財(cái)聯(lián)社7月10日訊(編輯 周子意)目前,,電子游戲領(lǐng)域已經(jīng)成為生成式AI的首要試驗(yàn)場(chǎng),當(dāng)然也有許多人對(duì)AI的潛在缺陷表示擔(dān)憂,。
全球最具規(guī)模地專業(yè)游戲引擎公司Unity的首席執(zhí)行官John Riccitiello稱,,該公司推出的新人工智能(AI)工具是來(lái)助游戲開(kāi)發(fā)者一臂之力的,而不是讓他們失業(yè)的,。
Riccitiello認(rèn)為,,AI可以將游戲開(kāi)發(fā)中繁瑣的部分跡象自動(dòng)化,包括生成初始圖像和代碼,,然后開(kāi)發(fā)人員可以對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),,從而騰出時(shí)間進(jìn)行更有創(chuàng)造性的工作。
然而這項(xiàng)技術(shù)的弊端在于,,對(duì)開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),,AI可能會(huì)把任務(wù)自動(dòng)化得太好,以至于公司發(fā)管理人員決定不再需要這么多員工,。
對(duì)于其利弊,,Riccitiello指出,一些公司會(huì)嘗試用更少的錢來(lái)制作同樣的游戲,,也就意味著AI工具的誕生將迫使一些公司裁員,;而也有一部分公司會(huì)嘗試用與過(guò)往相同甚至更多的成本去創(chuàng)造更好的游戲,因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在擁有了生成式AI的力量,。
Riccitiello表示自己站隊(duì)“第二陣營(yíng)”,,認(rèn)為AI不會(huì)搶走員工的“飯碗”,。
兩款新的AI工具
Unity已宣布了兩款生成式AI工具M(jìn)use和Sentis,并計(jì)劃今年向全球開(kāi)發(fā)者提供這兩款工具,。
其中,,Muse是一款類ChatGPT風(fēng)格的AI聊天機(jī)器人,開(kāi)發(fā)人員向Muse輸入請(qǐng)求即獲得可用的圖像和編程代碼,。Riccitiello稱,,粗略計(jì)算下來(lái),使用Muse能讓開(kāi)發(fā)人員的生產(chǎn)力提高5到10倍,。
而Sentis則是一款能夠直接植入游戲中的生成式AI,,開(kāi)發(fā)者可以直接將這款A(yù)I工具嵌入NPC(非玩家角色)中,。
長(zhǎng)期以來(lái),,開(kāi)發(fā)者一直使用技術(shù)、或者使用硬編碼的規(guī)則集來(lái)隨機(jī)生成關(guān)卡和角色等,。
而在Sentis的幫助下,,NPC將是自主的。Riccitiello為此提出了一個(gè)不同尋常的例子:當(dāng)你在虛擬世界里坐在看臺(tái)上觀看一場(chǎng)Madden足球比賽,,期間你可以向身邊虛擬世界的球迷要到一份烤千層面的食譜,。
Riccitiello還借《教父》這款游戲來(lái)說(shuō)明,開(kāi)發(fā)人員將在布魯克林區(qū)放置10萬(wàn)個(gè)NPC,,這些npc將是自主的…這樣會(huì)讓人感覺(jué)它們是在一個(gè)不同的維度上,。”
Riccitiello預(yù)計(jì),,AI將在未來(lái)幾年內(nèi)給我們帶來(lái)聞所未聞的游戲,,讓我們感受從未有過(guò)的游戲體驗(yàn)。
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