強加了大多數(shù)用戶不知道的多重簽名錢包的信任假設,?;蛘撸琇2 dApp 可以僅在 L2 內(nèi)運行并受到較小市場的影響,。
由于 L2 之間沒有本地消息傳遞層,,因此涉及 L2 的資產(chǎn)轉移是通過第三方橋來實現(xiàn)的。大多數(shù)網(wǎng)橋必須保證其安全性(破壞網(wǎng)絡的成本),,這使它們成為流行的攻擊媒介,。根據(jù) CoinDesk 的數(shù)據(jù),僅 2022 年,,橋接漏洞的價值就超過20 億美元,。
為了解決中間件問題,Eigenlayer等解決方案重新抵押以太坊權益來創(chuàng)建可定制的網(wǎng)絡,。換句話說,,Eigenlayer 質(zhì)押者使用相同的資金在他們選擇的 Eigenlayer 網(wǎng)絡上進行質(zhì)押,并再次在以太坊上進行質(zhì)押,。雖然 Eigenlayer 有許多其他應用程序,,但 Eigenlayer 的一個主要用例是保護中間件基礎設施(例如橋接器和消息傳遞層)。
以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人 Vitalik Buterin在最近一篇題為“不要讓以太坊共識超載”的博客文章中,,指出了 ETH 股權再抵押的潛在災難性風險,,特別是如果該應用程序招募了以太坊的社會共識,。此類應用程序可能會導致網(wǎng)絡分叉,從而對 Eigenlayer 和以太坊質(zhì)押者造成嚴厲處罰,,并對兩個網(wǎng)絡構成安全威脅,。
就像 Venmo 或 CashApp 等服務如何提供即時最終結果一樣,L2 也提供即時最終結果的外觀,;然而,,L2 上的交易只有在以太坊主網(wǎng)上結算后才能被視為最終交易。換句話說,,L2 用戶可以進行交易,,看到錢包中的余額發(fā)生變化,并且他們的交易仍然可以恢復,。當前以太坊交易的最終確定時間約為 15 分鐘,,這是以太坊生態(tài)系統(tǒng)中任何交易被視為最終確定的最短時間。有時,,以太坊主網(wǎng)上的最終確定需要更長的時間,;2023 年 5 月,以太坊停止完成交易大約一個小時,。
第三代區(qū)塊鏈通常有兩種方法來解決擴展問題:像 Solana(單個 L1 區(qū)塊鏈)這樣的整體架構和像 Avalanche 和 Cosmos 這樣的應用鏈架構(部署許多 L1 區(qū)塊鏈),。
我們來看看第三代區(qū)塊鏈是如何解決上述問題的:
不同的區(qū)塊鏈具有針對某些用例進行更優(yōu)化的優(yōu)勢。人們選擇使用以太坊的原因有很多,;它擁有最多的思想份額,、最深的市場以及對以太坊 (ETH) 持有者來說巨大的經(jīng)濟效益。一些高凈值借款人可能會樂意接受更長的最終確定期和更高的費用,,作為進入以太坊深度市場的有價值的交易,。
然而,通過支付和 dApp 大規(guī)模采用區(qū)塊鏈技術的前景需要不同的權衡平衡,。
資金用戶更喜歡近乎即時的結算還是需要幾分鐘的結算,?當然,幾乎是即時的,。近乎即時的結算可確保一旦用戶的錢包余額發(fā)生變化,,就不會恢復。在點對點結算的情況下,,雙方都受益于知道付款是近乎即時且無可辯駁的,。
資金用戶通常也更喜歡統(tǒng)一的資金管理體驗,而不是分散的資金管理體驗,。例如,,在多個投資賬戶、Venmo 和 Paypal 等支付處理器,、銀行賬戶,、忠誠獎勵計劃,、禮品卡和信用卡之間管理資金可能非常復雜。在 L1 和 L2 之間分割資金大約會增加兩倍的復雜性,,特別是當用戶需要支付大量費用在它們之間轉移資金或等待大量時間才能從 L2 轉移到 L1 時(如果本地轉移可能需要幾周的時間),。
除了結算時間和統(tǒng)一的流動性之外,理想的支付系統(tǒng)的交易費用可以忽略不計,。加密貨幣的一個核心優(yōu)勢是點對點交易比傳統(tǒng)金融更高效、更便宜,。然而,,使用以太坊進行支付對于普通人來說基本上是站不住腳的。
對于以太坊,,用戶必須支付主網(wǎng) Gas 費才能將資金轉移到 L2 進行“即時結算”(并且在沒有本地消息傳遞的情況下面臨中心化風險和分散的流動性),,或者使用 L1 并為每筆交易支付主網(wǎng)用戶費用。此外,,L2 支付系統(tǒng)會懲罰那些資金余額較低的人,,因為從 L1 到 L2 的橋接資金可能會很昂貴。那些 L2 余額較低的人經(jīng)常會被迫支付這筆費用才能過渡到 L2,。將這種不良的支付體驗與 Solana 或 Avalanche 等第三代區(qū)塊鏈進行比較,,交易費用可以忽略不計(< 0.01 美元)。
如果您在鏈上管理財務,,您希望確定區(qū)塊鏈的狀態(tài),,這有時會在重新組織以太坊等區(qū)塊鏈時出現(xiàn)問題。
想象一下,,您是一名電子競技 GameFi 專業(yè)人士,,正在玩錦標賽游戲。這場比賽的獲勝者將獲得相當于 30,000 美元的獎勵,。經(jīng)過幾個月的練習和犧牲,,您贏得了比賽和 30,000 美元!恭喜,!幾分鐘后,,您重新檢查錢包余額并向您的朋友和家人展示,結果發(fā)現(xiàn)錢包余額消失了,。以太坊在最終確定時遇到了困難,,新版本的以太坊不承認你是獲勝者,你現(xiàn)在已經(jīng)輸?shù)袅?30,000 美元,。
或者想象一下,,您是一名 DEX 交易者,通過套利小盤代幣進行一筆又一筆的盈利交易,。經(jīng)過幾個小時的交易后,,您檢查錢包余額,,發(fā)現(xiàn)由于區(qū)塊重組導致部分交易無效,您損失了數(shù)十萬美元,。所有 dApp 用戶都受益于近乎即時的最終結果,,以避免區(qū)塊重組。
除了最終性之外,,交易價格還會影響大眾可以使用的 dApp 類型,。我們已經(jīng)確定,由于費用高昂,,大多數(shù)人無法在以太坊 L1 上進行交易,,但 dApp 通常需要單個用戶操作進行多次交易,這可能會增加交易費用,。例如,,通過多個來源路由的收益聚合器可以在區(qū)塊鏈上以較低的費用訪問,但對于以太坊主網(wǎng)上的許多人來說成本高昂,。
在本文中,,我們介紹了與傳統(tǒng)金融相比,加密貨幣如何在最終確定時間,、風險降低和復雜性方面逐步改進支付方式,,然后使用第三代區(qū)塊鏈評估以太坊的當前狀態(tài)相同的標準。最后,,我們討論了具體的用例,,即支付和 dApp,其中第三代區(qū)塊鏈比以太坊具有相當大的優(yōu)勢,。
那么,,讓我們回到這個問題:為什么沒有更多的人使用加密貨幣?
當前市場主要由費用昂貴且動態(tài),、結算時間長且風險較大的平臺主導,。大規(guī)模采用必須來自余額較低的人可以訪問的區(qū)塊鏈,并且需要較少的技術知識來實現(xiàn)穩(wěn)健的操作和交易,。第三代區(qū)塊鏈通常提供廉價,、更安全、更快的用戶體驗,,可以擴展到下一代加密貨幣用戶,。
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