《科創(chuàng)板日報》1月11日訊(記者 黃心怡),,在近日的百度AI開發(fā)者大會上,百度打造的全球首個獨立元宇宙底座MetaStack發(fā)布,,可打造環(huán)境,、設計完全獨立于希壤的全新獨立元宇宙,,把原本6個月到一年的開發(fā)周期,如今最快40天即可完成,。
《科創(chuàng)板日報》記者注意到,,風語筑、藍色光標,、超媒體控股,、森博營銷等上市公司已與希壤達成生態(tài)合作。其中,,超媒體控股與百度合作的獨立元宇宙城市“元邦”已經上線,。
百度副總裁馬杰在接受《科創(chuàng)板日報》采訪時表示,2023年將是開啟元宇宙商業(yè)能力的關鍵窗口,?!拔磥韼啄甓际谴翱谄冢衲陼情_始,?!?/p>
不過馬杰也坦言,當下元宇宙仍面臨視覺技術,、聽覺技術和交互技術這三座大山的挑戰(zhàn),。同時,如何在元宇宙領域形成商業(yè)閉環(huán)仍有待探索,。
▍40天打造一個獨立元宇宙
目前,,百度提供了“希壤開放元宇宙世界”和“希壤獨立元宇宙能力底座(MetaStack)”兩種方案。通過希壤MetaStack,,可以最快40天內完成對獨立元宇宙App的創(chuàng)建,。這些元宇宙,也可實現(xiàn)與希壤首個城市Creator City的互聯(lián)互通,。
對于40天的具體定義,,馬杰解釋,“如果在希壤的開放元宇宙世界Creator City里,,搭展廳或開一場會,,快的話只需幾天。而獨立元宇宙方案的40天,,是指從APP的第一行代碼開始,,到整個云端、整個虛擬城市的3D模型美術設計,、構建呈現(xiàn),,最終實現(xiàn)大量用戶可以登陸,所花費的時間。這在過去,,需要半年到一年,。”
《科創(chuàng)板日報》記者了解到,,希壤MetaStack獨立元宇宙已有落地案例,。比如,由Meta Media超媒體控股,、百度希壤與BV百度風投合作創(chuàng)辦的“元邦”元宇宙城市,,由廈門文廣集團與百度希壤打造的元宇宙城市“鏡界|Meta C”APP,以及由太一控股集團打造的元宇宙商業(yè)世界“太一靈境”等,。
馬杰介紹,,“首批落地了不少案例。像上海人工智能大會的官方元宇宙平臺,也是基于希壤建設的,。從前端的APP到后端的元宇宙平臺,,包括中間的交互,都是一個獨立的元宇宙,?!?/p>
▍多家上市公司已加入百度希壤生態(tài)
此前,風語筑,、藍色光標,、超媒體控股、森博營銷集團等上市公司已與希壤達成合作,。
其中,,風語筑與百度希壤達成元宇宙生態(tài)共建合作,成為希壤元宇宙3D虛擬建筑開發(fā)商之一,,承接3D虛擬建筑或數(shù)字空間的開發(fā)打造及內容運營業(yè)務,。
風語筑副總經理張樹玉向記者介紹,風語筑已在百度希壤元宇宙平臺打造了元宇宙數(shù)字藝術館,,是面向M世代用戶開放運營的虛擬藝術世界,。而對于此次百度新發(fā)布的獨立元宇宙方案,暫時還沒有案例,,但后續(xù)可能會有進一步合作機會,。
此前,藍色光標旗下“藍宇宙”營銷空間正式上線入駐百度希壤,,成為國內首個“元宇宙營銷空間”,。西南證券在研報中表示,在AI技術方面,,與百度希壤達成戰(zhàn)略合作,,共同推動元宇宙技術與營銷聯(lián)合。通過加碼元宇宙相關領域,,藍色光標的增長新動能有望顯現(xiàn),。
馬杰表示,希壤MetaStack剛發(fā)布不久,,參與的伙伴還比較少,。但相信在2023年會有更多的伙伴進來,開發(fā)自己想象中的元宇宙,。
▍搭建只是第一步
元宇宙的概念火爆已久,,但由于在實際落地中仍存在諸多挑戰(zhàn),也引起了業(yè)界很多質疑。
馬杰認為,,元宇宙的搭建只是起點,,后續(xù)依賴強大的運營能力。
“40天只是完成了元宇宙的交付,,這僅僅是起點,。未來整個運營過程中,還需要大量的支撐,。我們也會交付更多運營工具,,百度會扮演好基礎能力供應商的角色,幫助大家去釋放想象力,?!?/p>
同時,馬杰表示,,元宇宙的開發(fā)成本仍有待進一步降低,。
“雖然一年的開發(fā)周期變成40天,但40天依然挺長,能否變得更短,?元宇宙開發(fā)的人力成本和費用,,也比較高。未來的這一兩年中,,要把降本增效做得更徹底,,越便宜、越多的人來用,,平臺也會越穩(wěn)定,。”
當然,,更關鍵的在于,,能否在元宇宙領域找到真正的商業(yè)模式。對此,,馬杰認為,,“最終一定要有成功的模式跑通,有伙伴在這里掙到錢,,可以實現(xiàn)完整的商業(yè)閉環(huán),,目前還要一段時間去探索?!?/p>
此外,,在技術層面,元宇宙現(xiàn)階段則要翻越視覺技術,、聽覺技術和交互技術這三座大山,。
“眼下,這三大技術挑戰(zhàn)都沒有解決,。比如,,想做到像動畫電影那樣漂亮的視覺效果,每一幀畫面要100小時來渲染,。這與1秒30幀有巨大的算力差和效果差,。這其中的差距,依靠的是整個行業(yè)的努力,,包括移動設備上的顯卡,、電池要更牛,,散熱要做得更好,。能不能把一部分運算放在云端去,低延遲能否實現(xiàn),?一旦成熟了,,是很大的進展和突破?!?/p>
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