6月2日,2023虎嘯盛典在上海寶華萬豪落下帷幕,。本屆盛典除了有精彩的主論壇,,還開設(shè)了四大平行論壇,,包括2023元宇宙商業(yè)創(chuàng)新論壇、第五屆智能大屏價值論壇,,第三屆汽車營銷論壇,,IP生態(tài)價值論壇。
在2023元宇宙商業(yè)創(chuàng)新論壇上,,數(shù)十位元宇宙商業(yè)領(lǐng)域的知名企業(yè)悉數(shù)到場,,為未來元宇宙商業(yè)化的發(fā)展提供了更多的思路和方法。阿里巴巴云游戲事業(yè)部(元境)副總經(jīng)理,、市場負責(zé)人史敏君在現(xiàn)場分享了《探索元宇宙,商業(yè)創(chuàng)新的新藍?!返闹黝}演講,與到場嘉賓共同探討元宇宙賦能之下的全新數(shù)字商業(yè)世界,。
以下是演講實錄:
最近一段時間,,生成式AI,、大模型成為了人們討論的熱點話題,曾經(jīng)炙手可熱的元宇宙好像被“搶了風(fēng)頭”,,有些人認為當(dāng)前的元宇宙存在以下問題“元宇宙概念未形成”,、“用戶需求還未形成”、“資本對概念過度炒作”,。
但實際上,,2022年元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)了井噴式發(fā)展。
從產(chǎn)業(yè)鏈角度看,,技術(shù),、內(nèi)容密集型企業(yè)成為元宇宙概念的搭建核心。元宇宙的價值發(fā)展過程中,,內(nèi)容和技術(shù)是兩個非常關(guān)鍵的要素,。元宇宙中虛擬世界、虛擬角色,、虛擬物品等成為了元宇宙中的重要元素,,如何高效地產(chǎn)出豐富且多元化并持續(xù)運營的內(nèi)容是數(shù)字世界價值輸出的前提,AIGC的出現(xiàn)恰好做到了這一點,。同時,,未來的元宇宙應(yīng)該是用戶實時交互、跨設(shè)備聯(lián)動的元宇宙,,像是元宇宙游戲,、購物,、社交、自由探索這些都需要實時響應(yīng),,不同設(shè)備間也需要實時聯(lián)動,,這些能力需要非常強的技術(shù)來支持。
從企業(yè)角度看,,包括阿里巴巴,、騰訊、網(wǎng)易,、百度,、中手游、芒果超媒等,,均在不同層面進行深入布局,,持續(xù)不斷地迭代自家的元宇宙應(yīng)用。
從政策角度看,,各地方政府如上海,、武漢、合肥等關(guān)注技術(shù),、應(yīng)用場景,,地方規(guī)劃助力元宇宙發(fā)展。
從資本市場角度看,,大量資本相繼涌入,。據(jù)《鏈新》統(tǒng)計,2022年中國大陸元宇宙領(lǐng)域融資達142筆,,融資總金額超過100億元,,初創(chuàng)公司占比38%。其中,,元宇宙底層技術(shù)領(lǐng)域融資筆數(shù)最多,,達42筆,共融資超過50億元,;其次是數(shù)字藏品,,融資30筆。
所以,,看似元宇宙話題的熱度在降溫,,但實際上是全面開花。
從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng),,再到元宇宙,,這是必然的發(fā)展趨勢,,每個階段都帶來了時代的紅利。
人口紅利帶來了中國經(jīng)濟的巨大增長,,給PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)帶來了巨大的人口和流量基礎(chǔ),。在PC互聯(lián)網(wǎng)的時代,誕生了門戶網(wǎng)站,、BBS,,以及電商平臺和即時通信,極大的拉動了PC互聯(lián)網(wǎng),。移動互聯(lián)網(wǎng)基于大數(shù)據(jù),、LBS的能力,誕生了豐富的衣食住行的APP,,也誕生了基于LBS的本地生活類的APP,,促進了智能手機的發(fā)展。
近期的中國品牌的崛起以及國潮的認同,,實質(zhì)上是民族自信和民族崛起帶來的紅利,。元宇宙則是技術(shù)時代、數(shù)字經(jīng)濟時代的一個全新紅利,。
在這個紅利下,,我們認為有三大方面需要關(guān)注,這會帶來非常大的顛覆性創(chuàng)新的技術(shù),。
第一,,移動互聯(lián)網(wǎng)的APP將會向3D的元內(nèi)容做變遷、遷移,。
第二,,實體商業(yè)有可能會被激活。實體商業(yè)的兩大痛點:區(qū)域性發(fā)展不均衡帶來的實體商業(yè)獲客問題和產(chǎn)品同質(zhì)化,、品牌同質(zhì)化問題,,將在元宇宙時代被大幅度解決。
第三,,實體商業(yè)的消費者之間弱連接關(guān)系,,在元宇宙時代將得到大大加強。
所以我們認為,,元宇宙對實體商業(yè)會有三方面的迭代和轉(zhuǎn)變,。
第一,從消費驅(qū)動向品牌驅(qū)動的轉(zhuǎn)變,,打破線下實體商業(yè)五公里的限制,。
第二,從線下商場的定位升級到3D電商和泛娛樂平臺的定位,真正從面向商戶的經(jīng)營變成面向用戶的經(jīng)營,,從而加深實體商業(yè)和消費者之間的關(guān)系,。
第三,從實體商業(yè)向虛實結(jié)合的新商業(yè)轉(zhuǎn)變,。在虛擬商業(yè)里可以讓SKU和虛擬商品更加豐富和多元化,。
2022年元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新已見階段成果,,表現(xiàn)在游戲、文旅和營銷三個方面,。
游戲
元宇宙率先應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,,云游戲是元宇宙的必經(jīng)之路。因為游戲的虛擬化,、互動化,、開放性的特征是元宇宙的雛形,所以游戲順理成章地成為元宇宙技術(shù)的試驗場,。
游戲應(yīng)用在元宇宙上有幾個方面:
1.通過云游戲的方式,,培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,讓用戶形成在云端,、跨端,,包括實時互動和一鍵接入等方面使用元宇宙的習(xí)慣。
2.基于云上的實時渲染,,把游戲的畫質(zhì)做到最佳,,把渲染能力做到最強,擴大游戲地圖以及提升游戲的沉浸感,。
3.游戲企業(yè)用大模型訓(xùn)練NPC,,很多游戲開始與電商企業(yè)、生活服務(wù)企業(yè)和線下品牌做融合,。
文旅
元宇宙對文旅的價值變得更“可見”,,文旅的“時空”、“季節(jié)”限制對虛實融合的元宇宙呼之欲出,,元宇宙在文旅上的去時空性,、去季節(jié)性具有很大的價值。同時,,元宇宙的沉浸感,、科技感、補償感為文藝演出,、博物館展覽,、旅游娛樂帶來了全新的體驗。
阿里元境已經(jīng)服務(wù)很多文旅景區(qū),,比如武漢東湖櫻園,。通過創(chuàng)造櫻花元宇宙,把武漢東湖一年一次,、一次一月的櫻花季搬到線上,打破了時空和季節(jié)的限制,。元宇宙可以給景區(qū)帶來增收,,把低頻次的消費關(guān)系變成高頻次的消費關(guān)系。元宇宙為景區(qū)增收有兩種方式:一是在實體景區(qū)里通過虛實結(jié)合的互動,,為線下做增收,。二是通過IP的運營,打造數(shù)字藏品和游戲化的互動,,實現(xiàn)線上的增收和運營,。
營銷
元宇宙概念為品牌主帶來一波眼球經(jīng)濟的同時,也獲得了長期戰(zhàn)略價值的共識,。
營銷圈一向在新概念,、新技術(shù)上能及時把握和勇于創(chuàng)新。元宇宙可以迎合年輕消費者的喜好,,用他們的喜歡的方式與之溝通,。
品牌主也會理性思考,認可元宇宙是未來長期的趨勢,。元宇宙在長期品牌的年輕化,、用戶獲取,以及對于元宇宙的技術(shù)和經(jīng)驗沉淀上,,具有非常大的價值,。
據(jù)梅花數(shù)據(jù)《元宇宙分析報告》顯示,當(dāng)前品牌主做營銷的過程中,,虛擬空間的占比在70%,,數(shù)字藏品55%,虛擬人22%(三項數(shù)據(jù)采用重合統(tǒng)計方式),。
所以從營銷上來說,,品牌主已經(jīng)開始了元宇宙營銷的嘗試,并逐漸開始策劃元宇宙的持續(xù)運營,。
從營銷角度來看元宇宙會經(jīng)歷三個階段:
階段一:創(chuàng)新嘗試的階段,。2022年元宇宙營銷的特點表現(xiàn)為:人貨場或者營銷活動在元宇宙中初步實現(xiàn),,發(fā)展了眼球經(jīng)濟,博取了增量流量,把原有的存量流量向3D世界進行遷移,。
階段二:如何用元宇宙創(chuàng)造價值,,如何用元宇宙的新技術(shù)解決營銷的老問題。比如與年輕人的交流和溝通,,用元宇宙技術(shù)接近和用戶的距離,,以及用云渲染的能力去提升產(chǎn)品的增強展示,讓用戶更好地了解產(chǎn)品,、加速成交,。還有就是在元宇宙虛擬世界、虛實相生世界中如何實現(xiàn)更好的品效協(xié)同,。
階段三:元宇宙的價值可持續(xù)化和常態(tài)化,。
總的看來,,元宇宙將為商業(yè)營銷帶來六大新機遇:
1.注意力價值。元宇宙集技術(shù)大成,,相關(guān)技術(shù)的進步,,都會助推一波元宇宙熱度。
2.時空上的擴展,。元宇宙可以打破時間和空間限制,,表現(xiàn)出去季節(jié)性、去地方性,。
3.私域價值與D2C,。去中心化,直接與消費者建立聯(lián)系,,更懂TA,。建立屬于品牌自己的可存續(xù)用戶的小宇宙。
4.品,、效,、銷合一。溝通場域和消費場域從分離到聚合,,媒體價值體系被打散重組,。
5.群體智慧。品牌和消費者利益關(guān)系與信任關(guān)系改變,,從品牌創(chuàng)造到用戶共創(chuàng),。
6.賦能年輕化戰(zhàn)略。從提供最好的產(chǎn)品,,到提供最好的體驗,。從滿足功能需求,,到滿足情感需求。
從云游戲到元宇宙,元境引領(lǐng)數(shù)字時代生產(chǎn)力變革,。
阿里巴巴創(chuàng)立的云游戲&元宇宙技術(shù)服務(wù)品牌,。元境圍繞云游戲研發(fā)、運行,、增長各個關(guān)鍵環(huán)節(jié),,提供云游戲基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)工具和商業(yè)化賦能的全棧服務(wù),。基于實時云渲染核心能力,,提供元宇宙應(yīng)用計算,、內(nèi)容生產(chǎn)賦能和場景化運營的一站式服務(wù)。
阿里元境的兩大平臺提供三大能力,,核心技術(shù)自主研發(fā),。一是實時云渲染計算平臺:自主研發(fā)串流、硬件多端適配,、云邊協(xié)同彈性調(diào)度等關(guān)鍵技術(shù),,提供強大的算力覆蓋、企業(yè)級運維保障,、優(yōu)質(zhì)的用戶體驗和多場景的解決方案,。二是內(nèi)容生產(chǎn)平臺:自主研發(fā)內(nèi)容審核、數(shù)資和空間管理等核心技術(shù),,提供低門檻內(nèi)容生產(chǎn)工具,、參與元宇宙標(biāo)準化體系建設(shè)。聯(lián)合Unity,、英偉達,、英特爾等上下游企業(yè)生態(tài)化建設(shè)元宇宙開發(fā)運營的完整能力,加速產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級與創(chuàng)新,。
截至當(dāng)前,,元境元宇宙應(yīng)用計算平臺基于通用化能力,已經(jīng)服務(wù)百余家大中型企業(yè)和平臺,,累計運行時長超2.5億小時,,并落地多個元宇宙項目。典型客戶有米哈游《云·原神》,、bilibili,、網(wǎng)易《逆水寒》,、寶馬、西安博物館,、手機天貓,、武漢東湖等。
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