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人民網(wǎng)

什么能夠讓元宇宙真正繁榮起來,?

什么能夠讓元宇宙真正繁榮起來?圖片來源:Freepik

元宇宙曾一度被譽(yù)為互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)進(jìn)化,它承諾了一個(gè)身臨其境的世界,,在那里我們可以以前所未有的方式一起工作,、娛樂和社交。大型科技公司甚至為其升級虛擬社交網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)的宏偉愿景投入了數(shù)十億美元,。

然而,,從那時(shí)起,圍繞元宇宙的熱潮逐漸減退,,各行各業(yè)的企業(yè)開始將元宇宙投資的重點(diǎn)轉(zhuǎn)向那些比社交網(wǎng)絡(luò)更能利用虛擬體驗(yàn)的應(yīng)用,。事實(shí)上,根據(jù) Earthweb 的數(shù)據(jù),,全球元宇宙市場預(yù)計(jì)將從 2022 年的 618 億美元增長到 2027 年的 4269 億美元,,年復(fù)合增長率為 47.2%。

舉例來說,,元宇宙目前正朝著利基應(yīng)用和用例的方向發(fā)展,,尤其是在企業(yè)市場。至于消費(fèi)者市場,,開發(fā)人員,、企業(yè)和用戶對虛擬域的看法正在發(fā)生根本性轉(zhuǎn)變。

01 文化可能是主流成功的缺失要素

元宇宙概念的核心是將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和實(shí)時(shí)互動技術(shù)相結(jié)合,。在某些應(yīng)用中,這甚至發(fā)展到了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR),,即結(jié)合 AR 和 VR 的概念,,讓用戶與現(xiàn)實(shí)世界的 “數(shù)字孿生”進(jìn)行交互。

雖然各公司推出的 “元宇宙 “側(cè)重于技術(shù)和用戶體驗(yàn),,但它們忽略了一個(gè)重要因素,,那就是文化。最引人入勝的網(wǎng)絡(luò)世界并不一定與技術(shù)能力或視覺吸引力有關(guān),。虛擬世界要想取得成功,,就必須有共同的激情、藝術(shù)表現(xiàn)力和歸屬感,。

所有這些因素在游戲社區(qū)中已經(jīng)非常普遍,。最成功的游戲不僅在技術(shù)上令人印象深刻,而且還培育了豐富的亞文化,。許多亞文化甚至不太注重游戲的基本技術(shù)層面,。

想想《威廉與魔獸》(Minecraft)這類游戲是如何躥紅的吧,別管它的視覺效果有多么方塊化,、像素化,。事實(shí)上,,正是這些磚塊般的視覺效果賦予了這些游戲可愛的吸引力,不僅吸引了年輕受眾,,也吸引了任何熱衷于創(chuàng)造力和虛擬參與的人,。

02 元宇宙是一種體驗(yàn),而不僅僅是技術(shù)

在游戲界,,有幾個(gè)平臺已經(jīng)成為事實(shí)上的元宇宙,,即使不一定包括虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素。最重要的一點(diǎn)是,,即使沒有昂貴的硬件,,人們也能感受到自己真正 “置身 “于虛擬世界,分享身臨其境的體驗(yàn),。

為了加強(qiáng)這些虛擬世界的平臺和其他用戶之間的聯(lián)系,,社區(qū)也需要有主人翁意識。作為社區(qū)的利益相關(guān)者,,用戶會有更高的歸屬感,,就好像擁有虛擬物品就等于擁有了有形物品。

雖然游戲中的資產(chǎn)和交易并不是全新的概念,,但新技術(shù)讓用戶甚至在游戲平臺或社區(qū)之外也能真正擁有這些資產(chǎn),。這使得游戲開發(fā)商、企業(yè)和社區(qū)能夠在虛擬世界中構(gòu)建各種資產(chǎn)和產(chǎn)品,,而用戶則有機(jī)會實(shí)際擁有這些獨(dú)特的物品,。

03 擁有空間和社區(qū)驅(qū)動的環(huán)境

新技術(shù)讓開發(fā)者和用戶有機(jī)會為 元宇宙做出積極貢獻(xiàn)。例如,,Bitmap 是一種共識協(xié)議,,允許任何人在世界上最安全的區(qū)塊鏈中主張和擁有虛擬”房地產(chǎn)”,。通過擁有一個(gè)區(qū)塊,用戶可以獲得一個(gè)平臺,,在自己擁有的空間上進(jìn)行建設(shè),,從而在元宇宙中營造充滿活力和社區(qū)驅(qū)動的環(huán)境。

像 Bitmap Valley 這樣的平臺利用這些技術(shù)展示了社區(qū)所有資產(chǎn)的力量,在這里,,藝術(shù)品,、虛擬房地產(chǎn)甚至定制產(chǎn)品都成為繁榮的數(shù)字經(jīng)濟(jì)的一部分。它為瀏覽器和移動設(shè)備設(shè)計(jì)的全三維互動社交平臺在構(gòu)建時(shí)就考慮到了可合成性,。開發(fā)人員能夠采用和整合世界上最安全的區(qū)塊鏈上的任何項(xiàng)目,、協(xié)議和服務(wù)。

有了安全,、可驗(yàn)證的數(shù)字收藏品所有權(quán),,用戶就能在自己居住的虛擬世界中獲得實(shí)實(shí)在在的利益。例如,,位圖谷區(qū)的數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)可以使用地塊進(jìn)行分割,,這是開發(fā)完全可定制的虛擬房地產(chǎn)的一個(gè)用例。

元世界的體驗(yàn)正在增強(qiáng),,從簡單地在虛擬世界中移動到實(shí)際擁有這些世界中的數(shù)字物品,。例如,IMSO Champions 展示了創(chuàng)意藝術(shù)作品如何將一個(gè)重視在線表達(dá)共同遺產(chǎn)的社區(qū)團(tuán)結(jié)在一起,,這些遺產(chǎn)通過在區(qū)塊鏈上加密的獨(dú)特角色的數(shù)字集合得以體現(xiàn),。

事實(shí)上,資產(chǎn)可以超越游戲本身而存在,,這是改變游戲的一個(gè)方面,,也在利益相關(guān)性和社區(qū)建設(shè)方面發(fā)揮著作用。Bitmap Valley 創(chuàng)始人克里斯托弗-里夫斯(Christopher Reeves)說:”游戲引擎允許開發(fā)人員創(chuàng)建可與任何區(qū)塊鏈的任何已知編程語言交互的可組合代碼,。這使得用戶的選擇變得無關(guān)緊要,,并允許您通過這種自由選擇為更多人群提供服務(wù)。”

04 通過所有權(quán)增強(qiáng)社區(qū)和創(chuàng)造力

元宇宙的宏偉愿景在技術(shù)進(jìn)步方面雄心勃勃,。事實(shí)上,,一些公司仍在投入資源,以重振對硬件驅(qū)動的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣,,比如蘋果公司的 Vision Pro,。IDC 分析師拉蒙-拉納斯(Ramon Llanas)說:“從技術(shù)上來看,這看起來令人印象深刻,?!钡赋觯繕?biāo)市場或用例仍不夠明確,?!斑@是為了誰?我還不是100%清楚,?!?/p>

元宇宙的未來可能較少依賴于尖端硬件,,而更多依賴于由社區(qū)、激情和共同所有權(quán)驅(qū)動的體驗(yàn),。社區(qū)和文化賦予了虛擬社區(qū)靈魂,,而激情、創(chuàng)造性表達(dá)和共同所有權(quán)則是這些靈魂的驅(qū)動力,。

正如游戲所證明的那樣,,技術(shù)與深厚的文化和社區(qū)意識相結(jié)合,將成為確保虛擬世界生命力的關(guān)鍵驅(qū)動力,。有了這些,,數(shù)字經(jīng)濟(jì)將圍繞人們而建立,他們不再僅僅是消費(fèi)者,,也是他們虛擬社區(qū)的積極建設(shè)者,、所有者和利益相關(guān)者。

本文作者歐佩琪,,智慧城市聯(lián)盟金融科技委員會委員,,系福布斯中國撰稿人,表達(dá)觀點(diǎn)僅代表個(gè)人,。

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