來(lái)源:米塔之家
作者:小資
由元隆宇宙與瑞士初創(chuàng)企業(yè)Sensoryx聯(lián)合發(fā)起,世悅星承及MEGO協(xié)辦、瑞士科技文化中心贊助支持的【METANIGHT元宇宙之夜】行業(yè)研討會(huì)在Meta Street Market圓滿落幕 ,。
此次研討會(huì)聚焦元宇宙的概念與實(shí)踐,,邀請(qǐng)了來(lái)自瑞士的多位元宇宙領(lǐng)域初創(chuàng)企業(yè)共同參與討論元宇宙在藝術(shù)、娛樂(lè),、教育等多樣化場(chǎng)景下的應(yīng)用,,一同探討元宇宙領(lǐng)域的廣闊前景。
米塔之家受邀參與本次活動(dòng),,并與現(xiàn)場(chǎng)嘉賓進(jìn)行了深度訪談交流,。
領(lǐng)跑元宇宙商業(yè)化應(yīng)用,,為品牌帶來(lái)創(chuàng)新元宇宙營(yíng)銷模式
元隆宇宙COO Jannie羅媛靜為米塔之家分享了本次活動(dòng)的舉辦初衷,自2021年起,,全球各市場(chǎng)主體紛紛布局元宇宙,,構(gòu)建全球元宇宙生態(tài)。元宇宙的出現(xiàn),,讓我們看到了產(chǎn)業(yè)變革升級(jí)的新契機(jī),。不同行業(yè)、不同國(guó)家正在瞄準(zhǔn)各元宇宙細(xì)分賽道并進(jìn)行深入探索,,已積累了豐富經(jīng)驗(yàn),。
圖片來(lái)源:元隆宇宙
元隆宇宙希望此次研討會(huì)在承接IEEE VR 2023熱度基礎(chǔ)上,深度關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),,將品牌的影響力從局限于web2.0平臺(tái)的數(shù)字傳播擴(kuò)大到更廣闊的360度數(shù)字化客戶體驗(yàn),,創(chuàng)造更多品牌虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷場(chǎng)景和消費(fèi)新機(jī)會(huì)。
目前,,VR技術(shù)在電商和文旅領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,,能夠幫助品牌在線上移動(dòng)端還原線下實(shí)體場(chǎng)景,在有效時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景種草,,獲得大量曝光,。AR技術(shù)則基于線下場(chǎng)景搭建虛擬趣味交互場(chǎng)景,通過(guò)AR掃描的方式讓用戶參與體驗(yàn)和互動(dòng),,產(chǎn)生UGC裂變,,將其轉(zhuǎn)化沉淀為品牌的私域流量,進(jìn)而打造品牌新流量入口,。因此,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,不僅能夠?yàn)槠放铺峁┮粋€(gè)與潛在客戶互動(dòng)的新方式,,更能準(zhǔn)確地傳達(dá)品牌的核心價(jià)值,。
此次聯(lián)合瑞士初創(chuàng)企業(yè)Sensoyx、瑞士科技文化中心Swissnex邀請(qǐng)海內(nèi)外元宇宙科技企業(yè)一同參與此次行業(yè)研討會(huì),,意在交流碰撞最新行業(yè)趨勢(shì)以及分享先進(jìn)的元宇宙技術(shù),,博采眾長(zhǎng),探索可落地,、可復(fù)制的元宇宙營(yíng)銷之路,。同時(shí),希望通過(guò)這樣的元宇宙行業(yè)交流機(jī)會(huì)為需要數(shù)字化轉(zhuǎn)型的企業(yè)提供一些思路,。
元宇宙是一個(gè)持續(xù)發(fā)展和變化的領(lǐng)域,,品牌元宇宙營(yíng)銷需要建立起長(zhǎng)期戰(zhàn)略,而不是只關(guān)注短期回報(bào)。對(duì)此,,品牌必須有意識(shí)地投入時(shí)間和資源來(lái)構(gòu)建自己的元宇宙生態(tài)圈,,不斷創(chuàng)新以保持其吸引力和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),才能做到“細(xì)水長(zhǎng)流”,。品牌可以通過(guò)創(chuàng)造有吸引力且與其核心價(jià)值觀一致的互動(dòng)內(nèi)容或基于核心產(chǎn)品,、用戶畫(huà)像及行為模式定制的個(gè)性化產(chǎn)品體驗(yàn)等方式,與目標(biāo)受眾群體建立更深層的情感鏈接,,逐漸培養(yǎng)消費(fèi)者對(duì)品牌的忠誠(chéng)度,,最終服務(wù)于品牌會(huì)員體系。
元隆宇宙COO羅媛靜在會(huì)上透露,,目前元隆宇宙在文旅產(chǎn)業(yè),、商業(yè)地產(chǎn)、快消品類等均有VR/AR業(yè)務(wù)嘗試及部署,,突破了以往虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)僅內(nèi)容輸出的形式,,融合元隆雅圖2B、2C的業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn),,串聯(lián)打通品牌虛擬和現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷場(chǎng)景,,旨在通過(guò)“元宇宙技術(shù)+數(shù)智化營(yíng)銷”讓消費(fèi)者在沉浸式交互中深度體驗(yàn)品牌及產(chǎn)品,開(kāi)啟虛實(shí)融合的消費(fèi)元宇宙,。未來(lái),,隨著VR/AR技術(shù)日漸成熟,元隆宇宙也期待與品牌及海內(nèi)外優(yōu)秀科技企業(yè)共創(chuàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新商業(yè)模式,。
全球化視野下元宇宙科技發(fā)展挑戰(zhàn)
Sensoryx 創(chuàng)始人& CEO,,Rolf Adelsberger 博士作為瑞士元宇宙初創(chuàng)企業(yè)的代表,與米塔之家分享了元宇宙初創(chuàng)企業(yè)在元宇宙中面臨的一些挑戰(zhàn),,希望與中國(guó)的元宇宙初創(chuàng)企業(yè)共勉,。
圖片來(lái)源:元隆宇宙
他表示元宇宙初創(chuàng)企業(yè)面臨的挑戰(zhàn)較多,其中最主要的問(wèn)題是資金,。初創(chuàng)企業(yè)常需要花費(fèi)數(shù)年時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品才能獲得回報(bào),。尤其是歐洲和瑞士等地區(qū)對(duì)于元宇宙的概念并不像亞洲流行,因此獲得投資的難度可能更大,。因此,,與投資人保持溝通尤為重要,。如果投資人拒絕投資,,需要了解其背后的具體原因,不斷改進(jìn)產(chǎn)品以滿足投資人的需求,。
其次,,是用戶引流和留存的問(wèn)題。由于小型企業(yè)無(wú)法投入大量資金用以開(kāi)發(fā)內(nèi)容,沒(méi)有內(nèi)容吸引用戶的難度也會(huì)相應(yīng)增加,。相比之下,,像Meta這類大型企業(yè)在資金方面就顯得從容許多,因?yàn)樗麄兛梢酝ㄟ^(guò)開(kāi)發(fā)游戲等內(nèi)容來(lái)吸引用戶,,而初創(chuàng)公司需要付出更多的努力,!
在談?wù)撝袊?guó)與瑞士?jī)蓢?guó)的深度交流合作時(shí),瑞士聯(lián)邦政府科技文化中心(Swissnex in China)總裁Philippe Roesle表示,,自己在中國(guó)已經(jīng)度過(guò)了八個(gè)月的時(shí)間,。對(duì)于中國(guó),他最喜歡的方面之一就是這里的年輕人所具有的創(chuàng)造力,、活力以及勇于挑戰(zhàn)的精神,。同時(shí),中國(guó)的大環(huán)境也非常支持創(chuàng)新,,數(shù)字技術(shù)正在與各個(gè)領(lǐng)域高速融合發(fā)展,。
圖片來(lái)源:元隆宇宙
瑞士作為一個(gè)具有高度創(chuàng)造力的國(guó)家,尤其是在科技領(lǐng)域方面與中國(guó)現(xiàn)階段的科技研究有著許多共同的交流話題,。因此,,在元宇宙領(lǐng)域,Philippe Roesle認(rèn)為兩個(gè)國(guó)家的學(xué)者,、創(chuàng)業(yè)者有許多可以互相了解,、學(xué)習(xí)與合作的機(jī)會(huì)。
MEGO作為本場(chǎng)唯一的虛擬演唱會(huì)平臺(tái)服務(wù)商代表,,接受米塔之家訪談時(shí)表示,,作為一家利用XR技術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容的公司,希望可以跟瑞士的初創(chuàng)企業(yè)交流合作,,創(chuàng)新元宇宙玩法與體驗(yàn),,未來(lái)逐步將服務(wù)拓展到國(guó)外。
除此以外,,MEGO還指出,,“線上看演唱會(huì)不是新概念,但當(dāng)我們?cè)诙兑?、視頻號(hào)上看演唱會(huì),,最直觀的感受,就是像在看一段錄制的視頻,。臺(tái)上的表演者與我們無(wú)法建立互動(dòng),,整個(gè)演出呈現(xiàn)也與我們無(wú)關(guān),,更不可能和周圍的人實(shí)時(shí)分享我們的觀點(diǎn)和情緒,?!?/p>
圖片來(lái)源:元隆宇宙
因此推出MEGO STAGE, 打造線上演唱會(huì)的2.0,它將不再是線下演唱會(huì)的妥協(xié)或替代品,,而是一場(chǎng)全新的娛樂(lè)形式,。從看視頻,變?yōu)閰⑴c一場(chǎng)秀,。首先,,必須是一場(chǎng)好看的show,顛覆想象的舞臺(tái)場(chǎng)景,、豐富多變的燈光特效,,是每場(chǎng)演出的基礎(chǔ);更是一場(chǎng)好聽(tīng)的show,,360度空間音效讓用戶身臨其境,,能夠清晰地聽(tīng)到每一個(gè)方位,看到每一個(gè)細(xì)節(jié),;最重要的,,同時(shí)還要是一場(chǎng)好玩的show,觀眾和表演者能夠進(jìn)行雙向互動(dòng),,例如3D emoji表達(dá)情緒,,與好友一起打call聊天等,適配不同場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng)模式,,讓用戶全程高能參與,。
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