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人民網(wǎng)

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

如何來判斷元宇宙的體驗(yàn)好不好呢?其核心取決于在虛擬世界中,,是否能夠重現(xiàn)物理世界的沉浸式感覺,。當(dāng)下在元宇宙,視覺,、聽覺方面的體驗(yàn)讓用戶感覺良好,但觸覺方面的體驗(yàn)卻一直處于“缺失”的狀態(tài),。

目前雖然在元宇宙市場上,,包括 、等在內(nèi)的科技公司通過使用震動(dòng)馬達(dá)讓用戶能夠獲得觸感,,但需要注意的是,,這里的觸感是一種被動(dòng)觸感。

視頻丨“高保真主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng)”介紹(來源:)

以折紙技藝為靈感,,西湖大學(xué)教授團(tuán)隊(duì)提出了“主動(dòng)觸感”的概念,,并創(chuàng)新性地將剛度的概念引入元宇宙。 并且基于此,,研發(fā)了一套高保真主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),。

具體來說,,主動(dòng)觸感就是用戶在元宇宙的虛擬環(huán)境中,通過主動(dòng)觸發(fā)的方式(例如抓握),,來真實(shí)地感受到物體的軟硬程度,,并可體驗(yàn)到物體被捏碎的感覺。

審稿人對該研究評價(jià)稱,,作者們巧妙地利用了通過實(shí)時(shí)改變曲線折紙的幾何參數(shù),,在變形和屈曲過程中實(shí)現(xiàn)正剛度和負(fù)剛度。

他們使用微型電機(jī)來改變折紙的幾何參數(shù),,以實(shí)現(xiàn)可調(diào)的剛度,,從而模擬不同的環(huán)境,例如混凝土,、草地和冰面等,,給用戶一種由用戶主動(dòng)觸發(fā)、高度真實(shí)的感覺,。這篇論文所使用的方法非常創(chuàng)新,,可能對開發(fā)新的觸覺技術(shù)產(chǎn)生很大的影響。

圖丨相關(guān)論文(來源:Nature Machine Intelligence)

近日,,相關(guān)論文以《沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)中高保真感知的主動(dòng)機(jī)械觸覺交互》()為題發(fā)表在 Nature Machine Intelligence[1],。

西湖大學(xué)博士后張壯、浙江大學(xué)研究生徐正昊為該論文的共同第一作者,,西湖大學(xué)機(jī)械工程講席教授為論文的通訊作者,,其他共同作者包括西湖大學(xué)科研助理、博士生陳森濤,、博士后衛(wèi)平東等,。

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

為元宇宙增加觸覺維度的新體驗(yàn)

2019 年,,香港城市大學(xué)副教授等人在 Nature 發(fā)表論文,第一次將體感帶入到元宇宙的研究,。

他們研發(fā)了一種無線的電子觸覺反饋系統(tǒng),,在皮膚上實(shí)現(xiàn)了觸覺感知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)[2],。 通過這種柔性電子,,將震動(dòng)傳感器集成在硅膠中。用戶利用這種皮膚 VR 貼在后背或胸前,,將遠(yuǎn)端的感覺通過震動(dòng)的方式傳遞到用戶身上,。

2020 年,彼時(shí)教授在美國亞利桑那州立大學(xué)任教,,他的研究方向之一是折紙機(jī)械超材料,,他與團(tuán)隊(duì)發(fā)表了一篇關(guān)于曲線折紙方面的論文[3],。

曲線折紙依賴于曲線折痕的曲率,曲率不同則其體現(xiàn)的剛度也不同,。在這個(gè)研究中,,研究人員發(fā)現(xiàn)在曲線折紙中,改變曲線的曲率可實(shí)現(xiàn)正剛度,、零剛度和負(fù)剛度的調(diào)節(jié),。

而這次的新研究恰好以此為靈感,通過曲線折紙來實(shí)現(xiàn)由用戶觸發(fā)的主動(dòng)機(jī)械觸感,,并在元宇宙中首次引入了“主動(dòng)觸感”的概念,。

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

圖丨“手球”裝置實(shí)物圖(來源:西湖大學(xué))

表示:“我們制作了一個(gè)手球裝置,,通過該裝置可實(shí)時(shí)地將虛擬環(huán)境中物體的剛度呈現(xiàn)在真實(shí)物理世界中可觸摸的按鍵上面。 通過我們這種簡單的機(jī)械設(shè)計(jì),,用戶能體驗(yàn)出物體的軟度,、硬度以及捏碎物體的感覺。

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

圖丨生活場景中的主動(dòng)剛度感知及對沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的重建(來源:Nature Machine Intelligence)

如何利用折紙來調(diào)整剛度,是該研究中最大的技術(shù)挑戰(zhàn),。在 2020 年的研究中,,通過調(diào)節(jié)曲率實(shí)現(xiàn)了剛度調(diào)節(jié)。但在新研究中,,如何進(jìn)行剛度調(diào)節(jié)卻讓團(tuán)隊(duì)成員“犯難”了,。

“調(diào)節(jié)曲率在實(shí)際應(yīng)用中并不好操作,再加上手球的空間有限,,因此很難實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)曲線折紙的剛度,。 所以,我們轉(zhuǎn)變思路,,利用兩個(gè)板旋轉(zhuǎn)的方式實(shí)現(xiàn)角度的變化,。” 說,。

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

圖丨高保真主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng)的局部結(jié)構(gòu)(來源:西湖大學(xué))

另一方面,,客觀地表征手球裝置的觸感重現(xiàn),也給該團(tuán)隊(duì)帶來了不小的難題,。研究人員原本計(jì)劃在腦電波方面進(jìn)行突破,,但因腦電波過于復(fù)雜,,研究團(tuán)隊(duì)用了三個(gè)月仍無實(shí)質(zhì)進(jìn)展,于是又及時(shí)調(diào)整了研究方向,。

實(shí)際上,,在手球裝置的初次搭建也并不順利。當(dāng)時(shí)由于疫情原因,,一些配件(如蝸輪等)無法及時(shí)到達(dá)實(shí)驗(yàn)室,,經(jīng)歷了很長時(shí)間的等待,各種配件經(jīng)歷了從上海到廣州再到杭州的運(yùn)輸過程,。

回憶起拿到第一個(gè)版本的手球裝置,,表示,之前只是從理論上認(rèn)為該技術(shù)可行但并未實(shí)踐,,直到所裝配出的第一個(gè)手球真的實(shí)現(xiàn)了“所握即所得”,。

他說:“我覺得使用裝置的瞬間特別驚艷,尤其是通過我們的技術(shù)真實(shí)地感受到那種捏碎一個(gè)球的感覺,,當(dāng)時(shí)特別興奮,,這種體驗(yàn)在此前的研究中是從來沒有被做到的?!?/p>

隨后,,研究團(tuán)隊(duì)通過對用戶的交互體驗(yàn)進(jìn)行大量的問卷調(diào)查以及生理電信號采集,對該技術(shù)有了客觀的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),。至此,,驗(yàn)證了該技術(shù)在觸感上的真實(shí)性復(fù)現(xiàn)。

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,,為元宇宙帶來全新感知維度

核心成本約幾十元,將繼續(xù)探索多模態(tài)感知

這個(gè)新技術(shù)的造價(jià)會不會很貴呢,?表示,,該技術(shù)的核心組件價(jià)格并不高。在虛擬環(huán)境中測量變形所需要的應(yīng)變依賴于銀納米線,,這種材料的成本很低,,馬達(dá)的成本則在幾十塊錢左右。因此,,總體來說這種裝置的核心價(jià)格在幾十元范圍內(nèi),。

據(jù)了解,該技術(shù)可能最先實(shí)現(xiàn)的落地場景是娛樂方向,。目前,,與團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將該技術(shù)與市場上現(xiàn)有的商用手柄順利結(jié)合。

結(jié)合完成后的新手柄與現(xiàn)有市場上的手柄相比,多了一個(gè)功能——?jiǎng)偠确答?。使用者可通過新手柄,,感受到屏幕中物體的硬度、軟度以及捏碎物品的感覺,。

指出,,如果想在工業(yè)上實(shí)現(xiàn)該技術(shù)的應(yīng)用,就涉及到觸覺的遠(yuǎn)程感知和操控,。在了解遠(yuǎn)端的觸感后,,在近端進(jìn)行觸覺重現(xiàn)。他舉例說道:“例如對消防員進(jìn)行模擬滅火訓(xùn)練,,可模擬場景實(shí)現(xiàn)物品的軟度,、硬度甚至溫度的近端體驗(yàn)重現(xiàn)?!?/p>

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,為元宇宙帶來全新感知維度

圖丨基于曲線折紙的閉環(huán)觸覺(來源:Nature Machine Intelligence)

觸感的維度包括剛度(物體的軟硬程度),、物體紋理,、溫度、濕度等,。這些細(xì)分方向的觸覺體驗(yàn),,也是團(tuán)隊(duì)未來探索的方向。

目前,,該技術(shù)已申請國際專利,。對于成果的轉(zhuǎn)化,持開放性態(tài)度,,他表示,,如果有機(jī)構(gòu)或公司對成果感興趣,也可以與課題組共同推進(jìn)相關(guān)成果的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,。

人體感官由視覺,、聽覺、觸覺,、嗅覺,、味覺構(gòu)成。目前,,在元宇宙的視聽觸覺方面已有相關(guān)進(jìn)展,,那么未來在嗅覺和味覺方面是否有可能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)呢?實(shí)際上,,嗅覺和味覺都屬于近距離的感覺,。表示,人體五感在技術(shù)上可實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)或集成。因此,團(tuán)隊(duì)下一步也將向多模態(tài)感知體驗(yàn)方向繼續(xù)探索,。

他說:“我們未來做的研究會把主動(dòng)感覺和被動(dòng)感覺集成在一起,,例如將身體被‘?dāng)Q一下’的感覺體現(xiàn)出來。目前,,做多模式感知方向研究的國內(nèi)外課題組并不多,,期待未來可以有更多的可能性?!?/p>

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,為元宇宙帶來全新感知維度

曾因無法實(shí)驗(yàn)而遺憾,,終在西湖大學(xué)“圓夢”

教授本科和博士分別畢業(yè)于大連理工大學(xué)和清華大學(xué),。博士畢業(yè)后,他赴美國伊利諾伊大學(xué)從事博士后研究,,并在美國亞利桑那州立大學(xué)任教 15 年,。于 2011 年獲得終身職位(associate professor with tenure),于 2016 年晉升為正教授,。

實(shí)驗(yàn),,在的科研生涯中像是某種“門檻”。有意思的是,,在美國任教之前,,并沒有做過實(shí)驗(yàn)。因此,,當(dāng)涉及到和實(shí)驗(yàn)有關(guān)的工作時(shí),,就必須尋找相關(guān)課題組來合作。他當(dāng)時(shí)選擇亞利桑那州立大學(xué),,很大一部分原因是因?yàn)樵撔,?商峁﹩?dòng)經(jīng)費(fèi)來發(fā)展實(shí)驗(yàn)。

但是,,隨著的研究中的實(shí)驗(yàn)越來越多,,沒有自己的實(shí)驗(yàn)室使研究工作的發(fā)展受到越來越多的限制。在一次與同行的交流中,,他了解到西湖大學(xué)并與學(xué)校進(jìn)行聯(lián)系,。2021 年 6 月,回國全職加入西湖大學(xué)工學(xué)院,,任機(jī)械工程講席教授,。

“現(xiàn)在國內(nèi)的科研環(huán)境發(fā)展得很不錯(cuò),尤其是西湖大學(xué)的實(shí)驗(yàn)條件真的太好了,這個(gè) offer 是我無法拒絕的,。很多在美國不能完成的實(shí)驗(yàn),,終于在西湖大學(xué)圓夢了?!?由衷地感慨道,。

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圖丨姜漢卿課題組成員合影(來源:)

目前,,的跨力學(xué)實(shí)驗(yàn)室(Beyond mechanics with societal impact)的研究方向以機(jī)械工程、材料科學(xué)與工程,、電子科學(xué)與技術(shù),、跨力學(xué)實(shí)驗(yàn)為主。其實(shí)驗(yàn)室成員已發(fā)展超過 30人,,“跨力學(xué)”體現(xiàn)在其多學(xué)科交叉的科研背景,,包括力學(xué)、機(jī)械,、電子,、材料、計(jì)算機(jī),、電化學(xué),、化工等。很多時(shí)候,,需要跨學(xué)科的合作在課題組內(nèi)部就解決了,。

“我一直和學(xué)生們強(qiáng)調(diào),論文是研究成果的階段性呈現(xiàn),,我們并不是要去做 to be believed 的應(yīng)用,,而是真正追求有社會影響力的研究,也就是通過學(xué)界與工業(yè)應(yīng)用緊密結(jié)合并落地,?!彼f。

在看來,,做科研應(yīng)該是興趣驅(qū)動(dòng)的,、有趣的事情,而不是被動(dòng)地作為任務(wù)去完成某些課題,。雖然做科研工作可能經(jīng)常和失敗作伴,,但如果真正地?zé)釔劭蒲校幢闶×艘矔闹锌偨Y(jié)經(jīng)驗(yàn),。

他分享道:“我非常自豪的一點(diǎn)是,,我們課題組的研究氣氛特別好,,學(xué)生們都自發(fā)、全身心地去做他們感興趣的課題,。通過討論和深挖,,能把工程問題變成科學(xué)問題,最后再回到工程上去,,這是最能激發(fā)人的創(chuàng)造性和工作熱情的,。”

西湖大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)主動(dòng)機(jī)械觸感交互系統(tǒng),,可體驗(yàn)物體剛度和捏碎感,為元宇宙帶來全新感知維度

參考資料:

1.Zhang, Z., Xu, Z., Emu, L. et al. Active mechanical haptics with high-fidelity perceptions for immersive virtual reality. Nature Machine Intelligence 5, 643–655 (2023). https://doi.org/10.1038/s42256-023-00671-z

2.Yu, X., Xie, Z., Yu, Y. et al. Skin-integrated wireless haptic interfaces for virtual and augmented reality. Nature 575, 473–479 (2019). https://doi.org/10.1038/s41586-019-1687-0

3.Z. Zhai, Y. Wang, K. Lin, L. Wu, H. Jiang, In Situ Stiffness Manipulation Using Elegant Curved Origami, Science Advances 6, 47(2020). https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.abe2000

運(yùn)營/排版:何晨龍

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