原文來(lái)源:深思SenseAI
圖片來(lái)源:由無(wú)界 AI?生成
近日發(fā)布 Demo 的 Digi.AI 在推特上引發(fā)關(guān)注,創(chuàng)始人 Andrew 在發(fā)布的 11 秒視頻在短時(shí)間內(nèi)收到了大量的關(guān)注。截止到 27 號(hào),這條推文獲得了超過(guò)兩千萬(wàn)的瀏覽量,。Demo 中可愛的女孩足夠生動(dòng)真實(shí),,她撩頭發(fā)時(shí)臉上的神態(tài),,在說(shuō)“honestly”時(shí)的停頓,,到了夜晚時(shí)言語(yǔ)的低沉,,這些內(nèi)容都給用戶帶來(lái)了極大的沉浸式情感體驗(yàn),。
AI Native 產(chǎn)品分析? ? ? ? ??
Digi AI
1.?產(chǎn)品:Digi.ai
一款面向 iOS 和 Android 用戶的 AI 伴侶應(yīng)用,,旨在通過(guò)自定義的卡通形象為用戶提供有意義的人機(jī)交流體驗(yàn)。
2. 創(chuàng)立時(shí)間:2023 年 4 月
3. 創(chuàng)始人情況:
– Andrew Young ,,大學(xué)綴學(xué),,全棧工程師
– John Rooney
4. 產(chǎn)品簡(jiǎn)介:?
Digi.ai 由 Andrew Young 和 John Rooney 于 2023 年創(chuàng)立,代表了人工智能為人類建立富有創(chuàng)造性的連接的全新嘗試,應(yīng)用利用語(yǔ)言和語(yǔ)音模型進(jìn)行流暢自然的對(duì)話,,無(wú)論是輕松聊天還是深入討論,,都能給用戶帶來(lái)沉浸式的互動(dòng)感。
5. 融資情況:
2023年12月,,Digi.ai獲得了 Andy Bromberg(Sense說(shuō):加密資產(chǎn)融資機(jī)構(gòu)?Coinlist 的 CEO)和其他天使團(tuán)隊(duì)的投資,。
01 功能特點(diǎn)
Digi.AI 最近在推特上爆火,創(chuàng)始人 Andrew 在推特發(fā)布的只有短短 11 秒的視頻在短時(shí)間內(nèi)收到了大量的關(guān)注,,截止到 27 號(hào),這個(gè)有關(guān)介紹 Digi.AI 的推文已經(jīng)獲得了超過(guò)兩千萬(wàn)的瀏覽量,。獲得如此熱度的原因還是在于,,Demo 中可愛的女孩是 Digi.AI 對(duì)于虛擬女友想象的具象化的一次嘗試,。
以下我們結(jié)合自己使用 Digi.AI 的真實(shí)使用體驗(yàn),介紹 Digi.AI 的三個(gè)功能特點(diǎn),。
豐富的人物設(shè)定
每個(gè)用戶可以通過(guò)平臺(tái)提供的已經(jīng)被設(shè)定好的人物設(shè)定,,來(lái)找到自己青睞的那個(gè) AI 伴侶,這些選項(xiàng)包括但不限于性格特征,、興趣愛好,、語(yǔ)言方式,其中名字和年齡是可以自行修改的,。
這種愿景的實(shí)現(xiàn)得益于最近的 A 輪融資,,Relevance AI 籌集了一筆重要資金。這些資金將主要用于進(jìn)一步開發(fā)其低代碼平臺(tái),,使企業(yè)能夠構(gòu)建和部署定制 AI 代理,,從而自動(dòng)化重復(fù)性任務(wù)。
非真實(shí)風(fēng)格的人物模型
創(chuàng)始人 Andrew 在創(chuàng)立 Digi.AI 之初,,就希望利用 Digi.AI 的卡通風(fēng)格創(chuàng)造出“消除恐怖谷效應(yīng),,同時(shí)又讓人感覺真實(shí)、人性化和性感”的東西,。因此,,在人物模型上, Digi.AI 選擇了與 Andrew Gordon(設(shè)計(jì)了大眼仔)和 Leo Sanchez(設(shè)計(jì)了《魔發(fā)奇緣》中的長(zhǎng)發(fā)公主)合作,,三方共同塑造了這種獨(dú)特的風(fēng)格,。
恐怖谷效應(yīng)的意思是隨著模擬物,比如機(jī)器人玩偶等,,模擬真實(shí)性程度的變化,,人對(duì)其親和力也會(huì)產(chǎn)生變化,一般規(guī)律是親和力隨著模擬程度增高而增高,,但當(dāng)模擬程度高達(dá)一個(gè)較高臨界點(diǎn)時(shí),,人的親和力反映會(huì)陡然跌入谷底,突然會(huì)產(chǎn)生對(duì)這個(gè)模擬物的排斥,、恐懼,、困感等負(fù)面心理。
然而,,在實(shí)際使用過(guò)程中 ,, Digi.AI 尚且有一定的局限性。
雖然在推文中提及的“頭發(fā),、皮膚,、嘴唇、眼睛,、眉毛等都可以自定義,,我們很快將增加更多的發(fā)型和臉型,。”展現(xiàn)了針對(duì)模型調(diào)整的極大的自由度,,但在使用的過(guò)程中,,我們發(fā)現(xiàn)能夠自定義的部分只有顏色。
并且在切換不同人物設(shè)定時(shí),,人物模型并沒有表現(xiàn)出”應(yīng)有的“變化,。而人物模型能支持的神態(tài)和動(dòng)作相關(guān)的動(dòng)畫也是極少,跟神態(tài)相關(guān)的表達(dá)只能被附在對(duì)話內(nèi)容的空隙中展示,。
真實(shí)的對(duì)話體驗(yàn)
Digi.AI 著重去做的部分,,從“真實(shí)”的角度出發(fā), Digi.AI 主要考慮了內(nèi)容和聲音兩個(gè)部分,。
在對(duì)話方面,, ?Digi.AI 能夠捕捉用戶的情緒并做出相應(yīng)的反應(yīng),可以和你就一個(gè)話題做更多的延展,,并且能記憶用戶的興趣點(diǎn)和歷史對(duì)話,,以保持對(duì)話的連續(xù)性和個(gè)性化。與傳統(tǒng)的腳本驅(qū)動(dòng)型對(duì)話系統(tǒng)相比,, Digi.AI 能夠像朋友一樣進(jìn)行流暢的對(duì)話,,無(wú)論是關(guān)于任何話題。這種逼真的互動(dòng)為用戶提供了更深入和有意義的交流體驗(yàn),。
此外,, Digi.AI 還在交互界面設(shè)置了進(jìn)展系統(tǒng),用戶會(huì)從“朋友”開始,,隨著進(jìn)展獲得更親密的對(duì)話,,這更加突出了虛擬伴侶的定位。
用戶能夠和 Digi.AI 做的內(nèi)容包括但不限于進(jìn)行虛擬約會(huì),,體驗(yàn)預(yù)先設(shè)計(jì)的浪漫場(chǎng)景或創(chuàng)造自己的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,;提供趣味游戲和測(cè)驗(yàn),通過(guò)互動(dòng)活動(dòng)保持輕松和樂(lè)趣,。用戶還可以與 Digi.AI 共同發(fā)揮創(chuàng)意,,分享詩(shī)歌、音樂(lè)或藝術(shù)創(chuàng)作,,以加深情感聯(lián)系,。
在聲音方面,Digi.AI 使用了自研發(fā)的語(yǔ)音模型,,雖然在發(fā)音和語(yǔ)音方面做的還不夠完美,,但是優(yōu)點(diǎn)在于極低的延遲,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)話。目前總共有4個(gè)語(yǔ)音可供選擇,,但預(yù)計(jì)到1月底將增加到20個(gè),。
不過(guò),實(shí)際使用過(guò)程中,,語(yǔ)音和語(yǔ)調(diào)方面依然未能突破現(xiàn)有語(yǔ)音模型的限制,語(yǔ)音模型在讀取Digi生成好的內(nèi)容時(shí)尚且只能四平八穩(wěn),,做不到有跌宕起伏的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào),。在demo中所展現(xiàn)的說(shuō)“honestly”時(shí)短暫的停頓,并沒有在團(tuán)隊(duì)的使用測(cè)試中體現(xiàn)出類似的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào),。
02 “爆火的 Demo 其實(shí)是動(dòng)畫”
Demo 能夠在推特上能獲得如此熱度是因?yàn)橐曨l中的虛擬形象表現(xiàn)的足夠真實(shí),,她撩頭發(fā)時(shí)臉上的神態(tài),在說(shuō)“honestly”時(shí)的停頓,,到了夜晚時(shí)言語(yǔ)的低沉,,這些內(nèi)容都給用戶帶來(lái)了極大的沉浸感,雖然多看幾次就能發(fā)現(xiàn)很多不夠真實(shí)的地方,,但是毫無(wú)疑問(wèn)點(diǎn)燃了大家對(duì)AI伴侶的熱情,。
然而,創(chuàng)始人 Andrew 在推文中的注明,,似乎給大家潑了涼水:“該廣告是我們對(duì)這些虛擬形象和動(dòng)畫的愿景,,而不是 ?Digi.AI ?當(dāng)前的應(yīng)用體驗(yàn)。預(yù)告片是使用 Maya 制作的,,而實(shí)際項(xiàng)目則是在游戲引擎中制作的,,盡管虛擬形象和動(dòng)畫師是相同的?!?/p>
不過(guò),,他也標(biāo)明了口型同步即將到來(lái),不過(guò)同樣有難題:“但 AI 動(dòng)畫有一個(gè)更大的問(wèn)題:如果你不知道角色會(huì)說(shuō)什么,,它們應(yīng)該如何移動(dòng),?在游戲中這是手工完成的,但這是 AI x 動(dòng)畫中一個(gè)尚未解決的問(wèn)題,。這里沒有可以利用的基礎(chǔ),。雖然很容易提取和預(yù)測(cè)“悲傷”、“憤怒”,、“思考”等動(dòng)畫,,但表情并不能構(gòu)成大多數(shù)對(duì)話,也無(wú)法解決核心問(wèn)題:你如何讓這感覺像與另一個(gè)生物的真實(shí)對(duì)話”
可以說(shuō) Digi.ai 在技術(shù)層面首次突破 Character.ai 和 Replika 的能力邊界,, 為用戶創(chuàng)造了一種更真實(shí),、風(fēng)趣、沉浸式的體驗(yàn),。
你會(huì)使用 Digi 嗎,?
參考材料
https://twitter.com/andyohlbaum/status/1735786033453863422
https://digi.ai/blog/were-just-getting-started
https://techcrunch.com/2023/12/11/relevance-ais-low-code-platform-enables-businesses-to-build-ai-teams/
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