原文來源:AI投什么
圖片來源:由無界 AI生成
成熟內容形式的AI生成從來不需要擔心需求和落地,,只需要考慮能不能做得到,,能做到多好。成熟內容形式的意思是,,生成的內容可以直接成為一個2C商品,,并有一個業(yè)已穩(wěn)定的市場。本篇文章里,,我們起自AI創(chuàng)作音樂內容的工具Suno.ai,將延伸到AI在現有內容產業(yè)的定位和未來,。
在《從HeyGen到Pika,,AI視頻商業(yè)化中的生存與生態(tài)》這篇前文中,我們闡述了Pika作為“內容創(chuàng)作協同者”與視頻工具的區(qū)別,。而在音頻領域,,可以類比來看,合成人聲的產品具有和HeyGen一樣的工具屬性,,其產品偏向to B和to professional C, 需要使用者再去決定應用場景,,而寫歌的Suno.ai,則是直接面向已經相對成熟的音樂市場,,并有機會充當和Pika相似的內容協同創(chuàng)作角色,。
在各種內容形式中,音樂早已算不上較大的賽道,,甚至漸漸有淪為視頻附屬物的趨勢,,但也因此卷的程度不高,讓Suno.ai得以凸顯出來,,以接近350%的增幅進入12月的AI產品榜,。(榜單來源:公眾號AIhackathon)
01 內容協同創(chuàng)作的市場定位
Suno.ai距離一個理想的產品還很遠,更談不上生態(tài)建設,,盡管各方面的優(yōu)化還有很多空間,,它已經能夠讓一個沒有任何音樂專業(yè)知識和經驗的人創(chuàng)造自己的音樂作品——至少是聽起來流暢的。在Suno.ai的首頁排行榜前列的那些歌曲,,甚至還有點好聽,,雖然很多只是半首。
這樣的能力已經初步達成了我們對協同創(chuàng)作工具的定位,“協同”意味著面向兩類需求:一是普通用戶的表達欲望,。工具不奢望也無法完全替代專業(yè)創(chuàng)作者,,而是大幅降低創(chuàng)作的門檻,讓更多有想法的人可以實現自我表達,。這種想法可以用相對簡單的文字,、圖片等各種形式傳遞給AI,就Suno.ai來說,,它可以是你自己寫的歌詞,、prompt以及選擇的音樂風格等等。如果你一直覺得市場上的內容作品不夠滿足,,或者成天吐槽現在的音樂圈影視圈水平不行,,Fine,給他們一點小小的業(yè)余創(chuàng)作者震撼,,別忘了米津玄師最早就是在VOCALOID寫歌投稿出道的,。
普通用戶的表達欲迸發(fā)出來,會帶來巨大的創(chuàng)意爆發(fā)和生命力,,我們對此深信不疑?,F在的網文產業(yè)、UGC視頻產業(yè)等等,,都是在創(chuàng)作門檻降低,,刺激了用戶“我上我也行”訴求后誕生的完整商業(yè)鏈條。但動漫,、影視,、音樂等內容形式,因為對專業(yè)制作的要求更高,,并沒有同步被拉低門檻,,現今,AI協同創(chuàng)作工具讓我們看到了希望,。如果套用流行的“超級個體”這個詞,,那么內容領域將是誕生超級個體的大型溫床,比如“數字生命卡茲克”就已經有了內容超級個體的雛形,。
第二類是對專業(yè)用戶的靈感啟發(fā),。專業(yè)用戶在初期可能對此不屑一顧,但隨著技術的進步遲早真香,,文生圖就經歷了這一過程,,畢竟不是每位專業(yè)用戶都是頂級創(chuàng)意大佬,很多人慢慢覺得把AI當創(chuàng)意啟發(fā)工具或半成品生成工具非常有效,,并因此由排斥轉而接納,。網文,、音樂、漫畫,、動畫都會隨著技術發(fā)展,,逐步有人機聯合創(chuàng)作內容的一席之地,影視可能最晚,,但也是大勢所趨,。
02 內容協同創(chuàng)作的未來演進
一 生成、編輯,、發(fā)布和出售的產業(yè)鏈一體化,。在圖片領域,生成加編輯已經不少,,而發(fā)布幾乎是每個生圖網站的標配,,只不過圖片是to B生意,要直接出售略復雜,。但動漫,、視頻這種可以to C端付費的內容,讓創(chuàng)作者直接變現是順理成章的,,障礙在于生成和編輯端還需要等待技術進步,。Suno.ai所在的音樂賽道可能有B和C兩種不同變現模式,不過什么時候能演化到那一步,,取決于創(chuàng)始人對公司的定位和優(yōu)先級。
二 平臺生態(tài)化,。內容生成加編輯仍可以算工具范疇,,加上發(fā)布就能叫平臺了,再豐富一下功能,,比如評分,、排行、作者互動之類的常規(guī)操作,,讓平臺不僅僅面向使用者用戶,,而且也能留住內容本身的受眾,這其實就構建了一個生態(tài)系統(tǒng),。只要持續(xù)有一定比例的高質量內容生產出來,,平臺就可以實現收費加創(chuàng)作者分成的良性變現。事實上即使沒有AI,,互聯網內容產業(yè)也是這么運作的,,AI沒有改變商業(yè)模式,但會顛覆原有的制作流程和創(chuàng)作者人群畫像,,這已經是巨額商業(yè)價值,。
三 業(yè)余和專業(yè)內容創(chuàng)作的模糊化,。業(yè)余和專業(yè)內容創(chuàng)作者的界限是相對分明的,網文曾經打破了一些藩籬,,而音樂,、動漫這類需要較長時間專業(yè)訓練做基礎的內容形式,以前還是很難做到“我行我也上”,。但并非專業(yè)的就是高水平的,,在金字塔底部和腰部的才是絕大部分,而這類創(chuàng)作者和AI加持下的業(yè)余用戶界限會越來越小,,甚至有可能被擠出市場,。往大點說,這可視作是AI帶來的“技術平權”趨勢的一部分,,和無代碼編程類似,,好還是不好,當然要看處在哪個位置上,,以及專業(yè)創(chuàng)作者是否愿意快速響應新技術和新工作方法,。
03 對現有內容產業(yè)的影響
有一種擔憂是說AI內容生成到了極高水平,會整個取代人類的創(chuàng)作,,甚至導致人類創(chuàng)造力的退化,,這固然有些杞人憂天,但現有的AI內容協同創(chuàng)作確實會對行業(yè)產生一定改變,。
其中首當其沖的,,就是前面所說腰部乃至底部的專業(yè)創(chuàng)作者個體,無需贅述,。然而對于內容制作公司而言,,AI工具是威脅也是機會,取決于在多大程度上能夠快速適應并掌握其最合理的使用方法,。最重要的是不要走向極端,,只要無法直接出成品就當成“玩具”,或只要一提AI就覺得所有人力都可以優(yōu)化,,都不可取,。現在以及未來很長一個階段,“協同人類”都將是AI的主旋律,。就像人與人之間的合作也需要磨合調整一樣,,人和AI之間會經歷尋找理想工作方法的過程,但這是值得的,,哪怕承受一些排斥和壓力,。
我們無法預測什么時候AI可以獨立完成所有創(chuàng)作,但至少在看得見的未來,,我不相信這會發(fā)生,。因為人類最頂級的內容創(chuàng)造物數量有限,,對它們的評價也帶有強烈的主觀色彩和時代背景,這么少的素材和這么復雜的評判體系足以讓AI具備創(chuàng)造精華內容的能力嗎,?即使可以,,性價比足夠好嗎?再退一步講,,就算AI真能批量產出藝術品一樣的內容,,那時我們對于藝術的評判標準也早就改變了——當然,別讓AI掌握了評判權,。
內容制作方之后,,就是發(fā)行渠道方和平臺方,當下很多時候這兩者已經難分彼此了,。內容協同創(chuàng)作工具解放了大量普通用戶的創(chuàng)意和生產力,,必然帶來內容數量的膨脹,和制作方面臨的處境類似,,這是威脅也是機會,。威脅在于,工具本身可以發(fā)展為平臺和生態(tài),,從而壓縮原有平臺的市場份額,,機會則是,工具發(fā)展出來的平臺和生態(tài),,要真正具備高效成熟的內容運營能力必然需要時日,,在這個時間窗口期,原有平臺存在大量的可能性,,或拉攏AI公司合作,,或抓牢優(yōu)質創(chuàng)作者,甚至自己研發(fā)AI模型,,如果做的夠好,可以讓自身的競爭力更上一層樓,。
我相信,,感受到AI壓力并且有遠見的內容平臺公司,應該已經開始或計劃好向內容協同創(chuàng)作工具下手了,。
總之,,內容產業(yè)是生成式AI天然的應用場景,也是巨大的成熟市場,,盡管模型公司才具備做產業(yè)生態(tài)的可能,,但在鏈條局部同樣有應用層的長期或短期賺錢機會。誰能抓住,,如何抓住,,考驗的是對AI和內容兩個緊密相關產業(yè)的商業(yè)敏感度和時機把握,,所謂“AI時代的TikTok”,應該會比現在的TikTok價值更高,。
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