AIGC為游戲生產(chǎn)提速90%
作者/ IT時(shí)報(bào)記者 林斐
編輯/ 孫妍
AIGC(生成式人工智能)正深刻地影響著游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展格局。AI會(huì)替代人類設(shè)計(jì)游戲嗎,?AIGC新浪潮為游戲行業(yè)提速了嗎,?
“我國超60%游戲企業(yè)應(yīng)用了游戲AI技術(shù),游戲是受技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè),。”在第二十屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇上,,十三屆全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長孫壽山透露,。
01 AIGC為游戲生產(chǎn)提速90%
AIGC已經(jīng)在游戲行業(yè)中得以廣泛應(yīng)用,。從內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)方式到體驗(yàn)場景等都在不斷在AIGC的推動(dòng)下優(yōu)化升級,,AIGC正在驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)變革,。
“目前在網(wǎng)易,語音生成,、原畫生成、視頻動(dòng)捕,、模型生成等多個(gè)關(guān)鍵生產(chǎn)環(huán)節(jié),,人工智能帶來的工作效率提升,,可以達(dá)到90%,。”據(jù)網(wǎng)易公司高級副總裁王怡透露,在2017年,,網(wǎng)易游戲已經(jīng)完成了對AI的早期布局,,建立起網(wǎng)易伏羲、網(wǎng)易互娛AI Lab等多個(gè)研究院,、實(shí)驗(yàn)室,,致力于研發(fā)多項(xiàng)人工智能技術(shù),并在游戲工業(yè)化全流程中跑通,。
不只是網(wǎng)易一家感受到效率的大幅提升,。
完美世界聯(lián)席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅說:“兩三年前完美世界就已經(jīng)開始把游戲開發(fā)管線推向智能化,。在使用AIGC之前,,我們某個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度是一年時(shí)間不到10%,但在用了這套AI技術(shù)工具之后,,兩個(gè)月超50%的進(jìn)度已經(jīng)做完,。”
在魯曉寅看來,AIGC極大地提升了游戲的策劃,、音頻,、美術(shù)、程序等環(huán)節(jié)的生產(chǎn)力,,壓縮了游戲整體項(xiàng)目的研發(fā)周期,,也大幅降低游戲制作成本,對游戲行業(yè)是個(gè)顛覆性的變革,。一方面AI可以應(yīng)用于游戲內(nèi)容中,,用AI讓NPC“活”起來,通過對NPC表情,、聲音,、對話等的訓(xùn)練,可以讓玩家自定義聲音,、背景音樂等,,在不同情緒,、不同環(huán)境等狀態(tài)下跟玩家進(jìn)行對話。另一方面可以優(yōu)化生產(chǎn)環(huán)節(jié),,比如策劃文案和程序基本腳本,,都可以使用AIGC工具大大加速工作效率。
目前完美世界已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個(gè)環(huán)節(jié)中,,如智能NPC,、場景建模、AI繪畫,、AI劇情,、AI配音等,也正在嘗試AI融合驅(qū)動(dòng)的完整形態(tài)案例——復(fù)合應(yīng)用AI in Game Play,,包括場景信息,、角色信息、情節(jié)發(fā)展,、玩家行為,、對話等均由AI演算。將AI融入游戲玩法中,,為不同玩家提供不同的感官及游戲體驗(yàn),。
02 AI替代潮沖擊游戲業(yè)
AIGC在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,是否會(huì)取代人類員工,,是否會(huì)造成產(chǎn)品同質(zhì)化問題,?業(yè)內(nèi)人士和行業(yè)專家表達(dá)了擔(dān)憂,北京酷斯塔夫文化發(fā)展有限公司董事長宋柯表示,,AIGC對于音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沖擊比MP3時(shí)代更大,,它對整個(gè)音樂生產(chǎn)制作都產(chǎn)生了深刻的影響,應(yīng)當(dāng)投入更多資源保護(hù)有才之士,。
但Unity中國總裁張俊波的態(tài)度較為樂觀,,他認(rèn)為創(chuàng)新是游戲的核心競爭力,運(yùn)用AI生成制作,,雖然能夠降低美術(shù)原畫成本,,但也有可能造成游戲策劃的相似性和資產(chǎn)的同質(zhì)化,因而游戲開發(fā)者需要在玩法上投入更多資源和注意力,,做更多游戲玩法方面的創(chuàng)新,。
ChatGPT無疑是全球AIGC領(lǐng)域最亮眼的明星,微軟慧眼識(shí)珠率先與OpenAI這一明星公司合作,,搶得先發(fā)優(yōu)勢。微軟大中華區(qū)Azure事業(yè)部總經(jīng)理陶然表示,,游戲開發(fā)創(chuàng)作是人類主導(dǎo)的創(chuàng)意行為,。AI,、AIGC、大語言模型以AI“創(chuàng)作副駕”的角色輔助人類,,幫助人類加速游戲開發(fā),、游戲創(chuàng)作、游戲運(yùn)營,,甚至新玩家的獲取,。但是AI永遠(yuǎn)不會(huì)替代游戲創(chuàng)作者和開發(fā)者進(jìn)行游戲開發(fā)和創(chuàng)作,人類一直是主導(dǎo),,而且永遠(yuǎn)是主導(dǎo),。
“這也就是為什么過去半年之內(nèi)微軟發(fā)布了很多CoPilot智能副駕產(chǎn)品,幫助所有業(yè)界同行一起用AI加速創(chuàng)作,,而非被AI替代創(chuàng)作,,這是基本原則?!碧杖徽f道,,“在AIGC、大語言模型出來之前,,大部分時(shí)候游戲開發(fā)者,、發(fā)行、工作室都得在成本,、質(zhì)量,、速度中選兩個(gè)進(jìn)行側(cè)重,很難全部兼顧,,因?yàn)榧夹g(shù)所限,、成本所限、資源所限,。但AIGC出來后,,尤其是OpenAI的GPT3.5、GPT4.0出來以后,,這件事情變成現(xiàn)實(shí),,真的可以幫助所有工作室、開發(fā)者,、發(fā)行商高效,、低成本、快速地進(jìn)行新游戲的迭代,、研發(fā),、運(yùn)維?!?/p>
03 游戲+AIGC的化學(xué)反應(yīng)已外溢
從AlphaGo打敗圍棋神話,,到OpenAI用《我的世界》等游戲訓(xùn)練,,推出ChatGPT,游戲一直是AI的最佳“陪練”,。到今天,,這種“單向賦能”,已經(jīng)走向了“雙向奔赴”,,人工智能開始越來越多地深入游戲產(chǎn)業(yè)的全環(huán)節(jié),。
其實(shí)游戲行業(yè)引入AIGC后,起到的化學(xué)反應(yīng)不再僅僅局限于游戲行業(yè),。騰訊互動(dòng)娛樂副總裁張巍也表示,,經(jīng)過復(fù)雜游戲訓(xùn)練后的人工智能,將有望掌握更廣泛的技巧和知識(shí),,幫助人們解決醫(yī)療,、交通、工業(yè)等現(xiàn)實(shí)生活中的問題,。隨著外溢效應(yīng)的釋放和積累,,游戲技術(shù)正在成為數(shù)實(shí)融合的重要工具箱和推進(jìn)器。
AIGC將決定下一代超級入口,。
“屬于下一代開發(fā)者的時(shí)代即將到來,,大模型將成為AI新時(shí)代的基礎(chǔ)架構(gòu),插件(Plugins)則會(huì)構(gòu)成AI時(shí)代的API接口層,。AI時(shí)代的數(shù)字原生也將涉及文本生成,、圖像生成、代碼生成,、語義檢索與總結(jié),、普惠定制化服務(wù)以及提供情緒價(jià)值等諸多場景?!蔽④洿笾腥A區(qū)副總裁,、微軟大中華區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理田灼描繪了AIGC的應(yīng)用前景。
今年7月,,網(wǎng)易伏羲推出了國內(nèi)首臺(tái)無人裝載機(jī),,通過數(shù)字?jǐn)伾⒋髷?shù)據(jù)等技術(shù)能力,,實(shí)現(xiàn)了識(shí)別環(huán)境,、制定動(dòng)線、作業(yè)監(jiān)控等生產(chǎn)全流程的無人作業(yè)?,F(xiàn)在,,這臺(tái)無人裝載機(jī)已經(jīng)開進(jìn)了滬通鐵路上的智能混凝土攪拌站,正在24小時(shí)不間斷作業(yè),。到今年年底,,隨著無人裝載機(jī)的批量交付,,建筑師傅們將告別這一危險(xiǎn)作業(yè)環(huán)境。
在河南,,網(wǎng)易的沉浸式活動(dòng)平臺(tái)“瑤臺(tái)”,協(xié)助當(dāng)?shù)匚穆么蛟炝税ù笏螙|京城,、黃帝故里,、老君山在內(nèi)的19個(gè)文旅元宇宙場景,這一項(xiàng)目即將上線,。
在我國,,每位飛行員的職業(yè)生涯內(nèi),都需要在模擬機(jī)上完成超過1000個(gè)小時(shí)的飛行訓(xùn)練,。騰訊與南航在今年6月推出了我國首個(gè)完全自研的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),。該系統(tǒng)是基于騰訊自研游戲引擎,以及南航虛像顯示技術(shù)等共同打造,,首次實(shí)現(xiàn)全局動(dòng)態(tài)光照,,為飛行員重建一個(gè)和物理世界幾乎相同的擬真世界,能為超過8萬的民航飛行員提供更高效,、更安全的飛行訓(xùn)練,。
“不僅如此,通過游戲PCG與AIGC技術(shù),,半天可以完成一座大型城市的全景建模,,三天即可高精度復(fù)原一座機(jī)場,使數(shù)字資產(chǎn)制作效率提升10倍以上,。在尖端裝備領(lǐng)域的突破中,,我們看到了游戲科技作為數(shù)字生產(chǎn)力的巨大價(jià)值和可能性。”張巍說道,。
排版/ 季嘉穎
來源/《IT時(shí)報(bào)》公眾號vittimes
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