公司動(dòng)態(tài)
華為發(fā)布盤古汽車大模型和醫(yī)學(xué)大模型
9月21日,華為云在華為全聯(lián)接大會(huì)2023上發(fā)布盤古汽車大模型和醫(yī)學(xué)大模型,。華為常務(wù)董事,、華為云CEO張平安表示,盤古大模型在礦山,、政務(wù),、氣象、數(shù)字人直播,、軟件開發(fā)等領(lǐng)域正在逐步落地,。
敦煌莫高窟第285窟首次對(duì)外虛擬開放
作為數(shù)字敦煌資源庫(kù)首個(gè)深度文化知識(shí)互動(dòng)項(xiàng)目,“尋境敦煌”圍繞莫高窟第285窟,,將為用戶帶來敦煌壁畫線上知識(shí)講解互動(dòng)及線下VR深度體驗(yàn),。
黃立成發(fā)起以1100萬枚APE購(gòu)買Yuga資產(chǎn)的提案以64.92%的贊成率獲得通過
金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,據(jù)Snapshot投票結(jié)果顯示,,“麻吉大哥”黃立成發(fā)起以1100萬枚 APE 購(gòu)買 Yuga 資產(chǎn)的提案已經(jīng)以64.92%的贊成率獲得通過,,社區(qū)將使用1100萬枚APE購(gòu)買Yuga資產(chǎn),包括BAYC、 MAYC,、 BAKC和CryptoPunks等 NFT,,用于展覽和捐贈(zèng)給藝術(shù)機(jī)構(gòu),以增強(qiáng)數(shù)字藝術(shù)在全球范圍內(nèi)的傳播,,據(jù)悉APE分配機(jī)制將與APE基金會(huì)共同確定,。 據(jù)悉,ApeCoin DAO還計(jì)劃推出治理代幣DAM,,用于選擇和管理NFT集合,,30%的DAM將在五年內(nèi)分配給ApeCoin質(zhì)押者,70%用于財(cái)政部,,由代幣持有者投票決定,。
凡拓?cái)?shù)創(chuàng):已布局虛擬數(shù)智人、AI交互,,不斷加大技術(shù)研發(fā)和市場(chǎng)推廣應(yīng)用
公司已積極布局虛擬數(shù)智人,、AI交互,不斷加大技術(shù)研發(fā)和市場(chǎng)推廣應(yīng)用,。公司開發(fā)和提供的數(shù)智虛擬人產(chǎn)品,,應(yīng)用國(guó)內(nèi)AI平臺(tái)等相關(guān)技術(shù),為大眾提供更為順暢自然且“具有獨(dú)特靈魂”的數(shù)智虛擬人應(yīng)用體驗(yàn),,這將是我們其中一個(gè)重點(diǎn)拓展方向,。目前,公司已成功參與建設(shè)國(guó)家博物館虛擬數(shù)智人“艾雯雯”,、“仝古今”,、國(guó)家大劇院“ART鵝”、國(guó)家版本館“沁沁”等作品,;同時(shí),,公司也正在積極拓展企業(yè)用戶,為企業(yè)打造虛擬形象IP,。
四川:到2025年全省元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到2500億元
四川省經(jīng)濟(jì)和信息化廳等16部門聯(lián)合印發(fā)《四川省元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2023—2025年)》,,其中提到目標(biāo)為,到2025年,,全省元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到2500億元,,建成一批元宇宙領(lǐng)域國(guó)內(nèi)一流的重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室、工程(技術(shù))研究中心等創(chuàng)新載體,,在工業(yè),、文旅、教育,、城市發(fā)展等領(lǐng)域打造200個(gè)元宇宙典型應(yīng)用場(chǎng)景,,建成若干個(gè)元宇宙特色產(chǎn)業(yè)園區(qū),,引育15家元宇宙核心賽道鏈主企業(yè)、150家細(xì)分領(lǐng)域“專精特新”企業(yè),、300家創(chuàng)新型中小企業(yè),,推動(dòng)四川六大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型智能化升級(jí)成果顯著。
香港WEB3.0協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng):WEB3.0給了年輕一代巨大的發(fā)展空間和機(jī)會(huì)
香港WEB3.0協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)包宇表示,,香港WEB3.0潛力巨大,,希望通過港股100強(qiáng)研究中心作為橋梁,呼吁并推動(dòng)香港WEB3.0與傳統(tǒng)金融融合發(fā)展,,讓香港躍升成為國(guó)際數(shù)字金融中心,。通過新技術(shù)(AIGC、AR等)實(shí)現(xiàn)WEB3.0的場(chǎng)景落地,,通過內(nèi)容創(chuàng)作者與消費(fèi)者雙方的參與及共建制定WEB3.0世界的新游戲規(guī)則,。WEB3.0給了習(xí)慣使用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的年輕一代巨大的發(fā)展空間和機(jī)會(huì)。
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