本報(chinatimes.net.cn)記者于玉金 北京報道
“通過公司積累的游戲技術(shù),,突破了空間技術(shù)上的壁壘,,比如空間識別,、物體識別等,再借助蘋果Vision Pro,,公司希望能打造爆款文旅產(chǎn)品,,今年服貿(mào)會展出的就是《ALAB山海空間》MR大空間娛樂體驗,,此次展出由于在室內(nèi),,公司根據(jù)場館內(nèi)的情況也做了一些新設(shè)計?!北本┮饩凹夹g(shù)有限責(zé)任公司(下稱“意景技術(shù)”)有關(guān)工作人員告訴《華夏時報》記者。
9月12日,,記者來到了北京首鋼園的服貿(mào)會文旅服務(wù)專題展廳,,多個展位都展示了元宇宙在游戲,、文旅等場景的落地,。事實上,,AIGC、大模型的熱浪早在2023年就給狂熱的元宇宙風(fēng)口潑了一盆冷水,讓整個產(chǎn)業(yè)冷靜下來,,而從此次服貿(mào)會來看,,元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍在理性發(fā)展。與此同時,,有券商分析師及行業(yè)人士認(rèn)為,,由于元宇宙概念興起,需要大量的內(nèi)容來支持生態(tài)擴張,,單靠人工創(chuàng)作效率及商業(yè)化潛力太低,,因此AIGC技術(shù)將助力元宇宙加速實現(xiàn),。
落地游戲文旅場景
記者探展服貿(mào)會了解到,,隨著傳感器技術(shù)進步、算力提升,、內(nèi)容豐富,,元宇宙也在按照自己的節(jié)奏在各個場景落地。
除了意景技術(shù)帶來了《ALAB山??臻g》MR大空間娛樂體驗,,PICO也帶著最新發(fā)布的PICO 4 Ultra參展2024北京服貿(mào)會文旅服務(wù)專題展區(qū)。
PICO工作人員現(xiàn)場告訴記者,,“公司此次展出的是PICO 4 Ultra與三體宇宙合作的沉浸式互動內(nèi)容《三體:遠(yuǎn)征》,,這也是《三體》小說首次被搬到虛擬現(xiàn)實設(shè)備中,觀眾可以通過佩戴PICO的設(shè)備進入到三體宇宙的世界中,,去體驗三體中的經(jīng)典場景,,比如朝歌時代,觀眾可以親歷脫水浸泡的奇觀,,感受極寒和烈日環(huán)境,?!?/p>
該工作人員還告訴記者,“我們也做了很多交互,,通過手柄可以去觸摸,、拿取物體,推動場景前進,,這樣的設(shè)計能讓觀眾的沉浸感更強?!?/p>
記者還從PICO方面獲悉,,在PICO全新推出的《達(dá)芬奇:狂想之翼》MR互動劇中,用戶能夠親歷歷史,,與達(dá)芬奇并肩探險,,體驗前所未有的敘事沉浸感。
記者在文旅館注意到,,現(xiàn)場有諸多元宇宙元素,,比如元宇宙穿越體驗、XR虛擬影像館等,。而在元宇宙體驗中心,,人們可以充分感受元宇宙技術(shù)與文旅融合的魅力?;赩R大空間平臺的作品“敦煌”,,可以通過頭顯設(shè)備實現(xiàn)多人同場景體驗及社交活動,實現(xiàn)手勢識別自然交互,,為體驗者提供前所未有的強沉浸式體驗,。
而在服貿(mào)會外,元宇宙,、數(shù)字人不斷落地不同場景,。上述意景技術(shù)工作人員告訴記者,“《ALAB山??臻g》項目已經(jīng)在北京798落地,,在整條主街上布滿了山海經(jīng)的內(nèi)容,根據(jù)體驗者的步行速度,、內(nèi)容互動的時長不同,,完整的體驗將在30分鐘—40分鐘之間,該項目的特點主要是風(fēng)景,、物品,、景區(qū)的活化,而且是輕設(shè)備,、輕場地,、輕限制,,讓體驗者不僅能觀看風(fēng)景,而且成為風(fēng)景的一部分,?!?/p>
“公司前期技術(shù)探索時間較長,《ALAB山??臻g》整體項目技術(shù)探索,、立項到在798落地,用了一年左右的時間,?!鄙鲜鲆饩凹夹g(shù)工作人員還透露。
天娛數(shù)科方面提供的資料也顯示,,近日,,其旗下子公司元圓科技打造的AI虛擬數(shù)字人天妤和安思鶴與寧夏文旅合作共創(chuàng),以獨特的視角和創(chuàng)新的形式,,帶領(lǐng)體驗者探索“塞上江南”寧夏,。
AI虛擬數(shù)字人以極強的辨識度和強大的創(chuàng)意內(nèi)容生產(chǎn)能力,可以多維展現(xiàn)地方文旅的綜合魅力,。元圓科技通過旗下AI虛擬數(shù)字人IP矩陣,,在發(fā)揮IP流量價值的同時,借助AI技術(shù),,以更具想象力的方式進行“有效種草”,。據(jù)記者了解,目前,,元圓科技已先后在山西,、廣西、陜西,、甘肅等地打造智慧文旅品牌數(shù)字代言人,,為文旅營銷帶來更多個性化的新選擇。
回歸理性發(fā)展
在被視為“元宇宙元年”的2021年,,元宇宙第一股Roblox成功上市,,F(xiàn)acebook更名Meta只為All in元宇宙,百度元宇宙世界“希壤”正式上線,,國內(nèi)外科技巨頭先后加入元宇宙賽道,。上文提及的PICO是字節(jié)跳動在2021年斥巨資收購的VR公司,也被視為字節(jié)跳動進入元宇宙的一張“船票”,。
而到了2023年,,大模型這個AI“后起之秀”搶走元宇宙不少風(fēng)頭。曾經(jīng)的元宇宙科技巨頭
微軟、Meta等均出現(xiàn)裁撤或縮減元宇宙相關(guān)項目的情況,。去年11月,,PICO也進行了裁員與組織架構(gòu)調(diào)整。
不過,,在熱潮退去,,元宇宙則按照自身的節(jié)奏開啟了理性發(fā)展,各地政府也出臺相關(guān)利好政策,。就在今年8月,,PICO正式推出首款MR混合現(xiàn)實一體機PICO 4 Ultra,很多人將其看成是蘋果第一代頭顯Vision Pro的平替,。
而上文的意景技術(shù)則是上市公司佳創(chuàng)視訊旗下全資子公司,,佳創(chuàng)視訊也曾在2021年沾光“元宇宙”概念在二級市場漲勢如虹。
在今年的半年報中,,佳創(chuàng)視訊給了上文提及的《ALAB山海空間》MR大空間娛樂體驗項目很高的定位,?!霸擁椖可暇€后將豐富公司元宇宙產(chǎn)品矩陣,奠定公司在XR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)領(lǐng)先地位,,滿足市場對新科技新潮流的體驗需求,,創(chuàng)造社會價值并提升公司收入?!奔褎?chuàng)視訊表示,。
文娛產(chǎn)業(yè)分析師張書樂在接受《華夏時報》記者采訪時表示,元宇宙要走向真正普及,,至少還需要十年,,且要有重大創(chuàng)新來讓其落地。就目前而言,,元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的使用場景盡管不多,,卻落地可能性更大,反而在TO C端上,,大體停留在炒作上,。
“元宇宙是游戲的未來形態(tài),而通過元宇宙的沉浸式體驗,,游戲就可能變成一種互動劇,。”張書樂進一步分析,,至于文旅,,通過元宇宙去展示,確實可以讓人足不出戶就體驗到一定的旅游樂趣,,也可以在旅游場景中,,通過MR眼鏡來增加更多現(xiàn)實中不可能的元素,,但那僅僅只是補充,僅僅只是比視頻,、圖片或3D網(wǎng)頁效果更沉浸一些而已,。
深度科技研究院院長張孝榮則認(rèn)為,元宇宙是個沒有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)的概念,,至今沒有共識,,發(fā)起元宇宙概念的國內(nèi)外科技巨頭大都已經(jīng)調(diào)整發(fā)展戰(zhàn)略,放棄了相關(guān)業(yè)務(wù),,只有少數(shù)一些企業(yè)包括創(chuàng)業(yè)公司還在堅持,。“被一些企業(yè)視為元宇宙核心技術(shù)的XR技術(shù)存在先天缺陷,,一些關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo),,如顯示技術(shù)、傳感器精度,、交互界面等尚未達(dá)到完全成熟和用戶友好的程度,,導(dǎo)致用戶體驗差,產(chǎn)品難以普及,?!彼缡钦f。
不過,,雖然AIGC的熱潮給元宇宙風(fēng)口降了溫,,但是有券商認(rèn)為,AIGC技術(shù)將助力元宇宙加速實現(xiàn),。
張書樂認(rèn)為,,AIGC可以幫助元宇宙更好的構(gòu)建起基礎(chǔ)場景,這和AIGC作用于游戲這個幾乎涵蓋了所有數(shù)字媒體的生態(tài)意義是一樣的,;同時,,也可以幫助用戶更輕松地在元宇宙中體驗。但這種促進作用目前表現(xiàn)并不明顯,,無論AIGC還是元宇宙都還只是初級階段,,都還有待更大的技術(shù)進步來實現(xiàn)從實驗室里徹底走進現(xiàn)實世界中。
張孝榮也對本報記者表示,,“AIGC 理論上可以用于生成元宇宙中的各種虛擬內(nèi)容,,如虛擬角色、虛擬場景,、虛擬物品等,,這些內(nèi)容可以為元宇宙提供更加豐富和多樣化的體驗,但是AIGC本身也存在技術(shù)成熟度問題,由于技術(shù)水平大都處于實驗室階段,,也很難能滿足用戶的個性化需求,。”
責(zé)任編輯:黃興利 主編:寒豐
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