來源:智駕網(wǎng)
作者:黃華丹
圖片來源:由無界版圖AI工具生成
告別2022,,2023年CES展(國際消費類電子產(chǎn)品展覽會)如期而至,。
英偉達的發(fā)布會依然分顯卡、機器人,、汽車等多個板塊,。不過這次我們關(guān)注的焦點集中在元宇宙上。
元宇宙是否有價值,?當產(chǎn)業(yè)開始質(zhì)疑,,英偉達給出的卻是斬釘截鐵的肯定:元宇宙就是未來!
關(guān)于英偉達的Omniverse平臺,讀者應該已經(jīng)不陌生了,。在自動駕駛相關(guān)的內(nèi)容中我們曾多次提到過,,Omniververse為自動駕駛的訓練和仿真模擬帶來了巨大的便捷。
當然了,,作為業(yè)界大佬,,用英偉達自己的話說:Omniverse is everywhere!從軟件公司到硬件公司,,可以說,,英偉達的元宇宙已經(jīng)遍布各行各業(yè)。
01 元宇宙帶來的便捷
這次CES展上,,英偉達又發(fā)布了多項基于元宇宙的更新,,從構(gòu)建平臺的便捷性,到對包括設計,、工程,、創(chuàng)意等領(lǐng)域工作的推動,以及整個元宇宙世界的逼真性多個方面都有大幅的提升,。
發(fā)布會上,,英偉達用一段視頻直觀地展示了Omniverse為協(xié)同工作帶來的便利。
多名生活在全球不同地方的創(chuàng)作者借助Omniverse,,使用多款3D設計工具,,在多個RTX系統(tǒng)上進行了跨時區(qū)的實時協(xié)作。
也就是說,,對于同一個項目,,不同的創(chuàng)作者可以從不同的地點對其進行操作,而變化的內(nèi)容會實時體現(xiàn)在項目上,。
以視頻展示內(nèi)容為例,,一名創(chuàng)作者對角色的改動會實時展示給其他創(chuàng)作者,而另一人添加的背景也會同步更新,。
對于成員分布在全球多地的創(chuàng)意團隊來說,,Omniverse帶來的便捷性甚至超越了面對面的協(xié)作。
這次CES展上,,英偉達發(fā)布了全新的實驗性生成式AI工具,,Blender 增強功能,NVIDIA Studio筆記本電腦上的Omniverse預裝,,以及數(shù)千種免費的全新通用場景描述(USD)資產(chǎn),。有助于推動3D工作流的加速采用。
NVIDIA Canvas可以讓藝術(shù)家無縫地生成背景,。在AI加持下,,只需要通過簡單的筆觸對背景進行排布就能自動生成精細的背景。
而在虛擬人像的打造上,英偉達推出了NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)搶先體驗計劃,。
這是一套云原生AI微服務,可幫助更輕松地大規(guī)模構(gòu)建和部署智能虛擬助手和數(shù)字人,。
Omniverse ACE能夠簡化虛擬形象的開發(fā),,提供為任何虛擬形象添加智能和動畫所必需的AI構(gòu)建模塊,可以構(gòu)建于幾乎任何引擎上,,并部署于任何云端,。
總體來說,使用Omniverse ACE可以提供簡單的角色動畫和云端部署的能力,。使用Omniverse ACE,,用戶不需要太多的專業(yè)知識,就能打造出栩栩如生的角色動畫,,而且形成的虛擬形象幾乎可以在任何地點使用,,比如快餐店售貨亭、平板電腦和VR頭顯,。
而且,,借助 Omniverse ACE,創(chuàng)作者可以將虛擬形象從 2D 動畫轉(zhuǎn)換為 3D,,包括照片和風格化的頭像,。用戶可從云端渲染虛擬形象,在任何地點都能為角色制作動畫,。
此外,,Audio2Face、Audio2Gesture和Audio2Emotion等打造即時3D角色動畫的生成式 AI 工具也實現(xiàn)了性能的升級,。
使用Audio2Face,,即通過音頻文件就能生成面部表情;使用 Audio2Emotion,,可以生成從快樂和興奮到悲傷和遺憾的逼真情緒,;使用 Audio2Gesture,可以實現(xiàn)逼真的上半身動作,。
這些工具也讓打造虛擬形象變得更加簡單,,可以為用戶提供更加逼真、身臨其境的體驗,。
02 Omniverse在汽車領(lǐng)域的應用
具體到汽車領(lǐng)域,,使用基于 Omniverse 構(gòu)建的 NVIDIA DRIVE Sim,主機廠們可以完全在虛擬世界中進行車內(nèi)設計,。
首先,,汽車的設計需要涉及復雜的組織,例如駕駛艙就有幾十個組件,包括方向盤,、儀表盤和信息娛樂系統(tǒng)等,。創(chuàng)建這些組件,并將其與汽車的其余部分集成的過程非常耗費時間和資源,。
設計師們需要彼此協(xié)作來測試布局,,并對布局進行驗證和確認。在虛擬世界中,,開發(fā)人員可以輕松設計車輛,,而不必擔心改動布局可能的成本。
而且,,主機廠一般在全球各地都設計中心,,為了更好地溝通交流,就需要員工頻繁地出差,。而借助DRIVE Sim,,全球各地的設計師和工程師無需離開辦公桌,就能共同開發(fā)駕艙體驗,。
另外,,設計團隊還可以在虛擬世界中對概念進行測試,而無需等待物理原型,,從而節(jié)省時間和寶貴資源,。決策者也可以在投入生產(chǎn)之前,在虛擬世界對設計進行審核,,并確保其符合 DRIVE Sim中的相關(guān)安全標準,。
對于用戶來說,借助DRIVE Sim和Omniverse Configurator,,在買車時只要舒適地待在家里就能對汽車進行配置和測試,。只需按一下按鈕,就能看到所有可能的選項和車輛的功能組合,,還能進行虛擬試駕,。
同樣,對自動駕駛的模擬仿真,、測試等也是元宇宙對汽車行業(yè)的一大貢獻,。
可以說,無論是在開發(fā)段,,還是銷售端,,元宇宙都為行業(yè)提供了極大的便捷。
03 奔馳將使用Omniverse平臺構(gòu)建工廠
而在生產(chǎn)層面,,Omniverse平臺也可為工廠的布局和規(guī)劃提供輔助,。
梅賽德斯-奔馳就在CES期間宣布,,將使用NVIDIA Omniverse平臺,對制造和組裝設施進行設計和規(guī)劃,。
奔馳計劃通過使用英偉達Omniverse平臺,,將AI和元宇宙技術(shù)進一步融入了自身的開發(fā)流程之中,打造更智能,、更高效的數(shù)字工廠,。
例如,通過Omniverse,,奔馳的規(guī)劃人員可以訪問工廠的數(shù)字孿生,,按需對工廠進行審查和優(yōu)化,。規(guī)劃人員作出的每一處變化,,都可以在虛擬世界中進行快速評估和驗證,然后在現(xiàn)實世界中實施,,以確保能夠用符合人體工程學的方式,,最大限度地提升工廠工人的效率。
此外,,通過將Omniverse與其內(nèi)部MO360數(shù)據(jù)平臺相連接,,奔馳還可實現(xiàn)全球各地工廠的同步,從而簡化全球生產(chǎn)網(wǎng)絡的運營,,并實現(xiàn)對生產(chǎn)設備的OTA軟件更新,。
在元宇宙中首先驗證工廠的生產(chǎn)規(guī)劃和布局,對于企業(yè)來說,,能以最低的成本避免錯誤,,從而減少浪費,降低能耗,,同時還可提高產(chǎn)品質(zhì)量,。
奔馳一直在和NVIDIA合作開發(fā)軟件定義汽車。其即將推出的車型將基于NVIDIA DRIVE Orin集中式計算平臺打造而成,,并將基于Omniverse的NVIDIA DRIVE Sim仿真平臺上,,對其智能駕駛功能進行測試和驗證。
此外,,發(fā)布會上,,英偉達也宣布與鴻海科技集團(富士康)宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,,共同開發(fā)自動駕駛和自動駕駛汽車平臺,。
一方面,富士康將作為一級制造商,,面向全球汽車市場生產(chǎn)基于NVIDIA DRIVE Orin 的電子控制單元(ECU),。此外,,富士康自己生產(chǎn)的電動汽車也將采用DRIVE Orin ECU和 DRIVE Hyperion 傳感器架構(gòu),以實現(xiàn)高度自動化的駕駛功能,。
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