元宇宙,,可以理解為一個平行于我們現(xiàn)實世界的虛擬世界,,在現(xiàn)實中人們可以做到的,在元宇宙的世界里也都可以實現(xiàn)它,,強調(diào)的是生態(tài)的完整性和用戶的主觀能動性,,也就是說我們用戶在元宇宙當(dāng)中不只是一個被動的玩家,而是可以像現(xiàn)實生活一樣按照我們每個人的需求去社交去玩耍,。
由于人們在元宇宙的世界中,,需要能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實生活中的所有事情,并且還需要形成生態(tài),。所以元宇宙就有六大特性和準(zhǔn)則,,那就是持續(xù)性、實時性,、兼容性,、經(jīng)濟(jì)屬性、可連接性和可創(chuàng)造性,。只有符合這六大特性才能夠被稱為元宇宙,。
持續(xù)性,就是在這個虛擬世界里是能夠永遠(yuǎn)存在,,不會停止的,。而實時性,是意味著這個世界與我們的現(xiàn)實生活能夠保持實時和同步,,擁有和現(xiàn)實世界里同樣的形態(tài),。兼容性就是字面上說的那樣,他可以容納任何規(guī)模的人群和事物,簡單來說,,就是任何人都可以進(jìn)入到這個虛擬世界,,這前三個特性是很容易分辨的。
后三個屬性,,目前來說,,可操作性和難度還比較大,但是又是不可或缺的準(zhǔn)則,,第一個就是經(jīng)濟(jì)屬性,,在這個虛擬世界中應(yīng)該存在可以完整運行的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),人們是能夠進(jìn)行交易支付,,還可以通過勞動進(jìn)行創(chuàng)造收入,。
第二個就是可連接性,我們在虛擬世界的數(shù)字資產(chǎn),,社交關(guān)系,,還有物品等等,都可以貫穿到整個虛擬世界之間,,甚至還能夠在虛擬世界和真實世界之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,。
第三個就是可創(chuàng)造性。虛擬世界里的內(nèi)容可以被任何個人用戶或者團(tuán)體創(chuàng)造出來,,可以說持續(xù)性,,實時性,兼容性使我們能夠一眼分辨出某個虛擬世界,,然而,,能夠使得參與者進(jìn)行經(jīng)濟(jì)行為的經(jīng)濟(jì)屬性串聯(lián)起真實世界和虛擬世界,可連接性和不斷豐富這個世界的可創(chuàng)造性才是辨別真假元宇宙的三大特征,。
伴隨著元宇宙概念的火爆,,蹭熱度現(xiàn)象也開始層出不窮。假如面對一款爆款游戲,,我們怎么判斷它是不是元宇宙呢,?很簡單,就是對比,。上面所說的六大準(zhǔn)則如果全部符合,,那就是元宇宙,只要有一點不符合,,那就不是元宇宙,,舉個例子,比如像動物森友會,,雖然它具有社交屬性,,也有一定的可創(chuàng)造性,,但是在游戲里不包含任何和現(xiàn)實連接的經(jīng)濟(jì)屬性,比如你在游戲里獲得的成就,,獲得的分?jǐn)?shù)并不能夠變成以實現(xiàn)實生活當(dāng)中的財富,。所以這就不是元宇宙。另一款類似的游戲,,我的世界也是同樣的道理,。
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