Meta新一代頭顯Quest 3 已于10月10日正式發(fā)布,,性能升級(jí)之外,,“混合現(xiàn)實(shí)(MR)”是Quest 3 反復(fù)強(qiáng)調(diào)的特性,,499美元起的官方定價(jià)更是讓它成為市面上性價(jià)比最高的VR頭顯,。
三年前發(fā)布的Quest 2 曾是消費(fèi)級(jí)VR硬件中市場(chǎng)表現(xiàn)最好的設(shè)備,,這款上一代Meta頭顯Quest 2 在今年第二季度銷(xiāo)售額下降,,以“最糟糕的季度表現(xiàn)”為下一代新品讓出了市場(chǎng)位置,。
當(dāng)Quest 3 以 “不遜于蘋(píng)果Vision Pro”的自信出街時(shí),,它到底有多能打?亞馬遜官網(wǎng)顯示,,512G版的Quest 3 已經(jīng)缺貨,,128G版在多個(gè)國(guó)家站成為VR頭顯類(lèi)最暢銷(xiāo)商品,國(guó)內(nèi)的二手電商平臺(tái)閑魚(yú)上,,該版本甚至以5555元的高溢價(jià)掛售,。
以混合現(xiàn)實(shí)功能,Quest 3 順利接棒上一代,,將繼續(xù)為Meta占住VR頭顯市場(chǎng)份額第一的位置,。隨著蘋(píng)果Vision Pro明年的推出,XR硬件或?qū)⒂瓉?lái)市場(chǎng)轉(zhuǎn)機(jī),。
從虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)向混合現(xiàn)實(shí)
“全球首款面向大眾市場(chǎng)的混合現(xiàn)實(shí)頭顯”,,這是Meta對(duì)Quest 3 的定位,該公司的CEO 馬克·扎克伯格自信地表示,,Quest 3 將是“體驗(yàn)混合虛擬現(xiàn)實(shí)的最好設(shè)備”,,“全世界第一款主流高分辨率彩色混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備”。
從老板到公司,,你已經(jīng)能從他們的描述中Get到重點(diǎn):混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),。
混合現(xiàn)實(shí)(MR)在視覺(jué)呈現(xiàn)上對(duì)虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境做了進(jìn)一步增強(qiáng),利用技術(shù)和硬件設(shè)備,,可在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,,在新的可視化環(huán)境里讓物理世界和數(shù)字對(duì)象共存。
說(shuō)白一點(diǎn)就是,,戴上混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,,你眼中的虛擬世界更真實(shí)了。這也是Meta Quest 3 想達(dá)到的效果,,與上一代只有“虛擬現(xiàn)實(shí)”功能的Quest 2 做出了差別,。
Quest 3 混合現(xiàn)實(shí)最明顯的體現(xiàn)是VST透視。當(dāng)你帶上頭顯,,透過(guò)Quest 3 就能看到你所處的真實(shí)環(huán)境中疊加的虛擬對(duì)象,。Quest 3 可以接收攝像頭的反饋,并實(shí)時(shí)疊加內(nèi)容,。上一代產(chǎn)品也有透視功能,,但效果基礎(chǔ)得只能顯示模糊的黑白環(huán)境,而Quest 3 將色彩還給了視覺(jué)。
Meta Quest 3游戲畫(huà)面
具體到實(shí)現(xiàn)技術(shù)上,, Quest 3 采用了三組傳感器,其中兩組傳感器分別集成了兩顆用以形成雙目立體視覺(jué)的RGB VST攝像頭(2328*1748像素)以及一顆BW攝像頭(640*480像素),,而中間組則包含了一顆深度傳感器,。同時(shí),在機(jī)身的左右斜側(cè),,還分別設(shè)計(jì)了一顆用于6DoF追蹤的黑白攝像頭(640*480像素),。
對(duì)比只有四顆黑白攝像頭的Quest 2,Quest 3 不僅增加了攝像頭的數(shù)量與質(zhì)量,,還對(duì)它們的位置做了調(diào)整,,有效降低了透視狀態(tài)下畫(huà)面畸變、色彩還原不足的問(wèn)題,。在此基礎(chǔ)上,,深度傳感器的加入也讓Quest 3 能更準(zhǔn)確地掃描用戶的物理環(huán)境,同時(shí)直接讓用戶擺脫了過(guò)去手動(dòng)確認(rèn)環(huán)境的流程,,提升便捷度與真實(shí)感,。
8個(gè)攝像頭加1個(gè)深度傳感器,Quest 3 需要靠高通最新推出的XR2 Gen 2芯片驅(qū)動(dòng),,性能比前代Quest 2 使用的XR1芯片提升了30%,,支持最高10路并行攝像頭和傳感器,而且還支持WiFi 7,。
為了提升畫(huà)面精度,,Quest 3 將單眼分辨率提高到2064 x 2208像素,成像質(zhì)量相比上一代提升了 30%,。且可視角度也有所增加,,達(dá)到了水平110度、垂直96度的視野,,同時(shí)能做到無(wú)級(jí)瞳距調(diào)節(jié)功能,,改變了原先的三檔瞳距調(diào)節(jié)。
Quest 3視覺(jué)畫(huà)面出現(xiàn)扭曲
看得出,,Quest 3 已經(jīng)做出了最大的努力讓戴上頭顯、進(jìn)入虛擬世界的人越來(lái)越接近現(xiàn)實(shí),,但也有用戶反饋,,Quest 3 在弱光環(huán)境下的分辨率仍然有待提升,因?yàn)樽屑?xì)看畫(huà)面還是會(huì)發(fā)現(xiàn)顆粒感,,而且當(dāng)你的手在空間里活動(dòng)時(shí),,手的周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)扭曲,。
這類(lèi)用戶反饋估計(jì)要等Meta在下一代頭顯上改進(jìn)了,,但這些問(wèn)題并沒(méi)有影響Quest 3 成為當(dāng)前市場(chǎng)上最熱門(mén)的頭顯硬件,。
內(nèi)容生態(tài)仍指向游戲
亞馬遜官網(wǎng)顯示,Quest 3 的512G版已在美國(guó)缺貨,,128G版在多國(guó)家站都是VR頭顯類(lèi)最暢銷(xiāo)的商品,,包括亞馬遜中國(guó)海外購(gòu)。而在閑魚(yú)上,,Quest 3 128G版的現(xiàn)貨標(biāo)價(jià)已達(dá)5555元,,相較約3650元的官方價(jià)溢價(jià)52%。
摩根士丹利(大摩)最新預(yù)測(cè),,Quest 3 今年(2023年)的出貨量將達(dá)400萬(wàn)至500萬(wàn)臺(tái),。還有2個(gè)月多的時(shí)間可以供Quest 3 沖業(yè)績(jī)。而映維網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,,2020年9月發(fā)布的Quest 2 在當(dāng)年四季度的銷(xiāo)量約為250萬(wàn)臺(tái),。如果按大摩預(yù)測(cè),Quest 3 很有可能超過(guò)Quest 2 同期的銷(xiāo)量,。
作為市場(chǎng)最暢銷(xiāo)的XR頭顯,,Quest 3 的面市無(wú)疑為整個(gè)AR/VR頭顯硬件市場(chǎng)提了一把氣。
根據(jù)IDC發(fā)布的全球 TOP5 AR/VR設(shè)備出貨量排名看,,全球AR/VR設(shè)備出貨量已經(jīng)連續(xù)兩季度下滑超過(guò)50%,。從數(shù)據(jù)上看,頭顯設(shè)備的市場(chǎng)滲透率仍低,,出貨量尚不足智能手機(jī)的1%,。
整體市場(chǎng)雖然糟糕,但Meta系列仍占市場(chǎng)主要地位,。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),,2023年Q2,Meta VR頭顯的市場(chǎng)占比為50.2%,,SONY憑借PS VR2快速將市占率拉到了27.1%,,而有字節(jié)跳動(dòng)入股的PICO,市場(chǎng)占有率為9.6%,。
AR/VR頭顯設(shè)備市場(chǎng)滲透率低的原因,,不外乎“價(jià)格沒(méi)有打下來(lái)”,“設(shè)備的輕便感不夠”,,能提供的“內(nèi)容及應(yīng)用有限”等等,。價(jià)格有待硬件成本在規(guī)模化中下降,,輕便感則得等更薄的屏幕,、更輕的鏡頭的不斷研發(fā),唯一不用等的其實(shí)是內(nèi)容及應(yīng)用。
然而,,AR/VR設(shè)備苦內(nèi)容生態(tài)久矣,。聯(lián)想集團(tuán)副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投合伙人王光熙在接受媒體采訪時(shí)指出,,“以前的設(shè)備90% 都是游戲,,極少有其他應(yīng)用”,但即便是今天,,市場(chǎng)上AR/VR設(shè)備的內(nèi)容絕大多數(shù)還是指向了游戲,。
就算是游戲,類(lèi)似于《半條命:Alyx》,、《BeatSaber》這樣的高品質(zhì),、現(xiàn)象級(jí)的VR游戲也產(chǎn)出極少。國(guó)內(nèi)的VR內(nèi)容生態(tài)同樣無(wú)力,,國(guó)內(nèi)VR硬件巨頭PICO也要給為Meta開(kāi)發(fā)VR軟件的開(kāi)發(fā)者每年支付近20萬(wàn)元的費(fèi)用,,以求他們把在Quest Store發(fā)行的應(yīng)用帶到PICO Store里,豐富自身的內(nèi)容生態(tài),。
如今Meta Quest 3 出街,,它的內(nèi)容生態(tài)能終結(jié)“設(shè)備買(mǎi)來(lái)吃灰”的命運(yùn)嗎?
目前,,Quest 3 兼容了Quest 2 內(nèi)容庫(kù),,應(yīng)用商店可支持500+游戲和應(yīng)用,同時(shí)支持Xbox云游戲功能,。此外,,Meta還表示,到今年年底,,將針對(duì)Quest 3 發(fā)布50多款全新游戲,,同時(shí)還會(huì)針對(duì)現(xiàn)有的50款游戲提供Quest 3 升級(jí),增加MR功能,。
從這些動(dòng)作看,,Meta還是將Quest 3 的內(nèi)容重點(diǎn)放在了游戲上,能夠融合現(xiàn)實(shí)世界的MR功能多少感覺(jué)有點(diǎn)大材小用了,。
而蘋(píng)果將在明年推出Vision Pro,,從宣講會(huì)上就釋放了替代PC甚至智能手機(jī)的野心,它不僅是個(gè)MR頭顯,,還是能辦公,、休閑、娛樂(lè)的工具,。聯(lián)想王光熙預(yù)測(cè),,Vision Pro將會(huì)吸引更多的生產(chǎn)力工具進(jìn)入蘋(píng)果的應(yīng)用生態(tài)中,。
對(duì)比Meta Quest 3,蘋(píng)果Vision Pro唯一的劣勢(shì)大概是就是預(yù)計(jì)高達(dá)3500美元的定價(jià),,這可能會(huì)在早期影響它的市場(chǎng)占有率,。
但誰(shuí)都知道,蘋(píng)果的魔法是用產(chǎn)品變革市場(chǎng),,甚至改變用戶對(duì)一款產(chǎn)品的定義,。一旦Vision Pro達(dá)到如iPhone對(duì)手機(jī)市場(chǎng)的重塑時(shí),,那Quest 3 除了便宜,,將不會(huì)再有任何優(yōu)勢(shì)。
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