《科創(chuàng)板日報(bào)》6月13日訊(記者 徐賜豪) “目前在國內(nèi)做人工智能的有很多行業(yè),,但是能在兩三年內(nèi)看到結(jié)果,,尤其是看到經(jīng)濟(jì)效益的將是游戲領(lǐng)域?!?1日,,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱在“2023征途嘉年華”上表示,AI一定是游戲行業(yè)未來趨勢和方向,。
他還透露,,未來在完成《原始征途》正式版的研發(fā)工作后,計(jì)劃做一個(gè)帶元宇宙元素的游戲,。
除巨人網(wǎng)絡(luò)之外,,完美世界、米哈游等多家游戲公司都深入布局了元宇宙游戲,。有業(yè)內(nèi)人士分析稱,,元宇宙能夠打破傳統(tǒng)游戲的壁壘,讓不同游戲之間實(shí)現(xiàn)互通,,從而創(chuàng)造更加豐富的游戲體驗(yàn),,但還需要解決一些技術(shù)、商業(yè),、倫理等方面的問題 。
“計(jì)劃做一個(gè)帶元宇宙元素的游戲”
作為老牌游戲上市公司,,巨人網(wǎng)絡(luò)今年多次表達(dá)了對(duì)AI的重視,。
2023年1月23日,巨人網(wǎng)絡(luò)在投資者平臺(tái)上表示,,公司將元宇宙游戲確定為長期布局的方向之一,,認(rèn)為游戲會(huì)是元宇宙最重要的應(yīng)用場景和入口。已組建了單獨(dú)的技術(shù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),,耐心探索發(fā)展路徑,,扎實(shí)推進(jìn)產(chǎn)品研發(fā)。
2月3日,,該公司在回復(fù)投資者人工智能在游戲中的應(yīng)用與結(jié)合時(shí)表示,,公司看好AIGC相關(guān)技術(shù)對(duì)游戲內(nèi)容生產(chǎn)方式變革和效率提升的助益,,已經(jīng)在積極推動(dòng)相關(guān)工具在游戲NPC、原畫設(shè)計(jì),、游戲營銷等業(yè)務(wù)場景的應(yīng)用,,未來將繼續(xù)加大“游戲+AI”的投入。
“游戲領(lǐng)域確實(shí)是AI技術(shù)應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域之一,?!?/strong>在鯨平臺(tái)智庫專家、中國民協(xié)元宇宙工委創(chuàng)會(huì)副會(huì)長兼秘書長吳高斌看來,,從游戲角色的智能化,、游戲AI的優(yōu)化,到游戲畫面的實(shí)時(shí)渲染,,AI技術(shù)幾乎滲透了游戲的方方面面,。同時(shí),游戲行業(yè)也是一個(gè)高度競爭的行業(yè),,對(duì)于AI技術(shù)的應(yīng)用也更加迫切,,因此的確有可能在短期內(nèi)看到AI經(jīng)濟(jì)效益。
賽健尼品牌咨詢創(chuàng)始人蕭巧瓊向元宇宙NEWS記者表示,,AI在游戲開發(fā),、游戲過程智能化、游戲交互等方面都能夠帶來更好的用戶體驗(yàn)和更高的游戲品質(zhì),。同時(shí),,游戲也是目前市場上比較成熟的產(chǎn)業(yè)之一,具有較高的商業(yè)價(jià)值和盈利空間,。因此,,AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用更容易實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值和經(jīng)濟(jì)效益。
元宇宙游戲還需要解決哪些問題,?
目前,,全國已有30多個(gè)省市出臺(tái)元宇宙扶持政策,有些地方明確提出發(fā)展“元游戲”,。比如上海市發(fā)布的《培育“元宇宙”新賽道行動(dòng)方案(2022-2025 年)》明確指出,,要發(fā)展元游戲,支持運(yùn)用云渲染,、人工智能,、區(qū)塊鏈等技術(shù),研發(fā)制作可編程,、再開發(fā)類游戲產(chǎn)品,。同時(shí),著力培育一批品牌號(hào)召力強(qiáng),、具備國際競爭力的原創(chuàng)元游戲,。
以游戲業(yè)務(wù)為主的公司,也都依據(jù)自身已有的IP儲(chǔ)備和技術(shù)積累等原生優(yōu)勢,,逐步加入元宇宙賽道,。
完美世界6月9日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示,公司看好元宇宙的未來前景,,正在積極探索現(xiàn)有優(yōu)勢與未來技術(shù)結(jié)合應(yīng)用于元宇宙領(lǐng)域的多種可能性,,并已在目前的游戲研發(fā)中融入元宇宙相關(guān)元素,期待給玩家?guī)砀S富的感受和體驗(yàn),。
而米哈游早在2022年2月份推出元宇宙品牌HoYoverse,,在蒙特利爾、洛杉磯,、新加坡,、東京和首爾的辦公室開展業(yè)務(wù)。
在吳高斌看來,,在元宇宙中,,用戶可以自由地創(chuàng)造、交互,、探索,,這種開放性和自由度是傳統(tǒng)游戲無法比擬的。元宇宙也能夠打破傳統(tǒng)游戲的壁壘,,讓不同游戲之間實(shí)現(xiàn)互通,,從而創(chuàng)造更加豐富的游戲體驗(yàn)。
“元宇宙是一種虛擬的,、仿真的、與現(xiàn)實(shí)世界平行存在的數(shù)字世界,,具有高度互動(dòng),、社交、沉浸式體驗(yàn)等特點(diǎn),?!?蕭巧瓊也認(rèn)為,,元宇宙可以為人們帶來更加豐富的虛擬體驗(yàn)和娛樂方式,可以為人們提供一個(gè)更加自由,、開放,、平等的社交平臺(tái),讓人們能夠更好地表達(dá)自己,、交流互動(dòng),、建立社交關(guān)系。
不過,,京師律師事務(wù)所高級(jí)合伙人陳振輝指出,,理想的元宇宙游戲還需要解決一些技術(shù)、商業(yè)方面的問題,。技術(shù)方面,,元宇宙游戲需要實(shí)現(xiàn)高度的真實(shí)感、沉浸感和互動(dòng)性,,同時(shí)保證穩(wěn)定性,、安全性和兼容性。商業(yè)方面,,元宇宙游戲需要建立合理的商業(yè)模式,、收入分配和數(shù)字權(quán)益保護(hù)機(jī)制,同時(shí)避免過度商業(yè)化,、壟斷和剝削 ,。倫理方面,元宇宙游戲需要尊重用戶的隱私,、自由和多樣性,,同時(shí)防止虛擬世界的負(fù)面影響、濫用和滋生 ,。
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