A欧美国产国产综合视频_最近日本中文字幕免费完整_国产乱伦一级片_久久99国产综合精品婷婷_韩国理论片在线中文字幕一区二区_亚洲AV成人影片在线观看_亚洲av无码电影网_优物视频最新网址_天天艹无码天天射_脱下丝袜的极品销魂大胸美女王馨瑶91精品美女嫩模写真套图,男男被?到喷水18禁视频,欧美久久精品一级黑人c片 ,综合在线视频精品专区

人民網(wǎng)

從元宇宙到XR,大廠進(jìn)場(chǎng)又退場(chǎng),?

從元宇宙到XR,,大廠進(jìn)場(chǎng)又退場(chǎng),?

文 | 根新未來(lái),,作者 | 陳根
來(lái)源:鈦媒體

從元宇宙到XR,,大廠進(jìn)場(chǎng)又退場(chǎng),?

圖片來(lái)源:由無(wú)界版圖AI工具生成

這兩年,,元宇宙概念大火,。一方面,,元宇宙概念的火爆是一系列技術(shù)集合而成的結(jié)果,比如人工智能、混合現(xiàn)實(shí)(XR),、5G等等,,另一方面,元宇宙概念的火爆,,也讓科技大廠們進(jìn)一步加碼這些技術(shù),,試圖搶占元宇宙的先機(jī)。其中,,與元宇宙最為相關(guān)也最受關(guān)注的,,就是包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等在內(nèi)的混合現(xiàn)實(shí),。

但現(xiàn)在,,在降本增效,積極減重的背景下,互聯(lián)網(wǎng)科技大廠似乎對(duì)XR行業(yè)漸漸失去耐心,。由于XR業(yè)務(wù)的高投入,、低盈利、長(zhǎng)周期,,因此,,各個(gè)科技大廠的XR業(yè)務(wù)都紛紛被“瞄準(zhǔn)”,成了待“裁”的羔羊,。XR行業(yè)熄火了嗎,?面對(duì)逐漸冷卻的行業(yè)現(xiàn)狀,XR的下一步是什么,?

大廠逃離XR,?

所謂擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR),其實(shí)就是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等各種新沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱(chēng),。

VR?能夠?qū)⑷藗儙胩摂M環(huán)境中。只要帶上VR頭顯,,人們就可以從現(xiàn)實(shí)世界沉浸入模擬環(huán)境中,。AR?能夠?qū)秩緢D像疊加到真實(shí)世界中。比如?,,AR?可以改進(jìn)導(dǎo)航功能,。相比?2D?地圖,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以將方向疊加在駕駛員透過(guò)擋風(fēng)玻璃所看到的道路上,,駕駛員可以根據(jù)模擬箭頭準(zhǔn)確地轉(zhuǎn)向,。MR?將真實(shí)世界與渲染圖形完美融合,創(chuàng)造出用戶(hù)可以直接與數(shù)字和物理世界一起互動(dòng)的環(huán)境,。

從游戲到虛擬生產(chǎn)再到產(chǎn)品設(shè)計(jì),,XR?使人們能夠在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中進(jìn)行前所未有的創(chuàng)造、協(xié)作和探索,。XR的特性也讓XR成為實(shí)現(xiàn)元宇宙的必經(jīng)之路,。

4年前,微軟收購(gòu)了資金短缺的VR社交平臺(tái)AltSpaceVR,,彰顯了其對(duì)元宇宙的決心。2021年,,微軟CEO納德拉還揚(yáng)言:“隨著虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的融合,,我們正在創(chuàng)建一個(gè)全新的平臺(tái)層——元宇宙”。

然而,,在2022年,,由于微軟的XR頭顯HoloLens開(kāi)發(fā)多年,依舊進(jìn)度緩慢,微軟選擇與三星合作消費(fèi)級(jí)XR項(xiàng)目曾遭致內(nèi)部員工的憤怒,。HoloLens負(fù)責(zé)人Alex Kipman也于2022年6月離職,。前不久,微軟宣布,,將在今年3月徹底關(guān)閉AltSpaceVR,。根據(jù)the verge報(bào)道,AltSpaceVR背后的團(tuán)隊(duì)也將被裁掉,。不僅如此,,原定于下個(gè)月發(fā)布新版本的MRTK框架背后的團(tuán)隊(duì)也被裁掉。MRTK是微軟為整合VR\AR體驗(yàn)而構(gòu)建的跨平臺(tái)工具包,。

無(wú)論硬件還是軟件,,元宇宙業(yè)務(wù)都已經(jīng)支撐不起微軟的野心。微軟熱心投入的XR,,終于還是傷了微軟的心,。除了微軟關(guān)閉AltSpaceVR、縮減元宇宙野心外,,其他科技大廠也做出了幾乎相同的決定,。

1月上旬,騰訊XR業(yè)務(wù)線(xiàn)對(duì)部分項(xiàng)目進(jìn)行了調(diào)整,,不少業(yè)務(wù)被叫停,,而就在半年前,騰訊還在XR業(yè)務(wù)線(xiàn)上,,傾注了進(jìn)軍元宇宙的愿望,。

騰訊之后,近日,,快手也傳出消息,,稱(chēng)要放棄VR全景視頻業(yè)務(wù)??焓值脑钪?全景視頻項(xiàng)目負(fù)責(zé)人——馬英武,,也隨之一起從公司離職。近日在創(chuàng)作者的微信群里,,快手的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)寫(xiě)道:“快手全景運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)扶上馬,、送一程的使命完成后,將不得不和大家說(shuō)再見(jiàn)了,?!倍谖磥?lái),快手平臺(tái)上全景視頻的創(chuàng)作者,,也將被分散到各個(gè)垂類(lèi),,不再給予單獨(dú)的扶持,,轉(zhuǎn)而進(jìn)行“常態(tài)化運(yùn)營(yíng)”。但全景視頻仍處于“新生階段”,,快手放棄單獨(dú)扶持,,也大概與裁撤無(wú)異。

值得一提的是,,字節(jié)跳動(dòng)幾乎同時(shí)暫緩了全景視頻功能接入抖音,。兩家大廠對(duì)于全景視頻,一家裁撤,、一家延遲,。從微軟到騰訊,再到快手和字節(jié),,XR的熄火可見(jiàn)一斑,。

性?xún)r(jià)比之困?

其實(shí)大廠們選擇發(fā)力XR行業(yè)進(jìn)而進(jìn)軍元宇宙的策略并不難理解,,但問(wèn)題在于,,投入了,卻沒(méi)能達(dá)到理想的效果——這是每個(gè)大廠都恐懼的事情,,換言之,,性?xún)r(jià)比,才是大廠難以維系XR業(yè)務(wù)的最根本原因,。

比如,,騰訊?XR?部門(mén)成立于?2022?年?6?月,騰訊高級(jí)副總裁,、游戲業(yè)務(wù)實(shí)際操盤(pán)手馬曉軼為總負(fù)責(zé)人,,騰訊游戲工作室?NExT Studios?負(fù)責(zé)人沈黎為?XR?具體業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。XR?部門(mén)現(xiàn)有?300?余人,,但是多名騰訊?XR?員工透露,,XR?部門(mén)從成立至今,幾乎是“零產(chǎn)出”,。

再來(lái)看快手,,早就被人詬病“沒(méi)有商業(yè)價(jià)值”的全景視頻,是快手在XR布局上的“第一步棋”,。在2022年的新浪“元力覺(jué)醒”大會(huì)中,,馬英武表示,快手平臺(tái)上,,全景視頻創(chuàng)作者在萬(wàn)人以上,,視頻數(shù)量已達(dá)10萬(wàn)+,播放數(shù)量也超過(guò)了十億,。

但不少業(yè)內(nèi)人士也心知肚明:占據(jù)了大量的服務(wù)器資源,但體驗(yàn)的提升,相比傳統(tǒng)的平面視頻,,還遠(yuǎn)不成比例,。況且,對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),,一套支持XR直播的設(shè)備,,最早算下來(lái)需要十幾萬(wàn),即使近年價(jià)格有所下降,,對(duì)于一般的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),,都是不小的負(fù)擔(dān)。正如網(wǎng)友所疑惑的:“手機(jī)的短視頻已經(jīng)夠好玩了,,為什么我還要額外花錢(qián),、花時(shí)間去適應(yīng)一種新的娛樂(lè)方式?”

此外,,盡管全景視頻取得了不錯(cuò)的成就,。但這些成就,歸根結(jié)底應(yīng)該歸功于快手的基礎(chǔ)技術(shù)實(shí)力,,并不是因?yàn)槿耙曨l自身的吸引力,。用戶(hù)習(xí)慣還沒(méi)有完全培養(yǎng)起來(lái),依賴(lài)全景視頻進(jìn)行變現(xiàn)支撐營(yíng)收,,也充滿(mǎn)不確定性,。

實(shí)際上,自從2016“VR元年”以來(lái),,“性?xún)r(jià)比”就成為了困擾整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的大問(wèn)題:對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),,投入和產(chǎn)出往往難成正比;而對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),,無(wú)論是在東亞還是歐美市場(chǎng)上,,動(dòng)輒上千美元的PC端VR頭顯套裝,以及預(yù)算需求至少與此持平的高性能PC主機(jī),,無(wú)不讓躍躍欲試的潛在VR愛(ài)好者望而卻步,;再加上即便不惜重金買(mǎi)來(lái)了設(shè)備,完整體驗(yàn)至少需要3平方米的空間來(lái)安裝Outside-In定位裝置的場(chǎng)地需求,,又打消了相當(dāng)一部分VR關(guān)注者的熱情,。

要知道,任何新興科技產(chǎn)品,,只有跨過(guò)了商業(yè)化的鴻溝,,才能真正得到大眾的接受,引爆市場(chǎng),,成為影響未來(lái)十年,、甚至二十年,、五十年的顛覆式創(chuàng)新品類(lèi)。這意味著,,對(duì)于任何科技產(chǎn)品而言,,其不僅要做到在產(chǎn)品硬件上使用便捷、體驗(yàn)舒適,,還需要突破原有產(chǎn)品的場(chǎng)景邊界,,讓其真正成為一款“破圈”產(chǎn)品

但現(xiàn)在,,對(duì)于現(xiàn)在的VR,、AR、MR來(lái)說(shuō),,還并不具有“破圈”的能力,,在性?xún)r(jià)比上也仍有巨大的改進(jìn)空間。

離商業(yè)時(shí)代依然有所距離

不可否認(rèn),,今天,,元宇宙的商業(yè)化入口已經(jīng)敞開(kāi)了,不過(guò),,元宇宙概念下的各種技術(shù),,比如XR賽道離真正的商業(yè)化時(shí)代依然有所距離。

一方面,,關(guān)鍵技術(shù)和高端產(chǎn)品供給不足,,以虛擬現(xiàn)實(shí)為例,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)體系不完善,,產(chǎn)品和系統(tǒng)評(píng)價(jià)指標(biāo)體系尚不健全,,此外,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品性能和質(zhì)量也沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,,硬件,、系統(tǒng)、內(nèi)容之間的兼容性差,。由于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之間,、設(shè)備和應(yīng)用之間的標(biāo)準(zhǔn)尚未建立,行業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件標(biāo)準(zhǔn)以及工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,、產(chǎn)品之間標(biāo)識(shí)解析,、數(shù)據(jù)交換、安全通信等標(biāo)準(zhǔn)尚沒(méi)有出臺(tái),,因此,,行業(yè)應(yīng)用方對(duì)大規(guī)模使用虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品依舊缺乏信任。

其中,,僅就顯示性能的改進(jìn)與優(yōu)化來(lái)講,,VR設(shè)備要想在現(xiàn)有技術(shù)條件下,,同時(shí)實(shí)現(xiàn)大視場(chǎng)角、高清晰度(PPD)和輕便緊湊等理想性能依然存在技術(shù)困境,。

比如,,要實(shí)現(xiàn)視網(wǎng)膜屏幕效果的VR顯示,單位角度像素密度要達(dá)到60PPD,,在保證這個(gè)參數(shù)的同時(shí),還要達(dá)到正常人110度及以上的視場(chǎng)角,,采用的手段就是使用光學(xué)透鏡放大視場(chǎng),,在VR設(shè)備的狹小空間內(nèi),基本就等于2寸左右的顯示部件要達(dá)到6K以上級(jí)別的水平像素總量,。

此外,,更優(yōu)越的顯示、計(jì)算,、通訊性能,,需要更高的能耗,無(wú)論把部分性能放在本地還是云端,,計(jì)算能力和通訊能力的提升都需要更多的能源消耗,。

另一方面,內(nèi)容與服務(wù)較為匱乏,、應(yīng)用生態(tài)不完善,,能滿(mǎn)足消費(fèi)者需求的爆款級(jí)、標(biāo)桿級(jí)應(yīng)用尚未出現(xiàn),,面向消費(fèi)者的虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)內(nèi)容缺乏變現(xiàn)渠道,,尚未形成良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)和正向循環(huán)。行業(yè)應(yīng)用方面,,現(xiàn)有應(yīng)用案例多是定制化解決方案,,沒(méi)有明晰的行業(yè)應(yīng)用思路,不具備行業(yè)內(nèi)大面積普及推廣的條件,,多行業(yè)融合應(yīng)用進(jìn)展路徑亦不明晰,。

顯然,一些當(dāng)前次要但非常關(guān)鍵,,并會(huì)直接影響用戶(hù)體驗(yàn),,進(jìn)而決定用戶(hù)使用意愿的問(wèn)題,比如電子部件的發(fā)熱對(duì)于佩戴型設(shè)備非常棘手,,高計(jì)算能力,、高通訊帶寬都會(huì)帶來(lái)更嚴(yán)重的發(fā)熱,設(shè)備發(fā)熱量和散熱方式將會(huì)成為后續(xù)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)研究領(lǐng)域,。

雖然,,現(xiàn)在的元宇宙技術(shù)還處于雛形階段,,XR技術(shù)也有很長(zhǎng)的路要走,但是人們對(duì)于創(chuàng)造虛擬世界的欲望確實(shí)愈來(lái)愈強(qiáng),。元宇宙也好,,XR技術(shù)也好,都是一條正確的但又是艱難的道路,,隨著各種巨頭企業(yè)的紛紛入局,,XR產(chǎn)業(yè)還將在曲折中前進(jìn),最終全面走入我們的生活,,掀起另一場(chǎng)信息革命,。(本文首發(fā)鈦媒體APP)

免責(zé)聲明:本文來(lái)自網(wǎng)絡(luò)收錄或投稿,觀點(diǎn)僅代表作者本人,,不代表芒果財(cái)經(jīng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,,版權(quán)歸原作者所有。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://lequren.com/984451.html
溫馨提示:投資有風(fēng)險(xiǎn),,入市須謹(jǐn)慎,。本資訊不作為投資理財(cái)建議。

(0)
奇幻空間的頭像奇幻空間
上一篇 2023年2月3日
下一篇 2023年2月3日
198搶自鏈數(shù)字人

相關(guān)推薦