7月26日,,主題為“聚勢(shì)·破界”的2023蔚領(lǐng)時(shí)代MR內(nèi)容產(chǎn)品發(fā)布暨戰(zhàn)略生態(tài)大會(huì)在上海成功舉辦,。
蔚領(lǐng)時(shí)代創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)郭建君、國(guó)脈文化黨委副書記,、總經(jīng)理陳之超,、上影股份副總經(jīng)理,上影元文化總經(jīng)理李早,、中手游執(zhí)行董事,、董事長(zhǎng)兼CEO肖健、海西傳媒創(chuàng)始人,、董事長(zhǎng)鄭斌彪等嘉賓出席本次發(fā)布會(huì),。
會(huì)上,郭建君做了“下一個(gè)時(shí)代 大門已經(jīng)打開”主題演講,,并表示,,“未來三十年,虛擬世界的財(cái)富會(huì)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),,有可能在若干年后超過人類現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富總和,。”
蔚領(lǐng)時(shí)代創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)郭建君
“VR游戲沉浸感來源于像影視一樣的沉浸感,,但因算力不夠,,從而導(dǎo)致沉浸感較差。不過,,隨著云游戲的出現(xiàn),,云端算力可以提供實(shí)時(shí)渲染能力?!惫ňJ(rèn)為,,游戲行業(yè)是可以和影視行業(yè)結(jié)合起來,。
因此,蔚領(lǐng)時(shí)代旗下方舟工作便開始著手布局,,《春草傳》誕生的目的之一便是在嘗試影視行業(yè)反哺到游戲產(chǎn)業(yè)的路徑,。
同時(shí),郭建君指出,,蔚領(lǐng)時(shí)代作為一家科技公司,,希望幫助XR內(nèi)容工業(yè)化生產(chǎn)?!拔覀兿M谖磥淼牟淮_定性中去找確定性,,蔚領(lǐng)時(shí)代希望在接下來的XR時(shí)代,推動(dòng)中國(guó)文娛行業(yè)實(shí)現(xiàn)工業(yè)化生產(chǎn),?!?/p>
“創(chuàng)造力永遠(yuǎn)不會(huì)被壟斷,蔚領(lǐng)時(shí)代愿意把所有的經(jīng)驗(yàn),、能力,、工具全部開放給開發(fā)者,攜手國(guó)內(nèi),、乃至全球的開發(fā)者一起對(duì)XR內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的嘗試和工業(yè)化推進(jìn),。”
郭建君認(rèn)為,,因目前無法在腦機(jī)層面得到更多的反饋,。所以,XR是當(dāng)前人類于虛擬世界的唯一通道,。未來三十年,,虛擬世界的財(cái)富會(huì)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),有可能在若干年后超過人類現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富總和,。
“虛擬世界是有意義的,。”在郭建君看來,,當(dāng)下大家?guī)缀鯖]有太多的選擇,。但若未來到類似于《頭號(hào)玩家》虛擬世界的時(shí)候,每個(gè)人的天賦都能夠在不同世界中得以體現(xiàn),、能夠找到自己的舒適區(qū),。而能夠擁有更多的選擇就是虛擬世界帶給人類最大的價(jià)值。
最后,,他強(qiáng)調(diào),,元宇宙開啟了一個(gè)大航海時(shí)代,。他比喻說,,大航海時(shí)代是以碳基大陸為起點(diǎn),,搭乘方舟,跨越算力之海,,找尋硅基大陸的過程,。這同時(shí)也是一個(gè)虛擬世界建設(shè)的過程、探索的過程,,那里有無窮的美好等著我們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
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