來源:智駕網(wǎng)
作者:黃華丹
圖片來源:由無界版圖AI工具生成
告別2022,,2023年CES展(國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì))如期而至,。
英偉達(dá)的發(fā)布會(huì)依然分顯卡、機(jī)器人,、汽車等多個(gè)板塊,。不過這次我們關(guān)注的焦點(diǎn)集中在元宇宙上。
元宇宙是否有價(jià)值,?當(dāng)產(chǎn)業(yè)開始質(zhì)疑,,英偉達(dá)給出的卻是斬釘截鐵的肯定:元宇宙就是未來!
關(guān)于英偉達(dá)的Omniverse平臺(tái),,讀者應(yīng)該已經(jīng)不陌生了,。在自動(dòng)駕駛相關(guān)的內(nèi)容中我們曾多次提到過,Omniververse為自動(dòng)駕駛的訓(xùn)練和仿真模擬帶來了巨大的便捷,。
當(dāng)然了,,作為業(yè)界大佬,用英偉達(dá)自己的話說:Omniverse is everywhere,!從軟件公司到硬件公司,,可以說,英偉達(dá)的元宇宙已經(jīng)遍布各行各業(yè),。
01 元宇宙帶來的便捷
這次CES展上,,英偉達(dá)又發(fā)布了多項(xiàng)基于元宇宙的更新,從構(gòu)建平臺(tái)的便捷性,,到對包括設(shè)計(jì),、工程、創(chuàng)意等領(lǐng)域工作的推動(dòng),,以及整個(gè)元宇宙世界的逼真性多個(gè)方面都有大幅的提升,。
發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)用一段視頻直觀地展示了Omniverse為協(xié)同工作帶來的便利,。
多名生活在全球不同地方的創(chuàng)作者借助Omniverse,,使用多款3D設(shè)計(jì)工具,在多個(gè)RTX系統(tǒng)上進(jìn)行了跨時(shí)區(qū)的實(shí)時(shí)協(xié)作,。
也就是說,,對于同一個(gè)項(xiàng)目,不同的創(chuàng)作者可以從不同的地點(diǎn)對其進(jìn)行操作,,而變化的內(nèi)容會(huì)實(shí)時(shí)體現(xiàn)在項(xiàng)目上,。
以視頻展示內(nèi)容為例,一名創(chuàng)作者對角色的改動(dòng)會(huì)實(shí)時(shí)展示給其他創(chuàng)作者,而另一人添加的背景也會(huì)同步更新,。
對于成員分布在全球多地的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)來說,,Omniverse帶來的便捷性甚至超越了面對面的協(xié)作。
這次CES展上,,英偉達(dá)發(fā)布了全新的實(shí)驗(yàn)性生成式AI工具,,Blender 增強(qiáng)功能,NVIDIA Studio筆記本電腦上的Omniverse預(yù)裝,,以及數(shù)千種免費(fèi)的全新通用場景描述(USD)資產(chǎn),。有助于推動(dòng)3D工作流的加速采用。
NVIDIA Canvas可以讓藝術(shù)家無縫地生成背景,。在AI加持下,,只需要通過簡單的筆觸對背景進(jìn)行排布就能自動(dòng)生成精細(xì)的背景。
而在虛擬人像的打造上,,英偉達(dá)推出了NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)搶先體驗(yàn)計(jì)劃,。
這是一套云原生AI微服務(wù),可幫助更輕松地大規(guī)模構(gòu)建和部署智能虛擬助手和數(shù)字人,。
Omniverse ACE能夠簡化虛擬形象的開發(fā),,提供為任何虛擬形象添加智能和動(dòng)畫所必需的AI構(gòu)建模塊,可以構(gòu)建于幾乎任何引擎上,,并部署于任何云端,。
總體來說,使用Omniverse ACE可以提供簡單的角色動(dòng)畫和云端部署的能力,。使用Omniverse ACE,,用戶不需要太多的專業(yè)知識(shí),就能打造出栩栩如生的角色動(dòng)畫,,而且形成的虛擬形象幾乎可以在任何地點(diǎn)使用,,比如快餐店售貨亭、平板電腦和VR頭顯,。
而且,,借助 Omniverse ACE,創(chuàng)作者可以將虛擬形象從 2D 動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為 3D,,包括照片和風(fēng)格化的頭像,。用戶可從云端渲染虛擬形象,,在任何地點(diǎn)都能為角色制作動(dòng)畫,。
此外,Audio2Face,、Audio2Gesture和Audio2Emotion等打造即時(shí)3D角色動(dòng)畫的生成式 AI 工具也實(shí)現(xiàn)了性能的升級(jí),。
使用Audio2Face,即通過音頻文件就能生成面部表情;使用 Audio2Emotion,,可以生成從快樂和興奮到悲傷和遺憾的逼真情緒,;使用 Audio2Gesture,可以實(shí)現(xiàn)逼真的上半身動(dòng)作,。
這些工具也讓打造虛擬形象變得更加簡單,,可以為用戶提供更加逼真、身臨其境的體驗(yàn),。
02 Omniverse在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用
具體到汽車領(lǐng)域,,使用基于 Omniverse 構(gòu)建的 NVIDIA DRIVE Sim,主機(jī)廠們可以完全在虛擬世界中進(jìn)行車內(nèi)設(shè)計(jì),。
首先,,汽車的設(shè)計(jì)需要涉及復(fù)雜的組織,例如駕駛艙就有幾十個(gè)組件,,包括方向盤,、儀表盤和信息娛樂系統(tǒng)等。創(chuàng)建這些組件,,并將其與汽車的其余部分集成的過程非常耗費(fèi)時(shí)間和資源,。
設(shè)計(jì)師們需要彼此協(xié)作來測試布局,并對布局進(jìn)行驗(yàn)證和確認(rèn),。在虛擬世界中,,開發(fā)人員可以輕松設(shè)計(jì)車輛,而不必?fù)?dān)心改動(dòng)布局可能的成本,。
而且,,主機(jī)廠一般在全球各地都設(shè)計(jì)中心,為了更好地溝通交流,,就需要員工頻繁地出差,。而借助DRIVE Sim,,全球各地的設(shè)計(jì)師和工程師無需離開辦公桌,就能共同開發(fā)駕艙體驗(yàn),。
另外,,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還可以在虛擬世界中對概念進(jìn)行測試,而無需等待物理原型,,從而節(jié)省時(shí)間和寶貴資源,。決策者也可以在投入生產(chǎn)之前,,在虛擬世界對設(shè)計(jì)進(jìn)行審核,,并確保其符合 DRIVE Sim中的相關(guān)安全標(biāo)準(zhǔn),。
對于用戶來說,,借助DRIVE Sim和Omniverse Configurator,在買車時(shí)只要舒適地待在家里就能對汽車進(jìn)行配置和測試,。只需按一下按鈕,,就能看到所有可能的選項(xiàng)和車輛的功能組合,,還能進(jìn)行虛擬試駕,。
同樣,對自動(dòng)駕駛的模擬仿真,、測試等也是元宇宙對汽車行業(yè)的一大貢獻(xiàn)。
可以說,,無論是在開發(fā)段,還是銷售端,,元宇宙都為行業(yè)提供了極大的便捷,。
03 奔馳將使用Omniverse平臺(tái)構(gòu)建工廠
而在生產(chǎn)層面,Omniverse平臺(tái)也可為工廠的布局和規(guī)劃提供輔助,。
梅賽德斯-奔馳就在CES期間宣布,將使用NVIDIA Omniverse平臺(tái),,對制造和組裝設(shè)施進(jìn)行設(shè)計(jì)和規(guī)劃,。
奔馳計(jì)劃通過使用英偉達(dá)Omniverse平臺(tái),,將AI和元宇宙技術(shù)進(jìn)一步融入了自身的開發(fā)流程之中,,打造更智能,、更高效的數(shù)字工廠,。
例如,通過Omniverse,,奔馳的規(guī)劃人員可以訪問工廠的數(shù)字孿生,按需對工廠進(jìn)行審查和優(yōu)化,。規(guī)劃人員作出的每一處變化,都可以在虛擬世界中進(jìn)行快速評估和驗(yàn)證,,然后在現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)施,,以確保能夠用符合人體工程學(xué)的方式,最大限度地提升工廠工人的效率,。
此外,,通過將Omniverse與其內(nèi)部MO360數(shù)據(jù)平臺(tái)相連接,奔馳還可實(shí)現(xiàn)全球各地工廠的同步,,從而簡化全球生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營,,并實(shí)現(xiàn)對生產(chǎn)設(shè)備的OTA軟件更新。
在元宇宙中首先驗(yàn)證工廠的生產(chǎn)規(guī)劃和布局,,對于企業(yè)來說,,能以最低的成本避免錯(cuò)誤,,從而減少浪費(fèi),降低能耗,,同時(shí)還可提高產(chǎn)品質(zhì)量,。
奔馳一直在和NVIDIA合作開發(fā)軟件定義汽車。其即將推出的車型將基于NVIDIA DRIVE Orin集中式計(jì)算平臺(tái)打造而成,,并將基于Omniverse的NVIDIA DRIVE Sim仿真平臺(tái)上,對其智能駕駛功能進(jìn)行測試和驗(yàn)證,。
此外,,發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)也宣布與鴻??萍技瘓F(tuán)(富士康)宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,,共同開發(fā)自動(dòng)駕駛和自動(dòng)駕駛汽車平臺(tái)。
一方面,,富士康將作為一級(jí)制造商,,面向全球汽車市場生產(chǎn)基于NVIDIA DRIVE Orin 的電子控制單元(ECU)。此外,,富士康自己生產(chǎn)的電動(dòng)汽車也將采用DRIVE Orin ECU和 DRIVE Hyperion 傳感器架構(gòu),,以實(shí)現(xiàn)高度自動(dòng)化的駕駛功能。
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